Cherokee: MountainsToSea Trail (総合 18201位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000以上
カテゴリー : 旅行&地域 (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20L_AND_LOCAL
開発者 : Motorola Mobility LLC.
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/04
(評価数)
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「Cherokee: MountainsToSea Trail」の概要
概要
レノボは、北米、南米、アジアでの Work For Humankind キャンペーン中に、どこからでも仕事ができ、訪問する場所にプラスの影響を与えることができることを証明しています。 歴史的に黒人大学であるエリザベスシティ州立大学の学生が、Lenovo Work For Humankind プロジェクトのノースカロライナ州での活動に乗り出しました。最先端の Lenovo テクノロジーを積んだバンの助けを借りて、彼らは路上で学習を進め、美しい山から海までの 4,500 マイル以上のトレイルを横断し、途中で自然保護の様相を変えました。 旅の最後の目的地はチェロキーで、学生たちは重要な興味のあるポイントを記録しながら山脈からシートレイルまでの最初の区間をハイキングしました。 Motorola は、学生たちが出発したのと同じ旅を体験できるように、ハイカー向けにこのアプリを作成しました。アプリはチェロキー語と英語の翻訳で表示されます
「Cherokee: MountainsToSea Trail」のレビュー
レビュー
★☆☆☆☆ カスタマイズのデザインが改悪されて使いにくく、また好み通りに設定できなくなりました。タイル(上部を下にスワイプしたときに表示されるWi-Fi・Bluetooth・ライトなどの機能ボタン)に文字はいらない、デザインだけで機能はわかります。余計なスペースを使うより数を表示したいです。タイルの色もブルーが反映されなくなって好きな色味に設定できず「デバイスをあなた独自のものにする」からかけ離れて不満です。投稿者:Na. Ta.
★★☆☆☆ カメラがバグります。モトアクションのワンボタンナビを使うとモトモッドのトゥルーズームカメラの動作が不安定になります。 カメラを起動しても直ぐに落ちて再起動になるのはまだましで、殆どの場合はエラーになって手動での再起動を求められます。その時はスマホ自体を再起動しないといけません。バグを修正して欲しいです。 それと長押しのアシスタント起動は個別に切れるようにしてほしいです。投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ このアプリの機能は使わないほうがg100の動作が安定する。 電源ボタンタップでショトカが出てくるパワータッチとシェイクでライトがつく機能だけ便利なのでオンにしている。 それ以外はバッテリーの無駄だし、ゲームタイムはゲーム動作の邪魔になった。 3本指スクショはXiaomiのMIUIに比べたら動作精度がゴミすぎてストレスが大きいのでオフにした。 パワータッチと簡易ライトはいいと思うので2点。使いこなせてないだけかもしれないので、このアプリの魅力を他のユーザーにもっとレビューしてほしい。投稿者:田丸シンゴ
★★★★☆ シューティング、音ゲー、シューティング、ランゲーの順で切り替わっていくので、飽きない。ただ音ゲーのタイミングは設定で調整しないと合ってないし、落ちてくるバーはタップしても変化ないからグッドなのかミスなのか分からないからやりながらタイミングを補正するプレイスタイルもできないし、ちょっと作りが甘い。シューティングにオマケが付いてるレベル。それでも何百円かは払っても良いと思う。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ シューティングゲーム部分はオーソドックスなモノ。そこに自動発動ボム的な感じで音ゲーが挟まってくるのが面白い。 曲もオリジナルから聞いたことのある曲のアレンジ曲等が多数あり良い感じ。 他にもBGMと敵の攻撃がリンクしていたりゲーム中のキャラが喋りまくったりするのがポイント高し。 気になったところは会話のネタ度が強いのが人によっては気になるかな~?ってのと、ゲーム本編は丁寧にチュートリアルがあるのに一番最初のメロディーランは何の説明もなく唐突に始まるのは気になったかも。 後は、音ゲー部分のアジャストがちと面倒に感じました。ノートのスピードや曲や判定ラインが調整出来るのは良いのですがそれを確認するのに一々ゲームステージに行って音ゲーパートまで進めないといけないのが面倒かな?と。 オプション内に調整結果を確認できる所があると助かります。 