Spades: Classic Card Game (総合 39725位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 2.5.2
マーケット更新日 : 2025/11/22
開発者 : NewPubCo
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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「Spades: Classic Card Game」の概要
概要
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「Spades: Classic Card Game」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ これはなかなか面白いしハマりました ストレス発散出来ますしステージ進むごとに障害物のギミックが左右に動いたりしててどう攻めようかと考えさせられます(笑)ちなみに広告削除(課金)640円で消すことができ、それをしないと1回やる度に広告が入りますのでこれから始める方は気をつけて!
投稿者:SまこちゃんS
- ★☆☆☆☆ 対戦相手が、いつも同じでつまらない。順位かいてあるけど本当にやってるのかな?相手がいつも同じパターンでスコアがでる、変です。最後は必ずストライクになるし何か変?でも機能てきには、他のボウリングゲームよりは本物のボウリングと変わらない感じなんでやりやすいとは思いますが😊そう思いながらついつい、暇な時やってしまうのですが毎回ぴんの倒れかたまで1フレから、人がかわっても皆同じ倒れかた。コンピューターとやってる感じ、毎回同じ誰がやっても向き方向まで同じっへんしやないですか?対戦相手がいつも同じ人ばかり、レベルが5とかあり得ない。上がりもしないのはおかしいでしょ。ずっと同じなんてすもの。
投稿者:ミオ
- ★☆☆☆☆ わざとガーターにして検証してみたが、こちらが失敗するほど相手が連続ストライクになる。 パターン化するような感じ。10以下のレベルの低い相手にも試してみたが、ターキー連発した。(他の人も書いているように対戦相手もワンパターン) 最初は面白いがすぐ飽きる構成。 また、点数の付き方が明らかにおかしな時が割と頻繁にある。最期の回の3投とその前をストライクにすれば、他が全てスペアでもパーフェクトより10点少ないだけの140点となる。 最期の2投目をスペア、又はストライクを取れないと他が全てストライクでも120点にもならず負ける、不思議とそれが一日の始めに出ると何回やってもそうなり全く勝てない日がある。 レベル20を過ぎたあたりからそうなりだしたが、レベルアップ させないように何か調整をかけているのだろうか。
投稿者:佐古田弥麗
- ★★★☆☆ グラフィックがとても綺麗だし動物たちも可愛いです。 でも日本語がちょいちょいおかしい。 大体意味はわかるしプレイに支障はないけどモヤモヤする。 それ以外にも見直した方がいいところがたくさんあります。(エスキモーとか)
投稿者:chai_tama
- ★★★★★ アニメじゃない実物大に近いのでカッコイイですね!!気に入りました継続できるように努力します。
投稿者:小川澄子
- ★★★☆☆ グラフィックがとても綺麗で楽しいが、ソリティアが残念。
投稿者:猫乃毛玉
- ★★★☆☆ 良い。が、一撃死はリスキー過ぎる。因みにゲージが上がらないとか言ってる奴…下手なだけじゃね?バグは無いが範囲外から急に読み込まれた敵の武器で死ぬぇ
投稿者:コンバット越前
- ★★★★☆ せっかく強くなったのに急にホーム画面に戻された、、 楽しいけれどそれは理不尽なのでどうにかしてくれると嬉しいです(^^) 日本語ですいません
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 凄い面白いです!レベルが上がると武器が大きくなるのがいいね!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ スルメゲーです。パズル好きなら結構ハマると思います。ゲーム内通貨に余裕が出るまでは耐え時です。「アイテム使わないと絶対クリア出来ないでしょ」というステージがたまにありますが、このゲームはアイテムを積極的に使うゲームだし、それが出来るように手に入れられる機会が多くなっています。ゲーム内通貨で安定してアイテムを確保出来るようになってからが本番です。メインステージは使えるキャラがランダムなので凄く余裕を持ってクリア出来ることもあれば、広告見ないと厳しいこともあったりと設定が甘い感じがありストレスに感じるかも知れません。アイテムがそのランダム性を補う感じです。アプデ前はメインステージしかなくて、金策が難しかったこともありアイテムが補充されるまで待つか課金するかという状態でしたが、冒険が追加されてかなりやりやすくなったと思います。星1つマイナスは有料アプリなのに肝心の序盤で躓きやすい仕様な点です。最初にアイテム(パワーアップ)を多めに配布するなりした方がいいのでは?別件ですが、ステージ攻略中にステージ全景を確認出来る機能は実装してほしいかな、と思いました。
投稿者:国忠山中
- ★★☆☆☆ つまらない。あと建物って何の意味があるんだろう?
