キングダム 乱 -天下統一への道- 究極の本格戦略ゲーム (総合 2076位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 8,260)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 7.9.0
マーケット更新日 : 2025/11/21
開発者 : 株式会社でらゲー
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2025/12/05
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(評価数)
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「キングダム 乱 -天下統一への道- 究極の本格戦略ゲーム」の概要
概要
「キングダム(kingdom)」の戦略バトルRPG
春秋戦国時代の戦争を舞台としたキングダムの世界で城主となり、好みの武将や軍師と共に戦国の世を戦い抜こう!
■クエスト(バトル)
キングダムの戦場をリアルに再現!
指示フェイズと進軍フェイズの2つのフェイズで構成されます。指示フェイズで指先で線を自由に引いて進軍の指示を出し進軍フェイズに進みます。
指示フェイズは15秒に一度、より細かな戦略を立てる事が可能。オートモードで手軽に楽しむこともできます。
■武将と軍師(育成と編成)
キングダム乱(キンラン)には武将以外に戦局を左右する「軍師」が存在します。
軍師は部隊として戦うのではなく「計略」を使って戦局を変化させていきます。
軍師にはキングダム内の個性に合わせた「計略」が設定されているので戦局や戦略に合わせて使い分けましょう。
■内政(城づくり)
強くなってバトルで勝つためには武将を強化するだけではなく城郭を広げていく必要があります。市場、農場、工房、兵舎など内政を強化していく事で武将の強化に大きく影響していきます。
■同盟争覇戦(対戦モード)
『中華統一』をテーマに同じ同盟に所属する盟友と連携して他の同盟の城を制圧します。同盟争覇戦は1グループ7同盟で争う領土獲得戦です。
各シーズン相手の戦略を読み優勝を目指しながら、戦国七雄の戦争を体験できます。
◆ゲームプロデューサー
岡本吉起
90年代「ストリートファイターⅡ」などのアーケードゲームや「バイオハザード」シリーズ、「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター(モンハン)」シリーズなどコンシューマゲームを手掛け、ゲームアプリ「モンスターストライク(モンスト)」の開発の一員として関わったトップゲームクリエイター。
©原泰久/集英社・キングダム製作委員会
©でらゲー
【こんな方におススメの戦争ゲーム!キングダム乱(キンラン)】
・キングダム(kingdom)の世界で城主となって楽しめる戦争ゲーム/戦国ゲームを探している
・キングダム(kingdom)の戦略バトルRPGをやってみたい
・キングダム(kingdom)のアニメを観てゲームを探している
・キングダム(kingdom)のゲームを未プレイ
・キングダム(kingdom)のゲームをまたやりたい
・戦略バトルRPG好き
・ストラテジーゲーム好き
・戦争RPG好き
・好きなゲームが歴史やアニメ、戦争/戦国系
・戦争/戦略ゲームをよく遊ぶ
・キングダム(kingdom)の戦争/戦略ゲームを探している
・キングダム(kingdom)の武将でRPGをやりたい
・三国志のストラテジーゲームをプレイ中
・三国志の戦略バトルRPGで遊びたい
・キングダム(kingdom)も三国志も好き
・三国志のストラテジーゲームのファン
・三国志のストラテジーゲームを探している
・三国志のストラテジーゲームでは軍団長
・戦略家として三国志のストラテジーゲームで活躍したい
・三国志とは違う戦略バトルRPGで遊んでみたい
・ゲームで遊ぶなら戦略バトルRPG
【動作対象端末】
推奨機種以外での動作はサポート外となります。
【推奨端末】の場合でも、ご使用の環境によっては正常に動作しない可能性がございます。以下の説明をご確認いただき、予めご理解の上、ご購入ください。
ご使用の環境によっては正常に動作しない可能性がございます。必ずしも動作を保証するものではありません。
動作やサウンドの遅れ、ゲームをプレイ中に強制終了が頻発する場合があります。予めご理解の上お楽しみください。
このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。
