ちゃんごくし! 結魂しよう (総合 37297位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.9 (評価数 : 281)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 2.7.0
マーケット更新日 : 2025/10/24
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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「ちゃんごくし! 結魂しよう」の概要
概要
三国志!×NFT!×デッキ構築RPG!
戦場が、彼女たちを奮い立たせる。
麗しき武将たちを従え、苦しむ民衆を救えるか。
三国志をテーマにした、誰でも簡単に遊べる&NFT売買を体験できるRPG!
NFTゲームの第一歩としてオススメです!
*****『ちゃんごくし!』とは?*****
◆誰でも簡単、手軽に攻略! 昔ながらの"ポチポチゲーム"の進化型!
戦闘はすべて自動進行! あなたが組んだ軍勢で結果が決まります。
編成の奥深さを追求しながら、簡単に楽しめるシンプルさも実現!
起きた後に、空き時間に、寝る前に……
自分のペースに合わせて攻略できる、懐かしさも目指した"ポチポチ"RPGです!
◆女の子武将たちと、目指せ全土平定!
登場する武将たちはみんなかわいい&キレイな女の子♪
美麗に魅せるSpineアニメーション & 豪華声優陣によるボイスで、推し武将を見つけましょう!
◆舞台はゲームの中だけじゃない……マーケットで広がるプレイスタイル!
ゲーム内の武将・武器は、マーケットプレイスで売買可能!
推しの武将を購入して攻略に役立てたり、強い武器を販売したり……
ゲームだけに留まらない"NFT"。『ちゃんごくし!』から、その世界へ飛び込みましょう!
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▼公式サイト▼
https://chantama.jp/
▼最新情報はXをチェック!▼
https://twitter.com/chantama_pr
※動作環境、NFTマーケット『KUSO Geeeeee』については公式サイトよりご確認ください。
「ちゃんごくし! 結魂しよう」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 武器の結魂が運要素が強いなと感じました。【誰でも作れるが、素材集めには苦労する武器の製錬】、【自分たちでオリジナルの武器を作ることは出来るが、オリジナルの武器を作るには同じ属性の武器を100、200と集めなくてはいけない】とかではなく、属性関係無しに全ての武器を溶かして結魂に使い、思っていたものが手に入らなかったりするという運要素が強いことで-1点。最初はゲームに慣れるためにゲームを進めるのは良いのですが、行き詰まった時にキャラや武器のレベル上げには時間も掛かり、素材の数も足りないとなった時、ゲームに対して手を止めてしまうというのが致命的で-1点。NFTシステムについてです。シンプルに画像を投稿するアプリやコミュニケーションを取り合うためのアプリではないにも関わらず、アプリ内で出来た武器をアプリ外のネットで売買されるというシステムが転売ヤーや闇系、賭博の類に触れそうな感じでゲームを楽しむだけの私にとっては1番嫌でした。「私が純粋に楽しんでいる間もビットコイン等で武器の売買が裏で行われているんだ」と考えながらやるゲームは楽しくは無かったです。これで-1の合計して-3の★2つです。
