Toddler games for 2+ baby (総合 62806位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 0.0.101
マーケット更新日 : 2026/01/30
開発者 : Metabula Games
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「Toddler games for 2+ baby」の概要
概要
ベビー・幼児教育ゲームは、お子様の総合的な発達を促すよう、細部までこだわって設計された、魅力的で革新的な教育ゲームです。🌟 認知能力の向上、視覚運動協調性の向上、微細運動能力の育成、論理的思考力の育成、物体認識力の強化に徹底的にこだわったこのゲームは、厳選された15レベルで構成され、男女問わず、幼児期のあらゆる年齢層にお楽しみいただけます。単なる娯楽にとどまらず、このゲームは就学前教育や幼稚園教育の基礎段階をゲームを通して支える、なくてはならない存在です。
幼児教育の世界への刺激的な旅へと誘うこの幼児向けゲームは、教育遊びの真髄を凝縮した数々の機能を備えています。
🔶 図形認識:当社の幼児向けゲームは、2~3歳児を対象としています。特徴的な形で物を識別することをミッションとするこの没入型の課題は、視覚認識の炎を燃え上がらせ、手と目の協調性のシンフォニーを奏でます。幼児が物を対応するシルエットに合わせることで、多面的な運動能力を育み、知力と繊細な運動能力を同時に育みます。
🧩 パズルチャレンジ:幼児向けのゲームでは、4つまたは9つの要素がモザイク状に組み合わさったパズルに挑戦します。パズルのタペストリーのように織りなされるこれらのパズルを通して、幼い子どもたちは視覚と運動の同期を育みながら、発見の旅へと出発します。
🔢 数えゲーム:物と最大3つの数字を関連付ける能力を養います。幼児は数量に基づいて物の正しい配置を判断し、早期の数的思考力を育みます。
📏 大きさの分類:幼児向けのゲームは、大きさの領域にも広がり、お子様をスケールと比率の旅へと誘います。物を大きさで分類する行為を通して、幼い学習者は識別力を身につけ、小さなものから大きなものまで並べていきます。巧みな操作と細心の注意を払った配置を通して、大きさを判別する能力を磨き、同時にゲームの中で細かい運動能力を鍛えます。
🎨 パターン遊び:このゲームは、パターンと変化が調和のとれたリズムで踊る、アーティストのキャンバスへと変化します。この世界で、幼児は分類の芸術を習得し、多様なパターンに従って物を並べます。それぞれのピースが所定の位置に収まると、視覚的な鋭敏さのシナプスが同期して作動し、複雑なパターンを識別、分類、解読する豊かな能力へと導きます。幼児はこれが大好きです。
当社のベビー・幼児教育ゲームは、楽しい遊びの輝きに浸りながら、知識を掘り起こしたいと願う幼児、未就学児、そして小さな子供たちのために編曲された教育交響曲です。2歳、3歳、4歳、5歳という年齢層を網羅し、この素晴らしい旅路を通して、子どもたちの発達における様々な節目を経験できるようサポートします。
幼児教育という未知の海を航海する中で、皆様の貴重なご意見を心からお寄せいただき、私たちの創造のタペストリーをさらに豊かに彩っていただきたいと考えています。皆様からのフィードバックという灯台は、未来への道を照らし、幼い学習者たちの未来を形作る教育体験を形作る私たちの道を導いてくれます。🚀
「Toddler games for 2+ baby」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 有料(試用期間あり)なのがネック さらに顔を全く別人に変更した場合も同じ写真が出てくる。 1枚目の写真は何度生成しても同じ写真が出てこなかった為本当に生成したと思われますが、2枚目からは何パターンがある写真をルーティンのように出してきます。(人を変更した場合でも) 本当に生成しているのか疑問。
投稿者:星奈真結
- ★★★☆☆ 合ってるような。違うような。微妙。ただ、過去の自分の写真はアプリの ai予想と全く違う。
投稿者:Maoh Tamago
- ★☆☆☆☆ 何回やっても広告が出てきて、結局先に進まない。星付けたくないくらい粗悪アプリ。
投稿者:김사유리
- ★★★☆☆ 使わせてもらってますが、辞書にみつからなかった場合の表示(「見つかりません」)が入力キーボード画面の上にかぶさって入力が非常に困難になります。もっと上、画面の中央くらいの表示位置にして下さい。または表示時間5秒くらいに短くしてもらうとか、お願いします。
投稿者:tohr yoda
