どんどん話すための瞬間英作文トレーニング (総合 709位)
価格 : 1,200円
マーケット評価 :
![](./star/3.7.gif)
3.7 (評価数 : 125)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 4.0.6
マーケット更新日 : 2023/10/16
開発者 : Beret Publishing
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/06/24
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「どんどん話すための瞬間英作文トレーニング」の概要
概要
シリーズ150万部発行のベストセラー書籍の唯一の公式アプリ版が登場!
簡単な英語さえ反射的に口から出てこない、相手の話す英語はわかるのに自分が話すほうはからきしダメ、という行き詰まりを打破する英会話トレーニング。
書籍で推奨している「瞬間英作文トレーニング」の方法を最も効果的に行えるよう再現した「英会話トレーニング」アプリです。多彩な再生機能とナレーター収録音声でより実践的な英会話トレーニングを実現しました。
<アプリの特徴>
「瞬間英作文」とは日本語文を瞬時に簡単な英語に変換して声に出すことで、頭の中に英語回路をつくるトレーニングです。これを続けると会話の瞬発力が養われ、「知ってる英語」が「使える英語」に移行していきます。
本アプリは「瞬間英作文トレーニング」を最も効果的に行える機能を盛り込み、またお好みに応じて表示・音声のカスタマイズもできるようになっています。
・表示画面は1つの例文ごとに表示してじっくり学習するための「個別モード」と、10例文を一気に英作文する(「英作文の流し」)ための「一覧モード」があります。
・3つの再生内容(日本語>英語、英語のみ、日本語のみ)を搭載。
・各再生内容に「自動再生」と「再生範囲」を組み合わせることで、12通りの再生が可能。
・ポーズ時間の設定が可能。カウント音・インジケーターでポーズの残り時間を確認できます。
・日本語・英語の音声は、それぞれON/OFFを個別に設定できます。
・各項目内でのシャッフル再生が可能。
・苦手な例文をチェックリストに登録し、その例文だけでトレーニングが可能。
・「一覧モード」では再生範囲を「グループ編集」することが可能(書籍の「セグメント分け」)。
・音声はプロのナレーターが生録音したものを採用。ネイティブの正しい発音で学べます。(読み上げソフト等の機械音声ではありません)
<このアプリの想定利用者>
・英語の知識はあるけれども、いざ話そうとすると詰まってしまう方。
・ネイティブと会話のキャッチボールをスムーズにできるようになりたい方。
・書籍版を体験したが、さらに効果的にトレーニングを行いたい方。
「どんどん話すための瞬間英作文トレーニング」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 今まで本(このシリーズと中学英語で言いたいことが24時間言えるシリーズ)で挫折しましたが、これならやれそうです。中2の途中まで進んでこれたことがその証です。ただ、英語のナレーターさん訛ってないすか?イントネーションが普通のナレーターさんと違うような…なので☆マイナス1
投稿者:2007 fukulaw
- ★★★★☆ 昔、本で散々勉強したものがアプリになってる!と感動しました。これは私が、何とか英語が話せる手応えが持てる迄の英語力(日本語を話せない英語圏の友人に、言ってる事わかるよと言ってもらえる。多分間違いも一杯あると思いますが)になれた勉強法の一つでもあります。昔は、苦手なものだけチェックリストにするのも、自分で作ってすごい苦労したのにアプリが出て嬉しいです。この筆者の本で、そもそも文法は、一つ一つ覚えなくても、応用が効く為のもので、それだけ覚えればいいんだから、ありがたいと思えました。中3までの文法なはずですが、これで結構、長い文を話せるようになります。海外旅行に行く予定ができたので、また頑張ります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 中学三年レベル終了で結構な会話が出来てとてもいいんですが、苦手なところを後で反復できるようチェック機能くらいはつけてください。