生保 専門課程対策 (総合 8361位)
価格 : 800円
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 9)
ダウンロード数 : 100以上
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20TION
開発者 : MOAKLY
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/06
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「生保 専門課程対策」の概要
概要
【アプリの説明】
全232問を収録した本格的な生命保険専門課程対策アプリです。
最初からきっちり学習したい方にも、ピンポイントで学習したい方にも最適なアプリとなっています。
効率的な試験対策をサポートするため、学習・テスト・ノート・分析・設定の5つのモードを備えています。
【各モードの説明】
■ 学習モード
問題の分野別に学習が行えます。
各問題には正解・不正解・未学習といったステータスが表示され、それらのステータスから算出される分野別の達成率をプログレスバーで簡単に確認できます。
各問題のステータスによる分類機能により、不正解もしくは未学習の問題だけに絞って解くといった効率的な学習機能も搭載しております。
また、後で見直したい問題を自分でピックアップしてノートに保存しておくこともできます。
■ テストモード
制限時間を設けて集中して問題に取り組めるモードです。
問題数が20問の簡易模擬テスト(3パターン)とランダム出題が用意されています。
また、学習モードと同じく、気になった問題をノートに保存できます。
■ ノートモード
学習モード・テストモードで保存しておいた問題を見直すモードです。
■ 分析モード
各問題のステータスから算出される分野別の達成率と正答率をグラフで一目で確認でき、学習の進捗把握に大いに役立ちます。
■ 設定モード
目に優しいナイトモード設定を選択できます。
チュートリアルを見直して使い方をもう一度確認することもできます。
【プライバシーポリシー】
https://www.moakly.com/privacypolicy
【利用規約】
https://www.moakly.com/terms
「生保 専門課程対策」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 採点後の回答・解説が見づらい… 問題→解説の順で表示すればいいものを解説→問題になっている。それだけで復習がこんなにしにくいとは思わなかった。 そして、解説とは言い難く、ただ正答を表示してるだけ。一見どこに相違があったのかすらわからない。
投稿者:telly
- ★★★★★ 情報量が豊富で、教材にもなりそう。大人も子供も楽しめるゲームだと思います。 私は地図やWikipediaアプリと隣り合わせにしてゆっくり遊んでいます。 絵が可愛くて時々笑える要素もあったり、音楽も素敵!と誉めすぎてしまうくらい気に入っています。広告削除を購入後に現れた演出には嬉しさを感じました。オブジェクトの配置にクスッと笑いながら、お祭り状態の道を綺麗にしていく感覚も楽しめます。
投稿者:川上陽子
- ★☆☆☆☆ すごく楽しかったのに、アプデしろとしつこいのでしたら・・・ 貯めてたハートは消え、ミスの回数制限ができ、あげくにその表示が画面上ですごく邪魔! なんでこんなことするの??
投稿者:yamada azusa
- ★☆☆☆☆ ステージを用意するのに時間が掛かり過ぎる。隙間時間に使えない。
投稿者:じん
- ★★☆☆☆ スタンダード環境からSFL環境で一旦止め、OOT環境で戻ってきたものです。グラフィックや絵は綺麗で、新規が取っつきやすいです。カードのフレーバーテキストも練られていて、そのような要素は評価できます。 ゲームバランスについては、スタン落ち実装により、カードパワーは抑えられた印象。(ワンドリとかが頭おかしかっただけ) ローテーションは一部のクラスを除いて、ある程度戦えますが、アンリミテッドは魔境でアグロか空中戦ばかりでミッドレンジがほとんど息をしていません。 ローテーションでガチデッキを組むとなると、若干課金が必要かもしれません。 アンリミはデッキ自体は安く作れますが、まあつまらないです。 カードゲームとしては、相手のターンに出来ることがないので、そこが不満ですね。 