Shades: Shadow Fight Roguelike (総合 11568位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 445,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
|
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.11.6
マーケット更新日 : 2025/11/24
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/16
|
|
(評価数)
450K
-
-
-
-
445K
-
-
-
-
440K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
444K
444K
444K
444K
444K
444K
445K
445K
445K
445K
445K
445K
445K
445K
445K
445K
445K
445K
445K
445K
12/7
12/8
12/9
12/10
12/11
12/12
12/13
12/14
12/15
12/16
(順位)
0
-
-
-
-
20K
-
-
-
-
40K
|
※画像をクリックすると拡大します。




「Shades: Shadow Fight Roguelike」の概要
概要
世界は救われ、平和と調和の時代が幕を開けました。しかし、過去からはそう簡単に逃れられません。選択の結果は、未来永劫、残り続けるのです。シャドウはこれをよく分かっており、この安寧が一時のものだということも知っています。
謎の影の裂け目が世界中に出現しました。裂け目はどこか別の場所へと通じており、中に入った者に新しいアビリティである「彩影」を授けます。シャドウはこの裂け目を進みながら、彩影の力を駆使して裂け目を閉じ、それらが生まれた謎を解き明かさなくてはなりません…しかし、いかなる代償を払うことになるのでしょう?
新たな敵、新アビリティ、そして『Shadow Fight 2』の続きの物語…シャドウの冒険はまだ続きます!
『Shades』はRPG格闘ゲームで、名作『Shadow Fight 2』の物語を踏襲しています。オリジナル版の魅力に、さらなる要素が加わった本作で、次世代のゲーム体験をお楽しみください。戦い、探索、友との出会い…様々な出来事がみなさんを待っています。新しい敵と対峙し、強力な「彩影」を集め、広大な『Shadow Fight』の世界を思う存分に冒険してみてください!
【シリーズならではのビジュアル】
ビジュアル的に改良された従来の2D背景に、リアルな挙動のアニメーションが組み合わさりました。大人気の影の世界に飛び込んで、目を奪われるような風景をお楽しみください。
【白熱の戦闘】
簡単に覚えられる戦闘システムのおかげで、最高の戦いを体験できます。壮大な連続攻撃や強力な魔法を駆使して、敵を蹴散らしましょう。
【ローグライク要素】
裂け目は周回ごとに内容が変わります。様々な敵に出会い、影力を吸収して、強力なランダムアビリティである「彩影」を習得しましょう。多種多様な彩影を混ぜて、シナジーを解き放ち、無敵の力を発揮してください。
【多元宇宙】
影の裂け目は3種類の世界へと通じています。前作よりもさらに広大になった『Shadow Fight』の世界を探索し、これまでに見たことのない強大な敵と対峙しましょう!
【コミュニティ】
公式SNSをフォローして、仲間のプレイヤーから技やゲーム世界の秘密を教えてもらいましょう!冒険の出来事を共有したり、アップデート情報を確認したりできるほか、豪華賞品が獲得できる大会に参加することなどができます!
