ヒット&ラン Hit & Run:Solo Leveling (総合 25490位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 114,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 10.3.0
マーケット更新日 : 2025/11/13
開発者 : Supercent, Inc.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/13
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「ヒット&ラン Hit & Run:Solo Leveling」の概要
概要
邪魔をしている敵を倒してください。敵はあなたを強くします。
賢明にあなたより強い敵を避け、次の敵に挑戦。
あなたを止められるものはありません。
進んで、勝ち続けて、成長し続けてください!
「ヒット&ラン Hit & Run:Solo Leveling」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 広告を入れるタイミングが悪いですね。貯まったコインで建物っぽいなにかを解放するとき、「何が出るのかな」と思った直後に広告ですからね。期待させといて中断されるので、驚きとかがまるでない。粗雑なグラフィックも相まってゲームとしての体をなしていないです。今後はどうなるか分かりませんが、現状ではゲームとは言えないです。
投稿者:M Yukimine (ジン)
- ★★★★☆ 他の方が仰っていたのですが、 報酬なんていらない!広告が本当に嫌いだ!という方は、機内モードをONにすると広告が出てこなくなりますよ〜! コインなどが追加で貰える報酬などいらない。広告を消したい。という方は是非お試しください! ちなみに、広告を消したらけっこう良ゲーだな〜、と感じました。広告がちょっとウザイので。
投稿者:ワンニャン
- ★☆☆☆☆ あまり面白くない広告あり過ぎもうやめます
投稿者:永沼幸紀
- ★★★★☆ DeepLが対応可能な言語が大幅に増えたのはいいんですが、ユーザー側としては次のような思いもあります。相当語学が出来て、ビジネスに数カ国語を使用するような人でも、年間100言語を入れ替え取り替え使う必要がある、という人は現実にはいないと思うんですよ。ですのでユーザーが自分が日常頻繁に使う言語だけのミニリストが自分で作れるようになっていると便利ではないかと。リストからの言語の選択が物凄く楽になる。それは多分10カ国語分もあれば十分だと思うのです。NHKの語学講座が英、独、仏、露、西、伊、中、韓、亜、葡の10言語をカヴァーしていますが、その人の都合でもう2言語ぐらいが利用できれば日本では十分ではないかと考えますが、検討してみて下さい。よろしくお願いします。
投稿者:平岡行雄
- ★★★☆☆ かつては翻訳精度ならこれ一択だと感じたが、様々なAIが登場し、それらが文脈から判断してより適した翻訳をするようになってからは、強みがないように感じる。スマホのアプリとしては、選択した文字列をそのまま訳せる一方で、続けて使おうとして別のテキストを選ぶと前の翻訳結果が残っていて表示されるとか、英語→英語になってるからわざわざ日本語を選ばないといけないとか、微妙に使い勝手が悪い。翻訳専門として特化AIで差を付けるか、スマホ版ならアプリとしての使い勝手を磨くか、強みを見せてほしい。特に言語化選択は、デフォルト設定くらいさせてほしい。英語←→日本語とか、それぞれの望む言語にね。あと、まず使わない翻訳元・先の言語を設定から非表示にしたい。ドイツ語やフランス語などで使うこともあるのだご、選ぶのが手間で仕方ない
投稿者:Aky U
- ★☆☆☆☆ 単語別、文章別の翻訳例を選択できていましたが、候補を選択しても、元のまま変更されない不具合が発生し始めました。 無料版の場合、不具合や誤訳をデベロッパーに伝えられない事が難点です。無料提供しているのだからユーザーにフィードバッグに協力させるのは構わないと思うのですが… 結局ユーザーはここでフィードバッグを提供するしか方法がなく、レビューではなく苦情を書き込む場所になっています。 校正ツールは文脈を全く別のものに変えてしまうので役に立たない。 さらに、翻訳の修正作業をしていく課程で、長い文章の最後あたりで元の日本語文を修正するしかない状況の時、それを行うと、そこまでに修正した翻訳文が全て修正前の状態に戻るというユーザーをとても疲れさせる欠点がある。ユーザーが修正した翻訳を段階的にロックする機能が欲しい。
投稿者:rmkn 135
- ★★★★★ とても楽しくゲームしております。 可愛らしくて安心してこどもにゲームをしてもらってます。怖がらせるような表現はないので助かりました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 3歳の息子が楽しく遊んでます!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 面白そう。全開に綺麗な仕上がり。
投稿者:安達佳津雄
- ★★☆☆☆ シンプルで面白いけどセーブが出来ない(おま環ならごめんなさい)。何故かメディアへの権限を与えないと動いてくれない。ゲーム自体は好き。
