Numinos ~半神のアルケミスト達~ (総合 63538位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.5 (評価数 : 16)
ダウンロード数 : 500以上
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カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 0.11
マーケット更新日 : 2024/02/25
開発者 : Ryneus
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/07
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「Numinos ~半神のアルケミスト達~」の概要
概要
Numinos ~半神のアルケミスト達
最大5人のアルケミストを育ててバトルする育成シミュレーションゲーム!
攻略方法はすべて育成次第!
アルケミスト達の魔法や能力を生かして迫りくる終焉を乗り越えろ!
▼アルケミスト達を育成して終焉を乗り越える!
限られたターン期間内(終焉まで)にアルケミスト達をLvアップや魔法習得、敵とバトルなどの命令をして与えられた目標を達成することが目的です。
アルケミストの特性や魔法に合わせてLvアップするもよし、様々な状況に対応できるよう魔法を覚えるも良し、育成方法は一つに限りません!
▼魔法を駆使して敵を撃破する!
バトルはアルケミスト達の様々な魔法によって繰り広げられ
アルケミストごとに条件を満たすと「Demigod魔法」が自動発動しキャラクターが「神化」する!
「神化」したアルケミストはステータスが大幅に上昇!
さらに神化解除と引き替えに一発逆転の強力な効果を持つ「Awaken魔法」を解き放つ!
攻略方法はすべてプレイヤーの戦略次第!
▼プレイ想定時間
1プレイ約30分ほど。周回要素あり。
▼世界観
落星前3986年
栄華を極めた文明・パイリアは洪水により跡形もなく消え去った。
上位者による浄化(Cleansing)が行われたのだ。
浄化により人類は新たな進化を遂げた。
しかし上位世界に異形の存在
道なき者(The Pathless)が現れるようになる。
上位者は事態を収拾すべく道なき者(The Pathless)討伐をあなたに命じた。
生徒であるアルケミストと共に…
本ゲームのシナリオはSureAI製ゲーム「Enderal」「Nehrim」の世界観設定を一部参考にしていますが、内容は全てオリジナルのためネタバレや直接的な関係などはありません。
▼アワード
PLiCy ゲームコンテスト2023 スポンサー審査員特別賞!
公式サイト
https://livedoor.blogcms.jp/blog/ryneus/article/edit?id=1537724
プライバシーポリシー
https://livedoor.blogcms.jp/blog/ryneus/article/edit?id=1537924
制作:Ryneus
販売・頒布:ecoddr
「Numinos ~半神のアルケミスト達~」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 成長させていくとキャラクターたちの出来ることが増えていくので序盤を抜ければ楽しさが出てくる、と思う。 スキルも、全部取れば良いってもんでもなく取捨選択が求められる。 神化ありきなので多分取っつきはあまり良くないかもしれない。説明書読んでも実際動かしてみないとよく分からないことが多い。 気になるところ。 成長率のHPとMPの表示が60%で固定されている。おそらく表示だけ。 セーブが状況を正確に記録してくれない疑惑。残り1日で記録して6日のエクストラステージ的なのに突入したハズが、リロードしたらペナルティー的なボス戦闘に。突入時のイベントを見た時点でフラグがクリアーされてしまってるのだろうか…
投稿者:犬吠埼岬
- ★★★★★ 絵も世界観もシステムもかなーり好み。 ゲームバランスやシナリオの種類増加は今後に期待かな。現状、シナリオ上ではニュクスのソロ強すぎてラスボスまで1人でいい上に回復もほぼいらない。あと、 個人的には、折角新規魔法覚えられるようになっても習得に行動権消費するから、あんまり「新しい魔法覚えよう!」ってインセンティブ働かないのが残念かな。普通にレベル上げした方が強いよね?ってなる。折角種類あるのに。 システムとして出来るか分からないけど、魔法習得はまとめて最大3つまで 1 Tでいけるとかなら、Nu貯めて一気に覚えさせたいなとは思った。若しくは、習得魔法増える度消費Nu上げて良いから、魔法習得は行動権の消費自体は無しとかね。 いずれにしても、魔法主体のゲームで(行動権貴重過ぎて)新規魔法覚えたいインセンティブが低いのは良くない。 あと、最終的にどういう売り方されるか分からないけど、広告ありの無料スタイルなら、広告なしオプションを有料販売してほしい要望はある。 若しくは、広告流すの避けられないなら、即スキップ可能のオプションでも良い。
投稿者:森田弘宣
- ★★☆☆☆ プレーヤー側が「アルケミスト」から想像するだろう要素が含まれておらず、相違が起こる。何でも外枠で囲う必要は無いが、どのフェーズでもぱっと見で分かりたいものが分かり難い。専用用語が多い上に日本語と英語が混在しており、細かいシステムはヘルプに押し込まれているので読むにも慣れるのにも時間が掛かる。定期的にアプデが有ったりと長く遊び続けられるならまだいいが、ステージ制に見え、戦略的な要素も少なそうな割に操作性・分かり難さで行動のテンポも悪い。楽しむ為の労力に実際の楽しみが見合わなそうで断念 世界観等、ゲームとしての面白さを拘り要素で半減させている様に思う。 長文失敬 大手には期待も出来ないので頑張って欲しい
投稿者:せられい
