アート・オブ・ウォー 3: クト - リアルタイムの軍事戦略 (総合 39358位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.3 (評価数 : 455,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 5.11.20
マーケット更新日 : 2025/12/01
開発者 : Gear Games Global
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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「アート・オブ・ウォー 3: クト - リアルタイムの軍事戦略」の概要
概要
直感的操作のユニークなクラシックタイプのリアルタイム戦略ゲームを真の司令官に!リアルタイムなPvP戦で敵との対決を恐れないあなたに!ガチな対戦相手に勝利するスリルを感じたいあなたに!戦略家のように思考し、どんな戦況でも決断力を持って行動したいあなたに!
アート・オブ・ウォー 3: グローバル・コンフリクト(AOW)は、クラシックなPCのRTSスタイルの伝統を受け継ぐリアルタイムオンラインストラテジーゲームです。この現代的な戦争ゲームでは、命令を下し、戦場の敵を制圧して撃破します。PvP戦でほかのプレイヤーと戦い、新たな戦闘テクニックを編み出し、勝利をもたらす戦略を画策し、歩兵、攻撃車両、戦車、艦船、航空機をアップグレードして戦闘で敵を支配しなければなりません。
作戦の部隊は近未来。世界は対立する2つの勢力―連邦軍と反乱軍のグローバルな衝突に巻き込まれています。自分の陣営を選択し、ほかの司令官と肩を並べてこの世界大戦に勝利してください。連邦軍に参加して世界を危機から救うか。反乱軍に参加して世界の支配体制を崩壊に導くか。
● 壮絶なリアルタイムのPvPや協力戦。
● 世界中から何千ものプレイヤーがオンラインに!
● クラシックなRTSの直感操作システム。ユニットを個別に直接操作!
● きめ細かな3Dグラフィックで最高の没入感。
● バラエティに富んだユニットと戦術能力で勝利をもたらす戦略は無限大。
● 対立する二大勢力。それぞれ異なる特徴、個性あふれる戦闘ユニット、強みと弱み。
● 多数のユニットや建物をアップグレードすることで自分だけの最強の軍隊を編成。
● 世界の支配をめぐるクラン同士の終わりなき世界大戦。
● 勢力ごとに多数のキャンペーン。長時間プレイも可。
近代的戦争を描いたこのオンラインリアルタイム(RTS)ストラテジーゲームでは、戦場の司令官になった気分が味わえます。命令、征服、基地の建設、歩兵の訓練、戦車や装甲車、軍用機、戦艦の生産によって敵を撃破します。世界大戦に参加せよ。超強力な武器を駆使して自分の力を発揮せよ!フレンドと一緒にクランに参加してほかのクランと戦い、世界を制覇せよ。敵を徹底的に壊滅させるのだ!
司令官、われわれにはあなたが必要です!
アート・オブ・ウォー 3: グローバル・コンフリクトはマルチプレイヤーオンラインゲームです。持続的な安定したインターネット接続環境が必要です。
Facebook: https://www.facebook.com/aow3rts
YouTube: https://www.youtube.com/user/GearGamesInc
Discord: https://discord.gg/KVxbxYn