投稿者:平野円理
- ★☆☆☆☆ やることない、面白くない、進まない。NFTの点は一定の評価はするべき。ただ、ゲーム性が、、、 ・鋳魂が少なすぎる。もっと貰えないと。 ・ガチャ単価ももう少し安くして欲しい ・放置で貰えるのも少ない。 ・いちいち演出が長い。とくにデイリーとかの受け取った時のモーションは、画面外タッチでスキップできて欲しい。 ・それぞれのやり方にヘルプが少なすぎる。分からない人はほんとに分からなくて離れていってしまう。前衛後衛の配置とか。 ・コロシアムの演出スキップはさせて欲しい。 ・毎回のバトルのスキップ機能が欲しい。5倍とは言え、長い。 ・基本的に上で言った長い部分に時間が取られるだけで、やることが終わったらほんとにやることが無い。 これから徐々に要素が増えていくんだろうけど、出だしは低評価で。ここからに期待しています。
投稿者:kottyo
- ★☆☆☆☆ 立ち絵が書かれた棒が上下に動いて殴り合うだけのゲーム。 ストーリーもなくキャラの掘り下げもないのでキャラを引く理由は「立ち絵」「有利属性」「(スキル)」位しかない。属性の有利不利がかなり効くためゴリ押しできる突き抜けた火力が無い限りは全属性のキャラを集めることになるので単純に課金額勝負になりがち。 タイトルにある「結魂」という武器融合システムによって覚醒武器を作りNFTとして出品することが出来るものの、先頭を走る人間以外が出品する意義はほぼ皆無。そして武器の管理が非常にやりにくくNFTとの関係でエラーが発生してタイトルに戻されたりと苦痛。 ある種の修行のようなゲーム。
投稿者:岩倉もみみ
- ★★★★★ 放置出来て、良い思います。 電車の中にいる時とかもササッと見れて良い暇つぶしになります。 駅員さんも可愛いし。 ただ、利用客が多くなってくるとアイテムを置く時に重くなり、置きにくくなります。特に、ホームドアは置きにくいです。 あと、駅舎や複線があっても良いと思います。 追記 Android9で、AQUOS携帯なのですが開く時に必ず1度消えます。 仕様か設定なのかは分かりませんが、 お伝えしておきます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ オフラインでも遊べるゲームです。問題点としては、『広告視聴後、アプリが強制終了するときがある』『駅の設備の属性(赤、青、緑、黃)の種類に偏りがある』『駅の設備の配置によって乗客の通行が不可能になった際の警告がない』『駅の設備の大きさ(縦、横、高さ)が分からない』『広告とゴールドによるガチャのツルハシの量の格差が大きい』『過去のイベントを振り返れない』『雨天時の乗客が減りすぎる』『屋根が邪魔して駅の様子が見づらい』などがあります。
投稿者:エコーワンワン
- ★★★★☆ 基本的にはとても面白いゲームです。 しかし、景観の充実の一環として新しく追加されたホームドアが、車両のドアとズレてしまう事、屋根を設置した所で大して意味が無く、操作性の悪化、設備のレイアウトが制限されてしまう事などの気になる点はあると思います。
投稿者:アハ体験
- ★☆☆☆☆ もう少し車の数を増すのと鉄道や飛行機やかなりレイアウトを広げてほしいです。
投稿者:hr-cker
- ★★★★★ 子どもが楽しく遊んでいます!
投稿者:por tulaca
- ★★★☆☆ 車を走らせるのが楽しかった
投稿者:石堂志都
- ★★★★★ 좋은 게임
投稿者:武田
- ★★☆☆☆ 진짜 시스템엄청 짜증나네요. 상대가 안 나가고 뻐기면 시간단축기능좀 만들어주세요. 잠시 껏다 키면 서버 나가지고 무효처리 되네요. 시간충들 제재 빡세게 좀 부탁드립니다.
