聖剣サバイバル (総合 6805位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.7 (評価数 : 299)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 4.1
マーケット更新日 : 2024/03/26
開発者 : Pop
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2025/12/26
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「聖剣サバイバル」の概要
概要
厦門国際アニメマンガフェスティバルゲームコンテスト2019「最優秀ゲームプラン賞」受賞
無人島で最強の剣を作って生き抜くサバイバルローグライク
■■■ゲーム紹介■■■
主人公は記憶を無くしたまま、無人島で目覚めます。
この島で生き抜くには、剣を鍛え、ケモノを倒して食べるしかありません。
最強の剣を作り、この無人島で生き抜きましょう!
慣れないうちは空腹で倒れる事が多いでしょう。
生き残りつつ、剣を無限に強化していく、そんなゲームです。
剣を効率よく強くするためには、【レベル】や【カラーポイント】といった仕組みを考えながら素材を合成していく必要があります。
また、生み出した聖剣は島に残り、次世代の漂流者が聖剣を作る材料にすることができます。
世代を超えて、最強の聖剣を目指しましょう!
■■詳細説明■■
聖剣サバイバルは、サバイバルしながらアイテムを合成し、剣を強化し続けるサバイバルローグライクゲームです。
記憶を失った主人公は、流れ着いた島で、ひたすら剣を鍛え、ケモノを倒し、肉を食べて生き延びます。
強い剣を作るには、長生きしてたくさんのアイテムを集めなくてはなりません。
そのためには強い剣を作って沢山のケモノを倒さなくてはなりません。
聖剣の能力は、攻撃力や攻撃速度の他、攻撃範囲やノックバックなどがあります。
あなたの好みに合わせて能力を伸ばし、最強の聖剣を作りましょう!
聖剣を作ったら、聖剣のストーリーを刻みましょう。
ランダムで表示される言葉をつなぎあわせ、素敵なストーリーを作って下さい。
アイテムの合成には、カラーポイントという要素を意識すると、より効率的に強くすることが出来ます。
また、カラーポイントは、聖剣の見た目にも影響しますので、好きな色の剣を作る時にも意識しましょう。
日を追うにつれ、ケモノは凶暴になっていき、長生きするのが難しくなってきます。
肉はすぐ食べるばかりではなく、備蓄用の肉をあらかじめ用意しておくことも大切です。
また、お腹が減ってしまった時に、食べるものが無い時は、キノコを使って敵を呼び寄せ、
狩って食べましょう。
あなたはどれだけ聖剣を強くすることができるでしょうか。
□2Dイラスト
しき
□音楽
音の園 (http://oto-no-sono.com)
「聖剣サバイバル」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 普段ローグライクは遊ばないが、とても斬新なシステムで楽しめました。 操作性は極めて良くないですが、スマホなので仕方ない部分もあります。 そしてやればやるほど、アイテムが木陰に隠れていて視認性が悪かったり、岩に埋まって気付きにくかったり、敵も海の中まで散らばりすぎてたり、中断から再開後に同じTipsが何度も表示されたり、高速移動距離が一定のため竜巻まで届いたり届かなかったりで面倒…細かいところが惜しいと感じます。 しかしリリースしたてでこの面白さ、今後も期待出来るゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 正直に言うと空腹が足引っ張ってると思う。安定期に入ればゲームコンセプトに沿うのかもしれないが、10回程度プレイして今のところ剣を育てる要素を楽しめているとは感じない。マイクラのような体力+スタミナ制のステータスで良かったのでは?と思う。コンセプトはとても好みなので開発を続けて欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しめました。 ゲームの主軸となる合成の仕組みはシンプルですが、剣のステータスだけでなく、属性(カラーポイント)や見た目という要素があるおかげで、合成の結果にバリエーションが出るので、シンプルさに反して結構自分流にこだわることができます。剣に名前を付けられるだけでなく、逸話的な文書を与えられる点も、剣に愛着が湧いてとても好印象です。 ただ、島間の移動をスキップできるボタンがちょっと動いただけで消えてしまうので、時間制限のせいもあって結構ストレスになります。あと前転が暴発します。 先述の、剣に逸話的な文書を付けられる点は画期的だと思います。