格闘RPG 肉拳:ストーリー形式の棒人間バトル (総合 613位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 936)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.17
マーケット更新日 : 2025/10/31
開発者 : CoffeeBreak
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/22
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「格闘RPG 肉拳:ストーリー形式の棒人間バトル」の概要
概要
おかげさまで
30000DL突破!!!
・格闘ゲーム「木拳」が
RPGになった!
・簡単に
レベルアップできて楽しい!
・
ストーリーがあって面白い!
・育成とか
やり込み要素もあってハマる!
無料だし暇つぶしにぴったり!!!
■攻略に困ったらココ↓
https://cobbee.net/app/nikukenn/wiki/
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■ストーリー
主人公はごく普通の高校生、肉男(にくお)。
ある日突然不良に絡まれてしまう...
不良「おい!そこのお前!」
肉男「はい?」
不良「ちょっとこっちこいや!」
肉男(からまれたーーー!!!)
絶体絶命のピンチ!
・・・・・・
しかし、なぜか勝ってしまう肉男...
それが全ての始まりだった...
なぜ肉男は強いのか...?
物語を進めてその謎を解き明かそう!
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■遊び方
ステージに出てくる敵をすべてやっつければ勝ちです。
・Aボタンでパンチ
・Bボタンがキック
それだけなのでバトルはとても簡単です!
勝つと次のストーリーが見られます。
バトルで経験値を稼いで主人公と装備のレベルを上げて、町のボスをどんどん倒してください!
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■コツ
・ボタンはスワイプで
A、Bボタンは連打するよりも、ボタンは押したままでA、Bボタンの上を交互にスワイプする方がすばやく攻撃を出せます。ものすごい速さでパンチとキックが出せます。これで第4話のボスまでは初期装備でいけます。
・間合いを詰めまくる
こちらが間合いを詰めると、敵は間合いをあけようとします。その時少しだけ攻撃がゆるみます。その隙を狙ってボコボコに。
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■勝てない時は
・強いナックルを入手
初期装備の「お試しナックル」のままだと弱いので、敵からもっと強いナックルをぶんどりましょう。
↓おすすめのナックル
レンタルナックル(1話のボス)
フラワーナックル(8話のボス)
ありふれたナックル(12話のボス)
すべすべナックル(18話のボス)
・レベルを上げる
ボスバトルは敵が必ず3体出現するので、もらえる経験値も多くなります。勝てるボスバトルで何回かリトライして主人公とナックルのレベルを上げましょう。
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■ナックルとは
拳に装備する武器のことです。
育成強化でどんどん強くできます。
ナックルは敵からぶんどるか、
材料を集めて作ることもできます。
限界まで合成するとレア進化するナックルも存在します。
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■リングとは
ナックルにはめると効果を発揮する指輪です。
例:
・攻撃力が3%上昇
・経験値1.2倍もらえる
・自動回復スキルが付く
これ以外にも種類沢山、組み合わせ無限大!
自分だけの、最強の組み合わせを見つけよう!
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■最強のナックル
どんな敵でもワンパンチで倒せるとか倒せないとか...そんな恐ろしいパワーを持つ最強のナックルがあるらしい。
入手方法は一切不明...まだその姿を見たものはいないとされ、全てが謎に包まれている。
ということはなにか特別な入手方法があるのか...
果たして最強のナックルにたどり着けるものはいるのか!?
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■伝説のリング
レアものとして以下のリングがあります。
・魔神シリーズ
・業物シリーズ(わざもの)
・天下シリーズ
・神代シリーズ(じんだい)
それらを遥かに凌ぐ性能を持つ「伝説」のリングが存在するといわれている。
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■課金について
格闘RPG「肉拳」は、
完全無料で最後まで無課金で遊べます!
(↑これ重要です)
基本無料ですが以下のような方向けに、課金アイテムを提供しております。
次のような方におすすめです。
・サクサクレベル上げしたい人
・社会人なので時間短縮したい人
・純粋にガチャのワクワク感が好きな人
必要な方のみご利用ください!