アップデート期待してます。これじゃあんまり書籍版CDで聞くのと変わらないので、スマホの良さをもう少し生かしてください。 ※追記です。しばらくぶりにインストールしたら完全に改良されていました。完璧ですね。愛用させていただきます。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 対戦してる相手はビデオ、もちろん会員のビデオです。自分のビデオを見ると気付くことがあります。すでに編集されうち方が変わってます。そして令和4年7月にパターンが変わりラフなどからのスタートになりました、これは特殊ボウルの売り上げが落ちたか、クラブのアップグレードが落ちたのか、何れにしても運営者側の都合によるものでしょう。現にプレイヤーが特殊ボウルを頻繁に使用して消費が早くなってます。課金を促すゲームに偏る運営になってます。 課金オンリーのゲームです、クラブも課金すればワンランク上がる仕様になりました。課金なしではストレスがたまるゲームですから、覚悟して遊ぶことですね。
投稿者:大分県豊後大野市から気ままなブログ
- ★★★☆☆ ゲーム性は良いし面白いけど プレイ含め操作性等に不満があり過ぎる。 ・ダイスロールの倍増マスに止まった時に キャンセルを2回も選択しないと拒否できない事。 ・様々な受け取り場面で一括受け取りに 対応していない為グダグダする事。 ・ルーレットはルーレット通りの確率じゃなく ただの演出だからルーレットじゃなく ガチャ型式にして早く結果がわかるようにすべき。 ・プレイ中の目標を定める時に指が邪魔で 思ったように操作が出来ないから 画面端でもターゲットを動かせるようにすべき。 ・イベント系で勝利したにもかかわらず ルーレットを回すには広告を見るのは謎。 倍増や追加特典としての枠なら理解できるが 元々記載されてる特典なら広告を付けるべきでない。 ・プレイ環境に高低差があると 落下地点が変わり全く狙いが定まらなくなる 現象の改善を行うべき。
投稿者:komaraチャンネル(コボネ)
- ★☆☆☆☆ ゲーム性は良いのに、課金させたくてしょうがないのが見えすぎてイライラさせるゲームです。最近アプデされたボール固定は最悪、ただでさえ打つまでの時間制限が短すぎるのに無駄に時間を使わせる。間違えてそのまま使用した人も多数いるのでないだろうか?絶妙なタイミングで出すルーレットも間違えて押して購入させられたり。買いたくないのに購入拒否の確認は2回3回当たり前。
投稿者:あきのすけ
- ★★★★★ 言わずもがな最高でした。 相変わらず切なくも楽しい世界観 これまでのズィーマ作品と比べてカジュアルで難易度は低め。 エンディングのコンプも簡単で少しやり込めば全てのイベントを見ることが出来ます。 エンディング条件が分かりやすいので最後までやり込めました。 ありがとう!フラットな毎日を!
投稿者:高相祐一
- ★★★★★ 全ED、おまけエピ開放済での感想。 期待を裏切らないキャラとシナリオだった。反面ゲームバランスは大味な印象。 前提として広告報酬は全部取るプレイでの攻略だが、ストーリーモードはイベントが固定なので真ラスボスまでのチャートはほとんどの敵をスルーして鍵2、強毒、爆弾7でラスボスに挑み爆弾2と毒、真ラスボスに爆弾5+1と毒が安定で復活時の回復薬ボーナスも取るなら盤石。 エンドレスは理想のビルドが組めても磁気嵐連打ですぐに瓦解するのでかなりの運ゲー。 モジュールに関しては結構バランスが微妙。レアリティ詐欺筆頭の煙幕は敵のチャージターンで発動したりそもそもそれほど発動率が高くなかったりとポンコツ全開で、ステータス系も数揃わないとあまり意味がなくストーリーではほぼいらない子だった。爆弾優秀。 「総評」 決してテキスト量が多いわけではないのにここまで魅力的なキャラ達を生み出せるのはさすがと言うべき。ゲームバランスこそ大味だが遊べないレベルというわけではないので以前から知っているファンはもちろん、初めての人でもオススメ出来る作品。
投稿者:めるとべあ
- ★★★★★ ストーリー・ゲーム性・面白さ全てが最高なゲームでした。私の大好きな今までの世界観やノリは変わらず、過去作から確実に成長が感じ取れました。私個人としては、今までより説明が多く、それで考察が楽しい情報量でより没入感を持てました。あなたの作品が大好きです!これからも応援しています!