- ★★★☆☆ 簡単すぎてキャンパーはいらないと思う。 最初のステージなんてハイキング取っておくだけでほぼひたすらマップ進むだけでクリア…。 むかーーし期待して入れてたけど、結構前のアプデでUIがかなり変わったり、ステージ最初のイントロや効果音が消えてかなり魅力が減った。 そして今回までのアプデで簡単になりすぎた。 課金前提で課金ステージしかテストプレイしていない難易度調整になっているかも。
投稿者:Vista Ruwaner
- ★★★★☆ 全編英語。最初読まずにフィーリングでやって意味不明のまま死んだ。TINDER?とか単語よくわからなくても使用法が分かれば生存していける。食べ物はあまりなくてもOK・・・?水は簡単に手に入る。クラフトはバッグ内からも可能。課金で完全版がプレイできるらしい。クリア条件はわからぬ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 湖(1面)と川(2面)は、basketやcloth bindle、pelt pouchなどの運搬強化系が最優先かなと。 ropeはbarkをHarvest、peltは動物の死体から、clothはpeltを材料にcraftingで入手。 trapsコマンドでsnare trapを仕掛けてbaitをセットすれば時間経過で動物が捕まえられます。 Shelterで今いる地点を基地化すれば、ゆっくり寝られます。 動物資源が集め終わったら、あとは釣りをしながら(要釣竿)進めばクリア出来ます。 (肉は、8割食べて2割は餌に変える感じで) 湿地帯(3面)は移動が東西南北のマップ式になります。 水をろ過しないと飲めなくなるため、最初はろ過器を作る為にbarkが最重要に。 運搬強化系はロープで作るrope net bag以外は拾い物での強化となります。 初期は釣竿などに優先してロープを使いますが、中盤以降はvineがたくさん拾えるので、それを活用しましょう。 あとはひたすらボートの修理材料をscavenge。 ワニがいる場所は、ワニを罠にかけた後にscavengeできます。 無課金だと現状ここまで。
投稿者:ゾエぞぇ
- ★★★★★ ボールを放つタイミングが難しいとかもないし、爽快感があって余暇の楽しみとして楽しめる。ステージ終わりにCM見ると多目にステータス上げるコインが貰えるけど、見るのが苦痛だったら500円程度課金したらCMフリー+αとなり快適環境となる
投稿者:ともほん
- ★★★★☆ 楽しいんだけどやっぱり広告が多いですね。課金してまで広告消すのは悩みます。これが更に頻回になったら考えますか。後、周りゴチャゴチャしすぎです。
投稿者:柴入守
- ★☆☆☆☆ ゲームをするたびに毎回広告を視聴しなければなりません。ゲーム自体もラグいですし、もう少しマシなゲームを作ってほしいものです。
投稿者:長谷川大輝
- ★★★★★ 毎回、途中で切れてしまいます。意味が分かりません。数ヵ月振りでゲームやりました。上に書いた文言取消します。完璧に直っていました。✌
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ めっちゃ楽しいゲーム 時間が あっという間に過ぎるから 暇つぶしには もってこいです。夢中になり過ぎて コレをしないと 1日が 終わらない!(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 無理な配置も少なく配慮もあり、色々なソリティアがありますが、自分の好みにあってます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ シューティングゲームは得意分野なんで暇潰しにはなりますね。
投稿者:菊池博
- ★★★☆☆ 広告は何時も迷惑なんだよねマジうざいわ 余計なこ としないでほしいわ
投稿者:角田由紀恵
- ★☆☆☆☆ 広告どんだけあんねんw
投稿者:あのぴ
- ★★★☆☆ 日本語版を出してほしい
投稿者:名村友一
- ★☆☆☆☆ 消されたので再投稿、違反なしで純粋評価を消されるのは嫌がらせかな、低評価は削除なんて陰険
投稿者:Rainbow 1103
- ★★★★★ 😡😡😡😡😡
投稿者:吉田三恵
- ★★★☆☆ 先のレビューにもあるように、合成したアイテムがビーム?で壊れないのが嬉しい。 ただ、日本語表記は正確にお願いしたい。カウンターが減っていく表記はありがたいが、『○時間』ではなく、ずっと『○時』となっている。気になる。 あと、ゲーム中にボムなどで画面いっぱいに派手にアクションがあった直後にフリーズすることも対処してほしい。おかげで1度アプリを閉じないといけないから、連勝特典が無効にされてしまうので。これは、超!納得いかない!、です。ボム効果でフィールドいっぱいに爆発が起きてもフリーズすることがあります。本当、納得いきません。 2025.11.3最新のステージをクリアしたら、ランダムで今までクリアしたステージをプレイすることになるが、最近は決まったしかも手こずったものばかり流れてくる。正直マンネリ化して、クリアし辛いので面白くない。広告を見て、あと5ターン貰えてたのも無くなっている。
投稿者:桜宮桜子
- ★☆☆☆☆ 長年遊んでますが、バグが多くなってる… 1-無料ルーレットで止まったアイテム(バタフライ)が違うアイテム(時間無制限∞)になる。 2-ゲーム中にバタフライを使うと目的とは関係ない場所を消す。 3-星を集めて獲得した宝箱の中のカードを選択後、コインを使わず広告を観るともう一度カードを選択出来るけど、3回に1回は画面がフリーズする。 4-ゲーム中にいきなり強制終了になり、また最初から起動しないといけなくなる(最近、よく落ちるようになった) 2と3に関しては全く改善されてないよなぁ…6000ステージ超えて遊んでるだけに、ちゃんとユーザーの意見を受け入れて欲しい。 2024/11/25~連勝記録(47連勝)、パワーアミュレット、ジニーの願い(バタフライ(5分以上残っていた)のに、ゲームの最中にいきなり落ち、ゲームを起動したら全てリセット… この現象は一度じゃないからね…最悪。
投稿者:86 GALE
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