投稿者:な
- ★★★☆☆ 機種変更すると初めからですかね?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ おもしろいかも
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 企業公認のアプリとして、各種商品説明がなされているといった基本がしっかりしている PVが付いているのにも驚いた ただ、ランアクションアプリ単品として見た場合首を傾げたくなる出来 まず第一にゲームプレイの爽快感が薄い 足場となる場所が判然とせず、走るスピードも遅い 高所へよじ登る動作はテンポが悪い 序盤を遊んだ段階ではプレイングを快適にするアイテムも存在せず、プレイ中スカッとする山場がない 第二にストレス要素が強い キャラクターは剥き身のうまい棒を取らないとゲームオーバー ゲームオーバーで所持金半減の為、それを防止するアイテム使用は必須レベル この辺りでかなりユーザーを選ぶだろう 他に気になった点として、 ・キャラクターがどの高さまで行けば空中遊泳が可能なのか判らない ・上空にあるうまい棒の影が下の道に映るのが邪魔 ・売店で現在の所持アイテムの数が判らない ・クエスト画面にて、どれがアクションパートなのかストーリーパートなのか判らない 辺りが気になった しかしながら、課金要素が現状スキン販売のみで広告要素もなしと良心的 また、うまみちゃんが可愛いので評価は星4とする
投稿者:安定の警備員
- ★★☆☆☆ 明らかに雲に乗っているのに落ちたり、宇宙空間を泳いでいる時の当たり判定が独特だったり、クリアしたのにストーリーが進まなかったり、シンプルなゲームなのにクセが強めでした。子供向けなのか大きな子供向けなのか私にはわかりません。
投稿者:I O
- ★★★★☆ どれが足場判定なのかわかりづらいです。特に雲は乗れたと思ったら乗れておらず落下死します。 ボス戦ですが鳥はうまい棒と爆弾が重なる、博士は一定時間でこちらが攻撃するため操作不能になり攻撃を避けられなくなる、ラスボス戦は黒い弾丸が足場の下に飛んできた際にステルス状態になるなど不親切に感じました
投稿者:mi rara (みらいんと)
- ★★★★★ サービス終了後にオフラインモードを残してくれるゲームはいくつかあったのだが、大抵終了後の短期間のみで逃してばかりでスタッフの配置やデータ料、サーバー代だって無料でもないし仕方のないことと思っていたのだが、メンテナンスされるとは思わなくて感動した。
投稿者:Riot Smith
- ★★★★★ システムはログレス方式で、武器を選んで発動→武器を選んで(ry…という感じで戦います。 良い点として、アバターの着せ替えが豊富であり、コーディネートをガッツリ楽しめます!また職業毎に特色があり、自分のスタイルに合わせた遊び方を楽しめるのもグッドです。装備も最近は手に入りやすく、産廃もほぼ無いのは有難いです。 RPGの部分は申し分ないです!が…強いて言えば、それ以外の要素(ミニゲームやpvp等)が薄いとは思いました。 しかし、基礎がシッカリ出来ているので、長く遊べる良ゲーだと思いますよ!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 他のゲームと比べると、比較的課金少なくても上位に行けるゲームだと思います。レア武器、新武器は当たりづらいのと、武器レベルを上げるためには、同じ武器を手にいれなければならないので、ガチでやるならそれなりに課金しないといけないですが。敵の台詞に合わせて前後移動しないと即死なんてのも多く、一手ミスしただけで全滅もあります(自分聖なので特に)。 着せ替えゲーで衣装が多く、アバターを可愛くできるので気に入ってますが、試着後に再選択しようとすると、装備選択画面が一番上まで戻ってしまうので、試着姿を見つつ、装備選択ができるようになればいいと思います。
投稿者:翠
- ★★☆☆☆ 楽しませてもらってます。が、やはりスカウトは不満だらけです。ピックアップじゃない方が出る。確定枠以外は衣装が出ない。そもそも衣装はほとんど出ない。ほとんど持っていないのになぜかかぶる。かぶっても全く使えない。全然嬉しくない。目玉衣装はさらに出にくい。白鳥に関してはラストかラストワンに目玉が出る(早めに出たことはない)。本当にひどい。確率ですから起きうるのは認めますが、なぜ悪い方ばかり起こるのか疑問です。何か見えない力が働いているのでしょうか。絶対個別の排出率違う。それからレアリティ別の排出率を表記しないのも意味が分からない(星6◯%など)。天井はあるが相当貯めないと無理。そのくせ配布は少ない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ イベントスタイルを現在の3パターンから追加してみてはいかがでしょうか。 例えば、団体戦スタイルにシナリオをプラスしたイベントとか。これを実装すると、報酬獲得の方法を1から決めないと駄目でしょうけどそこは運営側で試行錯誤してください。正直今あるイベントスタイルは飽きてきました。抜本的な改革を希望します。よろしくお願いします。
投稿者:Googleユーザー
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