Battle of Leyte Island (総合 59704位)
価格 : 299円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 4.1.2.0
マーケット更新日 : 2025/10/06
開発者 : Joni Nuutinen
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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※画像をクリックすると拡大します。













「Battle of Leyte Island」の概要
概要
レイテ島の戦い 1944 は、フィリピンのレイテ島で繰り広げられたアメリカ軍の地上戦をモデルにしたターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011 年よりウォーゲーマーとして活動する者による、ウォーゲーマーのための作品)。最終更新日:2025 年 10 月。
1942 年、フィリピンから撤退する際、ダグラス・マッカーサー元帥はこう約束しました。「アメリカは必ず戻ってくる!」。1944 年 10 月、アメリカ軍はレイテ島への大胆な上陸作戦を敢行。最南端の島の一つへの安全な上陸を期待していた日本軍守備隊を驚かせました。
長い週末に旧友と集まり、マップ上でユニットを動かしながら戦役を追体験した経験のある人なら、本作の素晴らしさにきっと気づくでしょう。ただし、延々と続く準備や、全員のスケジュールを合わせるという至難の業は不要です。
モンスーンシーズン前という意外なタイミングと、レイテ島がフィリピンの中央に位置するという立地条件により、アメリカ軍は容易に作戦を開始できました。しかし、日本軍司令部はフィリピンの運命をレイテ島で決着させると決定し、近隣の島々から可能な限りの増援部隊を輸送し始めました。レイテ島での戦闘は最終的に大規模な戦闘へとエスカレートし、アメリカ軍は約束を守るために全予備兵力を投入せざるを得なくなりました。
レイテ島戦役は、ダグラス・マッカーサー元帥が 1942 年に強制的に追放された地域へ戻るという約束を果たし、岸に歩いて上陸する場面で最もよく知られています。
特徴:
+ 歴史的正確性:このキャンペーンは歴史的背景を忠実に反映しながらも、プレイの難易度を高く保っています。
+ 設定:設定項目が多すぎるため、2 ページに分割する必要がありました。アイコンセットから HP マーカーのスタイル、さらには資源やユニットタイプの無効化に至るまで、ほとんどの要素を好みに合わせて変更できます。
+ 多彩な AI:敵 AI は、戦略目標と、近隣の支援ユニットへの攻撃といった小規模な戦術的機動を巧みに組み合わせ、ダイナミックなアプローチを取ります。
「フィリピンの皆様、今夜、コレヒドール島から皆様に語りかけます。私は今、皆様の海岸を去ったばかりです。必ず戻ってくると約束しました。その約束は必ず守ります。」
――ダグラス・マッカーサー元帥は 1942 年 3 月 17 日のラジオ演説でこう語りました。そしてマッカーサーは約束を守りました。1944 年 10 月 20 日、彼はレイテ島に上陸したのです。
「Battle of Leyte Island」のレビュー
レビュー
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