春ゆきてレトロチカ (総合 19330位)
価格 : 3,000円
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 161)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 1.0.1
マーケット更新日 : 2025/10/06
開発者 : SQUARE ENIX Co.,Ltd.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/11
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「春ゆきてレトロチカ」の概要
概要
プレイヤーはフェアに作られたミステリに挑むことができます。
「手がかり」を集め、「仮説」を作り、論理をもって謎に立ち向かいましょう。
「春ゆきてレトロチカ」は、新本格ミステリアドベンチャーゲームです。
伊東幸一郎氏(428 ~封鎖された渋谷で~)がディレクションを、Netflixの「全裸監督」でプロデューサーを務めたたちばなやすひと氏がCinematographer(Cinematic Producer)兼シナリオディレクターを務め、美しくもスリリングな実写映像と謎解き要素が混じりあい、没入感のあるゲームプレイを生み出しています。
プレイヤーは100年に渡って続いている殺人事件の謎に挑みます。
殺人は1922年、1972年、2022年と3つの時代で4つの事件が発生。
それぞれのエピソードは、問題編、推理編、解決編と3つのパートで構成されており、プレイヤーをミステリの世界にスムーズに誘います。
時代をめぐり、数々の「手がかり」を集め、100年の謎を見事に解き明かしましょう。
〈ゲームプレイ〉
主人公の河々見はるかは新進気鋭のミステリ作家。
あなたは河々見はるかとなり、殺人事件に挑みます。
殺人事件ひとつにつき、3つのパートが用意されています。
問題編。起こりくる殺人の一部始終を見られるパート。殺人の謎を解く鍵は必ずここに映し出されています。
推理編。問題編で得た「手がかり」と「謎」を組み合わせて、思考空間で「仮説」を作るパート。さまざまな「仮説」を作っていくことができますが、すべての「仮説」が正しいとは限りません。なかにはプレイヤーを惑わすものも存在します。
解決編。推理編で作った「仮説」を基に犯人を追い詰めるパート。正しい「仮説」を選び、犯人を特定しましょう。手ごわい犯人になると反論してくることも……。適切な推理で切り返しましょう。
「春ゆきてレトロチカ」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ ゲームを起動しようとすると50%以上の確率でエラーメッセージが出て止まる。 そうでなくても、ローディング状態のままハングアップして止まる。 あと、タイトルロールの動画がカクカクしてまともに再生されない(ゲーム本編のは問題ない)。 内容の面白さ云々以前の問題。 内容の面白さとしては、何とかだましだまし3章まで進んだが、今のところ特に面白いところはない。 そういうレベル。
投稿者:たかゆき
- ★★☆☆☆ 主演の女優が表情に乏しい。どのシーンでもただ難しい顔してるだけで引き込まれない。ゲームと映像というテンポが違うものを融合させてるのだから、映像で引き込んで没入感ないと続けられない。一章で挫折しました。 でも、こういう意欲的な作品は良いと思います。ゲームに合った映像づくりや出演者の選定ができたらきっと面白くなると思います。
投稿者:KAZUYUKI KANAZAWA
- ★★★★☆ かまいたちの夜などが好きな人にはハマるかも。色々な驚く仕掛けや設定、フラグ回収ありでした!ストーリーもボリュームあって満足です!不満があるとすれば、バッドエンドをもう少し凝ってほしかったのとバッドエンドリストが無かったこと。音飛びしたムービーシーンが少しあったことくらいです。
投稿者:無糖鶴絵
- ★★★★★ Pixel8aだが何も問題なくゲーム出来たし、不都合な不具合は全く無かった。ただ無限沸きに試行錯誤で足場などを作った時に1度だけ敵がスタックして無限沸きの敵が動かなくなった。 建造中に「ねる」などを誤タップする事はあったが、誰かを探す際には高低差無視して話せる利便性があるから仕方無いのかなと。
投稿者:ヤニスロカス
- ★★★☆☆ ゲームは面白いけど画面タップが指を離した時じゃなく指がタッチした瞬間が判定なのがストレスすぎる。スマホだから指で常に画面操作してるのに「話す」とか「寝る」とかの吹き出しに指が触れるだけでそれをタップしたことになるから回避不能で積み重なってイライラしてくる。タップ判定は指を押して離すをワンセットにしてくれませんかね。結構マジで。ストーリークリアだけならいいかもしれませんが各章で建築で遊んでると「話す」「読む」「寝る」「作る」「収納する」「展示する」「書く」吹き出し半端ないですよ。そこに指が触れないように常に意識しながらのプレイを強いられてる。かなり致命的な仕様なのにリリースから4年経ってこの状態ってことは改善するつもりはなさそうですが。