「アート・オブ・ウォー 3: クト - リアルタイムの軍事戦略」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ ゲーム性もいいので楽しいが、PVPのマッチングでめちゃくちゃ強いやつと当たるのはやめてほしい。あとは、大勢でできたりすることができると嬉しいですね。特殊車両のLv3はほとんど使われてないので、もうちょっと性能を良くするとかして、戦略のはばが増えると嬉しいです。追記 久しぶりに1からのスタートでやらせてもらいました。久しぶりに通信対戦をすると、一時間経つと強制終了と、ルールが変わっていたのでナメプしたら負けましたw、一時間で終了するのは凄く良い改善だと思います。(以前は延々と殴り合いを続けて、どちらかが全滅するまででした。)また、毎日ボックスを貰えたりと、以前より更に良くなってます。相変わらず上位陣は過疎気味で、同じ人とよくやり合うことになってますが、そこは諦めましょう。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 最初に、このゲームの欠点は言うと、過疎気味なところと、対戦が最大1時間まで長引くことがある点です。一ヶ月弱遊んだ感想ですが、その他に気になる点はあまりなく、概ね高評価にしました。 このゲームは連邦軍と反乱軍のどちらかの陣営を選んで(陣営はいつでも変更可)対戦するのですが、両陣営の強さには差があります。連邦軍は高性能なユニットで反乱軍を圧倒することができますが、低コストで高い機動力をもつ反乱軍は、連邦軍が準備ができていないうちに攻め込んだり、地雷の設置や森に身を隠すなど、ゲリラ的な戦い方で勝利します。つまり、両陣営の強さに差はありますがうまくバランスが取れているという印象です。 また、このゲームの課金は勝利に直結するものではなく、必要性はあまり感じませんでした。毎日数回引けるガチャで必要なものは集まりますし、課金したら強いユニットが使えるとかはありません。
投稿者:86 ci
- ★★★★★ やり方さえ判ればかなり楽しめるゲーム、でもチュートリアルでつまずく人が多い印象、手動で多くの部隊を生産して動かすのでそこの所は慣れないと難しいかも。 基礎の部分さえ出来てしまえば全然戦えるし、どのユニットがどのユニットに有効か判れば、後は経験積みながら戦える。 PvPで最初の資源コンテナ戦を軽視すると途端に不利になるから、その状態で大部隊作られると慣れない内はチートを疑うけど、長い間やって来たけどチーターには一度も出会った事が無い。 特定のユニットとか、建物を重点的に強化してて、それがかなりの強さの人はいるけど、そのランク帯で行ける強化限界は超えた強さには思えない。 チーターかどうか気になるなら、リプレイ機能を課金で得れるし、それ使って確認するといい。逆に出来るならチートしてみたい。
投稿者:アズ
- ★★★☆☆ レビュー投稿により、速度の設定ができるようになりました。 迅速な対応、ありがとうございます。 しかし、アップデートしてからやたらと重くなった気がしているのは気のせいでしょうか? ゲームの途中で止まってまたログイン画面からやり直しが頻発します。 そしてフリーズすることもしばしば。 これは前からですが、消すアイテムが残り1つで消えているにもかかわらず、ゲームオーバーに切り替わるのはなんとかしてほしいです。 クリア出来ているのに、画面はゲームオーバーとなっていること、本当に多いです。 改善お願いしますね。
投稿者:さち
- ★★★☆☆ 超簡単すぎるゲームのくせに広告代を稼ぎ出せという姿勢が強すぎる。無料魔法具を、広告を見て手に入れるかどうかという場面では拒否しても広告がでるという強欲アプリ。おまけに大嫌いなブタの貯金箱まで出る。キャラが可愛いから、しばらくは我慢していましたがだんだんフラストレーションがたまってきたのでアンインストールすることにします。
投稿者:赤池龍一
- ★★★★★ もう、どのくらいやっているのかわからないほど続いています。 クリアした時の達成感・イベントなど豊富で、難しい面もありますがスゴく楽しく中毒性がありすぎて困るほど😄 おすすめです。 ただ最近更新され、王冠のシステム?(名前はハッキリわかりませんが、面をクリアするたびに王冠がゴージャスになり、ある程度のアイテムを所持出来るけど、1度クリアに失敗すると無所持に戻ってしまう)が無くなってしまいました。あれが無いと海賊の宝物の面との差別化も無くなってしまうし、通常の面もアイテムを使わなくてはかなり難しい。おまけにクリアに失敗すると当然命も失われるので正直厳しいです。 是非、以前の王冠のシステムをまた取り入れて頂きたいです!