Facebook:https://www.facebook.com/shadowfight2shades
Twitter:https://twitter.com/shades_play
YouTube:https://www.youtube.com/c/ShadowFightGames
Discord:https://discord.com/invite/shadowfight
サポート:https://nekki.helpshift.com/
注意:『Shades』はオフラインでもプレイ可能ですが、オフラインではいくつかのゲーム要素が利用できなくなります。ゲームを一から十まで楽しむには、安定した接続が必要になります。
「Shades: Shadow Fight Roguelike」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ シャドウファイト2をかなりやり込んでいるので、続編が出たという事でとても嬉しいです。 操作性は全て同じではありますが、リーチや判定などが旧作とは全然違います。なので攻撃のタイミングや感覚が少し違和感ありますね。その辺も同じであれば良かったです。 あとは、新たな彩影と言うことで能力が上がっていくのは良いのですが、それを毎度毎試合選択していくのも少し面倒になっていきますね。現段階ではやはり旧作の方が個人的には断然楽しいです。
投稿者:clover shirai
- ★★★☆☆ 緊急:限定シナリオのモブ敵が無敵状態になった。エフェクトやアイコンもなく、時間無制限の無敵であったため、単純にダメージがHPに反映されないバグかと。結果的に敵をフルボッコにするも1ミリもHPが減らず時間切れに。二回確認できましたが、そのどちらも『古龍の呼び声』最終難度の第三章でした。イベントをクリアさせない致命的なバグに対処してくれるのか……。 セリフが一列表示固定だから長文はメチャクチャ字が小さくなる。広告見ても復活がないときがある。訓練モードがない。2はプレイスキルで装備の弱さを補えたけれど、このゲームはコンボ許さないマンがモブ敵で出てくるのでそれがちょっとできない、最大の敵は時間制限という。 ps.以下の改善ありがとうございます。試合開始直後の感度の悪さから敵の先制攻撃の対象ができない。実装シナリオの最新状況が分からない。 ps.広告報酬が貰えないバグが多発していてジェムが貰えません。ストーリーの一部の会話が英語になっていました。
投稿者:Toki彗星ヒヨコ
- ★★★★☆ これはタイタンを倒したシャドウの続編って感じ?前作はシャドウファイト2なのかな?やったの随分前なんで覚えてませんが。やった感じ、戦闘はスローモーションであんま前より面白味を感じない。システム的にもかなり単純で、攻撃を当て合うだけという感じですが、読み合い的な面白さはあるとは思います。体力の数値化やステージごとに選択できる彩影システムが戦略要素を広げている。2では刀とヌンチャクが好きで、面が進んで強い武器が出ても好きな武器を地道に強化して使ってたのが印象深いっすね。アップグレードとかレベル上げはもうほとんど作業ゲーで飽きが来やすいけど、ゲームデザイン性の良さとストーリー性のおかげでまぁやれるレベル。Roguelikeは2よりもやりやすい印象を受けた。シャドウと同じ門派?のメイとか先生とかいうのがいたり、敵役やシャドウに助言をしてくれる人物がいたりと掛け合いが面白い。今はまだ始めたばっかで第1幕の3なので、素材やお金に困らない段階なんですが、やっぱり詰まってくるとただの作業ゲー感溢れるゲームなのかなー。まぁ、3、4までナンバリングしちゃってるから、全クリまで末永く闘っていこうと思う。
投稿者:髙橋祐太(Yuta Takahashi)
- ★☆☆☆☆ 今はじめたばかりなのですが、矢印の通りに操作しているのですがごほうびが受け取れません。さらに、矢印も動かなくなり、音は鳴っていますが動きません。一度ゲームを終了して何回も試してみましたが、必ず同じところで止まってしまいます。いつもその画面で止まってしまうので先に進むことが出来ません。イベントも出来ません。好きになりそうなゲームなので直していただけるとありがたいです。 ↑上記を4月中旬に投稿したのにまだなにも直ってない!もうアンインストールしようかね…
投稿者:アニー66
- ★★★★★ また出来るようになりました!データも残ってたありがとうございます。 宝石で土地は買えないようにしてほしい、、間違えてタップしちゃう 早い段階でチェンジリングの国に挑戦すると勝てない、宝石とキャラクターを集めてからじゃないと…もう一度挑戦したいけど出来ないので、もう一回出来るようにして欲しい!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 298006b 最近、イベントを2日間参加していたのに再起動するとゼロからスタートになった事が2度ある。ログインしていたのにログインすらされていなかった事にされて無駄に宝石を使った。イベントは期限が2日間削られてクリア不可になった。 改善を待っていたけど、これはしばらく続いている。