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■こんな方におすすめ
次のようなゲームを探している人はぜひ!
・面白くてハマるアクションゲーム
・棒人間が戦う楽しい格闘ゲーム
・オフラインで楽しめる対戦もの
・無課金で最後まで遊べて飽きないやつ
・レベル上げしたりやり込めるRPG
・容量が軽くてギガを使わない
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■配信再開にあたって
もともと肉拳は2014年8月から2016年4月まで配信されていたゲームです。しかし、当時色々なことが重なり制作のモチベーションを完全に失ったため、配信を停止しました。ですが、一部根強いファンの方々が続きを待ってくれているのも事実です。色々な方の励ましのメッセージを受けるにつれ、もう一度やってみようかと思えるまでに回復してきました。そこで本当にゆっくりとですが少しずつ更新していけたらいいなぐらいの気持ちで、配信を再開させていただきたいと思います。まだ語られていない核心部分を書いていけるようにがんばりたいと思います。またまたお付き合いいただけると幸いです。
補足:
一旦配信停止したため同じアプリIDで配信を再開することができません。そのため新規アプリとしてリリースしなければなりませんでした。旧版をプレイしていただいていた方には大変申し訳ないのですが、セーブデータの引き継ぎなどができませんのでご了承願います。
「格闘RPG 肉拳:ストーリー形式の棒人間バトル」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 公式の攻略サイトの内容にかなり誤りがあるのが気になりました。 アイテムの入手方法がぶんどりになっているが実際はぶんどりでは入手出来ず、ナックルやリングの分解でしか入手できないことがよくあります。 それを除けば暇つぶしにとてもいいアプリで更新が遅いこともありますが、特段問題は無いと思いました。 これは提案なのですが公式サイトにコメント欄等を用意するのは可能でしょうか?
投稿者:Tatu
- ★★★★★ サクッと遊ぶことも出来るし、やり込みも十分にあって面白いゲーム。 ストーリーもしっかりしていて、今後が気になりました。欲しいなと思った要素は、リング・ナックルの図鑑的な物と、ナックルのレベルが上がってMAXになった時に教えてくれる機能が個人的に欲しいです。 無理はしないで頑張ってください!!!!
投稿者:橋田憲進
- ★★★★★ 一番最初に言いたいのが、ストーリーがめちゃ面白い。私は何度も読み返してます。 二つ目に、リングやナックルの種類多くて楽しい。 アップデートくるまでミッションクリアして待ってます!私はこのゲームめちゃすきです! 追記 ストーリーアプデありがとうございます!!今から遊びます!!
投稿者:ゆき
- ★★☆☆☆ 武器の結魂が運要素が強いなと感じました。【誰でも作れるが、素材集めには苦労する武器の製錬】、【自分たちでオリジナルの武器を作ることは出来るが、オリジナルの武器を作るには同じ属性の武器を100、200と集めなくてはいけない】とかではなく、属性関係無しに全ての武器を溶かして結魂に使い、思っていたものが手に入らなかったりするという運要素が強いことで-1点。最初はゲームに慣れるためにゲームを進めるのは良いのですが、行き詰まった時にキャラや武器のレベル上げには時間も掛かり、素材の数も足りないとなった時、ゲームに対して手を止めてしまうというのが致命的で-1点。NFTシステムについてです。シンプルに画像を投稿するアプリやコミュニケーションを取り合うためのアプリではないにも関わらず、アプリ内で出来た武器をアプリ外のネットで売買されるというシステムが転売ヤーや闇系、賭博の類に触れそうな感じでゲームを楽しむだけの私にとっては1番嫌でした。「私が純粋に楽しんでいる間もビットコイン等で武器の売買が裏で行われているんだ」と考えながらやるゲームは楽しくは無かったです。これで-1の合計して-3の★2つです。
投稿者:平野円理
- ★☆☆☆☆ やることない、面白くない、進まない。NFTの点は一定の評価はするべき。ただ、ゲーム性が、、、 ・鋳魂が少なすぎる。もっと貰えないと。 ・ガチャ単価ももう少し安くして欲しい ・放置で貰えるのも少ない。 ・いちいち演出が長い。とくにデイリーとかの受け取った時のモーションは、画面外タッチでスキップできて欲しい。 ・それぞれのやり方にヘルプが少なすぎる。分からない人はほんとに分からなくて離れていってしまう。前衛後衛の配置とか。 ・コロシアムの演出スキップはさせて欲しい。 ・毎回のバトルのスキップ機能が欲しい。5倍とは言え、長い。 ・基本的に上で言った長い部分に時間が取られるだけで、やることが終わったらほんとにやることが無い。 これから徐々に要素が増えていくんだろうけど、出だしは低評価で。ここからに期待しています。