投稿者:脳汁ズッキーニ
- ★★★☆☆ 出だしの頃に買いました。攻略方法がサッパリ分からず、運でクリアしました。それでも電話をかけてさまよう雰囲気は、不安な夢に囚われた感じがあってなかなか好きでした。ところが久しぶりに起動してアップデートされると、色々とスピーディーになり、ただ高速にトライアンドエラーをするだけのつまらない作業ゲーになってました。私は改善すべきはそこではなかったと思ってます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 素晴らしいの一言に尽きる。サイケデリックな雰囲気と音楽、よく動くドットに何種類ものフラグとストーリー、そしてエンディング。そのどれもが私を魅了した。もっとも、それは私の語彙で説明するには余りにも稚拙になりすぎるため、そのような愚は犯さないが。……確かに、他の人が言うようにフレーバーテキストの量からしたらボリューミーな内容とは言えない。が、それを補って余りあるストーリーや謎解きが存在するためかなり楽しめる。特に謎解きはかなり難解なものもある──もっとも、それは個人的意見だが──。この作品の評価に懐疑的になっている方々に是非ともそれらに挑戦し、全てのエンディングを見て欲しいものだ。隠し要素も多く存在するため、この作品の特色とも言える「番号の共有」を使って見ることをお勧めする。……関係ないが2015/5/3はこのゲームにとって関係の深い日付のようだ。 またデベロッパーの対応もよく、以前は少しのバグがあったがすぐに解消され、快適に遊べている。これからも支援したい作品。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 手探りで色々探していくのが楽しいです。摩訶不思議な世界観もすてき。 ただ、すべてアイテム入手してエンディングもあとひとつ、オブジェクトもあと4つでコンプリートというところで、なぜかオブジェクトの?が大半戻ってしまいました。せっかく書庫をすべて解放しようと思ったのですが。一度会うと二回目会えないオブジェクトもいるのでまた新規プレイかあ、とちょっとやる気がなくなりました…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ とても楽しいし、暇つぶしにも良いゲームだと思う。とりあえずエンディングまで行きました。で、強くてニューゲーム買うかーと思ったのですが、頭の分のパーツを注入して、そこから買うタイミングが無いまま武器のレベルなどが初期化されてしまいました。エンディングを見た後に、今のレベルを維持しますか?みたいな画面が出てこないと困る やる気を失ってしまいました
投稿者:木村覚
- ★★☆☆☆ ほかの人も言ってますが、操作性が悪く感じます。素材集めに行っていて奥さんが来るんですが、残骸を口に運ぶときや、雷を打つときに邪魔に感じます。失礼なのは分かります。いくらアップグレードしても、戦闘に反映してないようにも思います。イラついて、ただでさえストレスたまってるのでアンストしました。
投稿者:異世界からの住民
- ★☆☆☆☆ こういうディストピア的な退廃した雰囲気は好きで、脳だけの彼女っていうのも凄く魅力的な設定。タップゲーじゃなくタイミングを狙うゲームにしているのも工夫が感じられるけど、如何せんこのゲーム部分がしんどい。電撃が出るのにラグがあるし移動速度が遅いのもつらい。もちろんアップグレードして地道にやっていればすぐに簡単にはなるだろうけど、こちらの攻撃のノックバックで敵が前進したり軍人キャラの射程が長すぎたりは流石にクソゲーの領域に片足突っ込んでいる。また回収するのも間違えて人をとりやすい&重なったキャラを回収しにくいというのも操作のダルい部分だ。 電撃でちまちま攻撃して回収して次々敵が湧いてくる…チャージを待つ間が空くせいで自分が操作している爽快感も感じられない。不利な状況でひたすら耐久しているという感じだ。それがスタート地点で、嫌なら課金なりアップグレードをすれば良いのだろうが続けていきたい思えるほど面白さは感じられない。