ピクセルアート - 数字で色塗り (総合 1943位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 1,250)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : カジュアル (ゲーム)
バージョン : 2.3.17
マーケット更新日 : 2025/08/26
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/17
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(評価数)
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「ピクセルアート - 数字で色塗り」の概要
概要
ピクセルアートは無料なピクセル色塗りゲームです。色々な無料な異なる絵柄があります。挑戦を完成して、新しい塗り絵と賞品をもらえます。魔法的なツールを使って、着色がやすくて速くなります。完成したピクセルアートを共有して、もっと多くのツールを手に入れます!
アートに苦手ですか?ストレスを解散したいですか?ピクセルアートが一番いい選択です!
正しい数字によって色塗ると超かっこいいピクセルアートをもらえます。全然スキルが要らないです。配色を悩まないで、絵を描くことはかつてないほど簡単です。
この番号式色塗りゲームは全年齢向けの面白いゲームです。
子どもにとって、集中力向上、又は色と数字の認識に役に立ちます。絵描きも練習できます。
大人にとって、ピクセルアートは時間つぶしで、仕事や生活からのストレスを吹き飛ばします。
では、迷わないで、ピクセルアートをダウンロードして色塗りを楽しみましょう!
---機能---
数字で色ぬり
色々な無料写真:花、食べ物、ユニコーン...
マジック道具を使って着色する
挑戦して賞品をもらう
色塗りでリラックスする
ピクセルアートを写真と短いビデオとして保存する
Facebook, Instagram, Twitter, LINEの友だちに共有する
「作品集」に自分の絵を見る
問い合わせ
メール: support@domobile.com
ウェブサイト: https://www.domobile.com
Facebook: https://www.facebook.com/DoPixel-370856933404673/
Twitter: https://twitter.com/dopixelart
「ピクセルアート - 数字で色塗り」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 絵がかわいくて好きです。 残念なのは一色塗り終わると勝手に小さい数の色に移動してしまう事です。色の順番で塗るわけじゃないので、勝手に移動されると面倒になります。せめて、塗り終わった色の前後に移動にしてもらえたらもっと遊びやすくなると思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 共有については何度か繰り返せば貰えるようなので、引き続き楽しませていただきます。(以下以前の感想です) 楽しいです。ただ、共有しても景品がもらえないことが多いです。Twitter、LINE、Instagramでアカウントを持っているため試していますが、なかなかうまくいきません…。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ テーマのロック無しの絵が全く開かない。前から開かなくなることは結構あったけど昨日からどの絵もお気に入り登録出来るだけで色塗りの画面にはならない。 しかも運営には問題の絵のビデオ送れって言われたけど開きもしない絵のビデオどうやって送れって言うの⁉ メールしてもシカトしてるしここの運営どうなってるの??
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ いつも、利用させてもらっています。カレンダーに予定を入れる際に、時間設定しなくて良いこと。1日の行に、いくらでも予定を、入力できること。メモ帳代わりになること。ダークモードに対応していることなど、使いやすいです。 ひとつ、入力したデータを暦年や項目ごとにHDに保管し、再読込できれば利便性が向上すると考えます。ぜひ、ご検討をお願いします。
投稿者:w kenji
- ★★★★☆ 色々書き込めて重宝しています。 前に使っていた予定表は1つの予定を書くと何時から何時と細かく記入しなくてはいけないのが多くて面倒でしたが、それがないのでストレスがなく気に入っています。 ただ、字の色が変えられたらと思うときがあります。 それと、Excelみたいにいくつか縱型カレンダ-のシートが増やせると助かります。
投稿者:大河美恵子
- ★★★★★ メモ帳的に文字を入れることに特化していてとても使いやすいです。 出来ればハイライト的に色をつけられたり、六曜なんかも表示できたりするともっと助かります。 他の方も仰っていましたが、仕事とプライベートが分けられ、 それを重ねて一緒に見られる機能なんかがあるととても嬉しいです。
投稿者:piyo c (みつこ黄)
