聖剣サバイバル (総合 1312位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.7 (評価数 : 297)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 4.1
マーケット更新日 : 2024/03/26
開発者 : Pop
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2025/04/04
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「聖剣サバイバル」の概要
概要
厦門国際アニメマンガフェスティバルゲームコンテスト2019「最優秀ゲームプラン賞」受賞
無人島で最強の剣を作って生き抜くサバイバルローグライク
■■■ゲーム紹介■■■
主人公は記憶を無くしたまま、無人島で目覚めます。
この島で生き抜くには、剣を鍛え、ケモノを倒して食べるしかありません。
最強の剣を作り、この無人島で生き抜きましょう!
慣れないうちは空腹で倒れる事が多いでしょう。
生き残りつつ、剣を無限に強化していく、そんなゲームです。
剣を効率よく強くするためには、【レベル】や【カラーポイント】といった仕組みを考えながら素材を合成していく必要があります。
また、生み出した聖剣は島に残り、次世代の漂流者が聖剣を作る材料にすることができます。
世代を超えて、最強の聖剣を目指しましょう!
■■詳細説明■■
聖剣サバイバルは、サバイバルしながらアイテムを合成し、剣を強化し続けるサバイバルローグライクゲームです。
記憶を失った主人公は、流れ着いた島で、ひたすら剣を鍛え、ケモノを倒し、肉を食べて生き延びます。
強い剣を作るには、長生きしてたくさんのアイテムを集めなくてはなりません。
そのためには強い剣を作って沢山のケモノを倒さなくてはなりません。
聖剣の能力は、攻撃力や攻撃速度の他、攻撃範囲やノックバックなどがあります。
あなたの好みに合わせて能力を伸ばし、最強の聖剣を作りましょう!
聖剣を作ったら、聖剣のストーリーを刻みましょう。
ランダムで表示される言葉をつなぎあわせ、素敵なストーリーを作って下さい。
アイテムの合成には、カラーポイントという要素を意識すると、より効率的に強くすることが出来ます。
また、カラーポイントは、聖剣の見た目にも影響しますので、好きな色の剣を作る時にも意識しましょう。
日を追うにつれ、ケモノは凶暴になっていき、長生きするのが難しくなってきます。
肉はすぐ食べるばかりではなく、備蓄用の肉をあらかじめ用意しておくことも大切です。
また、お腹が減ってしまった時に、食べるものが無い時は、キノコを使って敵を呼び寄せ、
狩って食べましょう。
あなたはどれだけ聖剣を強くすることができるでしょうか。
□2Dイラスト
しき
□音楽
音の園 (http://oto-no-sono.com)
「聖剣サバイバル」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 普段ローグライクは遊ばないが、とても斬新なシステムで楽しめました。 操作性は極めて良くないですが、スマホなので仕方ない部分もあります。 そしてやればやるほど、アイテムが木陰に隠れていて視認性が悪かったり、岩に埋まって気付きにくかったり、敵も海の中まで散らばりすぎてたり、中断から再開後に同じTipsが何度も表示されたり、高速移動距離が一定のため竜巻まで届いたり届かなかったりで面倒…細かいところが惜しいと感じます。 しかしリリースしたてでこの面白さ、今後も期待出来るゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 正直に言うと空腹が足引っ張ってると思う。安定期に入ればゲームコンセプトに沿うのかもしれないが、10回程度プレイして今のところ剣を育てる要素を楽しめているとは感じない。マイクラのような体力+スタミナ制のステータスで良かったのでは?と思う。コンセプトはとても好みなので開発を続けて欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しめました。 ゲームの主軸となる合成の仕組みはシンプルですが、剣のステータスだけでなく、属性(カラーポイント)や見た目という要素があるおかげで、合成の結果にバリエーションが出るので、シンプルさに反して結構自分流にこだわることができます。剣に名前を付けられるだけでなく、逸話的な文書を与えられる点も、剣に愛着が湧いてとても好印象です。 ただ、島間の移動をスキップできるボタンがちょっと動いただけで消えてしまうので、時間制限のせいもあって結構ストレスになります。あと前転が暴発します。 先述の、剣に逸話的な文書を付けられる点は画期的だと思います。ランキングで他プレイヤーの剣を見てるとそこまで活用されてないみたいですが、これからもちまちまとこの文書作成と時の選択肢を増やしていって欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 定期的な広告は課金して出ないようにしました 安価なので子供が変なボタン押すよりマシです 大人でも楽しく遊べます アイテムは広告見れば全部解除出来るので余計な課金は不要なのもありがたいです 引き継ぎが出来ないので機種変の時に最初っからになってしまいましたので-1☆です
