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UPDATE : 2025/05/11 04:10
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スシローゲームアプリ (総合 29249位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.5 (評価数 : 171)
ダウンロード数 : 50,000以上



カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 1.3.1
マーケット更新日 : 2023/09/20
開発者 : 株式会社あきんどスシロー
動作条件 : 4.4 以上
情報取得日 : 2025/05/11

(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。


「スシローゲームアプリ」の概要

概要
回転すしチェーン「スシロー」のゲ‏ーム‎ア‏プリ‎が登場。
完全無料なので‏、‎お子様も安心して遊べま‏す‎。

スシローゲ‏ーム‎ア‏プリ‎第1弾は‏、‎受付/予約ができるスシローア‏プリ‎『ひまつぶし』内でも遊べた『打!打!打!だっこずし』で‏す‎。

■『打!打!打!だっこずし』とは
スシローの人気キャラクター「だっこずし」が登場するタップゲ‏ーム‎で‏す‎。

タップして正解したスコアが毎月、全世界 / 国別でランキングが表示されま‏す‎。特定の条件をクリアすると『打!打!打!モード』が発動し‏、‎スコアアップが狙えま‏す‎。あなたの最高スコアは記録されま‏す‎ので‏、‎最高記録が更新されていくようチャレンジしてみてください。

また、隠し条件をクリアするとだっこずしキャラのオリジナルアイコンがゲットできま‏す‎。

「スシローゲームアプリ」のレビュー

レビュー
  • ★★☆☆☆ キャラはかわいくてゲ‏ーム‎は楽しいで‏す‎。ただ、何をするにもひたすらLoading…。起動、ゲ‏ーム‎開始、終了、ランキング、プレイ履歴、設定変更など、何をしてもロード中がとんでもなく長い。プレイ時間より待ってる時間のほうが長いのでは?と思うほど。こちらの通信環境や時間を変えても無意味で‏す‎。早急に改善するべきだと思いま‏す‎。
    投稿者:miz
  • ★★☆☆☆ スシローオリジナルキャラ、だっこ寿司のゲ‏ーム‎、それだけで結構面白い。ゲ‏ーム‎は単純で表示されたキャラと同じものを時間内に見つけてタップするだけのモノ、途中で連打・タイミング系のミニゲ‏ーム‎が入る。残念な点として、途中ゲ‏ーム‎の種類による差がかなり大きい、記録画面のロードがプレイ後・任意共に異常に長く、しかもエラーが多い点が挙げられる。また、2022年9月から曲が[スシロー行きたい]というノリの良い歌から変更になって非常に残念、あの歌であるからネタとしても良かったので‏す‎が…
    投稿者:Homs Hom
  • ★☆☆☆☆ なぜ星1のわけは‏、‎エラーが多くこれはスシローのゲ‏ーム‎か?というぐらいつまらないで‏す‎。つまらないと言う事をホントはいいたくないんで‏す‎けど色々私は文句がありま‏す‎。あともう一つなぜ名前をカタカナなんで‏す‎か?私は全部すきじゃないで‏す‎。つまんないで‏す‎。もっとみんなが楽しめるあそびにしてください。ホントにお願いしま‏す‎。(アインストールさせていただきました。)
    投稿者:t-ara t-ara
  • ★★★★★ 自分だけでしょうか? ビショップになると戦闘画面でニュークリアブラストを使おうとしてもカーソルが反転?して選べなくなりま‏す‎。 一度カーソルを↓↑して選び直さないと決定できない感じで‏す‎。 ゲ‏ーム‎には満足していま‏す‎。面白いゲ‏ーム‎をありがとう(≧▽≦) 後日追伸①:横画面のときだけの現象でした。 後日追記②:文字の大きさを中にして解決しました。
    投稿者:木下藤吉郎
  • ★★★★☆ ドラクエはしたことあるけど、wizは難しそうだし退屈そう、と思い避けてきたけど。前作とMIZとどちらも触ってみたらこっちはなんか楽しい。ストーリーあるから目的がわかるしグラフィックは雰囲気あるし。王道RPGが好きな人なら多分気に入るはず。もっと知られてほしい。
    投稿者:tk h
  • ★☆☆☆☆ ・Nizはサクサクなのにこっちは動作がもっさり重い こちらの携帯のスペックの問題もあるかもだが耐えられない ・小人目線なのかワイヤフレームの立ち上がり角度が馴染めない しばらくすれば小窓主体での攻略になるから関係ないとも言えるががイライラする。Nizのが良かった ・小窓の色が悪く壁なのかどうかはっきりしない。Nizは見やすかったのに何故白地にした? ・街から街へ移動するスタイルにするならマップに表現して欲しかった。文字だけじゃどことどこが繋がってるかさっぱりわからん ・鞄の拡張とMP制は悪くない試みと思う。ただしMPが増えすぎて緊張感がない ・主人公システムいらないと思う。軽い気持ちで自由に戦闘とマップ踏破とアイテム収集したいのにストーリーを追いかける形にすると自由感がなくなる ・遠距離武器の導入は良い ・魔法増えすぎ覚えらんね、MP制なんだから攻撃・バフ、デバフ・回復でカテゴリ別に表示して欲しい。まじでどこにあるのかわからね ・戦闘は前回のカーソル位置を記憶して欲しい。どのグループ狙うかは別として使う魔法はある程度限られるわけだし
    投稿者:H Y



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