脱出ゲーム コンビニから出たい (総合 25位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
![](./star/4.3.gif)
4.3 (評価数 : 608)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 4
マーケット更新日 : 2024/08/27
開発者 : ノイスキット【Noice Kit.】
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2024/09/08
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※画像をクリックすると拡大します。
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「脱出ゲーム コンビニから出たい」の概要
概要
コンビニからの脱出ゲーム!
馴染みある場所での脱出を体験してみませんか?
長い歴史のある大手コンビニチェーン「スズメマート」
そんなコンビニで、なぜ脱出ゲームが!?
いつも通り、開店準備をして店内に戻るとそこには「スズメマート」のマスコットキャラクター通称「スズメン」が!
手がかりはスズメンから渡された1枚の手紙。
「ここから脱出してください」
コンビニエンスストアを舞台とした無料の新作3D脱出ゲーム
貴方はクリアの鍵を見つける事ができるのか!
脱出を成功させて全ての謎を解明しよう!
【遊び方】
・タップで調べる。
・矢印マークをタップすると移動。
・アイテムを選択中に、アイテムをタップすると拡大。
・拡大中のアイテムをタップすると、さらにアイテムを調査。
・拡大中のアイテムをタップすると、合成できる場合がある。
【便利な機能】
・進行が進むたびに自動でセーブされる。
・画面右上のヒントボタンを押すと、ヒントが見れる。
・画面左上のメニューボタンを押すと、BGMの切り替え、遊び方を見ることができる。
【楽曲提供】
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info
DOVA-SYNDROME様:https://dova-s.jp/_contents/about/
【Noice Kit.】
ここまで見て頂きありがとうございます!
今年最後の作品になると思います。いかがでしたでしょうか?
今回のテーマは過去、皆様に「テーマ募集」をさせて頂いた時のご意見を反映させていただきました。意見を下さった方、ありがとうございます!皆様に楽しんでいただけるように色々なコンビニを見ながら制作いたしました!雰囲気を感じていただけたら幸いです。
新作も精力的に制作しております。
次はどのようなテーマになるのかご期待ください!
「脱出ゲーム コンビニから出たい」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 最高に楽しかったです。店長もマチケンも最高!こんなスズメマートに行ってみたいです。お弁当を食べたりコーヒーを飲んだりする映像も微笑ましかったです。とてもボリュームがあり、部屋数も増えましたが移動はスムーズにできました。難しい所もあり、時々ヒントも見ながら進みました。アイスクリームの入力を何度やってもわからずヒントを見て、まさかのしりとりとは気がつかなかったです。1枚ずつ写真を集めて、最後の鍵を見つけた時はコンビニの外に出るのが寂しかったです。エンディングは心が温かくなりました。スズメマート最高!
投稿者:yo- T
- ★★★★★ 毎度毎度ほっこりする雰囲気で素敵です。OP画面にちょっぴり仕掛けがあるのも個人的に大好きです。「苦汁グミ」と「監視カメラに映った雀の異常な可愛さ」が気になりすぎて謎解きに集中できない時もありましたが(たぶん私だけです)、無事スズメンに再会することができました。親子経営なのかどうかは分かりませんが、今後とも末長くこのコンビニが続いていくことを願います。ほんとに、とっても、「よいげぇむ」でした。誠にありがとうございました!(遅まきながらLINE登録させて頂きました。未だに使い方がよく分かってないので、もし失礼ありましたらすみません!!)
投稿者:fishu-8bit goo
- ★★★★★ 新作が出る度、問題も多様化して飽きません。 他社作品にもよく見られる高さ・左右がヒントと回答になっているパターンでも一捻り効いてて楽しめます。 コンビニが舞台で店内の商品もパロディが多く、にやりとしました。 (YOASOBIではなくスズメらしいアーティスト名とか) 次回も楽しみにしてます。 ありがとうございました。
投稿者:なお
- ★★★★☆ 何気なく始めたら自分に合っていたのかハマっています。ただ、イベントをクリアするには課金しないと無理な感じなので、イベントクリアは諦めて、できるだけコインを集めたりアイテムを貰うためだけにやった方がストレスがないと感じました。メインの島の建物を修復したり、新しいキャラクターを解放していくのをコツコツやっていくのが楽しいです。 スマホでやるにはフィールドが少し狭いのか、たまにマージミスをしてしまうのが残念なのと、建物の影でアイテムが隠れてしまうところを改善していただけるとありがたいです。
投稿者:新堂新
- ★★★★☆ 楽しい!初期化して始めからやり直せると嬉しいです。別アプリの報酬もらうためにインストールして適当に進めてしまいました。ゲーム進行に問題無いですが、こんなに楽しいと知っていたらチュートリアルからもっとちゃんと見てました…。いまいち理解できないまま進めてしまったこと後悔しています。
投稿者:みま
- ★☆☆☆☆ ポイント案件でプレイ。ポイント案件の最終報酬は諦めた方が良い。毎日相当な時間を掛けないと条件クリア出来ないと思う。とにかくストレスが溜まる!恐らく開発者はPCの大きいモニターでしかテストプレイをしてないのでは?マージのエリアがどんどん拡張し、縮小してもスマホの画面に収まり切らない。マージさせる時に5個纏めるとボーナスが付く(3個だと上位アイテム1個5個なら上位アイテム2個)が、アイテムをドラッグして移動中に誤マージしてしまう事が多々ある。スキマ時間にパッとplayはオススメしない。ちょっと枠からズレただけで誤マージ、元の場所に戻される、どこかに飛んでいく!枠の収まり判定?が雑。とても課金を要求出来るレベルに達してない。全体的にごちゃごちゃし過ぎ、子供がやりたい事、思いついた事を全て押し込んだような内容。 ポイント案件だからやってたけど、諦めます