追記:重箱の隅レベルの話ですが最近の細長い系の画面のスマホだと、ゲーム画面の左右が余って元の画面が見えてます。まぁプレイ中はそんなに気にはなりませんが。 投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ ・STG、音ゲーが融合した新しいゲーム。 ・アーケードにあるオンゲキとはまた違い、完全にSTGと音ゲーでパートが別れている。 各楽曲3段階の難易度から選べる。 ・どちらかというとSTG寄りな気はします。 ・慣れないと自分の指で弾が見えません。 ・データの引き継ぎができないのが難点。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 現段階ではテレサを開放したあたりだが、完璧なゲームバランスでかなりのめり込んでしまった。開放が難しすぎる!とか、制限が緩すぎないか?とか、最初の段階では思うが、ゲームが進むうちに開放や制限が来て、その度に製作者のバランス調整に驚いてしまう。例えばIP倍化の1e3000000やブラックホールの実績などなど… 合わない人もいるだろうけど合う人には虜にしてしまうような魅力があるから是非やってみて欲しい。投稿者:Yuusei Uchida
★★★★★ このゲームの感想をいくつか挙げます。 ①翻訳の質がかなり良いです。変な翻訳がないので、非常に快適に読むことができます。 ②忙しくても全く問題なく遊べます。放置ゲームなので、放っといても勝手に数字が増えます。ちょっとした隙間時間にだけ操作するだけでも十分ゲームが進行します。 ③UIがシンプルです。そのおかげでとても見やすく、目障りな表示がなく、非常に快適です。 ④イライラすることがありません。例えば、広告が勝手に流れるというようなことは全くなく、これもやはり快適です。 ⑤やり込めます。飽きないゲームだと思います。 まぁとにかく遊んでみてください。投稿者:円周率Star
★★★★★ このゲームの依存症になっている。気が付くと起動していて今何周目かも覚えていない。 アップグレードの選択、時間研究やグリフなどの装備品の組み合わせ、チャレンジの挑戦タイミングの見極めなど、ゲーム性が非常に高い。 攻略方法が全部分かった2周目以降でも無限永遠と進んでいく達成感が楽しい。 クリッカーのような連打要素が無いのも楽でいい。 日本語訳も完璧で課金も不要なので純粋にゲームに打ち込める(1回で5時間分のバフが貰える広告は使用可能。強制広告は無)。投稿者:嗄
★★★☆☆ 難易度は最初から最後までじっくりでやりましたが、難易度は低め。大きめの敵にスキルを使うが、他の雑魚敵は最初から最後までオートで倒せる。 武器も素材集めがちょっと面倒なだけで、そこまで大変ではない。武器の転生が有るため1つの武器を強化、転生させるだけで良い。防具もその土地で買えるもので良く、最後に強化で充分。最終的な防御力は全て一緒で特殊能力も無い為、どれでも一緒。 エンディング前にオマケダンジョン?に行けるし、敵もそんなに強くないので そこで素材集めとLV上げをするとその先が簡単になる。 後半になるとLVカンストでも敵の方が速くなるが、先制攻撃出来る装備品が簡単に手に入る為、全く苦労しない。 ストーリーは悪くは無いが、エンディング前に裏ボスを倒せるし、今作にはクリア後の追加ストーリーやダンジョンが無い為物足りなさを感じる。 最終的に、難易度も含め物足りなさを感じた。投稿者:coco H (ココ)
★★★★★ 久しぶりに一から始めました。 ストーリーのボリュームもさることながらやり込み要素の多さにも楽しませてもらっています。 無料版なので広告はもちろんありますが5秒でスキップできるのでそこまでストレスはかかりません。 ストーリーの濃さ,キャラクターの濃さ,本当に面白いです。投稿者:岩本智陽
★★★★☆ 以前からケムコのゲームは楽しく遊ばせてもらってたので今回も始めたのてすが、 数週間前から画面の明るさを変更している内にゲーム上左半分、幅は2行分位が黒く塗りつぶされた状態になり、戦闘画面ではハイドとアルメシアのHPやMPが見えなくなりました。 常時黒くなってるのでマップも上部が欠けて、アイテムの説明も半分見えません。なんとか進めてはいるのですが不便ですので、黒くなった所を元に戻せませんか? 宜しくお願いします。 12/18に再度動かしてみたら元に戻ってました。おかげでクリアも出来ました。ありがとうございます。投稿者:3 rie
★★★☆☆ じっくりモードでクリア。今回特に好きだったのはシンボルエンカウント式の戦闘です。余計な戦闘を避けながら進めるので移動のストレスが大幅に減っています。 レベル上限が低く終盤の育成手段は装備の強化くらいです。とはいえ素材集めが簡単なので苦労はしません。 ストーリー、演出はあっさり。シリアスなイベントもさくさく進行していくので物足りなさがあるかもしれません。ラストは唐突に超展開。 仲間キャラクターへのスポットライトの当たり方がだいぶ偏っていて後の展開がそこはかとなく読めてしまう感。 やり込み要素も含めボリュームは少なめなので、気軽にプレイできると思います。投稿者:H. N.
