Will it Crush? ブロックを壊す放置ゲーム (総合 65195位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.8 (評価数 : 91,900)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.9.0
マーケット更新日 : 2025/11/15
開発者 : Brightika, Inc.
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2025/12/05
(評価数)
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「Will it Crush? ブロックを壊す放置ゲーム」の概要
概要
Will it Crush? 歯車付きのスピナーローラー破砕機を作って楽しもう!レンガを粉砕!カット&スライス!ブロックを破壊しよう。ジェムを砕け!ダイヤモンド落とす。物理を解き放て!工場の油圧プレスのように!
どんどん増える中毒性のあるエンドレスクリッカー。無料!
ブロック破壊、粉砕、切断、キューブスマッシュ、採掘、破壊、石のドリル、研削ゲームがお好きですか?早速始めよう!
- スピニンググラインダーシミュレーター、カジュアルなゲーム体験を無料でプレイ
- ストレス解消、リラックス、楽しいカットスライサーゲーム
- エンドレスなゲームプレイとファクトリーマシンのパワーアップ
- ローラーホイール部品のロックを解除し、産業用ラインブレイクパワーを増加させよう
- すごいブロック崩し物理性能とバケツの重力アニメーション
- インターネット接続は不要です
- 満足度の高いブーストでシュレッダーを改善
- アップグレード。クラッシャーのスピード、シュレッダーのパワー、ホイールのダメージがアップ=さらに粉砕&破壊、発掘、採掘! - 工場グラインダー。自動化スライスドリル歯車。油圧プレスのゲームプレイ - ブロックを壊すクリッカー。ダイヤモンド落とす - ストレス発散ゲーム人気無料 - 退屈な授業中、会議中、バスや飛行機でプレイ Will it Crush? Idle Crusher Game. Brick Breaker ブロックを壊す放置ゲーム。工場自動化歯車、工場ドリル ものを砕こう!グラインダーやローラーホイールのパワーを活用!ジェムを粉砕し、石を削ろう。ダイヤモンド落とす。すごい物理とバケツの重力。ブロックを破壊し、レンガを壊そう。カット&スライス!カジュアル、リラックス、中毒性のある、無料のスピンスライサー!自動化クラッシャードリル。ストレス発散ゲーム人気無料。決して退屈させません!
「Will it Crush? ブロックを壊す放置ゲーム」のレビュー
レビュー
★★★☆☆ 日本語化してる点で珍しいクラッシュ歯車ゲーム。破砕は見てて楽しいのだが現実のマシンを参照してるのか強化項目が不明瞭で今ひとつ目標が無い。レベルアップやボーナスを増やす広告を見ない選択をしても強制広告が高確率で発動する駄目な仕様、これで広告削除を買ってもらう戦略は無茶だと思う。機内モードでログインすると広告全般無しにするのは可能ゆえ、実質選択式。投稿者:菅原敬
★☆☆☆☆ この手のゲームでは動画を再生する事で報酬をアップ出来ますがレベルアップ時に再生しない方を選んでも広告動画が再生されます。 すぐに閉じなかった場合は広告中にレベルが上がり、レベルアップボタンを押さなくても確認画面が表示されるせいでまたすぐに広告を再生する羽目になります。 遊び方によっては広告を開いて閉じるを繰り返すだけのゲームになります。 こういうゲームは放置しがちだしこの仕様はもはや欠陥ではないかと思います。投稿者:イーサン
★☆☆☆☆ 注意!“広告を消す”を課金で購入しても全ての広告が消える訳ではありません! 広告を消す課金で消える広告は、レベルアップ時とボーナスの2つの広告だけで、ブースト使用には相変わらず広告を見なきゃいけないです。 ある種の詐欺に近いように感じますが、授業料として諦めることにします。投稿者:ガンダマン