投稿者:モンキーG
- ★★★★☆ ソウルナイト新作がアクションRPGになっちゃってあれはあれで楽しいのだけど、ツインスティックローグライクアクションを求めてたのでこの「見習いハンターですが?」が事前動画でソレっぽい!と長く楽しみにしてました。しかし残念ながら射撃は狙えないオートエイムなので思ってたのとは違いました。でもダンジョン探索(ヴァンサバ・アチャ伝系の探索無し飽きた)は出来るので、しばらく楽しんでみようと思います。スレイザスパイアの様に行き先が指定できるのも楽しいです。今からでもセミオート射撃(タップでオートエイムだけど方向指定で狙って撃つことも出来る)にしてくれたら嬉しいし課金もすると思う。ストーリーを進めてもオートエイムのままなら恐らく課金はしないです。
投稿者:うどんそば
- ★★★★★ 最高に輝いてるぜ。システムは十分だと思った。他のゲームとの差別化はある程度出来ているし、気まぐれな部分もこのゲームの良さだと感じた。 カードについては面白いかなと思った。組み合わせは確かに多いし、戦略の幅も広げてくれる。夢があるね。 グラフィックは自分や味方の攻撃が重なったりして認識しずらい部分が気になるけど、敵の攻撃は明るくしたり、設定で変更できたりなど工夫が見られて良いと思う。 アップデートで武器を増やしてくれると嬉しい。私の脳がそれを求めてるんだ。期待しています。
投稿者:一ハ十禾口502
- ★★★★★ SuperPlanetだから予約段階では死ぬほど広告見ないといけない放置系疑惑(偏見)あったけどやってみるとソウルナイトのようなローグライクアクションだった。すぐプレイできなくなるとか死ぬほど張り付いてプレイしないといけないとかもなく今のところ廃でもライトでもマイペースで程々にプレイできる優良なゲームだと感じた。面白いよ
投稿者:Dude
- ★★★★★ 今年もお世話になってます。 2021年3月29日から、はなこさんのリンク変更があったようですので、アプリ改修お願いできれば有り難いです。アプリ改修してもらえたようすね。また、利用させて頂きます。
投稿者:Lime Lovely
- ★★★☆☆ ピンポイントで無く県を約10-20km 位を表示どこの町が多いか少ないかがわかりやすくして欲しいです。
投稿者:Ismizw
- ★★☆☆☆ 花粉サイトがリニューアルされてこのアプリでは最新情報が出なくなってしまった
投稿者:Kuniyasu Hiraoka
- ★★★☆☆ 無課金者の感想です。まずプレイ自体は面白いのですが、本家の栄冠ナインとほとんど同じと思ってると、とても痛い目みます。ソシャゲだからでしょうか?本家よりも大変で苦労します(特に序盤)。グラフィックやプレイの仕方は栄冠ナインですが、システム面はかなり変わってるので注意が必要です。実際リリース当初はかなり色々不満の声が見られた程です。とにかくこのゲームは成長板(スキルツリー)を開放し練習効率や経験値量を上げてじっくり時間をかけて徐々に徐々にチームを強くしていく根気の必要としたゲームです。最初からステータスの高い選手なんてまずいません。そこが悩ましいとこでストレスを感じるでしょう、ですが問題ありません。先程述べたようにシステム面がかなり変わってるのでそうゆう仕様です。とにもかくにも成長板開放していく、これが1番重要!そうすればチームも強なっていきます。150年プレイしてスーパークラス、栄冠チーム総合力「B-」rankになれば上出来かと思います(自分がそうなので)
投稿者:れいぶん
- ★☆☆☆☆ ゲーム自体はとても面白いですが、 赤得付きすぎだし、消える可能性が低すぎる。 コンボも最大数値が勝っていても大体の試合で負けます。特に決勝では忖度しているのではないかと疑うくらいです。自動で点をとられまくり、操作しても無意味なときが多々あります。流石に理不尽な負けが多すぎです。 これではやる人がいなくなると思います。
投稿者:青木大芽
- ★★☆☆☆ 栄冠ナインを約200年プレーしての感想です。 ~良い点~ ・やり込み要素が相当高い。ただなんとなくプレーしてるだけではほぼ勝てないのでそこは考えていく楽しさがあります。 ・評判は一度ランクが上がれば下がることは無いのが救い。中堅なら中堅から平凡や弱小にはなることがない。 ~気になった点、改善して欲しい点~ ・内気がとんでもなく弱い。魔物様(笑)って感じで使い物にすらならない。 ・試合の操作がほぼできない。 ・チームの勢いだけで勝敗が90%ほどは決まってしまう。 ・逆に勢いで優勢なのになぜか負けることが多い。 ・やり込みに時間がかかりすぎる。20年くらいは捨て駒として一芸特化にしても素材が全く足りない。 ・キャラのバリエーションが少ない。 ・結局課金しないとすぐには勝てない。 以上のことから星は2です。今は地道に進めていますが、もう少しプレーしやすい環境にしていただきたいです。 追記 ハイパークラスからの仕様なのか、チームの勢いで勝っているのにチームは大差で負けるのですが、これは一体…?
投稿者:take
- ★★☆☆☆ ヒントから答えを導き出すのにスムーズさが無かったり、全体的にあまり気持ちの良い解き方が出来ない物がほとんどだと思った。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ never finished the stupid checker game. it has no solution.
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 英語わからないから出来ない
投稿者:Googleユーザー
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