投稿者:kottyo
- ★☆☆☆☆ 立ち絵が書かれた棒が上下に動いて殴り合うだけのゲーム。 ストーリーもなくキャラの掘り下げもないのでキャラを引く理由は「立ち絵」「有利属性」「(スキル)」位しかない。属性の有利不利がかなり効くためゴリ押しできる突き抜けた火力が無い限りは全属性のキャラを集めることになるので単純に課金額勝負になりがち。 タイトルにある「結魂」という武器融合システムによって覚醒武器を作りNFTとして出品することが出来るものの、先頭を走る人間以外が出品する意義はほぼ皆無。そして武器の管理が非常にやりにくくNFTとの関係でエラーが発生してタイトルに戻されたりと苦痛。 ある種の修行のようなゲーム。
投稿者:岩倉もみみ
- ★★★★★ このゲームはまだ始めたばっかりなのにオンライントーナメントで見事4位になれて初心者でも楽しめるしルアーとか竿リールもすぐにかえるしリアルでいいゲームだと思います❗
投稿者:わたなべりく
- ★☆☆☆☆ ルアー操作中に広告が出る 更に広告が閉じるとキャストからやり直すので、全く遊べない
投稿者:なぎなぎお
- ★☆☆☆☆ 課金しないと広告多過ぎw
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ あまり移動しませんが、ロールプレーゲームの基本を押さえた子供向けの良いゲームでした。 昔、ゲームを作っていた時を思い出しました。マップを作れば分かりやすいですが、容量最小限にするために世代交代していて上手いと思いました。 将来は宇宙まで飛んで欲しいですね。頑張れコイキング。
投稿者:Cutie Patootie
- ★★★★★ 広告ありと書かれているけど、全然広告が無くて、めちゃくちゃ楽しいです!良いところは、普通のコイキングと、他の模様があって、見てるだけで、楽しいです!悪いところは、きのみが全然出ないことです。コイキングの他のところをタップすると、きのみが出てくる仕様があると、もっと楽しかったのかもしれません。
投稿者:内野々由希子(ゆっこ)
- ★★★★☆ 言いたいことが3つあります。1つ目まずこれを言ったらゲーム自体が大きく変わってしまうんだけどすぐコイキングの世代がすぐ変わるからもっと最高Lvを高くして欲しい。これは個人的になんだけど1匹のコイキングを長らく続けた方が楽しいと思う。2つ目 ミッションをクリアした時に応酬を貰えるけど、そのクリアしたミッションは1番上にして欲しい。じゃないとミッションをクリアした時に探すのが面倒くさくなります。3つ目。ミッションをクリアしたりした時に通知や知らせが来ないからミッションをクリアしたか分からない。という感じですかね。ゲームとしては育成ゲームで何かしながらでもできるからいいと思います。
投稿者:ドウグラスオリヴェイラ
- ★★★☆☆ イラストもかわいく、簡単には育成できるのでずっとやりこんでしまいました。とても楽しいです。 しかし、『生存率』についてはあまり参考にしなくていいと思います。99%生存の冒険に6連続で失敗するけど50%生存の冒険は成功して体重ボーナスが貰えない・・・なんてこともあります。 まあ、ゲーム内の事なので確率の仕様については断言できませんが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ oppo reno9a ではバックライト最小にして1時間放置しても死因解放されません。 2023年からアップデートされてないから仕方ないのかも。 なお、おすすめアプリからインストールして条件クリアしたらMPもらえるoffer wall経由の広告設定は達成してももらえず、問い合わせたら「広告主により設定されたガイドライン、または弊社の利用規約に沿っていないため、報酬の付与対象外」と言われるだけなのでやらない方がいいですね。時間の無駄です。
投稿者:Takeshi Shintani
- ★★★★★ かわいくて、ちょっと賢くなれる育成ゲームで癒されます。マンボウの生態について育成ゲームを通じてゆるく学べるところがポイント!餌が若干集まりにくい気もしましたが、冒険機能による大量ゲットと放置ゲーという要素を考えれば当然というか、放置ゲーなら程よい感覚だと思いました。死にゲーなのも含めて面白くて、勉強にもなる良いゲームです!
