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神魔狩りのツクヨミ (総合 33968位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.4 (評価数 : 8,970)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 1.1.10
マーケット更新日 : 2026/01/21
開発者 : COLOPL, Inc.
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2026/03/13
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(評価数)
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「神魔狩りのツクヨミ」の概要
概要
■奇才・金子一馬が描く新たな世界 本作は、数々の名作を生み出してきたゲームクリエイター・金子一馬が手掛ける、完全新作のローグライクカードゲーム。 ■「ローグライクカードゲーム」の特徴 性能の異なる複数のカードを駆使して敵とバトルしながら進むダンジョン探索型ゲーム。プレイするたびに、入手するカードの種類やダンジョンの構造が変化する。 バトルに敗北すると探索で入手したものは全て失われ、スタート地点からやり直しとなるのが本ジャンルの特徴。 ■スピーディに展開するカードバトル 戦闘はターン制のカードバトル。プレイヤーターンでは、“攻撃に使か”か“防御に当てるか”を1アクションで選択可能。敵に対して攻防を同時に采配する、スピーディかつ戦略性の高いバトルが味わえる。 ■世界で唯一つ、自分だけのカードを創造 金子一馬の手によって産み出された〈AIカネコ〉による“新カード生成システム”を搭載。ダンジョン探索中にプレイヤーが選択した行動に基づき、世界で唯一つのオリジナルカードが創り出される。 オリジナルカードは敗北すると一度は失われるが、アーカイブには記録され次回以降の探索にて再入手が可能。 オリジナルカードが増えることで戦略の幅が広がり、やがて“自分だけの攻略法”が生み出される。
■オリジナルカードの公式実装 “新カード生成システム”によって創られたオリジナルカードの中から、プレイヤー投票および金子一馬審査によるコンテスト「盈月奉納の儀」を定期開催。ここで選ばれたカードはリファインされ、“追加の公式カード”としてゲーム内に実装される。
■ストーリー 東京・湾岸エリアにそびえ立つ、最新鋭の超高層複合施設「THE HASHIRA」。 閉鎖空間と化したこのタワーマンションには異形の存在“神魔”が徘徊していた。
国家守護組織「ツクヨミ」は、最上階にいるターゲット討伐のために行動を開始するー
【公式サイト】https://jintsuku.jp
「神魔狩りのツクヨミ」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ とても楽しくプレイさせて頂いています。個人的にはゲームに対する不満などはなくプレイさせて頂いているのですが、最近不具合が出ているので改善をお願いします。以下、ご確認ください。 プレイ中、カードを引き上げ使用した際、カードが捨て札に移動せず、引き上げた位置に留まります。以降は相手から攻撃を受けるまで留まり続け、そこに新たなカードが追加されません。要は2枠しかない状態で、左右移動も出来なくなるため、状況によっては詰みます。場合によっては操作不能となります。常に通信しているため、電波障害等も考えましたが、WiFiの有無に関わらず発生しております。プレイを止めて復帰し再開しても同じ状態です。幸いリセット操作は出来たりするのですが、そこそこに進んでからの不本意なリセットは非常に残念となるため、早期改善をお願い致します。現状、新月でヌエ及び那托を使用した際上記状態になる事、及び25階以上到達時にこの状態になる事を確認しております。お手数ですがご対応のほど、よろしくお願い致します。
投稿者:t s
- ★★★☆☆ ゲーム内容は面白く、試行錯誤しながら楽しんでます。 星3の理由は、5G回線からWi-Fiスポットなどの場所に移動した際に、ネット回線を跨いだプレイをすると、頻繁にエラーメッセージが出てしまい、再起動するのですが、タイトル画面に戻ったとしても、そこからはWi-Fiを切らないとプレイできなくなります。 残念です。不具合であれば、早く改善してもらいたいです。
投稿者:din fixmania