「キングダム 乱 -天下統一への道- 究極の本格戦略ゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ めっちゃ楽しいすね。無課金でも全然楽しめてます。 武将を育てるのはとても地道やから中には「つまらない」、「面白くない」と言う人も稀にいるけど、毎日強化アイテムをちびちびくれるので、毎日やりたいと思えます。 他にも、同盟という機能があってどっかの誰かと同盟チャットでテキストで喋れます。現実が辛い自分にとっては心の拠り所みたいな感じですね。メールアドレスとかの登録が不要で自分で設定した名前で喋れるので個人情報の流出の懸念は一切ないです。 同盟で協力するイベントとかもあるので、同盟に参加しないのは勿体ないかな・・・・ 運営さんは毎週水曜日にサーバーメンテナンスをしてくれて機能の改善とかをしてくれるので、ゲーム自体もとても快適です。 「新規で始める人へ 現環境の人たちめちゃめちゃ強いです。 でもご心配なさらず。 最初にログインしたときに、武将と、その今の自分達でさえ入手が難しい強化アイテムをもらえます。後れを取るとか心配せずにスタートを切ることができます。 自分の意見を参考に、始めるきっかけになってくれればうれしいです。」
投稿者:拓音
- ★★★★★ 誤ってアンインストールしてしまってデータが消えました。連絡したところ運営さんが丁寧に対応してくださってデータが復旧しました。原作が好きで始めたゲームですがとても楽しくプレイさせてもらってます。特に不満などもないです。ただ少し育成がしんどいです。好きなキャラだけを育てても同盟討伐戦で勝てません。でもゲームなのでそれは仕方がないと思います。簡単に勝てるゲームのほうがつまらないので気楽に楽しもうと思います
投稿者:長谷川直希
- ★★★★★ すごく楽しいです!キングダム好きの人はさらに楽しめると思います。 約1.5年ほど遊んでいますが、このゲームは進化し続けていて、どんどん遊びやすくなっています。始めたての頃は無課金ではかなり厳しい感じがありましたがアップデートを重ね、無課金でもやり込めば戦える感じになってきています。すぐに強くなりたいと思えば課金すればいいですし、気長にやろうと思えば無課金で遊べばいいですし。 既存の武将もアップデートしていくので、新キャラだけが強いということもなく育てた武将が更に強く化けることも多々あるので毎週水曜日のアップデートが楽しみです。 1つだけ残念なのは同盟の争覇イベントです。無課金、微課金者は楽しめるまでかなりの忍耐が必要です。争覇の参加は必須では無いですが、せっかく楽しいイベントなのでバランスの調整か救済措置をお願いしたいです。 面白いのに勿体ない!
投稿者:チョイとチョイチョイ
- ★★★★★ 活発なギルドに入れば無課金でも新しいヒーローや施設を入手、強化することができます。様々な能力を持ったヒーローやタワーがあり、上手いこと組み合わせを考えて攻略していくのがとても楽しいです。追記:最近のアップデートで登場したエレメント宝箱などのシステムによりヒーローやタワー、呪文が簡単に手に入るようになりました。また、遊び始めてから半年程になりますが、ある程度強くなれば活発なギルドに入らなくても工夫次第で苦労せずにヒーローを手に入れられます。
投稿者:name User
- ★★★☆☆ たくさんあるヒーロー、タワー、魔法を使い分けて進めるタワーディフェンスかと思いきや、無課金・微課金ではほとんど新しいものは解放出来ず、強化もままならないです。結果、大した戦略もないゴリ押しのゲームになります。 それでも今公開されてるノーマルステージはクリア出来るので、そのつもりで始めれば十分楽しめるかもしれません。
投稿者:なかみち
- ★★★★★ タワーディフェンスの基本である防衛ユニットに、「ヒーロー」と呼ばれるキャラクターや法術等の要素が絡まり合っており、6つの属性も相まって無数の戦術パターンを考えることができる。アートワークも世界観に合っており、ファンタジーな雰囲気を楽しむことができる。純粋にタワーディフェンスとして良作とは言えるが、強いて言えば「日本語対応」と書いてありながらあまり翻訳の質が芳しくないという点だろうか。その点に関しては今後に期待したい。 追記:翻訳の質の観点からこれまでは星4という評価だったが、現在ネイティブの日本人を起用して再翻訳しているということなので期待の気持ちを込めて星5とさせて頂いた。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 横スクロール系ラン(あまり走ってないけど)ゲームの中でも傑作。 ミッションもほどよくやる気を維持させるし広告頻度も良心的。 強制広告は今より頻度と長さ(すぐ飛ばせるタイプのみ)を落としたらもう慈善事業になる。 最近報酬広告の動作がおかしいようで選ぶと落ちがちなのでそこだけ直ればと思う。