- ★★★★☆ いつも、お世話になっています。 もうすこし、細かいニュアンスをよみとって翻訳していただけたら、星🌟五つに❗✨
投稿者:柏原妙子
- ★★★★★ 殆どエラー無く翻訳してくれるので、とても助かっています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲームのシステムは別に悪くはないんじゃないかとは思う。多少の操作のし辛さはあるけど、指一つで操作が完結出来るのは良い。グラフィックや絵が雑(下手)なのも、味としてゆるいゲームとして普通に許容出来るし。そしてここからは余計なアドバイスですが。まず強制広告を止めましょう。ヴァンサバを例に出しますが、ヴァンサバがあれだけ成功したのはあんなに派手でも低スペでも動くし、強制的な広告もなく完全に無料、しかもオフラインでも遊べるから流行ったんだと思われます。まあ、YouTuberの宣伝のおかげもあったでしょうが。しかしそれは元々のゲーム性が良くて、前述の遊びやすさがあっての話です。収益が必要なのは理解できますが、ユーザーには関係のない話ですから。つまらなければ人は集まりません。オフラインでも、強制広告が無くても、ゲームがちゃんと面白ければ人は勝手に課金しますよ。そして他にもアプリを作られてるようですが、沢山作るのではなく、「選択と集中」で一つのアプリをもっとしっかりと作りましょう。ゲーム性はこのままで、そこにヴァンサバの要素を真似しましょう。永続強化やキャラを増やしたりしましょう。以上、参考になれば
投稿者:ミャンマーの竪琴
- ★★★★★ ゲーム内容は非常に面白い。スキルを取得していくにつれ爽快感が増すのが◎。ちょっとしたストーリーの展開も次がどうなるのか楽しみになる。よくあるRPGに感じる理不尽さを描いてくれるのではのいかと期待。不満点は、操作性としてジャンプ力に微妙にストレスを感じる。MAXジャンプで次の次の段にギリギリ届かないので敵がいなくなった後などに無駄な時間がそれなりに発生してしまう。永続スキルに翼を入れるか、もう少しジャンプ力を上げることを検討していただきたい。広告頻度はそれなりだが0秒、5秒広告がほとんどなのでそこは個人的には苦にならない。しかしもし個人差があり30秒広告が多い方がいるとしたら大変かもしれない。ちゃんとプライバシーポリシーを読んで了承したなら広告に関する意見はおかしいかも知れないが一意見として。
投稿者:gokusi san
- ★☆☆☆☆ このゲームをやろうと思ってる方は辞めた方がいいです。 わたしは90ステージまで3か月かけて進めましたがまだ終わりが分かりません。 作者に問い合せても終わりが分からないので時間の無駄です
投稿者:reisenudongein inaba
- ★★★★☆ 全プレイヤーが1.25倍速でプレイできるようになりましたが、既に2倍速でプレイできる人は効果が分からないです。2.5倍速を無償提供しないと効果が分からないと思います。 自戦力が低くても何度も繰り返すことでクリアできるようになるタワーディフェンスゲームは好きです。 広告スキップが500円くらいで提供してくれたら購入したいですね。
投稿者:翔馬流水麺
- ★★☆☆☆ 必ず負けるようになっており、負けて強化を繰り返し、強化を元に戻され、また繰り返す。同じことをずっとやらされる。爽快感はない。兵科の出し方で変わるがだいたい同じで遠距離が肝となっている。課金で強化促進できるが時間短縮をお金で買うくらいなら他のゲームやった方がいいかも。結構やったけどおもしろくなるのか・・・
投稿者:ファーゲンソウ
- ★★★☆☆ 初めは相手とほぼ同等の攻撃力、防御力から始まり、やればやる程強くなっていくいわゆるディフェンスゲームと言うストラテジージャンルです。タイムラインというものがあり、原始時代や石器時代から始まり、6つの戦闘ステージで最後は未来のキャラで戦い、タイムマシーンに乗ってまた初めから、というループするゲームです。 序盤はかなり苦戦しますが1戦1戦クリアするごとに楽になっていきますが、大抵最後のステージで止まります。各時代進化することで無理にステージクリアすることはありませんが最後は必ずクリアして次のタイムラインに進むので最後がカギとなります。 タイムラインを進むごとに強さの倍率(初めはお互い✕1.00)があり、敵さんの方が高い傾向がありますが、カード、スキル、ルーン、ヒーロー等を強化することで補う形です。 まあ、ここで細かいこと云々を読むより実際にプレイしてもらったほうがわかっていくので、一度プレイしてみてはいかがでしょうか。 (警告⚠️このゲームは広告ありきです。広告が嫌いな方、忍耐力がない方はオススメしません) あと、広告についてですが、クリック誘導させる広告、どうにかなりませんか?
