獲物を屠るゲーム (総合 924位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 120,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.139.0
マーケット更新日 : 2025/12/19
開発者 : s_Mine
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/20
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「獲物を屠るゲーム」の概要
概要
もっと駆逐したいです。
某OPのパロディ・ミニゲーム集。
※課金要素なしで最後まで遊べます。
広告タップ後など、ゲームを中断すると最初の画面からになってしまう場合は、下記URLから「Google Play開発者サービス」をアップデートしてください。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.gms&hl=ja
動作確認端末
Xperia (SO-04F)
Galaxy S6 edge (SCV31)
Moto G5 (XT1676)
Oppo (CPH2099)
「獲物を屠るゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ とても面白いです。暇なときにサクッと出来るしアクションも爽快!また、遊べるモードのレパートリーが非常に多く全然飽きないです。 友達にやらせたら9割くらいの人がハマっています(笑)それくらい誰がやっても面白いと思えるような良いゲームなんだなと思いました。(進撃を知っていれば更に面白い) もし良ければ アルミン対超大型 追加してみて欲しいです。長文失礼しました。
投稿者:k
- ★★★☆☆ 手軽さは星5レベルだけど、判定が難しいを通り越して理不尽の領域(森の獣編の特殊雑魚)や、知性巨人に対する攻撃手段の無さが以上(原作再現の為とはいえゲームを長引かせるだけ)。 それと逃走編の[仲間への合図]みたいな一部意味がわからない(説明が説明になってない)モノも多い。 後は完全に巨人をロックオンしてるのに謎の判定で攻撃(ブレード飛ばしや雷槍)が逸れて有利の状況が無くなる。 最後に、結局はプレイスキルの問題かもしれないけど、それでも理不尽な判定等が発生する度に制作者はこのゲームをクリア出来るのか疑問も出てくる為、総合的に星は3にしました。
投稿者:多分、醤油かけ卵
- ★★★★☆ ウェブバージョンがプレイ出来たら、星5です。本当に素晴らしいファンゲームなのでオススメです。このゲームをプレイして感じる事は、新兵の解禁が困難だという事です。
投稿者:鳳条繆明
- ★★★☆☆ 昔挫折して再インストール。真のエンディングまで到達して残すは無限回廊のみ。敵の強さの段階調節が極端。10階層に増えるダンジョンになると後半異様に強くなりクリア出来なくなる(前半楽勝なのに)。スキルの上げ方もレベル10毎だとちょっと面倒だった。お金(ゲーム内通貨。課金ではない)はCM観まくって調達出来るがそれ以外にステージクリア毎にも。これが中々にストレス。まぁ敵をハンマーの一撃で消すのは爽快。追記。無限回廊100階まで到達して新しい(さすがにこれで最後だろう)ハンマー入手。「もういいよ…」が正直な感想。お金貯めてスキルも育ててるのに攻撃力が1に逆戻りはないだろう。せめて50位あるべき。これじゃないと無限回廊クリア不可なら仕方ないけどそうじゃないなら要らない。気が長くてCM満載が気にならない人向けアプリ。☆は2.5。
投稿者:ああそっか
- ★★★★★ 久々にゲームにはまりました!なんというか、小学生の頃にファミコンに夢中になっていたあのときの感覚ですよ!ガチャゲーにうんざりしてしているなら、このゲームやってみてほしいです!広告ありますが有料で消してしまえば問題ありません。数百円程ですから、プレイさせる方はダウンロード料金だとおもって課金をお薦めします。スタミナも無限になりプレイしたい放題です!はまって一日中やってしまわないようにご注意ください(笑)それだけシンプルで面白いゲームです!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 自動スクロールでタップするだけの単純なゲームですが主人公のステータスの振り方や振るためのお金稼ぎなど奥深い要素もありなかなか楽しいですよ スタミナ制ですが片手間でやるくらいの感覚で遊ぶとちょうどいい程度のゲームだと個人的には思いますので気にはなりませんでした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 1度レビューしましたが後から意見が変わったので更新。暇つぶしにはなるのかなと思います。 装備更新のためのダイヤ集めをいかに効率よくやれるかにかかるかと思います。運が悪いと5から6、6から7にあげるだけでも消し飛ぶのでかなり労力が必要になると思います。 慣れれば楽しいと思われます
投稿者:あや夜空
- ★★★★☆ とても面白くて、ハマりやすいゲームです。俺はすぐハマってしまいました。最近、このゲームにも慣れてきて、もっと楽しくなり、転生をずっと繰り返しています。しかし、やはり高層階を目指すには強化値や、転生、カードの枚数などが必要です。塵も積もれば山となるとよく言いますが、今の現状、塵が細すぎてその道まですごく遠く、ランキング上位を目指すにはとても難しいです。そこで、難しいかもしれませんが、登山する用の仲間の装備とかを追加して欲しいです。『例:高層になればなるほど攻撃力×〇〇%』 転生を繰り返す現状では飽きてしまいそうで怖いです。是非お願いしますm(*_ _)m
投稿者:T. E.