投稿者:佐藤三加
- ★☆☆☆☆ 爽快感皆無。何がおもろいのこれ。
投稿者:柴田哲也
- ★☆☆☆☆ ハイスコアを出すと。。。固まる。。。
投稿者:けんたろう
- ★★★★☆ 書いたものが多々認識されないのはちょっと。。。ラインが途切れてるために認識されないのは仕方ないとしても、エフェクトと被ったことによって書き直しをさせられるのはちょっと。。。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ This game is unique and interesting!!!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ゲーム始めて13日目 ピラミッド完成したがこれ以上の変化あるのだろうか? ①まずタップタップと書いてあるがタップした事無い ②最初の1~2日目まではレベル上がりやすいが400辺りで上がりづらくなる ③レベル400以降は1日2回位開いてお金等回収のみ ④気づいたら13日目でピラミッド完成したが これで終わりかな? 終わりなら超ツマンナイシュミレーションだが とりあえず物足りないので 超オススメ出来ないかも
投稿者:中島誠二
- ★★☆☆☆ 1日2回のオフライン処理でピラミッドとインフラは割りと手早くカンスト。 その後、動物もLV10へ。 街のカンストが最難関。 現在LV950まで確認。 周辺へ文明が拡張される展望を期待するが、開発されてなさそうだな… 追記 街は999まで報酬アリ。 ただ、900越えた辺りから厳しくなり、オフライン2倍でも街8個+1とかになる。 940現在、1日一回オフライン2倍で街6個+1です。 追記、街をひとつ999にしました。 次はなくカンストです。
投稿者:ゆうていみやおう
- ★★★★☆ タップゲームと言いながら殆ど放置ゲーム。タップしても太陽(資材)の量が少なすぎる為、する意味が少ない。まったりとピラミッドを作るゲーム
投稿者:アヴェニール(アヴェ)
- ★★★★☆ 良くも悪くも、事前に予想した通りのゲーム性でした。敵キャラを引き付けてから倒すと、高得点(金)になるなど、”ギャラガ”をリスペクトしたシステムですね。あと、ゲームの題名は、ドイツ語の翻訳で調べたら、”光の投擲槍(スピア)”、つまり、”スターウォーズ”の、”ライトセーバー”(と、ドイツの隣国、リヒテンシュタインを掛けている)の、パロディだな、と。”ドイツが原産の犬種、ダックスフンド”をメーカーのロゴに使用しているので、間違いないと思います。追記、中年のゲーマーには、お薦め出来ますが、若い世代は、キレる事必至のゲーム性でした。(プレイヤーキャラの、近くをタップしても攻撃態勢をとらない事があり、雑魚戦は、どのキャラを優先して倒すかを考える、所謂”トライアンドエラー(死に覚え)”型。ボス戦は、敵の攻撃をヤリで消してから、敵のHPを削る消耗戦。全ての面で、途中で死んだら、得点とヘッドショットのボーナスがリセットされて、ステージの最初からやり直しになる。)
投稿者:森康彦
- ★★★★☆ スクショ見て想像した通りのゲーム性。槍を投げてひたすら敵を倒しスコアアタックに励む。世界観が良い。500円なら値段相応だと思う。
投稿者:Anonymous Games
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