投稿者:吉田浩之
- ★★☆☆☆ このゲームは楽しいとは思うけどいきなり選択肢で広告が好きか広告を消す、みたいな物が出てきて広告が好きってわけでもないし消したくてもお金がかかるからそんな簡単に消せないしですごく不愉快です。
投稿者:イワタマサヒロ
- ★★★☆☆ 昔遊んでて、また遊んでみようかなって思ったけれど、昔は位置情報とか諸々のデータ収集を(表記してなかっただけという可能性もあるけど)行っていなかったような気がしましたが、現在は収集を行っているようで。再びプレイは見送りかなぁ。。。
投稿者:すもさん
- ★★★☆☆ キャラクターのグラフィックが魅力的で始めました。最初はサクサク進みますがしばらくすると行き詰まります。理由は強すぎる敵と、特定キャラが居ないと参加すら出来ないイベントがある事です。 無課金でもある程度キャラは揃いますし、レベル上げも可能ですが、シナリオを進めるうちに課金してもなかなか超えられない程敵が強くなります。シナリオをクリア出来ないと報酬が入らず、キャラの育成も出来ません。そこで放置もしくは辞めて行く人がほとんどです。正直もう少し敵を弱くしてシナリオやイベントを進められるようにしないと、課金者も辞めていくんだろうなと言う感じです。シナリオが進められなくても、参加できないイベントがあっても、キャラクターが好きだから等、他の楽しみ方が出来る方にはお勧めのゲームです。が、残念ながら今のままでは全くの無課金では直ぐに遊べなくなるゲームです。(キャラの排出率を上げるより、装備などの強化でもクリア出来るように、敵の強さやイベント内容の調整が必要だと思います)
投稿者:Blade G
- ★★★★★ 1年以上続いていて、ゲーム内の合計課金額で決まるVIPという数値があり現在12です。ちなみに、今の所これ以上の課金の予定はありません。完全ソロプレイ中。その上での感想になります。まず初めに広告とかPVは詐欺ですね。3分で成り上がる?無理でしょう意味不明です。その他にも復刻するまで手に入らないキャラの見た目と性能を強化するスキンが使われており、今から始める人は注意が必要です。キャラが多く、欲しいキャラが中々当たりません。しかも同じキャラを何枚も重ねないと強くなれないのも注意が必要です。課金でしか手に入らない物があるのも注意です。しかし放置ゲームでは一番面白いと思います。キャラデザイン良し。放置ゲームなので1日のプレイ時間が短くて済むのも良し。ゲームの難易度も丁度良いです。イベントなど完走できませんが課金してないので当たり前です。今後育成が進んだら課金関係無く完走できると思われます。対人要素も薄いのがいいですね。お気に入りのキャラを見つけ毎日コツコツ育てる。他のプレイヤーと自分を比べない。直ぐに成果を求めない。ゲームしたいけど時間が無い。という人にはハマるゲームだと思います。
投稿者:冥皐月(めいめい)
- ★★☆☆☆ 放置系だけどストーリーもある…と思いきや最初だけだった。ステージは進めど話は進まず同じことの繰り返し。イベントは課金しないと完走できない。しかも重課金。ただレベルが上がらず勝てない等で行き詰まるとそれ以外の強化が可能になったり行き詰まりにくいゲームバランスになってるのは絶妙だと思う。結論 自分でも楽しいのかわからないけど、始めて一ヶ月続けてしまっている。
投稿者:wondeful.wantityo
- ★★★☆☆ シャドウファイト2をかなりやり込んでいるので、続編が出たという事でとても嬉しいです。 操作性は全て同じではありますが、リーチや判定などが旧作とは全然違います。なので攻撃のタイミングや感覚が少し違和感ありますね。その辺も同じであれば良かったです。 あとは、新たな彩影と言うことで能力が上がっていくのは良いのですが、それを毎度毎試合選択していくのも少し面倒になっていきますね。現段階ではやはり旧作の方が個人的には断然楽しいです。
投稿者:clover shirai