- ★★★★★ 非常に楽しいです!! まず、東方をクリッカーゲーにするという斬新さが良い! あと、課金要素が一切ない! やらなきゃ損って感じです。 ただ、ひとつ気がかりなのが、広告動画を視聴した後、自動的にストアの方に移動してしまって、ボーナスがゲットできないということが発生してます。 移動してもちゃんとボーナスがゲットできる仕様にするか、移動させないようにするか、のどっちかをしていただければ幸いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ おもしろいwwてか、なんでねこいるの?かわいいけど(^^)d[ちょっと追記]広告の×が出るようになりました(^o^)ありがとうございます(^人^)あと、広告を見ると少しの間作曲のスピードがアップするものは広告をすべて見なくても、5秒たつと×が出て、押せばスピードアップ‼なので、苦にならなくてとてもいいです!やったことない人やってみてください!\(^-^)/長文失礼しますm(._.)m
投稿者:和
- ★☆☆☆☆ ゲーム性は皆無。タップするのみだけど、タップしても曲が完成するのが少しだけ早くなるくらい。曲が完成しお金がたまると部屋の内装を買えるのだが、ダサい上にレイアウトは固定なので置き換えとかはできない。また、曲は聞けないしテーマの組み合わせ以外でプレイヤーが作曲にかかわることは無い。売れてお金が入り、内装を買うというシステムをここまで単調かつ面白くない方向に作り上げたのは逆にすごい。作曲シミュレーションでもクラッカーでも経営シミュレーションでもなく、作曲家観察ゲーです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ やり込み要素がなくてすぐ飽きます。 タップが売上アップに繋がったり、家具の配置換えができたりしたらまだマシだったかも。データもグラフで見れると良い。 なぜこうも評価が高いのか謎。 単調ゲームを欲している人が多いのか、サクラが居るのか…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 内容が「?」だけのメモがありますが削除できません。修正をお願いします。 オーバーレイで右上か左上にクリップボード履歴やメモを表示可能なため、アプリを切り替えると該当アプリが終了してしまうような場合にも使用でき非常に便利です(このアプリ自体の表示は通知領域から行います)。 半透明にできるようになると個人的には嬉しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 機能のわりに少し高い。少し試したけど安定はしてそう。希望としてメモをフォルダ分けして保管できるようにして欲しい。ビジネス、プライベートの雛形を保管しておきたいから。それとflowアプリの枠の大きさを自由に変更できるようにと、自由な場所に配置できるように。あとはaNDclipを是非参考にしてください。あのソフトは最高なのだけどAndroid10に未対応だから残念。
投稿者:k m
- ★★☆☆☆ 金出して買ったけどアンインストール。 サイズ変更も出来なければ位置移動も出来ず、肝心の入力画面に被さり入力出来ず。 いちいちその都度消しながら、ひとつひとつ入力しなければならない。 これではオーバーレイの役目は果たさない❗ サイズと位置を自由に変えられれば言う事無し。 【Android10以降の追記】auは無料で使えるとの事だが、指定のURLをタップして、このアプリを検索したが「存在しません」との事で表示されなかった。 相変わらずクズアプリだな💢
投稿者:29Q pu2pu2
- ★★★★★ チェスプロブレムを解くのに役立つ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
投稿者:松原瑠海
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:シフォン
- ★★★★★ コツコツレベルアップして先に進むタイプの古き良き時代のRPGです。クリア出来ないボスも1つレベルアップすれば勝てる場合があります。まだ中盤ですがストーリーも飽きさせない面白さが有ります。ユニゾンだけはどうやって発動させるのか全く分かりませんね。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★★★ ( ・∇・)
投稿者:すめらぎかんな
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