★★☆☆☆ 初めてしているので、まだ、分かりません。楽しいのですが、改善をしていただいたら、星5にします。投稿者:濱谷美江子
★★★★☆ 私はこのゲーム👾は始めてですが楽しくやらしてもらっています投稿者:鈴木ゆき子
★☆☆☆☆ 面白くて大好きなゲームでした。ですが他の方もおっしゃる通り金策が大変なゲームです。課金したところですぐなくなります。 無課金の場合広告視聴は必須です。▼広告を見てアイテムやダイヤ、お金が貰えるシステムが1日に数回 以前はそれでも良かったのですが ココ最近その広告報酬が酷すぎます。 まず広告が長い。視聴回数の上限が少なくなった。 ディズニーソリティアの広告が流れた時は最悪です。2分くらい視聴させられます。そのくせ60コインとかです。 (7/26追記)2分広告は解消されました。が、課金するとどうもシェフのレベル操作があるようです。Lv18で2300コイン必要なのにも関わらず、Lv20でなぜか1800まで下がりました。スクショ撮ったので載せたいくらい。現在Lv14で2000です。課金直後にこの有様。課金したくなくなります。ゲーム内直接問い合わせとありますが、メールアドレスを入力とか怖くてできません。あとゲームパクられてますよ。キャラ、ステージ、音楽までそっくりのゲーム出てきてますよ。投稿者:**.明葵
★☆☆☆☆ コインの消費がありえんくらい多いし、そのくせ貯める機会はほとんどない。。 アップグレードにもコインが大量に必要やのにアップグレードしないとステージクリアできないから一生失敗し続けてる。。 何度も何度もやってやっとコイン貯めても1回のアップグレードで消える。 ステージ以外でアイテムやコインを貰えるチャンスも結局ステージクリアしないと何もできないからホント課金させるだけのゲーム。。毎回アイテム購入を促す画面がでてくるのもしつこい。 せっかく頑張って楽しんでたけどそろそろ限界かも。 ちなみに私はそれでも楽しんでたからいいけど、アプリ紹介の画像は実際の内容と全く違うので注意⚠ 追記:最近は特定の広告になると固まって再起動される為、広告を見た特典ももらえないし、無駄に時間を取られるし、ストレスが溜まる一方…投稿者:えみ
★★☆☆☆ 企業もボランティアではないので、ある程度の課金は必要なのでしょうし、 簡単にクリア出来てしまえばそれはソレで面白味も無いのでしょうけど… 課金してもコインの額が高い。普通にプレイしててもクリア報酬と設備投資の収支バランスがなかなか厳しい。 セレブ達のボーナスステージも少ないし エリアクリアしてもチャレンジモードで戻れるんだから 一度そのエリアをクリアしたら過去クリアしたステージも再度プレイ出来るとかの救済があればコイン補填出来て助かるかな…と、思いました。 ソレだと収益化されないんでしょうけどもね 。投稿者:カエルスキー
★☆☆☆☆ 起動したら強制終了アプリと成り立たない。評価する価値もない。投稿者:久保智之
★★☆☆☆ 英語か……投稿者:心戯洋海
★★★★★ アイドルを支えるA&Rの役職が時間に追われるリアルさを体験しつつそれらをサポート&励ましてくれる健気なアイドルたちがどうしてかそんなにかっこいいかを追求しながら楽しめるゲームです。キャスト陣の汗と涙と努力が活かされてて楽しいです。ありがとうございます投稿者:Utyu
★★★★★ とても楽しいです🍀 B-project出た頃からファンですが、知らなかったストーリー等が見れて嬉しいです💗 サ終したリズムゲーがスゴくハマっていたのでまた作って頂きたいですね✨ これからももっとたくさんのコンテンツが楽しめる事を願っています(*´ー`*)投稿者:Yuki