投稿者:임재형 (flame)
- ★★☆☆☆ いいね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 最後までプレイしたけど、打ち切り漫画のような微妙なエンディングでした。。 クリア後の分岐ルートを片方クリアしても、もう一方のルートをプレイするのにデータ引き継ぎ出来ないし、両方クリアしてトゥルーエンド的なのも無いみたいですね。
投稿者:いいいあああ
- ★★★★☆ プレイ序盤に恒例のレビュー移動なので、要望を幾点 ①サブクエ、完了したら自動で、依頼人の所へジャンプしてほしい。いちいち移動が、邪魔くさいです! ②敵の強さ、イージーなのに、戦闘終了後、MPは自動回復しない?できれば全回復してほしいです! 以上の点、改善できたら、文句なしに☆5でした 他は、満点です!引き続きゲーム進行、楽しみます
投稿者:けんじはやと
- ★★★★☆ レビューに誘導されて… 精霊の契約数と装備数がもう少し多かったらよかったなと思います あと精霊を育てなければならないので戦闘はオートにできないのが地味にツライです
投稿者:しらたま
- ★★★★★ ケムコのRPGの中で一番好きな作品になりました。 UIもスッキリしてて分かり易いし、キャラのドットも可愛くて動きを見てるだけで癒やされました。ただ、シナリオはいろいろふせんを貼ってる割に回収しきれてない部分が多く、最後もあっさりすぎて、あれ?これでおしまい?ってなりました。他作品に比べてボリュームもあるのにもったいない。いろいろ詰め込んであって面白い世界観があるからこそこの世界で続編に期待します!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 良い点 ①ストーリーの進行で次々と魔物(操作キャラ)が仲間になるので戦闘がマンネリ化しにくい。(思った以上に多くの種類がいるため編成の試行錯誤が楽しかった) ②魔物を交代するときの装備の移送or装備とカルミナ(パッシブスキル)の移送が可能なので編成の切り替えが容易。 ③一度訪れた地点はワープ機能で移動もできるのでフィールドマップでの移動が楽。 ④課金で開放するダンジョン等は存在しないので追加課金の必要性は薄い。(経験値3倍、ゴールド2倍、ダンジョンで敵が出てこなく高速移動ができる、与ダメージ2倍の4種) 悪い点 ①魔物図鑑の表記が説明不足。図鑑に記載されているカルミナは敵が使えるカルミナ(パッシブスキル)でドロップするわけではない。(ボスは固定アイテムドロップ、雑魚は記載されていないが秘宝を落とす) ②大部分の装備がほぼ一品物なので売り飛ばしたり宝箱等から入手できなかったりすると戦闘時の戦略に若干影響する。 ③戦闘Aiがあまり賢くないし、戦闘が若干遅い(一応2倍速にはできる)
投稿者:ふりめい
- ★★☆☆☆ 操作性は悪い。 職業選択は、この仕様ならむしろ無い方が良い気がする。 モンスターはイベント的に仲間になる仕様。 畑やクジ等は無し。 装備品はお金で強化。 装備品の入手バランスも悪いと思う。 オート戦闘がかなりアホで、必ず全員で補助をバリバリ掛けてから攻撃、対象もランダムなので雑魚敵で普通に市ねる。 そもそも敵が強いから、サクサクは進めない。 課金で経験値3倍にして、ようやくいつものケムコさんゲームのペースになる気がする。 まぁ、それでもオートで雑魚に倒されるのですが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 公式かと見間違うくらいデザインが良く、旅の記録として重宝しています。 1点気になるのが端末間のデータ移行の方法で、有料課金していないと /Android/data/ 配下のアプリデータフォルダに保存されたバックアップファイルを取り出して移行する形になります。 しかしAndroid 11以降、ファイルアクセスの権限が強化された影響でrootを取るか特殊な方法を使わないと /Android/data/ 配下にアクセスできなくなり、バックアップファイルを取り出せなくなりました。 そのためユーザー視点では、端末間のデータ移行が機能はあるのに無課金だと実質的にできない状態になっており中途半端です。その点で☆を-1しています。 Androidの仕様変更の影響もあるので致し方ない部分はあると思いますが、 1. バックアップファイルをアクセス可能なフォルダに出力する 2. 割り切ってバックアップ機能は有料のみにする のどちらかをしたほうが、ユーザー的にも分かりやすくなると思います。 使用環境はPixel 7 / Android 14です。
投稿者:nmoa yama
- ★★★★★ チェックインするのが楽しくて色々な道の駅に行っています コレクション欲が満たせていいアプリです ただ、チェックインしていますまで出て アイコンの色が変わらない不具合に困っています ※チェックイン自体はできています 遠めのところにあり何度と無く時間をかけて行っていますが やっぱり塗りつぶしたいコンプリート欲があるので そこが直れば良いなと思います 追記 訪問履歴を手入力で入れることで ピンの色を変えて達成率上がりました! ありがとうございます
投稿者:Ryo Hinoue
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