投稿者:猫の後頭部愛好家
- ★☆☆☆☆ 2つしか計算できない
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 広告ウザイ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ハマッてます。カードも見やすくて絵柄もキレイ。難易度も高くなくサクサクできます。1ゲーム毎にCMが入りますが5秒程と短いので苦にならない。イベントも沢山あるけどソリティアをする事で進むものばかりなので時間をとられずソリティアに没頭出来ます。イベントで魔法の杖やカードを購入する宝石などのアイテムが貯まるのでモチベーション持てます。魔法の杖でカードが2枚出るのがいいですね!ただ、カードを戻すのにアイテムを消費するのは納得できないです。jennyがかわいい🩷長く続けたいです。長文失礼しました。
投稿者:Ray
- ★★★☆☆ イベントの設定がヘタ過ぎる。何回か連勝すると一旦は終わったはずなのに次に進むと、イベントの図はまた同じところが現れる。何回クリアしても図が同じ位置ということは全然達成感が得られないということ。各ゲーム自体は簡単にクリア出来るレベルで快適なんだけど、一マス進むのにどれだけゲームをクリアしなければならないかと思うと気が萎える。この馬鹿げたイベント設定が気に入らないからアンインストールするしかないぞ!
投稿者:赤池龍一
- ★★☆☆☆ 犬は可愛いが、ゲームは自分向きではない。こちらのゲームは基本的に、自力で完成不可パターン。それだけでなく、カード移動を戻す事もアイテムを消費したりと、ほとんどが何かの消費を前提としている。ゲームって、世の中って、これが普通なんだろうな。
投稿者:a b
- ★★★★★ まるでカードゲームとボードゲームを掛け合わせたかのような独特で面白いゲームです。新しいカードも定期的に出ますがインフレもほとんどなく、デッキの選択の幅も多くなってます。 しかし、つい先ほど3年間で初めてのチーターを発見しました。そこで通報をしようと思ったのですが方法がない(分かりづらい?)のですることができません。3年に1人のペースなので凄く稀有な例なのでしょうが通報機能を作ってくださると幸いです。 しかし、それ以外はどれも満足のいく完成度です!
投稿者:LIEght
- ★☆☆☆☆ 「狩人の復讐」「刃の嵐」「傷ついた地龍」など、全てのマスに攻撃をするカードが強いので★1です。せっかく4×5のマスにユニットを配置して戦うという独自性があるゲームなのに、全てのマスに攻撃をするカードが強いので台無しです。全てのマスに攻撃をするのでユニットを考えて配置する、といった駆け引きはありません。良いタイミングで全体攻撃カードを引いた方が勝つ、それだけです。
投稿者:タムタム
- ★★★★★ 非常に独特で面白いシステムです。4×5ボードの中を進撃しながら相手の城の攻略を目指します。前線維持などの要素もあり、狭いのに「戦争やってる感」を感じることができます。ただ、サービス開始から6年も経ってるせいか、プレイ人口が少なくて過疎ってるのが寂しい。プレイ人口増えてほしいので★5評価します。
投稿者:アルコール中毒
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