ランキングで他プレイヤーの剣を見てるとそこまで活用されてないみたいですが、これからもちまちまとこの文書作成と時の選択肢を増やしていって欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲーム内容自体は楽しいが料理の材料の入手と使用のバランスが悪い。 肉や魚より野菜などの材料が不足がちになるため、狩猟道具をレベルアップして狩猟成功率や肉や魚の入手個数を上げることができるが、失敗した時に野菜などがまとめて手に入るため、ゲームが進行しづらくなる罠でしかない。 さらに各料理の材料の使用数が無茶苦茶。 一例として栗きんとんを作る際、栗とリンゴを要求される。 リンゴ入りの栗きんとんはあるのでリンゴを使うのは理解できるが、栗よりリンゴの使用数が多いのは料理の内容を考えればおかしい。
投稿者:須賀沼大
- ★★★☆☆ ハンター試験が絶望的に面白くないですが、それ以外は概ね満足です。良い点としては、可愛い絵柄とゆるいストーリーでジビエへの理解を深められる所、悪い点は上記のハンター試験で、この要素は個人的にマジでいらないです。純粋にミニゲームとして面白くなく、難易度も高いので楽しくないです。恐らく、意図的に難しくすることによっててんちょーのレベルアップ妨げて、今後どんどん難しくなるであろうじっくりハント対策として、センパイベストを課金させて買わせたいのかなー、と邪推。もちろん面白い部分もありますが、後に出てくる料理ほど時間がかかる都合上、ストーリーを進めると段々つまらなくなっていくゲームって感じです。
投稿者:香凜三宅
- ★★★★☆ レベル上げがちょっとしんどいけど、食料棚から売却でも経験値てにはいることに気が付くと一気に楽に・・・。らだ、ランク20で解禁の試験はけっこう鬼。これが鬼門でわんこの強化が進まなくてつらくなってからぐらいで投げ出すかも。あきらめない余力がある人にはけっこう長く遊べそう。 試験で貰えるチケット。試験クリアできない人向けに、下記泣いて無のダイヤで交換が実装されれば、けこういいバランスであそべるのにとおもったが、開発元に連絡手段がない。 思い出しては機種変えた時一から始めるんですが、最初のキジのレシピイベント発生しなさすぎる
投稿者:喜多狼
- ★★★★★ 懐かしい雰囲気に誘われて…気がつけば楽しませて頂いています。気が向いたタイミングでゆっくり進めて行けますし、進行に課金無しでも支障が出ないので、ストレスを感じることがありません。ネタは最新なのに作りはレトロで、このような造りのゲームが主流だった頃を思い出しながら、久しぶりにRPGの良さを満喫しています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ スタッフロールまで到達しました。ラスボスにかなり手こずりました(汗)『ココロ』もですが、自分は『彼女は最後に~』から入ったので、もっと手軽にプレイできると思っただけに(良い意味で)裏切られました。後年の作品を先にプレイしたせいか、興味深いシーンもちらほら見られましたし、ストーリーが進むにつれ進化する隠し通路探しも楽しかったです。特に地名のネーミングセンスは素晴らしいですね(笑)個人的にはWSと(ストーリーにも関わる)スワンが嬉しかったです。最後に『ココロ』もですが、こちらの作品も長期間腰を据えてプレイしていくタイプの作品だと思うので、別機種へのデータ移行などサポートしていただければ有り難いです。【追記】オ○ヤさん倒せました。最初、名前を聞いたとき"あの"オ○ヤを連想しましたが、そんなことなかったですね(苦笑)ハー○ルンには見事に騙されましたし、LOVEの在りかには苦労させられました(泣)2週目以降も楽しみです。【さらに追記】元々古いアプリだからかも知れませんが、たまに動作が不安定になりますね。3週目に入ったしあらかたやり尽くしたと思いますが、原因の特定や修正を希望しますね。
投稿者:#0080FFForza Minardi
- ★★★★★ 懐かしい雰囲気の王道RPGです。操作性も良くサクサク進みます。基本的に無課金で最後まで遊べますし、クリア後もやり込み要素は満載です。(裏ボス等はかなり凶悪な強さなのでそれに挑んだりするのもまた楽しいです。)技や仲間キャラの組み合わせが多彩なので、オリジナルのやり方で戦いを進めていくことも出来ます。そういう意味でも自由度が高く非常に面白いです。
投稿者:もりっち。
