Within (総合 46270位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100,000以上
|
カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 0.1.5
マーケット更新日 : 2025/10/08
開発者 : Akatsuki Taiwan Inc.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/14
|
|
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
3/5
3/6
3/7
3/8
3/9
3/10
3/11
3/12
3/13
3/14
(順位)
0
-
-
-
-
30K
-
-
-
-
60K
|
※画像をクリックすると拡大します。

「Within」の概要
概要
エマは、見慣れながらもどこか不思議な世界に目覚めました。この世界を探索する中で、彼女は自分が踏み出した冒険が、自身の過去の経験を反映していることに気づきます。
世界を探検しよう
「Within」は、物語主導型のモバイルアドベンチャーゲームです。内なる自分を探求するのに最適です。探索要素や、陰鬱で寂寥とした雰囲気のあるモバイルゲームが好きな方は、ぜひエマの足跡を辿り、この荒涼としたおとぎ話の世界へと足を踏み入れてください。過去の秘密を解き放ち、自分自身の本質を取り戻しましょう。
没入感あふれる体験
「Within」は、モバイルゲーム、絵本、そして短編映画とも言えるでしょう。
直感的なゲーム操作、カメラワーク、効果音、そして鮮やかで陰影のある雰囲気を通して、「Within」は風景に潜むあらゆるヒントを暗示し、そこに映し出される物語と、そこに映し出されるものの背後にある感情のすべてを、余すところなく伝えます。
私たちについて
私たちはSilver Lining Studioです。「Within」は、私たちの最初の開発プロジェクトであり、現在も進行中です。ぜひベータテストにご参加いただき、貴重なご意見をお聞かせください!
公式サイト:https://thegamewithin.co
Facebook:https://www.facebook.com/silvrlin.within
Twitter:https://twitter.com/official_within
サポートメールアドレス:official.within@gmail.com
「Within」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ サイトではJPYで値段表示できるのにアプリではUSDだけ。残念。
投稿者:Ryosuke Suzuki
- ★★☆☆☆ アプリがフリーズしやすくて使いづらい
投稿者:D H
- ★☆☆☆☆ まったく検索結果が見つからない
投稿者:K M
- ★★★★☆ 私物の神楽笛の精確な音律を知りたくて購入しました。 このアプリはA音の基準ヘルツ数を変更でき、古典の音律を搭載していますので、A=430Hzのピタゴラス音律に設定すれば雅楽に近似した古律を再現できます(残念ながらピタゴラスカンマを吸収するための部分的な音程のマニュアル調節はできません) このソフトウェアと私のスマフォ(Xperia)のマイク関係のキャリビュレーションをチェックする為に、株式会社・武蔵野楽器製の雅楽用調子笛を用いましたところ、おおよそのヘルツ数は雅楽の古律に近似しており、趣味で演奏する範囲であれば問題はありませんでした。 ただ一つ難点として、ヘルツ数の計測において、こちらが出している発声のより高い倍音部分を優先的に拾って表示する仕様であるため、楽器によっては音量パーセンテージが1%程のごく微音で鳴らさないと、倍音無しの基音を知ることが困難になる事が挙げられます。 ー 今後の改善希望として以下の二つを希望します; ①全てのオクターブの全てのノートを手作業でヘルツ数を変更できるようにして欲しい。 ②発声計測において基音と倍音のヘルツ数を全て同時に表示して欲しい。
投稿者:印藤立樹
- ★★★★☆ 使いやすく気に入ってます。
投稿者:yasuaki yamashita
- ★★★★★ simple and great!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ バーコードやQRコードを表示させる際に画面が自動で最大限に明るくなるのはどのアプリでも同じで、理解もできる。 ただ、どれもアプリを終了すると自身が設定した輝度に戻るのに、このアプリだけは戻らずに設定し直さないといけない。この手間が面倒。 無駄に明るいだけで眩しいだけ、何よりバッテリーの消費も激しくなる。この点を即改善して