- ★★★★★ とても面白いです!手持ちのカードで敵を倒して行きながら途中で手持ちを増やしたり強化したりして上の階層を目指していくというゲームなのですが、カード同士の組み合わせでコンボみたいな事が出来たり完全に敵を封殺できます。ですが、自分のターンに引けるカードの運次第なので進めないときはとことん進めず詰まってしまいます。そのイライラを差し引いても物凄い神ゲーです! 【2026/01/17/18:40頃】 神魔札の見た目変更ができずタイトルへ戻される。
投稿者:抹茶アイス
- ★★★★★ 勝った時は、とても嬉しい!けどあと少しで勝てる、負けたときは凄くクソ!ってなるけどとても楽しいし、面白いから何回もやって強くなりたいなーて思うからいっぱい、いつもやってる、市、学校から帰った時も、休みの日もなやってるから早くなり,皆にどんどん勝っているからとても嬉しい気分でやってるけど、時々負けたときもあるけど、皆打つのがはやいから負けるから強くは、なったけど1日で勝っている方よりも負けてる時の、方が多いときある。
投稿者:上野実夢
- ★☆☆☆☆ キーボード出てこないしラグいし不満ばかりです。個人的に楽しくなかったので☆1です。入れない方がいいと思います。
投稿者:ゆうか
- ★☆☆☆☆ とにかくラグいですそして広告が多すぎてストレスになってしまいます。このアイコンの猫がキモカワで私は好きです
投稿者:non o
- ★☆☆☆☆ android用は受話側の音声遅延がひどくて5--6秒もあり、とても使い物にならない。4G/wifiのどちらでも発生する。ちなみに、iOS用はこのようなことはなく非常に優れているのに、なぜandroid用がこんなにひどいのかわからない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ アカウントを登録し終わるまで頻繁に通知音を鳴らし続ける。それだけで使おうという気がなくなった。また、連絡先が日本語の50音順に並んでくれないのも不便すぎる。
投稿者:Border Rabbit
- ★★☆☆☆ プレミアム機能を購入したにもかかわらず遅延する。
投稿者:Googleユーザーゆき
- ★★★★☆ まあまあ・・かなぁ? ステージ数が60ってとこと、ストーリー は・・好きですけど。終わり方と、ゲーム 内の説明が・・・いまいち。エンディング が、中途半端過ぎです。 ゲーム内の作業は・・単調なので、ストーリーを楽しめる人なら、面白いと思えるは ず‼️・・・多分ですが。 広告は多いけど💦広告で、ゲーム情報も 見られると思えば・・30秒足らずの広告 で、無料でゲームができるなら、それくらいは・・我慢するしかないかなぁ?
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ せっかく楽しんでたのに。デイリーチャレンジで2つ用意してとのミッションをクリアするため毎回2回押して2個用意してます。絶対に2回押してるのに全く反応しません。10回以上プレイして1回もクリアできません。残念です。スマホの感度が悪いのでは?と思われるかもしれませんが、このスマホは最新版のスマホです。感度が悪いわけないです。ましてやWiFiが繋がっているお家でやっているのに。改善お願いします。
投稿者:大好きミント
- ★☆☆☆☆ 動画見て何回も落ちるし、操作に説明ないしストレス溜まります。絶対クリアできないでしょうみたいなところもあります。アンスト決定。
投稿者:ミカリン
- ★☆☆☆☆ 1周年迎えて、少しはプレイ環境良くなるかと思いきや。あいも変わらずの集金の為の理不尽ミッションの数々。 そして戦闘ステージでポリゴン抜けの影響かどうかは不明だが白いちらつきが目立つようになった。 こんな運営状態のゲームに課金なんてしたくない。ゲーム環境が良くならないのであれば残念だがアンインストール一択。不祥事働いた時も事情があったんだろうと様子見していたが、これまで運営の姿勢を見てそうぢゃ無いと思うに至った。この開発会社のゲームは以降、手につけません。
投稿者:防人
- ★★☆☆☆ 最初の頃はキャラ・ST・武器・スキル等の考えながらステージをクリアするのが楽しかったですね。現在はロボットを使ったパズルゲームに成り下がってしまいました…適切なキャラ・ST・武器・スキルを適切な場所とタイミングで使わないとクリアが出来なかったりと面白さよりも面倒臭さが勝ってしまってやる気がなくなります。大陸ではこの路線が受けが良いのでしょうかね?自分からしたら、ただ面倒臭いだけで日本では流行らないと思います。もう少し初心者やライトユーザーに向けたイベント作りをして欲しい所ですが、まぁー大陸版がそのまま実装されるだけだから今後も変わる事は無いだろうし、ここで文句を言った所で何も変わらないんでしょうけどね😅一応自分は続けて行きますが、これから始めようと考えてる人にはオススメは出来ません。
投稿者:L Y
