Circle (総合 56583位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.2 (評価数 : 265,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : アーケード (ゲーム)
バージョン : 2.0.3
マーケット更新日 : 2025/11/04
開発者 : Ketchapp
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/15
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「Circle」の概要
概要
サークルジャンプをしながら、ラインにぶつからないように!
あなたのベストスコアは?
「Circle」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 黒い線だと明るい色を使うと楽かも
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 電波なくても出来るし暇つぶしに最適。1回したら記録更新したなってむっちゃハマる。中毒言うぐらいこれしかせんくなる!けどそれぐらい楽しい最高のゲーム
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 2~3年ぐらい久しぶりにやった
投稿者:1123 119
- ★★☆☆☆ 既に開発や更新が終わっているようだ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ このゲームはちんこを自分でカスタマイズするアプリです
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 糞みたいな運ゲー、音楽だけはいい。流行らないと思う
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 動かんって書いてる人おるけどほんとに動かん言うまでもな5分程度待っても無理
投稿者:riku nishi
- ★☆☆☆☆ 動かんけどなにこれ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 子供は楽しんでくれてる様です(^_^;)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 洞窟物語好きとしては歓喜! 設定も様々で自分の好きなようにカスタマイズできます。 これを見る度に洞窟物語のストーリーや月の歌が浮かんできます。
投稿者:瓢柑八朔
- ★★★★★ 洞窟物語がとても好きなのでこれはすごくありがたいです(これを見ると曲が頭の中に流れてくるほどです)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 洞窟物語で検索したらきました。 なかなかにいい壁紙だなとかんじます。
投稿者:森部博
- ★☆☆☆☆ 娘がやっているのですが、1つ目のモンスターだけしか表示されなくなっていました。他のモンスターが画面に表示されません。服を選ぶ際にハンガーがスライドされません。楽しく遊んでいたので、改善していただけると嬉しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ モンスターたちが可愛くてオシャレを楽しんでいました!メイク道具やドレスは課金しなくても広告動画をたくさん見ればコンプリートできるのも良い点です!
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 娘が使ってますが、結構固まり動かなくなります。 改善よろしくお願いします
投稿者:ルーシー
- ★★★★★ 最初はどうせ広告が多くて途中で辞めるだろう、くだらないゲームの一つだと思ってやり始めましたが、何故か主人公に親近感が湧いてきて、気が付くと全てやり終わり、最後には悲しくなってしまいました…😢 (思ってたより短かった事もあります…) 広告が多いのは確かですし、それは他のゲームもそうでしょう。こういう欧米の皮肉的でユーモラスなゲームは日本人には理解しにくいでしょうが、自分は面白かったと思います。
投稿者:mizuki
- ★★☆☆☆ ネタ自体は面白くなくはないけど、正解がどれかのヒントがあるわけではなく、勘で当てるしかない。それで間違うと広告、ステージ進むと広告、また広告、そして広告。機内モードなど通信オフでは次ステージが読み込めないためプレイが続かず、時間だけでなくGも食うということ。せめて納得のいく正解があり、ちゃんと観察すれば正解できるなら、失敗時のペナルティやリカバリーとしてくらい広告見るのもいいかと思うが。まあ、他ゲームの広告で出てきた内容どおり(正解が観察で分かるわけではないことも含めて)なだけでも、まだしもまともか。もちろんアンスト。
投稿者:Aky U
- ★★★★★ ATSU HATさん ○すとかゲーム作れないのに、喧嘩売っちゃ駄目ですよ。 あと、不可解な言葉を言うのは辞めて下さい。 こっちも嫌な気持ちになります… あとこのゲームの感想ですが好きなキャラクターに似てる(ほぼ同じ)ので良いですね! あと3択から選んでクリアするので簡単であまり悩まないのがいいです!
投稿者:パン粉
- ★★★★★ 各施設を運営するためにライン接続していき、未開の惑星を次々開拓していくコンパクトなSFシミュレーション。とても自然な感じの翻訳されているのが好印象。・施設を接続するときラインの方向(矢印)を間違ってしまうと正常に動作しない。再設定するためには一度接続を切らないといけないようで最初は戸惑った。・建築場所や資源発見などで探索する必要があるが、探索や同じ施設を建築するごとに費用と時間が跳ね上がっていくので、コスト的に探索する場所選びが地味に重要だった。・倉庫は1種類の物資しか入らないので、物資ごとに最低1つは必要。ただの経由地として1つの倉庫で多数の施設と接続することが可能。資金づくりのために倉庫のものを売却することがあるので、備蓄には難点だが乱立を防げる。搬入物資を決定(使用)した後に、違う物資への変更が分からず破壊後に再建築していたが、倉庫画面の物資のところ(中心部)をタップすれば選択できた。・複雑な関係要素などなくて、ゲーム難易度は高くないと思うが、基本的に施設は単体では機能せず、まとめて建てる場所、資金、人や資源など、ある程度の計画性が必要だった。
投稿者:supa moro
- ★★★☆☆ 生産物の自動売却機能を実装してほしい。「倉庫の在庫がx個以上になったとき」と指定できればより良い。商業施設にその機能を持たせるのも面白い(倉庫からターゲットするなど)。 施設間の接続距離はもっとシビアでよい代わりに、接続数の制限を無くしてほしい。 施設のアップグレードをアイテムだけでなくゲーム内通貨でさせてほしい。拡張はしたいが課金しようとはとても思えない。 見えるエリア(霧に隠れていないエリア)をもう少し広げてほしい。開発計画を立てにくい。
投稿者:電脳無宿
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