|
侵略者 (総合 8256位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  3.2 (評価数 : 1,820)
ダウンロード数 : 500,000以上
|
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.91
マーケット更新日 : 2025/07/18
開発者 : Coffee Induced Games
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/09
|
|
(評価数)
1,830
-
-
-
-
1,820
-
-
-
-
1,810
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1,820
1/31
2/1
2/2
2/3
2/4
2/5
2/6
2/7
2/8
2/9
(順位)
0
-
-
-
-
35K
-
-
-
-
70K
|
※画像をクリックすると拡大します。
  
「侵略者」の概要
概要
古典的なアーケードゲームにインスパイアされています。エイリアンインベーダーの波の後の波に対して地球を守る! あなたがそれらを殺すように最近のアップデートはエイリアンのスピードを増加させます オリジナルをより忠実にするために微調整します 2つの難易度設定 - 通常とハード 設定可能なコントロール 改善のためのフィードバックは高く評価されます。 また、2017年初頭に登場する新しい宇宙飛行士のゲームを見てください!!タイトルの提案は素晴らしいでしょう。
80年代初めの思い出を思い出してください!
オリジナルに忠実
破壊可能な基地!
簡単なタッチコントロール レトロなサウンドエフェクトと音楽 効果音と音楽の切り替え 高得点 古典的な緑のアーケードスタイルのグラフィックス 滑らかなスクロールスターフィールドの背景
古い携帯電話でもスムーズなゲームプレイ!
「侵略者」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ しばらくしていなかったら、打撃ボタンも移動ボタンもなくなってる、ゲーム出来ないです。
投稿者:ちーっす
- ★★★★★ 暇つぶしに最高!
投稿者:テルタロ
- ★★★★☆ 楽しんでます
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 現状満足しています。立体的に見られる事と基本コードを並行して演奏しながら練習するには良いと思います。
投稿者:射裡見性Syarikensyo
- ★★★★★ いろんな角度から、見れるので 指がどんな風に弦に当たっているのか分かりやすく、また、正しい音がタップですぐわかるので、使いやすいです。
投稿者:Kumi Nishiyama
- ★☆☆☆☆ 使い方がいまいち不親切なので初心者の人は使わない方がいいですよ。
投稿者:白川誠
- ★★☆☆☆ ゲームの説明読んだ感じではストーリー性とか期待してたんだけど、いざ始めてみたらまったく…。それどころか何をしたらいいかも分からない。なんか急に始まって、途中で放置された感じ。とにかく説明がなさすぎる。移動速度や攻撃面の成長と、謎の敵の移動速度や数がバランスおかしいし…。てっきり日本のゲームかと思ったけど、絶対違うな。
投稿者:Shea
- ★★★★☆ 良いところも多い遊べるゲームだったが、今回のアップデートはちょっと肌に合わなかった。ボイスが大幅に追加された関係か、プレイ中の処理落ち頻度が大きく上がってしまい、コマ送りのような状態では細かい回避などはとうていできず。コンテンツの充実で処理と容量が重くなってしまうゲームあるあるの悲劇がここでも。端末性能や相性が良ければ楽しめるままだとは思う。良い点としては、同じパッシブにレアリティが有り3段階有る点。レアなものはイメという数値を多く要求する代わりに、低レアの2倍、3倍の恩恵が有ったりして、周回プレイでの触れ幅が大きく飽きない。経験値や獲得イメ量のレアを序盤で引いた時のワクワク感等は是非試してほしい。アップデートで元素、守護神スキルの一部が削除、追加されてしまい、難易度がやや上がった。特に安定感に大きく寄与していた自然回復力のパッシブの削除は痛い。属性強化の守護神スキルも、効果量の上限は高いけど、同じ属性をひたすら取るのでは工夫のしがいが薄い。条約と元素集約よりシンプルになったとも。クリティカル威力アップは数値が明確に低すぎるかな。何より種類のトータルが3も増えると目当ての構成にならない
投稿者:まりんとる
- ★★☆☆☆ キャラのかわいいヴァンサバ。ただしスタミナ制のため遊びたくても遊べない事が多い。 そしてゲームの雰囲気は良いのに、何かに付けて集金が酷い。 1日1回の無料ガチャすら広告を見なきゃならないのではやってられない。 広告消去も”月額”1660円のパックにしかない。その値段出させるなら永久消去にしてくれよと。 強化もかなりの種類がある中から同じ装備を3つ集める必要があり、ガチャを大量に回さないと難しい。 結論、ヴァンサバの無料DLC凄い!たのしい!!