チョイス、エンハンス、アクセラレートなどの実装により、以前のメンコのような何かではなくなったと思うので、他にやるようなゲームがないという方にはおすすめです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 始めに、新しくやろうと思っている人は考え直した方がいいです。おすすめしません。 リリース当初くらいからやっていますが楽しみが好きなイラスト、声優のカードを集める位しかないです。 リリース当初は、カードパワーが総じて低くて環境が高速化していないので色々なデッキがあって楽しかった。 しかし、今は、同じデッキが蔓延し勝ち方、使用カード、戦略も同じ。 やってて面白いとは、到底思えない。 運営は、批判されているところを改善しようとしているのか聞きたい。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 負けても楽しい、納得できる、また戦いたいというのがカードゲームの楽しさだと思いますが、もう一年、二年以上はそれらが一切感じられない環境になっており、ログインするだけになってしまっています。ゲーム開始当初は神撃のバハムートの美麗なイラストを流用したカードイラストやボイスの豊富さやコミカルさ、美しさ、可愛さ、かっこよさなどにとても惹かれ、カードアルバムを見るのが楽しくカードを集めるだけでもわくわくしていました。UIもとてもよく、それでいて動きも軽い上、ルナちゃんをはじめとするキャラクターやストーリーも魅力的など良い点がたくさんありました。しかし新しいパックが出るたびそれらの楽しみは薄れていく環境になってしまいました。初期もバランスの悪さが指摘されていたとは言え、ここまでではなかったはずです。100〜500枚近くのカードに手を入れればまともになるかもしれませんが、到底無理でしょう。新弾の情報だけは気になるのでチェックすることもありますが、それらのカードパワーはどれも荒唐無稽すぎて笑いが起こるほどです。これから新しく始めようという方は、それなりに覚悟されるのがよろしいかと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ VRゴーグルを使った脱出ゲームは初めてで、楽しめました! が、画面がぐわんぐわん動くので酔います…とどまってほしいのに視点がギュン!と変わってしまうのがなければ満点です。
投稿者:鈴奈
- ★☆☆☆☆ ゲーム紹介をみて楽しそうと思い入れてみたけど何度も強制終了。 スタート→練習→VRゴーグルを使う→強制終了の繰り返し。何が面白いのか! 入れて損した
投稿者:ホワホワ
- ★★★★★ 視点で動く方をやったんですが酔いました!(私が弱いだけであろう) 猫ちゃんが可愛くて癒やされました。 脱出ゲームとしての難易度は簡単です!
投稿者:邪神の狩人
- ★★★☆☆ 手軽でやりごたえのある良い「放置ゲーム」です。ですが要望を書かせていただくとゲームを進めるほどに研究所の素材が足りなくなるのが難点です。特に結晶は6時間要する上に必要数も多量なのですべての魔物を進化させる前にゲームクリアしてしまい消化不良です。こちらの希望として宝箱のように一定数ストック出来たり開発速度を速めたりとジュエルの違った使い方を提案します。ゲームとしてはとても満足度が高く続編よりも本作の最適化を強く希望します。 追記 そういうことを言ってるんじゃないんですよ素材集めるのにどれだけジュエル注げばいいんですか、放置してても素材がストックされるようにして欲しいって言ってるんです。それと恒久的に時間短縮できる措置が欲しいという意味です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 素材が放置で手に入らない。 広告消しが1日200円と他ゲーより高すぎる。 クリアだけなら3日で可能なペラい内容。 勲章ボーナス400%も1週間で達成できる。投稿現在魔王レベル3489だが、オーラは440以降変化なし、補正も360くらいからない。やり込みを想定されていない割りに素材だけは時間をかけないとならない。 放置を謳い放置できないゲームなので、★2とする。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ①プヨモンの肉片が使用頻度に対してでなさすぎる。 ②放置ゲーなのに研究所アイテムがストックされない。 ③宝箱を開けるのに広告を見る必要があるのだが、準備中の時は開けれない。 準備中なら広告なしで開けるようにして欲しい。 以上のこと以外は文句ありません。 