- ★★★★★ とても面白い。第3章、だけでなくフルアップデートをとても楽しみにしている。ストーリーが20章くらいあることを匂わせる画面があるので、そう思っていたら今は2章までだったと知り大きな悲しみを感じたくらいにはハマっていた。ローグライクではなくRPGの方がプレイ感は近い。RPGの章ごとのボスを倒すまでをローグライクするが、強化してしまうとヌルゲーになる。章ごとに強化上限はあるのだが、簡単に上限到達する上に充分過ぎる強化量なので、あまりヒリヒリした感じにならない。ただストーリーやアクションが楽しいのであまり気にはならなかったが、個人的にはレベル上限まで上げてやっとクリアできるくらいが好み。やってないがハードコアモードはワンヒットで死ぬやつだが、それはそれでローグライクの楽しみ方ではない。その他気になった点は、報酬選択肢の「?」が2つ同時に出るので選ばざるを得ず意味がないこと、一発で章クリアすると会話の順番がずれること、広告を見ての報酬がToDoリストに残り続けて鬱陶しいこと、のような細かなことばかりなので、早くフルアップデートしてほしい。(日本語はAIだなと思えば補完できてなんとかなる)
投稿者:らい
- ★★★☆☆ ちゃんとしたローグライクでしっかり面白い。ただ、日本語訳がいまいちのせいか、ストーリーパートが冗長で面倒に感じた。AI翻訳とのことだが、GPT以降の翻訳機ならもっと精度の高い翻訳ができるだろう。1文づつ翻訳するのではなく、まとまったストーリーを渡して翻訳させたり、キャラクター設定も合わせて渡せばもっと精度が上がるだろう。頑張って欲しい。(装備や能力の説明の翻訳も怪しく、使ってみて実際の効果を感じ取る必要がある状況)【問題点】ボタンの位置や形状が悪く、操作性に難アリ。特にキャラクターがノヴゥの場合、攻撃ボタンと回避ボタンの位置が離れ過ぎている。どちらのボタンも丸なので、円の隣接する箇所は狭く、当たり判定の外を誤タップしてしまうことが多い。ボタンの形状を変えて当たり判定を広げるか、設定でボタン位置を変えれるようにして欲しいところ。
投稿者:坂上浩二
- ★★★★★ ただ攻撃し続けるだけでは勝てず、相手の攻撃してくるタイミングで退いたり、自分の攻撃がどんな挙動をするのかを知ることで対策を練って勝つことができるようになる良ゲーだと感じました。何回もリトライしてボスを倒したときの達成感は凄いです。装備についているHP増加や攻撃力増加などの効果や、同じタイプの装備によるセット効果をどのように組み合わせるかを考える事も楽しいです。長く続けるほど良いところが見つかるゲームだと思います。ストーリー第三章も楽しみにしています。長文失礼しました。
投稿者:Tobihira
- ★☆☆☆☆ アクセスできなくて一旦アンインストールしたら今までやったデータが全部消えて初めからやり直しになってしまいました💢💢💢💢もうやめます😠やった時間返せ💢バグもフリーズも酷すぎ💢💢💢💢💢💢
投稿者:公平川俣
- ★★★★★ なんかいい!
投稿者:磯部竹蔵
- ★★★★★ 面白い!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても楽しい!
投稿者:あらた
- ★★★★★ うれしい
投稿者:古澤恵美
- ★★★★★ 仮想パットで指に隠れてキャラか見えなくなる場合があるがそれ以外は快適。ちゃんと日本語になってます。サポートも早いです。星ひとつ評価をしてましたが5個に変更しました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ クリアーしました。面白かったです。難易度調整してあるのか、スマホ操作でもいけました。スマホのアクションゲームはこれくらいの難易度が個人的にはちょうどいいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ セール時に購入したので大満足です。ただ操作性だけがやりにくかった。せめてボタン配置いじれたら★5でした。
投稿者:智昭樋口
- ★☆☆☆☆ 性質的にはオフライン推奨に属する系統。ジャンルとしてはミニゲームか。1週あたり1分程度で終わるのでサクサク周回させてインフレする類と思いきや…広告要素抜きにしても微妙。スクショの要素しか無く、強化幅もしょぼいのだ。永遠に横軸ランダム配置のO2タンクを探してルートを取るゲームと化す。鉱石のために横道なんて掘っていたらあっという間に窒息するからね。 そういうものと割り切るにしてもダイナマイトやジェットパックの仕様から、割とテキトーに作ったのだろうと推測されるので微妙の判定からは抜け出せない。ただでさえ立ち止まる余裕なんて無いのに、ダイナマイトの爆発範囲がしょぼすぎる上にダブルタップで設置すると移動側が解除されて棒立ちになるのである。置かないほうがマシ。 ついでに深く掘れば掘るほど掘った経路を延々と見せられてリトライまでが遅くなっていく。それは最高記録を更新した時だけで良い。
投稿者:nu ll
- ★★★★★ なぜこんなに評価が低いのかわからない。酸素が続く限り掘って、強化して、普通に楽しめた。
投稿者:卜部覇矢手
- ★★☆☆☆ キャラは小さくても動かし易いものの、酸素切れの速度が凄まじく、黎明期のアーケード作品並みにゲームオーバーしながら採掘をする羽目になる。ペナルティは地上に戻る時半分確率くらいで差し込まれる短広告で軽いが酸素ボンベを少々強化しても10秒潜れないのは厳し過ぎる。キャラが物凄く小さく飛行も可能で、本来なら派手に穴堀りが出来そうな、実際機動力は良い造りをしているが、活動限界が秒で尽き、広さは酸素タンクへの距離に直結なので絶望しかしない。たぶん古風なアクションゲームとして作られてるのだと思う。主人公が酸素切れで地上に戻される事に、何の感想も持たずに繰り返せる人向け。私は自分の息まで苦しくなって来たので無理です。
投稿者:菅原敬
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