三国杀 (総合 55890位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

2.3 (評価数 : 2,490)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 4.5.0
マーケット更新日 : 2025/12/01
開発者 : 杭州游卡网络技术有限公司
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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「三国杀」の概要
概要
「ThreeKingdoms」は、歴史、文学、芸術、その他の要素を統合したオリジナルのクラシック戦略カードゲームです。各ゲームでは、プレーヤーは3つの異なる国の有名なプレーヤーとしてプレイし、ゲームで自分のアイデンティティを組み合わせ、知恵を使ってチームメイトを見つけ、対戦相手を倒し、勝つことができます。
【注目のプレイ】
Happy Fighting Landlords:2対1の注目のゲーム
競争:チームを組んで報酬を獲得する
スタンドアロンプレイ:データ不要、フリープレイ
マンマシンエクササイズ:マンマシンバトル、ホーニングテクニック
専属将軍:Lingju、Zhuge Guo、Liuzan、Li Feng、Zhu Ling、Sun Ru、Ling Cao、モバイルゲームを独占的に楽しむ
【クラシックゲームプレイ】
アイデンティティモード:5プレイヤー、8プレイヤーの標準/軍事戦場、ランダムに「マスター」、「忠実な大臣」、「反泥棒」、「裏切り者」をプレイし、何百万人ものプレイヤーがオンラインで戦います!
国家戦モード:魏、淑、呉、秦、軍は覇権を争い、2人の将軍は協力して国のために戦う
競争モード:新しい1V1、新人練習、マスタートリック、対決
ハッピーモード:2v2、3v3の高速ゲーム、いつでもどこでも簡単なゲーム
幽霊と悪霊の祓い:3人がチームを組んで上司を磨き、宝箱を開けて報酬を獲得します
剣のパビリオンを守る:4V4魏と淑はヘゲモニー、新しい将軍+新しい機械を求めて争う、ねぐらを支配するのは誰か
【新体験】
真新しいインタラクティブインターフェース、ゲームエンジン、より軽く、よりスムーズ
マルチトリガーのクールな特殊効果、アップグレードされたカードゲームのパフォーマンス
ライブビデオチャンネル、傍観者学習のサポート
記録機能、古典的な戦いの保存、管理、共有、無制限のまばゆいばかりのスキル
一般計画、一般計画を自由に設定、ワンキースイッチ
一般的な力システムはコレクションをより面白くし、将軍の肌は報われるでしょう
Three Kingdoms Killing問題のフィードバックQQグループ:681372961
「三国杀」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 1 star because there is no 0 star
投稿者:zhiqi Wang
- ★☆☆☆☆ 卡游这家公司真的是糟蹋了三国杀这么好的游戏。不大量充钱就是被各种算法玩死。好好的游戏就被这么整坏了。以后你们肯定破产。看着吧。
投稿者:李Lee
- ★☆☆☆☆ 不能给狗卡1以外的星数
投稿者:謹子塩原
- 他のMMOに比べて民度が低過ぎます。子供が多いのか纏まりも無ければ誰かを寄って集ってワールドや王国チャットで暴言を吐く層までいます。三国志系をメインにやっていたのですが、そちらの方はここまで子供な人はいませんでした。やってて子守りをしてるのか?と疑問に思い同盟を抜けた所一方的に盟主の方に敵視され荒らされました。後から聞いた所その盟主は結婚していて子供もいらっしゃるみたいでした。それでそうゆう態度…。ゲーム性は無課金にもそこそこ優しく、課金額も控え目なので良いと思いましたが子どもや精神が子供の方が9割なので大人の自分としてはやっていて疲れました。開始1週間も経たずにかなりの数の知り合いが辞めていったのでこうゆうのに疲れたのだと思います。それと戦略的要素は皆無に等しかったです。アプデで改善すると良いですね。自分はアンストさせていただきます。
- 召喚率が悪すぎ、10連ガチャやってもSSRの欠片しか出ない。課金要素満載だけど召喚石は、あまり買えないのでガチャがメインではないけど。ガチャでしか強いキャラは、期待出来ない。
- とりあえず紹介動画とゲーム内容が違うのはどうにかした方が良いかな。兵士を合体させて強化して領地を攻めて自分の土地を広げるって全然違うゲームでしょ。ゲーム画面そのまま紹介してしまうと地味だからわざわざ動画用に作ってるんだろうけど、日本人ユーザーにはそういうのはウケが良くない。肝心のゲーム内容はかなり良いデキなのだから(色んなゲームのパクりの集大成とも言えるけど。)、もう少しサービスを提供する国に合った宣伝方法を考えた方が良いのでは。
- まずとにかくキャラクターデザインが好き。エフェクトも音楽もすき。この手のゲームの中では、グラフィックもキャラクターも音楽も一番魅力的な感じがする。クラロワみたいなキャラクターのデザインいいね。まだ札束の殴り合いをしてないレベルだけどなんか楽しい。6年前くらいのシンガポールのゲームで何個か面白いのあったけどそれを思い出した。シンガポールのゲームてこんな感じでめちゃくちゃ魅力的。作業ゲーなんだけど一杯やることあって飽きさせない感じね(笑)作業ゲーなんだよ?戦略要素とかあんまないけど。国が発展する感じがいいよね!(笑)それだけ。ちなみに無課金です。闇ドラゴンと光ドラゴンが有料なのは悲しい。
- 遊び始めてまだ数日ですがとても面白いと思います!歴史、伝承の英雄を指揮官として召還し戦う訳ですが、3Dと固有のセリフなどがいい感じにカッコいい。そのうち廃課金者にやられると思いますが、自分なりの楽しみ方を見つけて続けたいと思います!
- 面白いと思う。ただ、課金勢と無課金勢の差は明らかに開くので無課金勢だけのアイテムとか、サービスとか追加しても、余り問題なさそう。
- やはりこの手のゲームは課金無しでは遊べないですね。でも、今までと違う結構楽しめるように工夫されていますね。4日は無課金です。やり方次第ですけどね。国を豊かにするか、キャラを育てるかによります。ジェムが両方にいるので考えて使う事をオススメします。
- これは自分が以前やってたライキンに似てますね。戦闘や発展なんかが特に似てます、ただライキンとは違って国や侍などのが選べない的になってますね。もう一つのライキンそのものですけど、恐らくこれも引退する人が出てきます。なぜなら以前やってたライキンでは人の都合も考えないで仕事中に長ったらしいメールを送りつけたり力に拘ってランキングして力の強弱の区別をつかせて追い出そうとしたりと身勝手極まりない事をする何処ぞの異常ニートが出てきます。だからひょっとしたらこのゲームでも同じ事をする輩が出てきてもおかしくないです。色々警戒しながらやって行こうと思います
- 建国をコツコツして行くのは好きなのですが、早々に課金しないとクリア不可なイベント開始。いきなり他国の城の傍の資源を根こそぎ刈り取り、国都のまわりをがんじがらめにする連中。国戦があるのはよしとしても、それぞれの国で基盤をきちんと固めらるようにして貰えないと、国都まわり占拠している連中くらいしか楽しくないです。
- 文字が小さく、見えにくい為疲れる。全体的にごちゃごちゃしてて、やる気がなくなる。どこにでもあるゲーム。
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