- ★★☆☆☆ ある程度(自分は半年ほどかかりました)進めると、研究という項目が追加されるのですが、その前後から難易度が跳ね上がります。 それまでは無課金でも十分に楽しめますが、それ以降は廃課金じゃなきゃ楽しめない、もしくは相当頭が良くないと楽しめないです。 イベントも、こちらのレベルが70(最大)でも相手がレベル80〜、さらに数は4倍5倍くらいいるのがザラな内容となっています。 フロントミ◯ションを参考にしたらしいですが、全作プレイした自分からすると、名前を出さないでほしいと思うくらいのクオリティーと感じました。フロントミッシ◯ンは努力や、経験、思考で如何様にもクリア方法はあります。しかしこちらのゲームは、数百本ある道の内、一本のほっそい道しかクリアがありません。参考にしたのは映像だけだと思います。 ただ、楽しめたのは事実なので全く勧められないというわけではありません。ストーリーも面白いです。
投稿者:Saku Saku (桜麦茶)
- ★☆☆☆☆ リリース延期していた割に面白くなかった 言い換えれば、容量と通信量と時間の無駄だった キャラクターやオブジェクト全てが3Dで描写されており、最適化不足なのかクオリティを下げても発熱がある また、開発者は「リアリティを取り入れたゲームは窮屈になる」という至極当たり前の事も理解出来ていなかったようだ 例を挙げると、 ・進路を塞ぐようにオブジェクトを配置すると操作キャラや客が動けなくなる ・アイテムを売る客に時間制限がある ・アイテム入手数の制限を超えると、客がアイテムを売ってくれても買い取れない といった具合に設計時点で排除して然るべきリアリティが終始足を引っ張ってくる 尚且つ、 ・オブジェクト自体が小さく、複数個密接させると移動させたいモノとは別のオブジェクトに対象が吸い付く といったUI周りの仕様もプレイヤーのストレスを加速させる 他に気になったのは、「自動でやれる事が少ない点」 リアリティ追求の結果か、自動で陳列や錬金をしてくれない為、必然的に操作時間が長引き、結果端末に負荷が掛かる 総評として、開発前に他社の同形態のアプリをプレイして研究すべきだった 以上
投稿者:安定の警備員
- ★★★☆☆ 現段階の全エリア100、レベルキャップの16まで達成。ハクスラとあるが作者様はもう少し調べた方が良い。転売だけで店最大化してしまい何したいか分からない。猫要素は手伝いもしないマジで置物でしかない(タイトルに黒猫入れたかっただけ感)。既に同様のコンセプトのアプリ(ワンオペ)が出ていますし、忙し過ぎる上に処分出来ないゴミで在庫オーバーやレジに居ないと機会損失が発生するは店の維持費まで管理が必要なのはやり過ぎです(レジ陳列などもリアル動作優先するあまり、棚増やすとそれだけ陳列に時間取られるのでワンオペでは無理がある)。自キャラや客がスタックする(その割にはオブジェを重ねて配置出来たり判定がガバガバ)。1回の冒険でアイテムが50前後回収される事考えると在庫という概念自体が要らないと感じるし、アイテムデータに違いが無いのならスタック出来た方がスマートではないだろうか。属性一致で売上云々あるがソート機能が脆弱過ぎる。後安いアイテム売りに服売り弾かれて機会損失するの修正して下さい。セールをメニューから別にの場所にして、店の営業ONOFFも看板オブジェで操作できれば良い。材木と銀鉱石が出ない。
投稿者:ELU MURAKI
- ★☆☆☆☆ 一見やれることが多そうに見えますが今のところはゲー無です。まず肝心のタイトル名にも書いてある黒猫ですが本当にうろついてるだけです。なにもしません。嘘です。ドア付近で行ったり来たりしまくってドアベル鳴らしまくる害獣です。お店部分は家具の維持費とクエストで手に入る素材の価値が全く釣り合っていない上にこの世界は富豪しかいないのかどんだけ高くても商品を買っていくため何も考えていなくてもあっという間に資金が7桁を越えます。また店員は一人です。主人公だけです。よって品出しをしているとカウンターに誰もいない状態になり客が勝手にバックヤードに商品投げ込んで出し直す羽目になります。カスハラで訴えたら勝てます。また主人公が死ぬほど遠回りしながら商品を棚に置くため当然無駄に時間を取られます。クラフト部分は稼ぐためというか在庫の数を減らすよう中間素材をひたすら作り続ける羽目になります。ハクスラに関してですが敵から落ちる素材がほぼランダムになってる部分をハクスラと呼んでいる可能性がありますがこんなもんハクスラではないのでその辺求めて来た人は回れ右でいいです。
投稿者:ハイパーもやし
- ★★★★★ 綺麗なオーバレイが簡単にできました。即、プレミアムを購入。有能だと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 全くファイルが選べません。表示するアプリにファイルマネージャーがありません。
投稿者:鶴亀(ゼニロス)
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