投稿者:リンガー
- ★★★★★ 懐かしい雰囲気に誘われて…気がつけば楽しませて頂いています。気が向いたタイミングでゆっくり進めて行けますし、進行に課金無しでも支障が出ないので、ストレスを感じることがありません。ネタは最新なのに作りはレトロで、このような造りのゲームが主流だった頃を思い出しながら、久しぶりにRPGの良さを満喫しています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ スタッフロールまで到達しました。ラスボスにかなり手こずりました(汗)『ココロ』もですが、自分は『彼女は最後に~』から入ったので、もっと手軽にプレイできると思っただけに(良い意味で)裏切られました。後年の作品を先にプレイしたせいか、興味深いシーンもちらほら見られましたし、ストーリーが進むにつれ進化する隠し通路探しも楽しかったです。特に地名のネーミングセンスは素晴らしいですね(笑)個人的にはWSと(ストーリーにも関わる)スワンが嬉しかったです。最後に『ココロ』もですが、こちらの作品も長期間腰を据えてプレイしていくタイプの作品だと思うので、別機種へのデータ移行などサポートしていただければ有り難いです。【追記】オ○ヤさん倒せました。最初、名前を聞いたとき"あの"オ○ヤを連想しましたが、そんなことなかったですね(苦笑)ハー○ルンには見事に騙されましたし、LOVEの在りかには苦労させられました(泣)2週目以降も楽しみです。【さらに追記】元々古いアプリだからかも知れませんが、たまに動作が不安定になりますね。3週目に入ったしあらかたやり尽くしたと思いますが、原因の特定や修正を希望しますね。
投稿者:#0080FFForza Minardi
- ★★★★★ 懐かしい雰囲気の王道RPGです。操作性も良くサクサク進みます。基本的に無課金で最後まで遊べますし、クリア後もやり込み要素は満載です。(裏ボス等はかなり凶悪な強さなのでそれに挑んだりするのもまた楽しいです。)技や仲間キャラの組み合わせが多彩なので、オリジナルのやり方で戦いを進めていくことも出来ます。そういう意味でも自由度が高く非常に面白いです。
投稿者:もりっち。
- ★★★★★ 現段階ではテレサを開放したあたりだが、完璧なゲームバランスでかなりのめり込んでしまった。開放が難しすぎる!とか、制限が緩すぎないか?とか、最初の段階では思うが、ゲームが進むうちに開放や制限が来て、その度に製作者のバランス調整に驚いてしまう。例えばIP倍化の1e3000000やブラックホールの実績などなど… 合わない人もいるだろうけど合う人には虜にしてしまうような魅力があるから是非やってみて欲しい。
投稿者:Yuusei Uchida
- ★★★★★ このゲームの依存症になっている。気が付くと起動していて今何周目かも覚えていない。 アップグレードの選択、時間研究やグリフなどの装備品の組み合わせ、チャレンジの挑戦タイミングの見極めなど、ゲーム性が非常に高い。 攻略方法が全部分かった2周目以降でも無限永遠と進んでいく達成感が楽しい。 クリッカーのような連打要素が無いのも楽でいい。 日本語訳も完璧で課金も不要なので純粋にゲームに打ち込める(1回で5時間分のバフが貰える広告は使用可能。強制広告は無)。
投稿者:嗄
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