投稿者:ぽんず3
- ★★★☆☆ 課金もして色々な具材を使い楽しみながらお寿司を作っていましたが、機種変更したらゼロになってしまいました……せっかく何万も貯めてたのに。 引き継ぎはないのでしょうか。あともう少しで新しい部屋だったのにゼロになってしまいやるきがおきません…
投稿者:よっしーまいまい
- ★★★☆☆ ダウンロード2日目…子供が遊びたいとダウンロードしたのに バグが起きてゲームが起動できなくなりました。開発者が修正しないと出来ない様な通知が出てきた為子供にゲームさせられなくなりました。 (2023/01/09 19:30頃~) トップ画面で強制終了。
投稿者:女帝藜華様
- ★★★★☆ とても使いやすいアプリで大好きなのですが、久しぶりに新しいメニューをクックパッドから取り込もうと思ったら取り込めませんでした。機種等、前回取り込んだときと変更した点はないです。 楽天レシピは普通に取り込めました。他のレシピサイトはレシピIDが見つけられなかったりしたので、仕様が変わったのでしょうか。 ホームページアドレスからの取り込みもうまくいかなかったです。 改善して頂けると嬉しいですー。
投稿者:alice shimanami
- ★★★★☆ 以前よりずっと便利に使っています。 シンプルで見やすく、使いやすく、好きなレシピだけを各種サイトから引っ張ってきて自分用に作れるのは珍しいので重宝していました。 特にカテゴリについては自分で作るのは面倒くさくあまり整理が得意ではないため、初めからある程度細かく、でもばらばら多くもなく作ってあるのが良かったです。 材料や時間が、手順上で文字色が変わるのも地味に便利 ただ、以前は取り込めていたレシピサイトが最近はリニューアル等でうまく取り込めなくなってしまって残念です
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ Android11に機種変したところ、対応外で移設できませんでした。 2017年で更新が止まっていて、今後の対応はされないのでしょうね。 とても重宝していたので残念です。 便利なアプリがあっても機種変の度にこの様に開発が止まってしまうのであれば、データベース系のアプリは導入に慎重になります。
投稿者:NNN Y
- ★☆☆☆☆ 総評:酷い。ここまで酷いのは、なかなかない。面白いと言ってる人は、サクラか、面白いゲームをプレーしたことが無いか、苦行が楽しい人種かな。以下ダメポイント①ダンジョンが無駄に長く、ひたすら回り道させるだけか、入口と奥を何度も往復させるだけで、攻略になんの面白みもない。②やたら高いエンカウントのせいでいちいち動きが止まるし、レベルも上がりすぎるから、ボスが楽勝すぎてつまらない。③飛空挺で移動できない場所(高い山?)があり、ただの移動ですらよく突っかかり、ストレスがたまる。④2に繋ぐためか知らないけど、ストーリーの終わり方が微妙としか言いようがない。システム面が酷いのに、シナリオすら酷いとか、褒めるところがない。以上。余程暇なら、プレーしてみればいいんじゃないかな。そうじゃなければ、時間の無駄。
投稿者:K S
- ★★★★☆ ラグナロク、フレズベルグからキングメイル、エンジェルドレスのドロップ率が低すぎるのと裏ボスが強すぎるデータが消える以外は良かったです
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 30時間以上プレイしてクリア前にセーブデータが消えた。 お金返して欲しい。
投稿者:いわたけんじ
- ★★★★★ 畑にて、アイテムの収集がしやすい。 passにてプレイしているので1日600個の課金アイテムで経験値や武器庫、SP関係が貯めやすい。 難易度最大で実施しているが今のところ順調(誘導される場所まで) 8連攻撃の武器に猛毒50と全体攻撃50付けるのが楽しい。 引き続きプレイしていきます。
投稿者:HOMURA
- ★★★★☆ 毎度ながらこのタイミングで?!というタイミングと斬新な感想への誘導で笑ってしまいます笑 ストーリーは少し子供っぽいかなとは思いますが引くほどではなく、戦闘もサクサク進むので足止めされ過ぎないところも好きです。 2点改善があるとすれば畑機能は良いのですが些か操作がめんどくさい(一括収穫や前と同じものを植える機能ボタンなどあれば嬉しい)のと、闘技場では毎回戦闘終了後にまた会話し直して再戦する必要があるのが面倒臭いかなと思いました。 あとは今のところ不満もなく楽しませてもらってます。