投稿者:tc ms
- ★☆☆☆☆ アップデート前まではあった月カレンダー表示(スクロールしないで一発で確認できる)がなくなった。とても使いづらい。
投稿者:たま
- ★☆☆☆☆ リニューアルしたらメールアドレスが重複しているという謎のエラーが出てログインできません
投稿者:YUTO AOKI
- ★☆☆☆☆ 企画としては面白いが、ゲームの完成度は極めて低い。メニュー項目などUI関係は扱いにくく、ユーザー視点で作られていないので何をするにも不便。戦闘は無能なAIを手動補正しないと成立しない。1プレイに5分以上掛かるので隙間時間のプレイに向かない。育成システム(キャラが被らないとレベル上げられない)と攻略難度(AIが無能で自殺しまくる)と石の配布(とても少ない)のバランスが非常に悪い。全体的にストレス増々。全てのクエストをプレイするには課金前提の脳筋プレイが必須になる。2ヶ月くらい我慢すれば恒常キャラでも多少は遊べるレベルになるだろうけどリリース直後の状況としては最悪。企画会議からやり直して欲しい。エラーが出て完全に操作不能になったのでアンインストールします。 ◆追記 ログインすら出来なくなったので消しました。改めてインストールするつもりは有りません。様々なキャラクターがクロスする企画は良かったですが、異作品のキャラクター同士の絡みが有る訳ではなかったので期待外れでした。
投稿者:さーもんピンク
- ★☆☆☆☆ スマホの機種にもよるのだろうが、クエストで読みこみが何度もあり、スムーズにゲームを楽しめるって感じではなく、読み込み待ちの時があり、ゲームをするのに重いし、それを考えると周回をするのが大変だと思った。また、ゲーム中にアプリが強制終了で落ちたり、したりすることがあり、そのたびにゲームをまた立ち上げて起動するのがめんどいし、イライラさせられる。あと、ログインボーナスが、取り逃したら専用のチケットを使わないと取得が無理ってのがめんどう。普通に過去のもある一定期間なら、チケットを使わなくても、簡単に取得できるようになれば楽で助かる。さらには、エナジーを自分で取りに行くのもめんどくさい。現れたらすぐに自動で手に入るようになればいいと思う。他にもクイズで3択はまだいいが言葉入力タイプはわからない場合、解答状態から戻れないのが不便。答えられない時はクイズページから、メインへ戻れるように戻るって項目が欲しい。今やってみて感じたのを、あげるとしたら、こんぐらいかな。不便な点が多いので星は1つにしとく。正直、イメージしてた感じのゲームではないと感じた。なのでアンインストールすることに自分は決めた。
投稿者:有川好夫
- ★★★☆☆ カクつきはたまに直るので「もういいや」ってなりました。ただ、難易度調整しながら運営しているとはいえ、転生クエストのランク4から難易度が極端に上がってしまっている為、折角のボイス付き、自分の好きな作品のキャラを自分好みに編成することができる、オリジナルストーリーの作り込みや演出の作り込みが良い具合になっているのが台無し。バトル操作はし辛いなど、酷い有様になっているのにも関わらず、一括ダウンロードをしていなくても容量はかなり喰う。楽しいと思えたのは最初だけで、後はもう…って感じです。キャラ進化も一見するとしやすそうですが実際は全然できない。ダンジョンのミッションに、「このロールのキャラを1人以上編成する」というものがあるのに、そのロールのキャラを入手する為のガチャは装備とキャラが混ざっている上、そのガチャを回すと装備ばかり。自分の運が悪いのか、排出率がおかしいのかはよくわかりませんが仕様が理不尽なことに変わりはありません。周回してる最中にフリーズしてしまう時がよくあるので、直してください。リリースして間もないとはいえ、本当に勿体ない作りになってしまっているので改善よろしくお願いいたします。
投稿者:ナックル&ドリル
- ★★☆☆☆ 毎回 電話の権限を求めて来ます。ゲームに必要無い 権限で怖さしか感じません。(許可しないでゲームは始められます) 基本音声は中国語です。日本語の字幕は有りますが かなり分かりにくい またSSRだったキャラが しばらくしSRキャラになってます。意味が分かりません。 嫌がらせで弱くされてるとしか 考えられません。 ゲーム内容は 可もなく不可もなくですが やはり裏で何かしてる疑惑は消えません。 初日ですがアンインストールします。
投稿者:かふぇまっしぐら(ねこちゃん)
- ★★★★★ 画面がとにかく凄い綺麗!!、迫力ありすぎ!!
