Pikmin Bloom (総合 16339位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 178,000)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 134.0
マーケット更新日 : 2025/12/03
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2025/12/13
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(評価数)
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「Pikmin Bloom」の概要
概要
歩くのが楽しくなるアプリ。
Pikmin Bloom があれば、ちょっとしたお散歩や毎日の通勤も、今日からはピクミンたちとの楽しいおでかけに。
新しく追加した“ウィークリーチャレンジ”で、フレンドと一緒に歩けるようになりました。家族や友達と協力して毎週チャレンジ達成を目指そう。
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出会う。さまざまなピクミンと出会える。それぞれの場所にちなんだデコピクミン150種類以上。いろんなところに行って、いろんなデコピクミンと出会ってください。
探索する。たくさん歩いてあなたの街をもっと知ろう。いつもと違う道を歩いてみれば、新しい苗やフルーツが見つかるかも。
協力する。みんなで一緒にキノコを壊そう。相性の良いピクミンをみんなでたくさん送り込んで、ハイスコアを狙おう!
ピクミンと一緒に歩くと、歩いたところに花が咲く。みんなで歩けば、大きな花も咲かせられる。たくさん歩いて世界を花でいっぱいにしよう。
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注意:
- 本アプリは基本プレイ無料ですが、ゲーム内課金も可能です。本アプリはスマートフォン向けに最適化されており、タブレット向きではありません。
- 正確な位置情報を取得するため、ネットワーク (Wi-Fi, 3G, 4G, 5G, LTE) に接続してプレイしてください。
- 対応OSバージョン:Android 9.0 - 10.0+
- 対応端末:Android 9.0以上 RAM2GB以上搭載の端末
- GPS 機能のない端末や、Wi-Fi のみに接続可能な端末での動作は保証されません。
- 歩数カウントを連携するためには、Google Fitのインストールと、Google Fitへのアクセスを許可する必要があります。
- 互換性に関する情報は変更される可能性があります。
- この情報は2022年8月時点のものです。
- バックグラウンドでのGPS機能の継続的な使用はバッテリーを大きく消耗する場合があります。
- 一部の機能を使用するには、下記のサービスが必要になります:
AR機能をご利用いただくには、AR Core (Google Play 開発者サービス (AR))に対応した端末が必要です。また、快適にプレイするには、2GB 以上の RAM を搭載した端末を推奨します。Pikmin Bloom のプレイ中に、端末がクラッシュしたり遅延が発生するなどの問題が頻繁に発生する場合は、次のトラブルシューティング手順をお試しください。
プレイしている最中は、Pikmin Bloom 以外のアプリを閉じてください。
端末の OS は最新のものを使用してください。
問題が解決しない場合は、詳細を記入の上ご連絡ください。
注意: ネットワーク通信機能が内蔵されていないデバイスは、多くの場合 GPS センサーも内蔵されていません。モバイルデータ通信の回線が混雑している場所では、プレイを続けるために必要な GPS 信号を確保できない可能性があります。
「Pikmin Bloom」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ ピクミンの仕草が一つひとつ丁寧で、みてるだけでも楽しめるので、すごくお気に入りのアプリです。しかし、かなり重く、オススメと表記されているバックグラウンド設定の有効化を行うと、スマホの容量をかなり食われてしまいます。バックグラウンド設定オフでも十分楽しめますが、どうにか軽量化していただけると幸いです。ですが、他のプレイヤーと協力してキノコに挑戦したり、デコを集めたりなど、やりがいのある要素が満載なので、歩くのが楽しくなったという実感があります。なので、とってもオススメのアプリですが、重すぎるという点から、☆4にしました。
投稿者:けんご
- ★★★★☆ ピクミンはかわいいし、何より以前よりよくウォーキングするようになりました。難点は、花を植えている間にものすごいバッテリーを消費してスマホが熱くなりすぎることです。あと、他のウォーキングアプリのように上下に移動したときの高低差も表現してほしいな。 ■2025/02追記■ 突然バックグラウンドで歩数がカウントされなくなりました。調べたところGoogle fitをインストールしろ、あったので入れましたがそれでも改善せず、いったんアンインストール&インストールし直しでようやく復活しました。仕様が変わったんですね…(今まではgoogle fitなしでもカウント出来てたので…)
投稿者:Erika O
- ★★★☆☆ ゲーム自体はとても気に入っています!おかげで少しでも散歩する気になるので。 ただ、機種の能力なのか、アプリで負荷が大きいようで、始めて少しするとスマフォが発熱して操作できなくなります。 操作中にアプリが落ちてしまうことも度々です。 改善されるのを待っています。
投稿者:zoo Shim
- ★★★★☆ 強化のコツがつかめればほぼ放置で溜まったら強化…∞で行けそうです。 ちなみ宝箱の宣伝はダイヤゲットの為だけにしぼっても問題ないように感じました。私は気が向いたら宣伝ゲットしてる感じです。 まぁ、全部みればちょっと強化早くなるだろうけど、たぶん…イライラすると思うので気が向いた分ぐらいで
投稿者:ゆり
- ★★★★☆ まだよくわからない。グランマより見栄えが良い?〜追記〜ネジを外すゲームの広告に閉じるボタンがなくてタップタイタンに戻れず困る。他にもいくつかタップタイタンに戻れない体験型のゲームアプリの広告がありました。表示される広告を選定してはどうか。
投稿者:Shino 8841
- ★★★★★ 《タップタイタン2を始める貴方へ》【①最初にアカウントの登録はしておいた方が良い(保険として)】私は過去に登録しないでプレイしていて、最大ステージが5万近くの時のアップデート後、必ず最初の画面でアプリが強制終了するようになり、二度とログイン出来ませんでした。【②アーティファクトをアップグレードする際の『威信の遺物』の振分けについて】初めは『威信の遺物』の獲得数が少ないので、千単位までの振分けで支障はありませんが、ステージが進行するとアップグレードボタンを連打せねばならずとても大変です。そんな時は、購入単位ボタンの左にある「%」をオンにすると、費やす量を調節出来ます。この機能はネットで検索しても説明が無く、気付かず苦労している方が過去に居たので念の為に書きました。少しでもお役に立てたら嬉しいです。
投稿者:黄金聖闘士ジェミニ
- ★★★★★ 非常によかったです。途中までキャラの言動がうざかったですが、ストーリーは最後の最後までどうなるんだと楽しめました。 今作はドーピングアイテムは効果薄めのためちゃんとRPGさせられます。ガチャ武器より終盤手前から入手する武具の方が強いのも好印象。 BGMも和風ケルトという感じでとてもいい。曲だけでも販売しませんか?