- ★★★☆☆ 緊急:限定シナリオのモブ敵が無敵状態になった。エフェクトやアイコンもなく、時間無制限の無敵であったため、単純にダメージがHPに反映されないバグかと。結果的に敵をフルボッコにするも1ミリもHPが減らず時間切れに。二回確認できましたが、そのどちらも『古龍の呼び声』最終難度の第三章でした。イベントをクリアさせない致命的なバグに対処してくれるのか……。 セリフが一列表示固定だから長文はメチャクチャ字が小さくなる。広告見ても復活がないときがある。訓練モードがない。2はプレイスキルで装備の弱さを補えたけれど、このゲームはコンボ許さないマンがモブ敵で出てくるのでそれがちょっとできない、最大の敵は時間制限という。 ps.以下の改善ありがとうございます。試合開始直後の感度の悪さから敵の先制攻撃の対象ができない。実装シナリオの最新状況が分からない。 ps.広告報酬が貰えないバグが多発していてジェムが貰えません。ストーリーの一部の会話が英語になっていました。
投稿者:Toki彗星ヒヨコ
- ★★★★☆ これはタイタンを倒したシャドウの続編って感じ?前作はシャドウファイト2なのかな?やったの随分前なんで覚えてませんが。やった感じ、戦闘はスローモーションであんま前より面白味を感じない。システム的にもかなり単純で、攻撃を当て合うだけという感じですが、読み合い的な面白さはあるとは思います。体力の数値化やステージごとに選択できる彩影システムが戦略要素を広げている。2では刀とヌンチャクが好きで、面が進んで強い武器が出ても好きな武器を地道に強化して使ってたのが印象深いっすね。アップグレードとかレベル上げはもうほとんど作業ゲーで飽きが来やすいけど、ゲームデザイン性の良さとストーリー性のおかげでまぁやれるレベル。Roguelikeは2よりもやりやすい印象を受けた。シャドウと同じ門派?のメイとか先生とかいうのがいたり、敵役やシャドウに助言をしてくれる人物がいたりと掛け合いが面白い。今はまだ始めたばっかで第1幕の3なので、素材やお金に困らない段階なんですが、やっぱり詰まってくるとただの作業ゲー感溢れるゲームなのかなー。まぁ、3、4までナンバリングしちゃってるから、全クリまで末永く闘っていこうと思う。
投稿者:髙橋祐太(Yuta Takahashi)
- ★★★☆☆ 広告などで散々目にしていて気になっていた作品ですが、よくよく目にする面白そうなコンテンツは本作のごく一部の要素でしか有りませんでした。基本的にはキャラを淡々と育てる作業ゲーで、お金を掛ければ強くなる脳筋タイプです。 ポイ活的なきっかけで始めて3日ほどプレイしましたが、ポイント目当てでガッツリやったら2日目で飽きました。コツコツ隙間時間に続けるならアリかも知れませんが、リリースから月日が経っているので、本気でやり込む必要は無い感じです。
投稿者:さーもんピンク
- ★★★☆☆ ポイ活でやってみました。放置系RPGと書いてありますが放置系ではないです。またこのゲームは動画広告で計算系のパズル要素を全面に押し出していますが、そういうゲームはほんの一部ですぐ終わります。(門というゲームのみ)もっとゲームの本質にせまる広告にすれば良いのにと思います。ゲームの内容は対戦型RPGです。ひとつのゲームの中に何種類かのバトル要素と育成要素があります。そこそこ楽しめます。キャラクターデザインはイメージ画はアメコミ風でとてもカッコ良いですが、ディフォルメされたものはとてもダサいです。ポイ活は完全達成は無課金では絶対無理です。段階ノルマの真ん中辺りまでは無課金でも可能です。理由はゲームを進めるためのスタミナが一定時間毎に回復するタイプではなく使い切りのため。無課金ではレベル上げが困難です。スタミナは動画を観てアイテム交換するか、イベントなどでスタミナ獲得アイテムを獲得または交換するか、特定のミッション達成になります。なので無課金の場合、基本動画は幾つも観ないとゲームが進められません。動画広告からアプリに戻れない不具合があるので修正して欲しいです
投稿者:Ta Ta
- ★★★☆☆ とある水溜めるゲームから始めましたがドはまり笑 育てがいがあって面白いです。 が、課金しないと無理な場面があったり、アプリの更新が多くて容量少ない方にはおすすめしません。 あと広告で進められるとこがありますが見れないことが多々あります。 そういったとこも改善してもらえると尚いいと思いました。
投稿者:はたけ
- ★★★★★ とても楽しいです!♥️ 広告が多いとありますが、他のゲームと比べたらやや多めなかんじです (私は我慢できます!) このゲームをかんたんに説明すると、 アイスのかた→ジュース→冷凍 といった順番で、手に持っているアイスを増やしてゆくというゲームです 🍦🍨
投稿者:こうめ
- ★☆☆☆☆ 広告によれば、広告なし と書いていましたが、レビューによれば嘘です。広告のように広告なしにして欲しいです。
投稿者:梅田景子
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