投稿者:K K
- ★★★★★ スマホ版ドラゴンクエストビルダーズをしてみて、感想。 ドラクエ・よりこっちにハマりました。家を作るのが楽しいです。壊すのも楽しいです。何回も壊して作り直せるのがいい・ω・、お腹を満たす食材Levelがありますが、私にとっては煩わしい。畑を作って作物を栽培できる機能はない?ように思います。戦闘もそれほど苦にはなりません。間を空けすぎると、シナリオがわからなくなる時がありました。メルキド編、リムルダール編と、分けてセーブ出来るのが👍️いい❗️天井がどこまであるか試したら、一定の高さまで土を置くと止まりました。(永遠にあるかと思ってた。💦)土を掘り下げると、硬い岩盤に当たり、それ以上は掘り下げ出来なかった。メルキド編では町を地下にしたら、ゴーレムの戦いの時、町は壊されず塀だけ壊された(笑)色々楽しめるので飽きるまでやろうと思う。そうそう、購入の値段が下がったのが嬉しかった(^^) 追記:2025年11月28日『ラダトーム編』までプレイ、未だに楽しめている。新作に期待大‼️
投稿者:uma i
- ★★★☆☆ 内容自体は既にSFC時代に完成されているので今更…星5つです。 ただ、他の方も書かれていますがフリーズする場面が多い気がするので、修正に期待しつつのマイナス2で星3つとしました。 (最近のゲームって、修正ありきだからバグも多くなっているようですね…プレーヤー側がお金を払ってデバッガーするという…) 私の場合の一例…。 ストーンゴーレム(第1世界イストリーの滝付近)に対して、石系のモンスターなら効くかなと思いながら「金の針」を使ってみたところ「ミス」となった途端にフリーズ…。 まさかスマホが石化するとは思いませんでした…。
投稿者:M K
- ★★★★★ ピクセルリマスター版のFF初代〜Ⅳプレイ後にプレイしてみました。全体を通して問題なくプレイできました。最後のエンディングのデータが出るときに主人公の表示が消えてたのが気になりましたがそれ以外は不具合なくプレイできました。内容としては過去歴代の中で最多のボリュームに感じました。とてもプレイしやすかったです。
投稿者:Junichi Ikeda
- ★★☆☆☆ SFCの時点で完成されたゲームなのでゲーム部分はとても面白く、懐かしさを感じながらプレイさせてもらってます。 ただ気になるところが二点ほど。 まずサウンドにパリパリとしたサウンドが混ざること。 インストールした時には感じなかったんですが今は毎度耳にはいってせっかく良くなったサウンドが台無しです。 気のせいかもしれませんがイントール後にAndroidのアップデートをしてまして、現在Android12になってます。 その頃から多く聞こえてきてる気がします。 もう一点はタップ移動です。 タップ移動自体はとても使いやすく感じますが、隠し通路に対応してないのがストレスを感じます。 おそらく、隠し通路を見つけていない状態で勝手に動いてしまうのを良しとしていないのだろうと思いますが、隠し通路を見つけてる、もしくはアビリティで隠し通路をいれてる状態なら隠くし通路が画面に表示されているのにタップ移動出来ないのはさすがに違うんじゃないかと感じます。 出来れば対応していただけると有難いです。 追記です。 疾風の弓矢で発生するみだれうちが必中じゃなくなってますね。 色々と不具合ある印象です。
投稿者:rain weather
- ★★★★★ great
投稿者:佐藤耀太
- ★★★★☆ 「読み込み中」のまま動かない状態になってお困りの方は、Apple Musicとのリンクが切れてしまっている可能性があります。当方は、再度リンクし直したら動作するようになりました。 Apple Musicで配信されているクラシック音源の中で一部、Classicalのアプリ内で探せないものがあります。Apple Musicで一度再生すると、Classicalの最近再生したリストにも表示されて、Classicalでも再生できるようになりますが、配信音源の互換性について精度を上げていただけると理想的です。
投稿者:liveevil68
- ★★☆☆☆ 検索機能や音源数は素晴らしいですが、あまりに挙動がおかしすぎます。apple musicが組んだプレイリストに入れなかったり(見つける→プレイリスト)、再生ボタンを押してから曲が流れるまで3秒ほどかかったり、時々スクロールし切れなくなったりします。リリース直後よりは格段に良くなりましたが、やはりまだ操作性に難点があります。改善されれば間違いなく最高のアプリとなるだけに残念です。
投稿者:Riku Furuta