★★★☆☆ 初めたばかりです。テンポよくストーリーが進み難易度もそれ程高くはありません。 石のアクセサリーの装備すると必殺技が変更します。引き続き続けていこうとおもいます。また、MPの消費量も全体的に低く、レベルが上がる度にステータスも回復するので、ダンジョン途中でマジックポイントが枯渇することはほぼないでしょう投稿者:のの
★★★☆☆ 良い点 ①シリアスなストーリー展開。仲間同士の絡みも多くいい感じ。 ②戦闘3倍速、オートでサクサク。 ③ダンジョンに隠し通路などが存在せず構造も比較的簡単。 ④縦画面なので片手で気軽に操作できる。(オート戦闘ボタンや仮想コントローラーを左右どちらにも変更できるのは便利) ⑤戦闘3回毎に1課金ポイント入手できる。 悪い点 ①課金ガチャでしか最強のスキルが入手できない。(ラスボス戦に向けて各自のソウルマップの力を引き出すというクエストがあったがクエストをクリアしてもソウルマップに何も変化が起こらない。本来ならそこで最強スキルが開放される予定だったのだろう。無理やり課金ガチャに落とし込んだことで整合性が崩れたとしか思えない。) ②戦闘難易度を変更してもあまり意味がないと感じる(体感だがドロップ率上昇などのメリットがなにも存在しない?) ③各街のNPCに立ち絵があるのは珍しくて良いのだが、使い回しが多すぎて微妙。 ④最後のあたりまで普通に宝箱から傷薬やハーブ(1番しょぼい回復アイテム)が何個も出てくるのは流石にどうかと思う。投稿者:ふりめい
★★★☆☆ 2017年作品。レビュー時点の港町までだが概ね良好。今作は防具はアイテム扱い(強化できない)。転移陣などシステム面はインフィニットリンクス等と同等。 昔ながらの縦画面。物理的に横が狭いことによるマップの見切りの悪さを色付きマップの大・小使い分けでフォローしていることでうまく解消している。むしろ片手で進められて好き。 メタル敵を撃破するとスキルツリーの強化ポイントになるのも良バランス。気になる点は、武器別の効果アイコンが小さめで人によっては見づらいこと位か。(追記)終盤ボスの手下、赤と緑の炎が倒しても倒しても召喚されてくるのはウンザリした。赤と緑を同時に倒したら召喚されない等、バランス調整欲しかった…。 それぞれの町の武器屋地下宝物庫からgetできる武器はふくびき一等相当なのでまず有償石で鍵を買うのを目指すがオススメ。逆にいえば有償石ありきのバランスになっている様に感じる。最強スキルが有償ガチャからなのもテンションだだ下がり。。2020年~以降の作品と比べると高難度な印象でした。 総評:セレナのopを楽しむ紳士に薦めるRPG。…エコだ!!投稿者:シフォン
★★★☆☆ スタンプ(ログインボーナス)で手に入るアイテムと序盤の闘技場でのコイン稼ぎで味方がインフレする。成長要素が売りなんだろうが、その影響は微々たるもので公認チート的な要素での方が強くなる。一応縛りプレイすれば普通に遊べるのかなぁ。強くするなら金かければ無限に強くなる。買い切りなのに変に課金ゲーの要素を入れたからバランスが完全に崩壊してる。縛りプレイなら遊べない事もないが、そもそも縛りプレイしなければ普通に俺ツエーで無双できちゃうのはどうなの?投稿者:マツ
★★★★☆ ついやり込んでしまって明日仕事があるのに真夜中までやってしまいました。 個人的には、終わりたいんだけど…まだやりたい!っていう感じになりますw 発熱が〜ってレビューを見て熱くなるかな?と思ったけど案外充電しながら(本当はダメ)でも熱くなりませんでした。(別ゲーの方が熱々になるので…) お金はかかるけど広告無し、店長を購入するととても快適にプレイ出来ます! まだ始めたてなのでとりあえず星4で!投稿者:夜月ソラ
★★★★☆ ついついやってしまい「強くてニューゲーム」要素もあるカドショ経営ゲー。似たアプリもあるがあっちは何をするのもとにかく待ち時間がかかる...。しかしこっちはテンポ良くできて「経営している」感がある作り。後半になればレビュー動画にもあるプレイテーブルも解放されるしシングルカードも5%以下でもそこそこ売れる。金がある程度貯まればパック購入一覧画面でボタンを複数同時に押し続ければ補充はすぐなので「供給」のLV.1以降強化するメリットが皆無。店を拡大すると移動が大変(ズームアウトもっとあれば便利)だし、棚に一度置いた商品を戻すことが出来ないのでヘタに高額パック並べたあとにタスクで「○○をいくつ売る」がすぐこなせない…。 今流行りのPC版とは別物と割りきれれば意外と面白い。投稿者:TT
★★★★☆ 面白い。TCGshopシミュレーターから臭い人とアルバイトがいない。プラスしてお客さんを連続タップで呼び寄せる、クリッカーゲームができる。どうすれば収益が多くなるのか優先度が分からない。取り敢えず棚を増やして店舗を大きくしたほうが良いのか、今ある棚の容量を増やして置くカードを増やしたほうが良いのか悩む。〜要望〜ゲーム内で音量調節があると嬉しい。スマホ本体の音量1でもアプリのBGMが大きいと感じている。〜要望2〜レアカードの金額を表示してほしい。〜要望3〜他のアプリやホームに戻ろうとするとお店の左奥に勝手に移動するのを修正してほしい。投稿者:Shino 8841
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