ダム・ウェイズ・トゥ・ダイ 2: ザ・ゲームズ (総合 22044位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
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3.6 (評価数 : 1,780,000)
ダウンロード数 : 100,000,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 5.1.13
マーケット更新日 : 2023/12/12
開発者 : PlaySide Studios Ltd
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/07/01
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※画像をクリックすると拡大します。
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「ダム・ウェイズ・トゥ・ダイ 2: ザ・ゲームズ」の概要
概要
『ダム・ウェイズ・トゥ・ダイ』の大成功に引き続き、みんなが夢中になること間違いなしの、全く新しいオリジナルな続編が登場しました。
『ダム・ウェイズ・トゥ・ダイ 2: ザ・ゲームズ』は、世界中で旋風を巻き起こしています。発表と同時に7500万ダウンロードを記録、83か国でランキング1位を獲得し、今日までのユニークプレイ数は1億2000万回にのぼります。
新しいレベル、チャレンジ、リーダーボードの他、新キャラクターも登場する『ダム・ウエイズ・トゥ・ダイ2: ザ・ゲームズ』は、(製作者の独断と偏見によると) これまでに存在したあらゆる作品の続編の中でも、最高の出来になっています。
中でもすばらしいのは、このゲームの発表後、6500万人もの人たちが鉄道を安全に利用する誓いを立てたということです。『ダム・ウェイズ・トゥ・ダイ 2: ザ・ゲームズ』は、鉄道の安全に関するメッセージを、楽しく気の利いた方法で世界に伝えています。
.OBBファイル作成のため、またデバイス上に広告をキャッシュするため、外部ストレージ権限が必要になります。
「ダム・ウェイズ・トゥ・ダイ 2: ザ・ゲームズ」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ ただ説明不足。せっかく面白そうなのに…。次々とくるゲームで単純なものはクリアー出来るが、「これどうしたらいいの?」みたいなものあるのでストレスがたまる。手足伸ばすやつは方法は分かってるのにどうしても間に合わない。スペックの問題なのか?
投稿者:no name
- ★☆☆☆☆ 日本語なので操作は分かりますが無謀です。楽しいですが、あんなに短い時間でクリアしろとか無理です。残基が3つしかないのも納得出来ません。反応しない時もあるし、なんなら線をなぞれとかピッタリじゃないとアウトとか舐めプでは。あと冒頭にホームの彼らを引き留めようとありましたがチュートリアルならやり方くらい説明してください。ゲーム自体は面白いので改善お願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ このゲームはとにかく最高レベル。あとバトルモードを追加してほしい。あとサバイバルモードを追加してほしい。あとダム、オーシャン砂漠やディセクティブな森やダム、フェイクメガホリスなどいろいろなステージを追加してほしい。かんそうは(とにかく最高)です
投稿者:小川アヤト
- ★★★★☆ 有料会員版しか、アップデートされなくなってしまったのは残念ですが。無料かつ広告なしで今までありがとうございました。夏の時期は「雨雲が接近中」のアラートをみてアメダスなどを見るとゲリラ雷雨が近くで発生してることがわかり、避けることができました。もちろん予報ですから外れもおおいですが、古くからあるからか広告がないからかアプリ容量も少なくてシンプルで好きです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 通知が来ても 動かせもしない 何もない地図が 表紙されてるだけで よくわからない。 下方左右のアイコンを タップすれば どこかに飛ぶかもだけど、 そんなのめんどくさい。 アプリなんだから リンク埋め込みじゃなくて ひと目でわかるように しないとですよ。
投稿者:匿名調査員
- ★★☆☆☆ 6.4 起動していない時がある。勝手に自動更新(12/4~5/17&8/27)した。(6.4) (6.3 起動時に実行されていません。)
投稿者:Asami Shikata
- ★★★★★ 広告で中断された後、ゲームができなくなることがよくあります。ゲーム自体はよくできているので残念です。 有料版の購入を考えていますが、購入したあとでアップデートされた場合は、最新版をダウンロードできるのでしょうか? (追記)迅速な回答をありがとうございます。有料版の購入を決めました。
投稿者:sea breeze
- ★☆☆☆☆ 一番強いCPUと対戦しても、強いと言うより不正だろって場面が多々あり、ただただイライラする。 こちらの石が一つだけになったとき、必ずと言っていいほど被せてくるし、ゾロ目を出してくるのも多いから勝てなくは無いけど、やってて楽しくない。
投稿者:PiXY
- ★☆☆☆☆ 形式的な「サイコロはランダム」という返信はやめてくれ。CRUの動きは恣意的でつまらない。CPUがプレー初期にゾロ目を続出してプレーを支配するのが80%を越えるのはぜ?ヒット駒のすぐ戻り率がCPUは80%に対し人間は10%なのはどうして?多くのプレイヤーが疑っているのだから、サイコロが公正であることを証明して楽しくプレイできるようにしろ。 サイコロ目ではなく、戦略で強さを示してくれ。デベロッパーは不正無しと言うが、繰り返しプレイするとCPU側のサイコロ目のパターンか読めてくる。つまり人間側のコマはCPUに簡単にヒットされるように仕向けられ、ヒットされた人間のコマは簡単には盤に戻らない。実サイコロを振ってサイ目を手入力してみたら、CPUは弱くなった。やはりイカサマの疑い濃厚です。 明らかにコンピューター側に有利なサイコロ目です。都合良くゾロ目を連発したり。フェアじゃないですよ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 時間つぶしに、楽しくやってます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 面白いんですか♪教えて下さい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ちょっと時間潰すのに重宝
投稿者:Googleユーザー
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