- ★★★☆☆ バグでしょうか? 課金ダイヤを購入しましたが、再起動する度に課金分のダイヤが付加されます。 ゲーム性が失われ、(やりがいがない)何だか後から課金されそうで怖いので、削除しました。 施設の修理は材料が集めづらく、施設が必要な車の修理、販売はダイヤが実質無限状態でも難しいので、早めに見切りをつけられたので良かったですが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 日本語に対応済みなので、気になるけど英語わからない方でも安心してプレイできます。ゲーム内容は、スクラップになった車を買い取って分解して部品を売る。そして貯まったお金や分解した時に出る物資を使って周りの物件を修理して買う?ことができます。私はまだ序盤なのですが暇つぶし程度でゆっくり進めていく予定です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 車を分解して売るゲーム。パーツ単位で値段が変動するので、安く仕入れて高く売るを繰り返し解体ショップを大きくする。文字が小さく値段を見辛い。基本的にタップの反応が悪く、焦って連打すると望んでない値段で売ってしまうこともしばしば。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 久しぶりの王道ゲームですね。最近の複雑化したゲームに比べるとシンプルに思えるが、ゲームバランスもいいし(慣れ親しんでるからかな)、素直に楽しめますね。アルファディアシリーズは全部やってますが、操作系が洗練されてきて、楽になりました。文字が小さめなので、文字サイズの変更パラメーターあるとうれしいですね。次回以降に期待です。
投稿者:R F
- ★★★★★ まだ、タイトルよりオプションしか確認してませんが、オート時のエフェクト設定を見つけました。これ一つでめっちゃ嬉しくて、個人的にはなりますが、オートでただ眺めてるだけでも楽しいので、今後の作品にも付けば嬉しいです♪(どこレビューしてんだって言われそうですが…)
投稿者:おりん
- ★★★★☆ エルピシアの魔剣少女の後だと物足りないボリュームでした(星マイナス1) ゲームはストーリーも王道でよいと思います レオニゾンはキャラクターのカットインが入り良かった!!!! キャラクターのカットインが入ると迫力もアップしますし、今後のゲームでもキャラクターカットインは是非入れて欲しいです
投稿者:TKOZ Z
- ★★★★★ お盆休みにセールが来たので買いました。アスディバインシリーズの1作目と言う事で過去にプレイしたクロスなんかと比べれば、イベントやキャラクターのやり取り等古めかしい部分もありますが、古き良きファミコン時代のRPGを思い出させるノスタルジックな良作だと思います。exeクリエイトの初期の作風を感じながら楽しんでいます。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★★★ 配信中最後のアスディバイン! 今までの作品より快適性が上がっている点があるように思えます。 連続オートはレベルあげにとてもよいです! まだプレイ開始から間もないですが、安定の楽しさ。 女の子もみんな可愛くてよいこたち。 しかし主人公がこれまでで一番苦手かもですʕ→ᴥ←ʔ 戦い大好き!なのはよきですが、もう少し女子に優しくしてほしい…!!
投稿者:真珠月
- ★★★☆☆ 今回作品について、下記の改善要望があります。 ご検討お願いします! ①道具屋等での不要アイテム換金時、全数換金すると度々、1ページ目にスクロールされ、次アイテムを選択するのが邪魔くさい!該当ページに留まってほしい! ②一歩エンカウントのアイテムを追加してほしい! ③ゴールド地帯の獲得金ですが、もう少し多く獲得できないでしょうか? ※やりこみ派としては、裏闘技場で各キャラのステータスをMAXにしたい。 参戦費用が必要です(笑)
投稿者:けんじはやと
- ★★★★★ LV81にてトゥルーエンド到達。 クリア後もやり込み要素がたくさん残ってて、むしろクリアしてからが本番のような気がしてくるほど際限なく強くなっていく笑。 シナリオはすごく良かった。とても綺麗に終わります。 ドットが見えるからSFC時代を彷彿とさせるけど、昔と比べればドットはずっと細かいからグラフィックは綺麗ですね。 あっと驚く仕掛けもあったりして、名作と言えるデキ。いろんな意味でバランスが良いから、楽しいゲームってこういうのだよねって思った。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ZenFone Max Pro(M2)でプレイすると仲間が揃って少しイベント進めるまでステータスアップのアクセサリーが装備してもちゃんと反映されない不具合ありでした。 イベント進めた今は安定してます。 数年前のゲームなのでUIは多少不便な所も有るけどとても楽しくプレイしてます。 空いた時間にチョイチョイ出来る感じが良いです。 何より個性的なキャラクター達が素敵過ぎます♪ 全クリアまで楽しみます。
投稿者:澤田誉
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