- ★☆☆☆☆ プレイリストを読み込まない。 作成したプレイリストが19曲までしか読み込まれず、20曲目からはスキップすれば再生はできるが、曲のタイトルも情報も何も見ることができない。 プレイリストで作曲家の全集(交響曲集、演奏者ごとのピアノソナタ全集etc.)を作るなどしたいのだが、そういうことができるのがサブスクの利点だと思って契約したのに、呆れるほど役に立たない。 追記: ついにプレイリストだけではなく、曲も読み込まなくなりました。サブスクの代金を返金しろと言いたくなる質の悪さ! もちろん再起動からキャッシュの削除から、何から何まで試しました。通信状態もWi-Fiのアクセスポイントのすぐ近くでも、5Gでアンテナ全て立つような場所でもダメ。効果なしです。
投稿者:アキ
- ★★★★☆ リピートです。ノーヒントでクリアしましたが、2箇所程詰まりかけました。 ワッフルのメニューが6個載ってたのでパン屋さんの時のように、無い食材は探すのかと思いきや、その場にある食材だけで良いのねと思いました。 前もやったはずなのに、巨大な水槽が出てきた時は感動しました。
投稿者:Maa0831k
- ★★★★★ 水族館でも見られない、圧倒的存在の泳ぐ姿が見られるカフェ…夢のような風景でした。 それはそれとして、相変わらず細部まで丁寧な作りの作品でとても嬉しいです。それぞれの扉から部屋の中が少し見えているので、謎解きのためにあちこちの部屋へ行ったり来たりしても迷わず移動できて、ストレスなくプレイできました。 ついつい脱出に全力を傾けてしまい、一度クリアしてからようやくペンギンさんの存在に疑問を持ち再プレイ。ちょっとお得感が得られました。ボーナス要素をありがとうございました。
投稿者:n abe
- ★★★★☆ WAKABAさんの脱出ゲームはグラフィックが本当に綺麗ですね。難しい謎解きは無かったけれど、やり応えがありました。海の生き物達はみんなカワイイし、調理の場面は楽しかったです。○○○○が□□□□□でくつろいでいる場面は「こんな所で何しとんねん?」と思わず笑ってしまいました。今回は鍵になる手掛かりを2つ以上組み合わせなければならない場合、メモを取っておかないと何度も見返さなければならない(何度も行き来して確認しないと分かりにくい)謎解きもありました。その辺がやりにくいと感じた人がいれば評価は分かれるかもしれないですね。自分は苦にならなかったので楽しかったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 初期にリリースされたのかボリュームは控えめ。でも古いせいなのかアイテムの場所や謎解きのギミックが非常に分かり難い。何とかノーヒント・ノー攻略サイトでクリアできた(ただし計算系のギミックがあって暗算は苦手なので端末にある電卓を使って計算はした)が、はっきり言ってほぼ謎解きはしてません。何もかも分からなかったので適当に何パターンか入れて強引に解きました。そもそも手がかりが少なすぎて自力で解きようがない。手がかりと入力する場所の関係性も分かり難いし。いつもなら欠点になる筈の「ボリュームがない」が唯一の利点。こんなめんどくさくて分かり難いのをいつもの運営の脱出ゲームと同じボリュームでプレイしたくない。そんな脱出ゲームがリリースされたら間違いなく「プレイ自体を断念する」か「最初から最後まで攻略サイト見ながらプレイする」かの二択だと思う。とてもじゃないが「最初から最後まで自力で解こう」とは思えない。よって評価は☆1が妥当だな。そんな訳でクリアしたんでアンストします。では、しからば(*`・ω・)ゞ
投稿者:グラハム・エーカー
- ★★★★☆ 多分初期の作品だと思うが、随分と評価が低いのでスルーしてました。ノーヒントクリア…というか、そもそもヒント自体用意されておらず(無いよね?)、詰まると進めようがなくなるのは難点でしょうか(まあ、2・3日放り出してのち再開してみると割とあっさり解けたりするのですが)。個人的には、よくまとまっていると思う。
投稿者:Masanori Sato
- ★★★☆☆ あるギミックを解くためのヒントが「これカウントするの?」となるような遠目のものやカウントするものでも微妙に形が違うように見えたり、関係のない種類があったりと分かりにくくモヤモヤ。少々理不尽かと。それ以外は概ね良かったのですが。
投稿者:A I
- ★★★★☆ スタミナ制限はないが、各ステージに1日5回までしか入れないデイリー制限がある。よって、スタミナ制限とさほど変わらない。ハクスラ系なので、制限が無く無制限が好ましいし、レベル上げや装備品、素材を集めてなんぼのゲーム。 グラフィックや操作性は良いと思います。ただ、スキル発動する際にキャラが向いてる方に発動する仕組みなので、出来れば突進系、落下系の目標位置を指定出来たら良いと思います。
投稿者:おきんちゅ
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