例えばタップ地点を常に攻撃判定にしたとしても、速度の異なる敵に対応するという点で単なるタップゲーと差別化出来るのだから、もう少しプレイヤーにゲームをコントロールさせて欲しい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ かなり良い。悪い所も勿論あるが総評は星5でした。ついついステータスの意味を見たいと思いつつ単語に合わせて長押しするが見れないなど直感的な操作と移動操作は難がある。物理キーと違ってタッチパネルだと機能の見落としは様々なゲームで起きやすいのでそのへんは注意。初プレイ一周目をやると雑魚戦で死屍累々、連戦祭り、敵6体とかこっちより多いのは無しだろッ!と…つまり全体攻撃が肝過ぎる、が大きい1体にワンターンワンキル×人数分で負けるのも相当数経験しました。関係ないですが当時PS2で発売されたときは定価で買ってすぐに放置し、すぐに安価に落ち込み、数百円で中古販売されており、ゲーム内容に不安がありましたがそんなことも忘れて楽しめて遊べております。グラフィック高モードは4-5年前のスマホでも光熱にもならず余裕で遊べるのでオススメゲームでした
投稿者:田中太郎
- ★☆☆☆☆ 横画面の両端に画面外の枠があるせいで、そこに指がかかると操作が途切れる為敵の回避が非常にしずらい。メニュー画面がタップスワイプで直感的に操作がしずらい。ロマサガ2と3は我慢できるレベルでゲームは楽しめたが、こちらは我慢できるレベルではなかった。パッドでやるか他プラットホームで購入したほうがいいと思う。
投稿者:ルダン
- ★★★★★ セールになるまで待てなかったので購入、、、ですが大満足の出来です。 時間を忘れてのめり込んでいます、このリマスターはサガシリーズとしては低めの難易度で初めての人でもクリアまで行けると思います。 リマスターですがシステム周りはリメイクと言っても良いほど変更されており、特に移動速度、イベント速度の倍速、3倍速が秀逸です!これがあるからノンストレスでゲームを続けられます!ミンサガはエンカウント後に逃走を行うとイベント値の加算がないのですが無印のミンサガは逃走を行うと全員のLPが-1される為、気軽に使えませんでしたがリマスター版は逃走コマンドを行ったキャラのみLPが減るように変更されていますし、エンカウント後に煙玉(初期値10回、宿屋で回復)を使用する事も出来る様になっています、これもストレスフリーを後押ししています。 コンフィグ項目が細分化され色々変更しながらゲームを楽しんでいます。 要望 パッド使用時のキーパッドコンフィグ マップ回転 仮想ボタン(メニューなど)の位置変更 上記3点が出来るようになれば神です!
投稿者:カワカミヨウヘイ
- ★★★★☆ ゲーム実況者から知り、やりたくなってプレイしました。 ドット絵や様々な材料の組み合わせでドリンクや料理を作る楽しさ、コンテストやイベントごとも多数発生するのでたのしいです。 個人的に、席配置などの選択が分かりづらいです。ちょっとそこがストレスかなぁ。 でもポチポチ楽しませてもらってます👍
投稿者:t tanra
- ★★☆☆☆ 同社の他のゲームが好きなので購入しましたが正直返金してほしいくらいです。テストプレイされてますか?操作性の悪さはそのままに、表記揺れが散見されます。開発途中にレシピが発見されました!「カフェオレ」→発見したってことは完成品は別物になるのかな?→「オレ」が完成しました!えっ別物?いや、どうやら同じものらしい…それから同じ材料で「ティーアイスティー」と「ティーアイスティー2」が完成しましたがステータスに変化があるわけでもなく意味不明です。レシピ開発のテンポが悪く、面白くないです。スタッフの一人は常に開発に拘束されることになり面倒です(ヘルプ(多分同じステータス?明記がない)が来た設定なので一応問題はないみたいですが)。そもそも、開発途中に発見したレシピもメニューに入れてくれてもよくないですか?ただでさえ時間かかるのにもう一回やり直しかぁ…材料も消費するし…ととにかく萎えます。もう少し開発はサクサクやらせてくれてもいいと思います。不便さや自由度の高さはある程度なら楽しめますが私は行き過ぎだと感じました。
投稿者:Shiina
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