投稿者:Tom S
- ★☆☆☆☆ アニメを追体験しながらプレイしてる感じがとても良い。ほぼAutoで進めてるので操作感は分からないです。端末の負荷が大きく過熱落ちするので頑張っても30分が限界で、その間もカクカク動いて重い(画質やエフェクトは低設定に下げた状態)ので常にストレスは感じます。必要性を感じない機能や表示と全てを消化しきれないコンテンツのボリュームを減らして動作環境に注力して頂けると有り難いですね。25/10/30追記、アプデを繰り返しコラボイベ等で更に悪化してるのでAndroid端末でのプレイには限界(私の端末だと15分)が有りますね…そもそもですがログイン直後から端末が熱くなるのでデイリー周回すら難しい状態でイベどころじゃ有りません。スマホはゲーム機じゃないので処理能力の範囲内で動作可能な開発をお願いしたい。
投稿者:春山勇一
- ★☆☆☆☆ アニメと漫画を見て始めましたがローディング画面でフリーズしてゲームができないことが多々あります。ゲーム容量が多い割には他のゲームと比べてバグが多すぎる。 追記 今回のメンテ明けてすぐにエラーが発生しロビーに戻されることがありゲームをゲームとしてできなかったので私は申し訳ないが続けて行ける気がしませんので辞めさせていただきました。セーブデータはゲストで入ってたので課金もしてないので迷いはなくやめれます。短い間でしたがありがとう御座いました。運営の方々に一つだけ言うことがあるとしたら、もう少しデータを圧縮し要らない機能とかが多々あったのでそれらを見直したほうがいいと思います。似たようなゲームが他社であったりするので一度そちらをプレイしていただいて発想を広げていかれるのもいいかと思います。 これからもっと大変になっていくと思いますけど頑張ってください。一原作ファンとしてプレイはできませんが応援はさせていただきます。
投稿者:美月光希(コウキ)
- ★★★★☆ どのレビューも同じなんだけど、ゲーム動作が重いなら自分の端末名を記載したほうが良いんじゃないかね。 現状、REDMAGIC10proでプレイしてるけど一切重さを感じないです。 最高画質60FPSでも余裕です。 重いと感じる方は自分の端末名、SoC名、RAM数等レビューに記載すると運営側も対応しやすくなるんじゃないですかね? あと、よくAndroid端末は安いと思われておりますが、安い端末を使うならそれ相応の使い方をするべきです。 WEBブラウジング、メール、LINE、電話等最低限の機能が使えれば良いと考える人がエントリー価格帯のAndroidを使うのであって、こういった3Dゲームを本格的にプレイしたいのならある程度の価格の端末を選びましょう。 スマホはゲーム機じゃないと思うのならゲームはやらないようにしましょう。
投稿者:星野ver6
- ★★★★★ まずアクションとストーリーと世界観が素晴らしかった! 非言語のおかげでストーリーが分かりやすく、操作性も難しくなく、最後まで楽しめました! 実績の方はほぼ全部隠し実績になってましたが、簡単に取れる実績がほとんどなので心配ないと思います。最後に素晴らしいゲームをありがとう!
投稿者:しんらばんしょう
- ★★★★★ 広告削除に250円。無課金だと場面切り替わりごとに15秒〜30秒のCM。結構頻度は多い気はしたが、ゲームの難易度が意外と高いので、ミスの度に発生するタイプで無くて良かった。 左で方向操作。右タップでフン?的な物を落としてアクションする場面もある。 雰囲気ゲーの割に結構シビアな操作を求められるので、途中で嫌になってしまう人がいるのも分かる。(最後らへんは難しいというより、ちょっと面倒臭かった)ストーリーが気になって続けたが、プレイして良かったと思えるエンドだった。 なにより無料で全部遊べたので最高です。
投稿者:warako hagi
- ★★☆☆☆ 少ししかプレイしてないのでストーリーはよくわかりません。 操作性が悪すぎてやる気が無くなりました。 タップで仮想パッド出して操作するんですけど、反応悪すぎて出てこない。 ゲームの演出で頻繁に振動するのも災害等の緊急速報なみの振動でイラっとします。
投稿者:hollow body 000