投稿者:だーりん
- ★★★★☆ すぐにやられるとイラつくけど、とても楽しい♪ (毎日やってるだ~(笑)
投稿者:tomo y
- ★★★★★ 昔やってて1回アンインストールしたけど、またやりたくなってインストールしたら昔よりはまりそう(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 面白いです!ハマります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ よくある農場経営ゲーム。視点の回転、ズーム、角度調整ができるので、建物の裏に隠れたオブジェクトも確認出来るのは他のゲームには無い良い点。3D描画のためレベルが上がり施設が増えるとそれに比例して処理が重くなっていく。一時期致命的な程処理が重くゲームに支障が出ていたが、即時対応して貰えた為現在は問題無く動作中。設備強化や拡張、整地に使用するアイテムの数が多く、特に蹄鉄の偏りが酷い。面白いゲームだが全体的な重さはやはりネックなので☆1→☆3へ上方修正
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ファンキーベイは改悪によりアンインストールし、同じジャンルのゲームを探していたところこちらを発見。 無課金なのでアイテムが不足しがちなのは仕方ないですが、ゲームバランスがかなり良いと感じています。 また画質や効果音も悪くないです。 フレンドのヘルプ要素も少しあり、知り合いと一緒にプレイするのもできないことはないです。
投稿者:H Todoroki
- ★★★☆☆ とても楽しいのですけど、レベルが上がって行くにつれて、畑で収穫する物や釣り🎣等々が長くなるから待ち時間が多少イライラする。牧場内で貰えるマネー 💵が、公共施設等の建物のアイテムを買うのに使えないから、何気に課金してアイテム買って…っと言われているようです。無課金者に、もっと楽しく素晴らしいアプリだったら☆は増えると思います。
投稿者:すきぴポテサラ
- ★★★☆☆ 色々と残念な感じになったタイトル。 会社のルール上、赤字を出すとわりとすぐにサ終になるので、そうならない様に運営がとった行動は、ガチャ多目(週2ペースで新ガチャ実装) なので、過去キャラの能力アプデは基本無し。技が少し強くなるキャラもいるが、基本は使い捨て。 1月、5月、12月の書き入れ時はアンケートで人気の高いキャラがよく来る。特に周年は人気キャラを続々投入!どんだけ金使わせんだよ!と誰もが思う程に。近いスパンで同じキャラが来ることもしばしば。能力も高いので今やデフレ状態だけど、優秀なキャラならば半年は使える。人気も売上も微妙なので、コストがかけられないから実装するものはドラクエX同様に内容が薄い 。因みに、サブスク実装したけど、これも内容が薄い。今はキャラをガチャで引かせて、育成させて色んなコンテンツで使う!が、このゲームの遊び方。育成は放置プレイが出来るので、放置多め。ガチャは基本10連!単発では殆ど出ない。★を3つ付けたのはイトケンさんのBGM。ロマサガ1のバトル2はヒャダイン氏が歌詞付けて歌ってるくらい神曲!まあこれはロマサガとは名ばかりの別ゲーさ
投稿者:sxd camui
- ★☆☆☆☆ とても視認しにくく読む気にもならないほど長ったらしい文章のアビリティ。もはや何がどれだけ乗っているのかわからないほどたくさん重なるバフ。まるで気が狂ったかのように何度も一人で攻撃を繰り返すキャラたち。桁がアホみたいに増えていくダメージ。 もはや末期です。あの面白かったゲームをよくこんな有様にできたなと、ある意味感心するほど。 あと他アプリ使用時に出てくるこのゲームの広告が長い上に使用中のアプリを強制的に落としてしまうことがよくあり、悪質に感じます。こんな広告動画を使っていたらゲーム自体やそれを 配信している会社にヘイトが向くだけだと思いますが…
投稿者:m p
- ★★☆☆☆ 一応、リリースから一切課金せずにやってます。ロマサガシリーズの格好いい戦闘曲かとおもいきや、最近なんだかわからない誰得なのかという謎のボーカルが流れます。そんなのニーズあると思ってやってんですかね?ガチャ頻度高すぎて、基本ついていけないです。オートで勝てないバトルなど挑む気にもならないぐらいやり込む気が起きないので、ついていく必要も感じませんが。ロマサガ2とか、同じスタイルのキャラ違いの宝庫なのに、なぜか頑なに同じキャラばかりで出してきます。まぁやめ時探し中です。
投稿者:Hiroki Matsu
- ★★★☆☆ 高齢者の叔母から勧められたのですがハマってしまいました。序盤なのでサクサク進むこともあり楽しいです(((o(*゚▽゚*)o))) 1年程、ご無沙汰していましたが再開し楽しんでおりますが、軽いストレスを感じております。運営側の策略であり、過去に簡単でサクサク進むゲームはストレスはない代わりにすぐ飽きてしまうということも理解しています。でも!10面クリアしミラクルキューブが使えるようになった途端!難易度が10倍程に上がる印象です。全ブースターを盛ってもクリア出来ず、次の回で難なくクリアさせてくれます。ミラクルキューブが発動してから運営側のいじわる?を回避しどれだけ連勝できるかを軽くストレスを感じやがら楽しむゲームです
投稿者:ririn Aya
- ★★★★☆ よくできたゲームだと思います。 コンセプトとしては、3つ以上揃えるパズルゲームと塗り絵が好きな人に限定されます。デコールと書かれてますが、好きな家具アイテムが配置できるとか、間取りを作れるようなわけではありません。 ゲーム性は、無課金でも楽しめる設計です。スタックすることもありますが、逆に言えばやることは単調なので、スタックしたところで中毒性はないから一旦やめたら大丈夫です。 チーム制になっています。 プレイスタイルに合わないチームに入ると追い出されたり、高レベルに限定されたチームがあったりと、ゲーム自体よりも心理的ハードルが高いです。 音もビジュアルもかわいいです。
投稿者:Thorne Emily
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。
|
|