投稿者:那須野秀樹
- ★★★★☆ 最初は戦国ものというだけで興味を持ってダウンロードしましたが、思っていた以上にじっくり遊べるゲームでした。一気に盛り上げるタイプというより、武将を育てたり編成を考えたりする中で、少しずつ面白さが深まっていく印象です。始めたばかりの頃は手探りでしたが、部隊の組み合わせやスキルの使いどころが分かってくると、戦い方に自分なりの工夫が出せるようになり、一気に没頭してしまいました。個人的に気に入っているのは、短時間でも区切りがつくところです。数戦こなせば進展が感じられるので、今日はここまでと納得して終われます。それでいて、時間があるときは育成や装備の強化をじっくり考えたり遊び方に幅があるのが嬉しいです。単調な繰り返しにならないよう、イベントや目標も用意されているので、自然と次の目標に向かってプレイしてしまいます。武将のデザインや演出も丁寧で、それぞれに個性があり素晴らしいです。強さだけでなく、好みで育てたくなるキャラがいるのも長く触れたくなる理由のひとつです。積み重ねる楽しさを味わえる数少ないゲームだと思いますよ。
投稿者:シュウリズ
- ★★★★★ 本作は操作不要のオートバトルで進行するため遊びやすく、雰囲気のある演出を楽しめるのでかなり気に入りました。また、仲間を集めてオリジナルの部隊を作り上げていく流れになっており、準備や編成が勝敗に大きく関わる点がやり込み要素として効いています。プレイして感じたのは、適当に進めるより、しっかり考えた方が断然面白い。ということ。武将の組み合わせや装備、スキルをどう活かすかで戦況が変わるので、試しながら最適な形を探していく時間が自然と楽しくなります。相性や配置なども戦略に影響するため、ただ眺めるだけではなく頭も使う感じがいいですね。キャラクターのイラストも美しく、推し武将を少しずつ強化していく過程にはしっかり手応えがあり、前より戦えるようになった…などと実感できる瞬間があります。こうした成長の分かりやすさが、継続するモチベーションにつながっている気がします。さらに、同盟に参加して仲間と協力しながら戦う共闘バトルも用意されており、一人で進めるだけでは味わえない熱さがあります。全体的にシンプルで操作性も良く、見やすいUIになっている印象で戦国系ゲームにありがちな堅苦しさが少ないのも好みでした。
投稿者:佐藤研太
- ★★★★★ 歴史ものは好きだけど、がっつり勉強するほど詳しいわけでもなく、なんとなく雰囲気を楽しめるゲームがあればいいなと思って始めたのが戦国戦輝でした。最初は武将の名前が多すぎて覚えられないかもと少し身構えていたのですが、ストーリーやチュートリアルがとても丁寧で、自然に世界観に入り込めたのが印象的です。難しい専門用語が並ぶ感じではなく、会話劇として物語が進むので、歴史に詳しくなくても置いていかれることがありませんし、ちょっとした空き時間でも遊べるのがありがたいです。ただ眺めるだけでなく、編成や配置を変えることで戦況が変化するので、頭を使う面白さもしっかりあります。どの武将を前に出すか、誰をサポート役にするかを考えている時間が意外と楽しく、気づけばあれこれ試してしまいます。育成もコツコツ型で、少しずつ戦力が伸びていくのが分かるため、積み重ねる喜びがあります。キャラクターデザインや音楽も和風の雰囲気が統一されていて、まるで戦国ドラマを一本見ているような感覚。戦国題材に興味はあるけど難しそう…と感じている人でも、気軽に飛び込める間口の広い作品だと思います。
投稿者:しょしん撤
- ★★★★★ とても使いやすいですが、日本語に切り替えれないですか?
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 입력오타가 구글키보드나 삼성기본 키보드에 비해 많습니다. 그리고 대체 한자변환 버튼은 설정에서도 못없애는건지원. 중국사랑아닌이상 한자변환을 누가 그렇게까지쓴다고 따로 버튼까지 만들어놔서 띄어쓰기 버튼누르는데 꼭 한자로 변환되는게 정말참..
投稿者:JINGOO JEONG
- ★★★★★ (追記) 제대 제역 한자가 際隊 際役으로 변환되지만 除隊 除役이 맞아요. --- 나라글을 쓰고잇어요. 너무 便利해요.
投稿者:Googleユーザー
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。