投稿者:0 ise
- ★★★★☆ いつものケムコ「らしさ」もありながら、和風で落ちついた感じもある世界観が良いですね。 UIも悪くないですね。ボタン配置の関係で、片手でのプレイ時は少し煩わしい所もありますが、そこまで気にはならないかなと。 戦闘面では、MPが枯渇しやすいにも関わらず、MP回復手段が乏しい(MP回復アイテムの店売りが中盤くらいから)、敵が急に強くなるような感じがするなど、少々難しめです。レベルが上がりやすく、その都度回復されるため、上手く調整出来ればわりかし快適にプレイ出来るかもしれません。
投稿者:あすとらいあ
- ★★★☆☆ 今回はデイリーミッションが無くなってポイント貯めるのが難しくなりました。 最初からハードモードで遊んでいますが、レベル120まで上げてやっとレビュー催促がある辺りのクエストをオートでも戦える感じです。これまでのエグゼさんのゲームとは少々異なり、課金で経験値上昇アイテムをゲットする前提の戦闘バランスだと思います。でも前述したように課金のためのポイントは手に入りにくいです。戦闘でも3戦闘に1ポイントしか入りません。 ひとつバグかもしれないのが、マップが変わると表示させているダンジョンマップが自動で消えてしまいます。その都度タップして表示するのが地味に面倒です。
投稿者:natsu o
- ★★★★★ とても戦略性が高く、いい感じに作れたら上位の船にも結構勝てる感じにはなります︎︎👍。異常というイベントで初心者でも大きい船を作れるところがいいと思いました︎︎👍。アリーナカップでは初心者でも上位の人になることが出来るのも良き。でもランクマッチで負けるとペナルティが課されるのはん〜って思った。特にゲームを初めてすぐ超大型,銀河空母ってランクマッチで負けたら😡るかもしれない。
投稿者:山口嘉一(ヨシカズ!)
- ★☆☆☆☆ 艦隊アリーナとかクラスバトルとかバランスおかしい。ある程度育成したこちらの兵器(ガウスウォーショットガン)でも相手船を1ブロックも破壊できない。相手船はレーザー1発(細いレーザー)でこちらのMaxまで育成したコテコテの重装甲アーマーを破壊してくる。 毎回ではないですが頻繁にあるので、やる気がなくなりました。引退する人が増えているのも納得です。
投稿者:まみ
- ★★★☆☆ ゲームシステムはとても面白いです。レゴブロックのように高い自由度で組み立てた船で戦う。 ただ、クラスバトルのマッチングが酷すぎる。格上しか出ない。 後ろにワープ→エンジン破壊がどうしようもなく、ワープ運ゲーになりやすい。エンジンのレーザー耐性を上げたほうがいい。 船の修理時間が長いので、せめて2回負けたら修理にしてほしい。
投稿者:ドナルドF Main
- 他の国の人も居るから24時間攻撃される可能性がありストレスになる。攻撃側のリスクより守備側のリスクの方が圧倒的に大きくて攻撃される度にやる気無くなる。レベル差や戦力差で攻撃出来ない様にしてほしい。壁と罠をいくら強化しても強者にとってはただの紙でしかないので強化する気にすらならない。コツコツ育てた物が一瞬で壊される絶望感を味わいたいならプレイをオススメします。そうでない方はプレイしない方が良いです。時間の無駄です。
- まず、城壁・罠がほほ意味を成していない。どんなに城壁を育てようが攻城兵器無しで簡単に破壊できてしまう。育てただけ修復に余計に時間がかかってしまうため、城壁を育てることにデメリットしかない。修復に時間がかかるのなら、それに見合う防御力を、防御力を改善しないのなら修復に時間がかからないようにしていただきたい。 次に兵糧の概念が全くない。兵士生産しまくって食料が0になっても、ペナルティが一切ない。食料を切らしたら兵士が減少していく、あるいは兵力が大幅に減少するなどのペナルティが必要だと思う。
- 城壁から兵士の準備と気長に数ヵ月間コツコツ育てて、それが強者からの一度の侵攻で崩壊しました。兵数もゼロになり自分のロードも処刑され心が折れます(-。-;) 1ヶ月かけて城壁修復して兵士数も増えてきたと思ったら、それを狙われ1分間で全損&全滅…(--;) だいたい1ヶ月の修復努力と、数分で完全崩壊させられることを繰り返し繰り返し、 自分は強者のエサになるために頑張らされてきたことを悟りました。 夜中も早朝も関係なく、ONしていないと襲われて壊滅してしまうので、遊ぶ時間と課金額を多く用意できないと楽しめないと思います。 私はプレイステーション5が 3台買えるくらいの課金をし続けてきましたが、それでも守る側は極端に弱く、ONしていないときの合間を狙われて、もう、ローモバを監視し続けなくてはならない生活に疲れてしまいました。
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