Idle Orbital Marble (総合 19313位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.7 (評価数 : 27,200)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 1.5.5
マーケット更新日 : 2025/11/21
開発者 : Solid Games
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/06
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。



「Idle Orbital Marble」の概要
概要
もっと多くのルートをアンロックしよう!
リアルな物理エフェクト!
同じボールを3つ集めたら、マージするのを忘れずに!
特徴:
- 誰でも簡単にプレイできるゲーム
- 様々なチャレンジに挑戦
- 息を呑むようなアニメーションと美しい3Dグラフィック
「Idle Orbital Marble」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ アイデアは良いのに全く活かせていないゲーム。ステージ4の初期座標バグは、サイズの動画視聴で右半分開放するとなんとかなります。しかし遊べるのは実質ステージ5までです、ステージ6はステージ1の使い回し、最大までサイズ拡張してみましたが、寸分狂わずステージ1です、おそらくステージ7もステージ2と同じです、ボール単価が違うだけですね。
投稿者:Re :0
- ★★★☆☆ 所謂マーブルラン、転がるビー玉を眺めるアレ ボーっと眺めていたい時に最適…と思わせておいて強制広告をぶち込んでくるので機内モード必須 ボールを増やしてマージしたりステージの改良をして収益を上げて次のステージを開放といった流れだけど、クルーンが追加されると収益が逆に落ちる 収益の入る場所は増えるけどクルクルクルクルいつまでも回る時間で帳消し、しかも全ステージクルーン完備 まあそんなに急いで進めても3パターンのステージしかないから意味無いけど
投稿者:クソザコナメクジ
- ★★☆☆☆ すごーく地味。普通のスマホじゃボールが見えない。ステージがいろいろあり長く楽しめるが、忍耐が必要。広告がちょいちょい流れます。
投稿者:斉藤秀樹
- ★★★☆☆ 前回途中で止めてしまったから再プレイ。まあこんなもんか!特別良くも悪くも無いが、直ぐ広告が出てしかも長かったりするとイライラする。意味がわかるとって問題のイラストからはヒントも無かったり答えがこじつけだったり無理矢理感が強い。
投稿者:Kate Imai
- ★★☆☆☆ 指を置くと絵が変わる他ゲームの問題を流用しているから、おかしくない絵をノーヒントでタップすることになり、普通に解けない。
投稿者:こたはと
- ★☆☆☆☆ 終わりの方は絵と問題文見ても、何が何やら…こういうのはある程度目に見えるようになってないと成立しないので、自ら評価下げてる
投稿者:vus per
- ★☆☆☆☆ fnaf舐めないで下さい。それから、ちゃんと本家の許可は取ってるんでしょうか?
投稿者:TOP HAT
- ★★★★★ 楽しい🎶。
投稿者:おみ
- ★☆☆☆☆ つまらなくもないが楽しくもない。 ゲームオーバがないし精神がすり減るようなタスクに追われることもない。本家フロパンとは全く違うただのよくある資源回収、施設を建てるゲームと化している。 マイナス温度の表記も無く、雰囲気も糞もない。こんなので集金が出来るとは到底思えない。サ終の香りがする味噌のない味噌汁ゲームです。わたしはこれではなくシムシティをします。
投稿者:あいあいち
- ★★☆☆☆ pc版フロストパンクのような緊張感はなく、スキマ時間に楽しむようなゲームです。 いっそ買い切り型で、PC版を移植したもののほうがよかったかも。 以下、多少のネタバレありです。 チャプター9あたりまではまぁまぁ面白かったです。 チャプター11からはただただ住民を増やすだけのゲームになります。 現在チャプター15ですが、ひたすらベットフレームを買うだけのゲームになりました。
投稿者:T K
- ★★☆☆☆ 倉庫の容量が少ないのと資金や資材の枯渇でなかなか進められません。 その少ないのをやりくりするのがフロストパンクのやりがいではありますが、工夫しなくても放置すればなんとかなってしまうのもまた……。 雰囲気は好きなのでもう少し続けますが、いつまで続けられるか、自信がないです。 ゲームバランス……。