投稿者:noriko mipy
- ★★☆☆☆ 課金システムは避けようとすればゲーム進行が滞るし、課金すれば一般的にゲーム購入するより高くなる。 はじめから有料販売にしてほしい。無料だと途中から次のストーリーステージに進めない。ミニゲームばかり何度もたくさんやらされて飽きる。 PC版がよかったなぁ。 Android版はシステムが面倒で一気につまらなくなった。 (以下追記) スターターパックの「エネルギーを永遠に拡大」はどういう意味でしょうか?∞マークが紛らわしい。エネルギーが減らない、という意味?それとも、エネルギーバーの上限110数値が変わる?どれくらい?ゲームをやらない間、無限大にエネルギーが貯まり続けるの?具体的に説明がないから課金損するのでは…と、買うのが怖い。ヘルプページは英語でさっぱりわからない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 最新作でて嬉しいです。前作のストーリーとキャラがシリーズ通して崩れることなくゲームモードの追加変更に文句なしです。難易度がちょっと高い傾向だけどオリバーモードとか。ゆっくり遊ぶには丁度いいです。メンテもろもろ頑張ってください。追記ですが、迷惑というか困ることが、、、動画視聴の際にエラーが発生するゲーム広告が毎回必ずでてきます。挑戦をうけようと唄う広告を流すのをやめていただきたいです。偽ゲームを存在するゲームに上塗りしているもので、このシリーズも被害にあってます。訴訟の必要があるかと。追記:逐一広告挟んできたので辞めます。スコア2倍の広告のあとにすぐ被せ広告表示は嫌がらせにすぎない。さようなら
投稿者:クマ好きテッド
- ★★★★★ ストーリーはハードで重くてつらいものが多いのですが…アリソンの笑顔を見ると元気になれます☺️ ずっと長く遊んで行きたいので、Androidで機種変更しても同じデータで遊べるようになったらうれしいです。 追記 機種変更しました。なにもしなくてもデータ引き継いでいて、途中から遊べました!よかった〜。Googleの機能っぽいのでなにか条件があるかもです。ただ、Xperia10IIは画面細長いので、両はしっこがずっとチカチカ変な表示になってて気になります…。
投稿者:Rinya
- ★☆☆☆☆ 久々に遊びましたが、過疎ってて装備掘りの主戦場であったマルチが機能していません。 その為自腹でホスト+スタミナにあたる魔力を消費して周回することになるのですが、無補給周回ができない初心者はどう頑張っても1周15〜20分程度スタミナ回復待ちが入ります。 この手の周回〇〇集め系のゲームでこれはかなり致命的だなと感じました。 絵や世界観、やり込み要素が好みだっただけにここがかなり残念です。 追記:魔核深層戦という「キャラの育成に必須の限定アイテムが落ちるクエ」までやりました。 率直な感想として、これ考えたやつは馬鹿だとしか思えません。 一応エンドコンテンツに含まれるのでしょうが、キャラの育成にエンドコンテンツを絡めてくるのが理解できない。 買い切りのゲームならまだしも、これはソシャゲです。スタミナや修理アイテムに謎の1日5回までの出撃制限がある中死に覚えゲーやらせるのは正気の沙汰とは思えません。しかも、その死に覚えゲーが「運営の推奨するバフなしで役に立たない攻撃予告とノーモーションからの連撃をジャスガしろ」という物でただただ不愉快。純粋な疑問として運営に何がおもしろいのか?聞いてみたい。
投稿者:Cherry Blossom
- ★☆☆☆☆ 編成の工夫を楽しむゲームだったが現在は大きく乖離。 インフレも加速し、年単位で放置された要素ばかり。 運営としてはリスクの想定が甘く、起こるべくして起こったトラブルが多い。 問題発生後も積極的な対応・解決は乏しく何もしない間に何とかうやむやにできないかの空気すら感じる。発生した問題に向き合わず、ユーザに対し誠実であるとは到底思えない。 完全に終わっている統一戦(疑似PvP) 、持ち物検査とベンチマーク性能を競うギルドバトルなど、迷走を認識しながらも引き返えせない末期の運営状況。それらが更新される目処は一切立っていない。 あとロクにテストプレイしてない(してたらすぐ気付くレベルの問題が多すぎる)2025/09/05追記、上記内容はいずれも問い合わせの形で伝えてあるが、数年放置されているのでここに示した。
投稿者:niku hosi
- ★★★☆☆ テレビCMでキャラが気になったならやってみて損は無いかと。 比較的製造用アイテムが入手し易いので無課金でも有る程度は楽しめます。SSランク武器は以前に比べると出やすくなってますが育成と運用の難易度高めです。 10年目、メインストリームシナリオは完結。現在は不定期に追加シナリオストーリー解放が有る程度です。