★★★★★ ひたすらに戦闘を繰り返しダンジョンを突き進んでいく、「超」がつくほどシンプルなハクスラです。限りあるリソースの中で可能な限り進み続け、死亡したらレベルやアイテムは引き継いでそのダンジョンをリトライ、文字通りのゾンビ戦法でダンジョン最奥を目指します。 本作独自の要素として戦闘にカードゲームの要素を取り入れており、プレイヤーはダンジョン開始時に配られた手札(行動)を重ねる、破棄して引き直すなどやり繰りして効率よく雑魚を蹴散らし、ボス戦に強力な手札を叩きつける必要があります。このあたりのちょっとした戦術要素が単調になりがちなハクスラ戦闘の程よいスパイスになっていると思いました。意外と面倒くさくないんです。 テンポ感、長さ、難易度バランス、ストーリーなど全般的に軽く、でも軽すぎず「程よい」感じにまとまっており、既存の他ゲームと比較しても際立った長所はありませんが、余計な要素の無いこのシンプルさが自分にはプレイしててとても心地よかったです。 ハクスラ好き、正統派のファンタジー好き、作り込まれた重いゲームに飽きてライトに楽しめるゲームがしたい人におすすめ。投稿者:JIMA
★★★☆☆ 最初は楽しめましたが、進むにつれ粗が目立つように。 いくつかありますが長くなるし、他の方も書かれているので一番改善してほしい所のみ。 攻撃カードの種類が4種類と多すぎて装備を限定しないと、手札は5枚までなのでカードを合成するのが困難→その瞬間に必要のない守や回復・小ダメージばかり→戦闘が長引く…といった感じでストレスが溜まってくる。 斬打突を物理ダメとして1つにまとめ、代わりに状態異常のカードを追加とか、武器の攻撃属性は1つまでにし、指輪も種類を増やすなどの調整をして欲しいです。 序盤は本当に☆5なくらい良かったのでこれからに期待してます!投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 懐かしい感じのグラフィックでコツコツ遊べて面白いのですが、Ver1.5の『同じ種類のスキルは連続して使えない』という制限が戦闘テンポを悪くしてしまっているように感じます。 カードの種類を増やすと合成がし辛いので、手札を武器攻撃、防御、回復に限定、不要な防御と回復をスキルで処理して手札を回転させていたのですが、Ver1.5からは1枚1枚処理する場面が多くなってしまいました。 かといって、カードの種類を増やすと手札が散らばり、合成どころかスキルを発動させることすら難しくなってさらにテンポが悪くなります。現状、カード種類の増加にメリットがなく、複数カード種類追加装備がハズレアイテムになっている気がします。 無駄に回復し続けたり、無駄に防御を上げ続けたりするのは楽しくないので、できれば以前の仕様に戻して欲しいです。 長々と書いてしまいましたが、未知のアイテムを見つけた時のわくわく感や、初見の階層ボスに蹂躙される緊迫感、そのボスを撃破した時の達成感などのゲーム内容は大好きなので、これからの調整に期待しています。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ いつも利用してます! 100点22秒切るのがなかなか難しくて苦戦中。アプリ内の音設定をミュートにしているのに広告の音楽が流れるのが最悪。待ち時間とかで利用したいのに広告で思わぬ大音量が流れること考えると開きたくなくなる。それがなければもっと利用頻度が高まって、広告収入も増えると思いますよ!投稿者:五十嵐健太
★★★★★ 脳の体操、反射神経の向上など ボケ防止には最適かも?投稿者:石田匠
★☆☆☆☆ 最悪むっずい最低むずくてわけわかんない控えめに行って最高でした♡投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 広告ですが、他の用事をしている間にただ流しているだけなので、適切なものは必要ないです。適当なのを流してOK。ヒントがほしいだけなので、内容は関係ないですよ。投稿者:こんどうきょうこ
★★☆☆☆ 難しいじゃなく…めんどくさい チェスとか位置被らず辺りから当たり見つけるまで探らないといけない神経衰弱も間違えずパーフェクトクリアとかクリアタイムで星のランク変わる投稿者:レミリアドール
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