LINE:ジグソーパズル (総合 30103位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 16,200)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : アーケード (ゲーム)
バージョン : 3.6.0
マーケット更新日 : 2026/01/26
開発者 : LINE (LY Corporation)
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2026/01/28
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。




「LINE:ジグソーパズル」の概要
概要
ブラウンとその仲間たちがかわいいジグソーパズルになったよ!
たくさんのパズル中からお気に入りのものを見つけてね。いろんなブラウンたちのパズルを完成させよう!
▼操作方法
操作はとても簡単!
パズルボックスからドラッグ&ドロップで移動できるよ。
全てのピースを使って、絵柄を完成させるとクリア!
▼お助け機能
どうしても進まなくなってしまった時は、お助け機能を使ってみよう。
お助け機能はヒントだけじゃなくて、画面ロックや背景の色変え、完成図の確認など沢山の機能が充実!
▼称号獲得
クリアタイムに応じて称号を獲得できるよ。
金称号を獲得でボーナスコインゲット!
さらに!!全難易度で金称号をとると追加でコンプリートボーナスをゲット!
目指せ金称号コンプリート!
▼本日のパズル
パズルの難易度は完全ランダム!
クリアすると通常よりも沢山のコインを獲得できるよ!
▼コイン
パズルをクリアして、コインをゲット!
ゲットしたコインはヒントやアイテムと交換ができるよ。
▼スクラッチ
スクラッチくじはコイン大量ゲットのチャンス!
毎日チャレンジしよう!
■こんな人におすすめ!
・LINE FRIENDSが好きな人
・通勤・通学の隙間時間に
・カジュアルゲームが好きな人
・パズルゲームが好きな人
・簡単操作のゲームを探している人
・ゲームをやり込みたい人
・暇つぶしがしたい人
「LINE:ジグソーパズル」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ まずは端的に。ラインのポイ活をしたいけどナンプレ等が完全に苦手で唯一パズルしかできない、という人以外には一切オススメできません。 広告再生自体はポイント付与の性質上仕方ないとしても、同じラインアプリ系、自分は他にナンプレとロジック、もじけしをやりましたが、効率で並べると、ナンプレ>もじけし>ロジック>>ジグソー、楽しさ(純粋なパズルとしての面白さ+やりやすさ)で並べると、もじけし>ナンプレ≒ロジック>>ジグソー。 ジグソーの一番の欠点は、どのラインゲームでも広告試聴1日に最大3回でボーナス取得可能で、例えばナンプレでは、時間ないからと難易度ビギナー(に戻って)プレイして広告試聴問題ないところ、ジグソーは一度勲章ゴールドを達成してしまうと、その同じパズル同じレベルはプレイできてもポイント取得どころか広告再生すら不可。ピースを増やして(時間かけて)やるしかなく、プレイ当初は良くても、日数重ねるとポイント取得効率は最悪に。 ポイント目的であれば他のラインゲームを、ジグソーパズル目的であれば別のパズルゲームを推奨。
投稿者:R T
- ★★☆☆☆ 他の人の言う何ピースかで広告が出るってのは仕様が違うのか分からないが、私は1分半〜超えてピースはめると広告が出る。 広告が出るのは許せるが、LINEゲーム系の広告は、高確率で勝手にPlayストアに飛びその後最初の画面からやり直しになる。 1日に最大3000Pで30枚チケットに交換できるが、他のLINEゲームとも合わせてトータルで50枚交換可能(1日あたり50円くらい) 単独で50枚ずつ交換出来ればいいのにと思う。
投稿者:ちみ
- ★☆☆☆☆ ラインのロジック、ナンプレなどやってますが、ジグソーパズルが断トツで広告が多い。 初期設定になっている64ピースですら、5ピースほど置いたら、コインを見つけたよと広告 そしてまた5ピース置けば広告と、パズルをやっている気分ではない。 問題を選んだだけでも広告が流れる 広告が面倒過ぎて1番少ない16ピースでやってましたが、一度クリアしてしまうと同じ絵柄でのコインは貰えないので、同じ絵柄でピース数を増やしてやるか、他の絵柄をやるしかコインは貰えません。 64ピースであの広告の数だと二度とやる気が起きないので、アンインストールします
投稿者:RYO
- ★★★★☆ シナリオは短めですが、すごく良かったです。SFC時代のRPGを思い出しました。主人公が真っすぐで…アラフォーの私にはウルっとくるセリフを言ってくれます。 ただ一つエンディングがあまりにも短いので、クリアの余韻がないのが残念。クリアボーナスや裏ボス以前の問題wwwエンディングさえしっかりあれば完璧なゲームだったんだけどなぁ…。そういう意味で−★1です。
投稿者:リサリサ
- ★☆☆☆☆ 説明不足、ケムコのゲームをこれ迄プレイしてきたならこれ位わかるだろ、みたいな感じで色々と説明を省いてある。ヘルプをみても何も書いてない。項目すらない。課金要素に関する説明すら無い。広告をみてプレイする分には止めないが課金は止めたい。自分としてはプレイも停めたいのでアンインストールします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ クォーツのロックが装備変更からしか出来ないのが不便だし、見づらいし探しにくい。いちいち何回もソートの設定をするのも面倒。システムは面白い。キャラとストーリーは人を選びそうだけど好き。有料版で150ポイント貰っても、どうせガチャ1000ポイントまで貯めた方がお得だから微妙に感じてしまう。
投稿者:な