投稿者:ooyuha ai
- ★★★★★ [和風好きは絶対にオススメです] ○良い点 ・魅力的なキャラクター ・素敵な世界観 ・何処でもセーブが出来るので気軽にプレイ出来る ・ワープ機能や、オートバトル等サクサク進む ・引き込まれるストーリー ・キャラ毎にエンディングあります。 ○悪い点 ・経験値アップや扉の鍵、スペシャルステージ?の鍵 に別途お金が掛かります。 経験値アイテム、3つ買って(4倍)レベル999までやり込みました。 ・十字キーの反応が微妙にズレる時がある。(宝箱が中々前に行けずに開けられない)
投稿者:シェリ衛門
- ★★★★☆ アスディバインシリーズに慣れている人ならシステムにはすぐ慣れると思う。ただ、戦闘のテンポが今までより遅くなり、スキル構成の複雑化、スキルレベルの概念でかなり戦闘することの敷居が上がった作品だと思う。後、戦闘発生の回避アイテムとアトラクトリングの価値も無くなったのは悲しいかな。
投稿者:ジン
- ★★★★★ 良い点 ①異世界召喚系で楽しいストーリー展開。(キャラ毎の召喚理由の描写も有) ②各キャラに固有技や固有必殺技が存在し、さらには火水風(合体魔法有)魔法、NPCから教えられたりクエストクリアで覚えるサポート技もあり種類が多い ③3回連続戦闘ができ、敵の出現率を操作できるいつもの装置があるのでLV上げや移動は楽々。 ④やりこみ要素も存在する(追加ダンジョン複数でイベントも発生するのでやりごたえ有り) ⑤課金ポイントもそれなりに取得できるので追加課金の必要性は薄い。 悪い点 ①アスディバイン系の戦闘だが、戦闘画面がいつもと左右逆なのでなれるまで違和感がすごい。(コマンドの位置も逆だが設定からいつもの位置に変更可能) ②タッグバトルなので毎回2回コマンド入力が発生するので若干面倒。 ③英雄キャラ(2人は必ずPT内に必要)が人外が多いので微妙。課金ガチャ等で上手く入手できればその限りではない。
投稿者:ふりめい
- ★★★★☆ いつもあるような隠し通路、氷、落とし穴等のギミック少ない。サブクエがいつもならいってきたばかりのダンジョン等が対象になるのでレベル上げも平行出来るのですが、今回は少し前のものが多くただ面倒です。装備の強化は30以下でも移植出来るようになり鍛冶石も良いのですが、いつも以上にアビリティの数値が伸びませんでした。反面強化値は過去最高まで上がったのは良かったです。宝箱からあまりアビリティ付きの装備が出ないのと前にあったような武器屋で購入出来るシステムが無かったのも…。メダルで装備を交換できるのは新しくて良いのですが、最終的にお金と交換が前提のような難易度の高いものもあったのでもう少しバランス調整が欲しかったです。育成は同メーカーのドラゴン○○の評価の高いものを引っ張って来たのかとても楽しいものでした。ですが最終的に強化石が足りなくなりレベルが上がってもSPは余るのに強くなれないってのがダメでした。NPC一人一人の描画が良いものが多かったです。途中で一度見慣れた頃に新しいタイプのNPCが出てきたり最後の町まで楽しめました。エンカウント調整やバトルスキップ等のいつもの機能が無くなってたのは残念です
投稿者:RE桜
- ★★★★★ します!レビューしますからー!!みんなを助けてあげてー!! という訳で誘導されて来ました。 成長システムはFF10や、ケムコさんで言うとドラゴンラピスのようなシステムと今までにもあった武器の強化。自分好みの育てかたを出来るのでやり込みが楽しそう。 ストーリーは王道の世界の危機に勇者の血を継ぐ者が…的な物語。今の段階ではまだまだ敵にも味方にも謎が多くて、これからどうなっていくのか楽しみです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ まぁまぁ面白かった。 難易度はハードでやったが丁度良い感じでした。 ソウルマップでスキル強化とか好きなステを伸ばせるのは中々良かったし、能力が足りなくてもLV上げで進めるので詰まる事無く進めました。能力強化はHPとSPDと必要スキルを少し強化で簡単にクリア出来る。SPD重要! ストーリーは普通だが、仲間に加わって直ぐコントみたいなのが始まったのは違和感しか無かった。 クリア後はハッピーエンドとオマケダンジョン(裏ボス)があるけど、恐らく裏ボス攻略するには結構な強化石が必要で、それを集めるのに莫大な時間が掛かると思われます(強化石が入手しやすい等お助け要素が無い)。1人だけ強化で行けるのか分かりませんが裏ボスはスルーさせて貰いました。ハッピーエンドは普通にクリア出来ました。
投稿者:coco H (ココ)
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