投稿者:Nao Mochi
- ★★★☆☆ タワーディフェンス系のゲームとしては相変わらずこのシリーズは面白い。 今作はほぼすべてのマップでゴールを複数箇所配置しておりタワー強化だけでは攻略できないプレイヤーの操作を要する部分もあり攻略のしがいもある だが相変わらず追加シナリオの一部ボスはタワーを破壊したり画面を見えなくするという正攻法ではない手段で難易度を上げている。 (RPGで言えば回避不能な強制的キャラロストである) そのため追加シナリオは全くもって購入の価値がない。基本シナリオだけで十分である
投稿者:アマネナルミ
- ★★★☆☆ タワー有料になったのと装備する形になったのが残念。 タワー有料は買う前から魅力が感じれなかったら触れる機会がなくなる=楽しみの幅が狭まってる。前みたいな形だったら使い道無くても初期ステージとかで使って、そこである意味使い道を見いだせるといった楽しみ方も今までの魅力の一つだったように思う。 装備形式は戦闘中に色々な種類のタワーが使いたかったから。これだと最大5パターン。 明らかに前作までのほうがゲーム中の自由度は高かったかなって印象です。 ただ、今回はヒーローは強いし、グラフィック面、操作性面、ゲームバランス的な面ではでは前作以上のクオリティでできたのはとても良かったです! 特にバランス面では戦闘アイテム使わなくても全ステージ色々な組み合わせで勝てる所はとても良いと思います! 以前までは明らかにアイテムないときつかったり、終盤はパターン化しなければいけなかったりはつまらなかったので今回はとても満足です! ですので、次回は以前のようなタワーシステムに、今回のゲーム性を合わせたらもう言うこと無いくらいのゲームになると思います。
投稿者:Yusuke M
- ★★★★☆ これまでのシリーズと同様とても面白い…んですが、プレイ妨害系で難易度を上げるステージが多いのでちょっとイラッとする場面もありました。ステージの作りや敵の能力で難易度調整してほしかったなぁ。前作までと比べてタワーを自分で選ぶシステムになりましたが、好みで楽しめるので好きです。
投稿者:C N
- ★★★★☆ 新しい方から逆順にプレイしてしまった為か、難易度がアップしてるように感じた(笑) 謎解きの難易度というよりも、ゲーム性の難易度高めだと思いました。やりたい事はわかってるのにその通りに行動してくれない(仕方なく攻略見ると、タップする場所が微妙に違ってただけ、など)そういうモヤモヤはありますが、全体的には楽しめました! この人のゲームの中ではやはり新しいRainやRimeが素晴らしかったです!古びた世界観も好きです!新作、待ってます♪
投稿者:late Choco
- ★★★★☆ 楽しくナゾ解きさせてもらってます。 ノーマルエンドからトゥルーエンドにするのに、他の方のレビューにもありますが、計算よりも○に入る文字列が無くなってるのが困りました。 1日少しづつやってたので、文字列が変わってしまい、また最初からやり直しメモしてからトゥルーエンドに出来ました。 なんとかヒントは残してもらいたかったです。 が、この作品もとても楽しかったです。益々次回作も楽しみにしています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ この作者の脱出ゲーム5作やった中ではこれが一番シンプルだと思います。何をどう使えばいいか迷うところが少なかったのでサクサク解けました。ただ他の人のレビューにもある通り、トゥルーエンドに必要な要素が途中で見れなくなるのはちょっと不便ですね。中断して時間おいてからプレイしてたら何て書いてあったか忘れちゃいそうです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 色々な『カジノゲーム』が世の中に有りますが、その中でもバカラオンラインはゲームのグラフィックもクオリティも最高だと思います♪
投稿者:岩﨑康史
- ★★☆☆☆ レベルがあがりにくいし、当たりがレベルが上がるにつれて出にくい。
投稿者:谷口誠
- ★★★☆☆ 確かにギャンブルはできる。しかし、バカラがなんか違く、賭けたらあとは見るだけになっている。バカラでゆっくりカードをめくりたいとかあったらやらなくていいと思う。
投稿者:おふどんたべたい
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