- ★★☆☆☆ 最初の方ではとても楽しかったのですが、一人ずつタップしていくのが少し面倒になってきます。なぞるだけで全員メイクしていく感じにしてみてはどうでしょうか?それから広告を見るなどをしてボーナスタイムなどが欲しいです。その方がやる気が上がりますし、飽きる可能性が低くなると思います。あと、ストーリーでサブストーリーなども欲しいです。すみません、長くなってしまい…これで以上です。
投稿者:水狐
- ★★★☆☆ 昔ちょっとやって辞めたのですが、結果が気になってまた始めました。 そして今更ですが、バグでレベル11から上がりません。 11のメーターが溜まってまた11に戻っています。 ゲームが開発されてから数年経っているので更新する予定があるか分かりませんが、エンドが見たいので更新してくださると幸いです。
投稿者:ゆゆ
- ★★★★★ 全エンド回収しました! 徐々に女装に対して抵抗が無くなっていくのが見ていて楽しかったです。すぐにメイクさんが出てくるので早く攻略出来ました!数年ぶりにプレイしましたが楽しかったです。
投稿者:吾輩はヒトである
- ★★★★★ アイドルを支えるA&Rの役職が時間に追われるリアルさを体験しつつそれらをサポート&励ましてくれる健気なアイドルたちがどうしてかそんなにかっこいいかを追求しながら楽しめるゲームです。キャスト陣の汗と涙と努力が活かされてて楽しいです。ありがとうございます
投稿者:Utyu
- ★★★★★ とても楽しいです🍀 B-project出た頃からファンですが、知らなかったストーリー等が見れて嬉しいです💗 サ終したリズムゲーがスゴくハマっていたのでまた作って頂きたいですね✨ これからももっとたくさんのコンテンツが楽しめる事を願っています(*´ー`*)
投稿者:Yuki
- ★★★★★ クリスマス🎅 メロディも〜お気に入り😍です〜
投稿者:大島弘子
- ★★★★★ 最高!!
投稿者:だいすけすぎうら
- ★★☆☆☆ 長く遊んでいるが、旗をたてる状態にしているにも関わらずマスを開けてしまい地雷を踏むことが多々ある。特に240個のモードでこの事象が起こるととてつもなくフラストレーションがたまるので勘弁して欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 長押しの判定が短くなり、サクサク旗を立てられるので、とても快適に遊べるようになりました。ありがとうございました。Xperia XZ OS7.0
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ひたすらに戦闘を繰り返しダンジョンを突き進んでいく、「超」がつくほどシンプルなハクスラです。限りあるリソースの中で可能な限り進み続け、死亡したらレベルやアイテムは引き継いでそのダンジョンをリトライ、文字通りのゾンビ戦法でダンジョン最奥を目指します。 本作独自の要素として戦闘にカードゲームの要素を取り入れており、プレイヤーはダンジョン開始時に配られた手札(行動)を重ねる、破棄して引き直すなどやり繰りして効率よく雑魚を蹴散らし、ボス戦に強力な手札を叩きつける必要があります。このあたりのちょっとした戦術要素が単調になりがちなハクスラ戦闘の程よいスパイスになっていると思いました。意外と面倒くさくないんです。 テンポ感、長さ、難易度バランス、ストーリーなど全般的に軽く、でも軽すぎず「程よい」感じにまとまっており、既存の他ゲームと比較しても際立った長所はありませんが、余計な要素の無いこのシンプルさが自分にはプレイしててとても心地よかったです。 ハクスラ好き、正統派のファンタジー好き、作り込まれた重いゲームに飽きてライトに楽しめるゲームがしたい人におすすめ。
投稿者:JIMA
- ★★★☆☆ 最初は楽しめましたが、進むにつれ粗が目立つように。 いくつかありますが長くなるし、他の方も書かれているので一番改善してほしい所のみ。 攻撃カードの種類が4種類と多すぎて装備を限定しないと、手札は5枚までなのでカードを合成するのが困難→その瞬間に必要のない守や回復・小ダメージばかり→戦闘が長引く…といった感じでストレスが溜まってくる。 斬打突を物理ダメとして1つにまとめ、代わりに状態異常のカードを追加とか、武器の攻撃属性は1つまでにし、指輪も種類を増やすなどの調整をして欲しいです。 序盤は本当に☆5なくらい良かったのでこれからに期待してます!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 懐かしい感じのグラフィックでコツコツ遊べて面白いのですが、Ver1.5の『同じ種類のスキルは連続して使えない』という制限が戦闘テンポを悪くしてしまっているように感じます。 カードの種類を増やすと合成がし辛いので、手札を武器攻撃、防御、回復に限定、不要な防御と回復をスキルで処理して手札を回転させていたのですが、Ver1.5からは1枚1枚処理する場面が多くなってしまいました。 かといって、カードの種類を増やすと手札が散らばり、合成どころかスキルを発動させることすら難しくなってさらにテンポが悪くなります。現状、カード種類の増加にメリットがなく、複数カード種類追加装備がハズレアイテムになっている気がします。 無駄に回復し続けたり、無駄に防御を上げ続けたりするのは楽しくないので、できれば以前の仕様に戻して欲しいです。 長々と書いてしまいましたが、未知のアイテムを見つけた時のわくわく感や、初見の階層ボスに蹂躙される緊迫感、そのボスを撃破した時の達成感などのゲーム内容は大好きなので、これからの調整に期待しています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 英語だけど、筋肉の3Dモデルや、筋肉非表示の骨格モードに切り替えもできて勉強の役に立ちました
投稿者:ぬぬーん
- ★★★☆☆ いいアプリなんだろうなぁと思うけど重すぎてまともに動かなかった。
投稿者:Googleユーザー
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