投稿者:蒼月星風
- ★★★★☆ ダイヤモンドアートやってみたかったので、このアプリ気に入っています。私は広告削除をしたので気楽にプレーしています。報酬を得る為に広告は見ています。ただ、塗る箇所の指定色が判りにくいです。拡大すると少しは違いますが暗い色を塗る際、判断がしづらいです。ヒントや塗りつぶしのアイテムは嬉しいです。
投稿者:わんLOVE
- ★★☆☆☆ playは楽しいです。出来上がった絵も綺麗ですし、続けて楽しもうと思ってましたが、下記の事がストレスとなりアンストを考えています。 広告は楽しむ為に広告解除をしましたので解決済みですが、報酬は最後にまとめて貰うことはできないのでしょうか?楽しんでいる最中に貰っても、うれしくもないですし、テンションが下がります。それにお金を出して広告解除した意味も無くなります。 それと、絵が固定出来なくて、塗ろうとして指先を動かすと絵も一緒に動いてしまい塗れず、何とか固定させてスタートしますが、そこで、広告や報酬が入るとせっかく固定した絵がまた動いて塗れない、特に絵が複雑で一つの塗る面積が小さいほど動きやすく、塗るよりも固定させるのに時間がかかりストレスで疲れてしまいます。この上記の件改良出来ましたらお願いします。
投稿者:MARIA
- ★★★☆☆ ストーリーのボリュームが3しかなくて少ない。もっとあるのかと思い一気に体力を課金したら使い道なくなってショックでした。大きい絵だと少し塗っただけで広告が入ってきますが、作業途中にいきなりではなく予告があるのでまだ許容範囲。ただし電池消費は半端ないので注意。
投稿者:色葉浅黄
- ★★★☆☆ クリア出来そうに無いステージも、考え方を変えるとクリア出来る。(必ずしもゴールポストを通過しなくても(潜らなくても)良い。)またクリアの条件も、パイロット?のブロックにタイヤ(キャタピラ等)が付いた状態で走行(惰性でも可)していれば◎。このアプリの模倣版の様にブロックを強化(パイロット?は存在せずブロック自体がパイロットの様な物の為)出来たら、難易度は下がるが、面白度(笑処)は上がると思う。(ブロックの増設が自在に出来る為。但し、「重さ」がある為、強化、増設ともに増加する仕様)
投稿者:MOGモグ
- ★☆☆☆☆ ゲーム自体は、トライ&エラーの繰り返しにはなるが、楽しい。 しかし、その間にほぼ毎回広告動画が入るので、テンポは悪いし、広告動画を見ている時間の方が長い。 キャラの成長の為に広告を見るのは理解出来るが、ほぼ毎回30秒から60秒の広告動画は、イライラしか残らなかった。
投稿者:turikko tarou
- ★☆☆☆☆ 宣伝動画を意図的に見せようとする悪意さえなければ、良ゲーとして長く遊べたでしょうし、課金も少しずつする人が多くなることで、結果的に利益は増えたと思います。逆に、スピードとダメージ等のメーターを表示させずに、一貫性のない壊れ方をして何回も動画を再生させるという仕様が、全て(ゲーム性やプレイヤーのあらゆる意欲)を粉々に砕いています。まさにゲーム中の車体の様に。ダメージメーターなどを隠して、プレイ中のドキドキ感を増すのは、上級者向けのエンドコンテンツとしてのみ有効であって、そういうユーザーなら『そこまでやり込んだマゾw』だと思うので、理不尽に車体が壊れても平気というかゾクゾクしてたかもしれませんね。しかし、ダメージメーターなどを隠して、公平性を欠いた破壊(ミス)判定によって動画を見せようとする悪意に対しては、多くのノーマル性癖なプレイヤーが嫌気を感じて遊ばなくなることでしょう。ここまでの長文を全て読んだ人は、ある意味では向いているかもしれませんけれどもw、オススメできないゲームとお伝えしておきます。 もしも車体の破壊に一貫性があったら、ミニ四駆とパネキット好きが大歓喜だったのに残念。
投稿者:Me
- ★★★★★ 片手操作がラク、画期的な使い心地、うまく扇を出すには、スマホの外側からスライドする事、これで100%うまく出せる(スマホ画面の端っこではなく、スマホの外側の空中からスタートしてスライドするという事です)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ スタート向きの横向きの有効を消してるのに横向きにすると出るバグ確認
投稿者:ZERO LUKE
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