- ★★★☆☆ ストーリーはここ最近見ていないので、 あくまでもゲームやアプリ動作面での 評価です。 総評:かなり高スペックを要求されており、 そこそこのミドルレンジモデルすら お断り仕様なのはどうにかした方がいい。 スクショウやるならハイスペ一択。 そうでなければスクステだけで乗り切ろう。 取り敢えずは星3だけど2寄り。 スクステ:こちらの動作は比較的良好で、 不満はありません。ここだけなら星5。 スクショウ:評価を大きく下げた元凶。 これだけなら星1すら生温いとさえ思います。 まず、故意にプレイしていない限り、 有り得ないであろうロングノーツの ミス判定。普通に指が画面上のノーツに 触れている状態でミス判定は前代未聞。 次いで頻発するカクつき。ノーツの処理が 困難なことこの上ない。これによって正確に処理した筈のノーツがミス判定食らったこと数知れず。 その他:今の所は発生していませんが、 ガチャ演出が終わった(結果発表含めて)後、 その先の画面に進めずタスクキルする事案が 過去に何度もありました。
投稿者:nahakyu 1622
- ★☆☆☆☆ すごくストーリーや楽曲が良くて魅力的な部分があるのは勿論なのですが……それらを台無しにするようなアプリケーションとしての質が見逃せません。分かりづらいゲームシステム、あまりに多いローディング、そして頻発するフリーズ。正直耐えられません。
投稿者:h r
- ★★★★★ 追加された音ゲーが何より楽しい。ラブライブ!の名曲を音ゲーで遊ぶ機会が減ってしまって久しいのでありがたい。生配信の頻度が多く、キャラ(及びキャストさん)やファン同士が同じ時間を共有していることを強く意識できるリアルタイム性も、何度だって青春を謳うラブライブ!を体現しており没入感満載。 ゲーム部分は複雑なので賛否はあると思うが、応援ツールとしては必須ではない調整もgood。
投稿者:piroshi ki
- ★★☆☆☆ 最近のアップデートで他プレイヤーとの当たり判定を無くせるようになり当たり屋と呼ばれる荒らしに対策できるようになったのが嬉しい。車種も少しずつ増えてきてるしこれはかなり良いゲームだと思う。走行中にヘッドライトのON/OFFを切り替えれたり、シフトのマニュアル化が出来たらなと最近は思っている。
投稿者:AgHα
- ★★★★☆ 始めて一ヶ月程度のレビューです。車種が少ないのが残念ですが、ゲーム自体は個人的に楽しいと思います。グラフィックも綺麗だし、まぁ重たくなるのもありますが… あと、自分だけかもしれませんが、BOMBやCROWNモードの時に、他車とすれ違う際接触していないのに爆弾押し付けられたりCROWN取られたりしてしまうのがあり、そこがちょっと不満ではあります。
投稿者:リナックマ
- ★★★★☆ このゲームはグラフィックがリアルで挙動が割と簡単なので初心者の方にはとくにおすすめしたい。個人的に性能面のチューンは運が絡んでくるのがちょっとキツい。外装パーツとかはたくさんあるのでいいと思う。ただ、無課金だと結構ゴールドが足りなくなるかもしれない。車種はちょっと少なめで購入が少し難しい印象がある。とはいえ、面白いので一度やってみてほしい。
投稿者:錦部悠悟
- ★★★★☆ 基本無料のゲームとしてはとても良いクオリティ、倉庫の初期スロットの少ないが良心的な価格で拡張できるし、周年のイベントで拡張アイテムも貰えるので、気の長い人はあまり気にならないと思います 一部不満があるとすれば、サブイベントをこなした後のNPC(逃走犯の耳とステータスアップアイテムを交換してくれるおじさんなど)がただの風景になってしまうので、アイテムや装備を売るとか、タイラントやイズハヤの首をランダムなアイテムに交換するとか、役割を与えて欲しいと思います
投稿者:DICEKEY TURKUS
- ★★☆☆☆ ゲームの根本部分自体は古き良きハクスラゲー。・・・なのだが、兎に角異常な程インベントリが少ない。製作者自身はこれを「取捨選択の悩ましさ」「パペットシステムの醍醐味」と称しているが、枠12に対して装備が相手によって使い分ける為の予備を考慮しないで5〜6枠、必須アイテムかつ倉庫に仕舞えないパペットで大体5〜6枠。次の階に進む為の鍵で1枠、再入手出来ないのに使い道が怪しく、かつ倉庫に仕舞えない意味不明なアイテムで大体常に1枠。なのでそもそも空きが殆ど無い。どころか稀に必須アイテムや装備すら捨てざるを得ないレベルな為、ドロップアイテムはそもそも殆ど持てない。どころか回復アイテム1つ持つ事すら憚られる。見つけたアイテムを9割9分捨てなくてはならず、クエストアイテムは入手しても基本的には即捨てて、後から必要になってから戻って再回収する以外の択が一切存在しない。これを「取捨選択」とは呼べない。だって悩むまでも無く「取」が無いので。その上捨てたアイテムは床に置かれないので試す事も不可能。「取捨選択」を売りにするなら現在装備しているアイテムは別枠にするか、アイテム枠をもう一列(+6)追加すべきだと思う。
投稿者:小菅雅貴
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。