放置ゲーなのでゆっくりとしていこうと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 100日間プレイさせて頂いた感想を書きたいと思います。始めたての頃はレベルも上がりやすく新機能の追加がありましたが、ある程度のレベル(350)ら辺までいくと新機能の追加もなくなりイベントは1ヶ月ごとに同じものが開催され日にちが経つ事に面白みがないゲームと感じるようになりました。毎日やることは同じ、桃を集めて木を叩いて木のレベルアップを待つだけ。課金専用アイテムも存在しており、だいたい4千円から8万円となっています。そして、このゲームで何より問題なのがプレイ人口の過疎化にあります。過疎化しているのにも関わらずサーバーを増やすという愚行をする運営はどういう意図で増やしているのかは知りませんが、現状このゲームを楽しくやりたいと言う方はお勧めしません。他のゲームを探しましょう。それが無難な答えです。時間をただ無駄遣いしたい人やポイ活やLINEマンガのコイン貯めならやる意味はありますが、正直毎回同じ事をさせられつまらないです。最初だけ楽しかったので評価は2とさせていただきます。
投稿者:ゆうき
- ★★★☆☆ 1週間以上試してみました。 時間が果てしなく吸い取られるだけで、作業的なゲームです。 育成に個性が出づらい仕様で、私には面白みに欠けました。 ただただ、レア度の高いものを引くためのガチャを数種類回し続けるだけで、出たものをどう活かすかなどガチャ以外の楽しみがなく飽きてしまった感じです。 批判したい訳ではなく、単純に自分に合わなかっただけです。 感じ方は人それぞれなので、一意見として参考程度にしてください。 あと、チャットの民度の低さはほんとに酷いです。 数人が楽しめるだけで他は見ると不快なのでスルーだと思います。今後の深刻な過疎化が予見できます。
投稿者:777みき
- ★☆☆☆☆ ゲームのほぼ全てがガチャ性なので運。木の昇級も割と序盤から丸1日くらいかかるし、短縮アイテムは手に入りづらい割に要求量が多い。レベルに対して敵が硬すぎるし、進めようにもソレを倒さないと雷業できなくて現状以上の装備は入手不可、もしくは先に桃が切れるで課金しないと詰むように出来てる。運が悪くて無課金の人は1日目に詰む可能性がある。 /レビューの返信が不完全な翻訳のため理解しづらい。(ゲーム内でそちらから連絡が来る)なのか(ゲーム内で私がそちらに連絡する)なのか…翻訳前の原文を送ってくれたほうがマシです。
投稿者:97days spooky
- ★★★★★ 設定モリモリの世界観にどっぷりハマりたい人におすすめ! サブクエ等じっくりやって20~25時間程度でエンディング到達しました。 VPを思わせるセミARPGで、ストーリー、MAP探索、戦闘どれも面白かったです。 難解なテーマと多量な情報にぶん殴られる感はあるが、作り込まれた世界観によって没入させられました。 戦闘周りの用語はやや分かりづらい点は少し気になりました。 例えばキャラクター一人につき2種のスキルセットを組めるのですが、名称が粒子/波動と、それぞれなにか特性があるように勘違いしてしまいそうになる。そんな名称が多く、やや混乱させられました。 UIもタップ可能か不可能か判断が難しかったです。 また、一部字幕の消えるのが早すぎたり、他者のセリフが被せ気味な点も惜しく感じました。 が、気になるところは上記くらいなもので、総じて1500円の内容とは到底思えません。 この作り込まれた世界観にもっと入り浸りたかった、フルプライスでもっとボリュームのある次回作を切に願います。
投稿者:ひろあき
- ★★★★★ ストーリーは専門用語が多くて、やや賛否ありそうな感じだけど、ゲーム性は最近のフルプライスゲームより全然面白いと思う。 敵に合わせてコンボや連携を考えながら戦う戦略性の高い戦闘システムや、クレールオブスキュールの様な技術介入要素もあるので、作業ゲーになりにくく、最後まで飽きずにプレイ出来た。 このクオリティで、1500円なのは本当に凄いと思います。
投稿者:Rance 07
- ★★★★★ 結論から言うと1500円でこの出来なら十分。 戦闘はコマンドRPGに見せかけたQTEがメインで操作慣れしてない人は難しく感じるか。敵の攻撃も音とエフェクトでわかりやすくタイミングを教えてくれる上、ミスっても即死レベルのダメージではないし、無制限にリトライ出来、気軽に戦闘可能なので理不尽さは感じなかった。 キャラのレベルの概念が無いのでダメージを出すためにはコンボの繋ぎ方、装備の厳選はしっかりしないと戦闘が長引く。逆に整えれば雑魚や一部ボスもOTK可能になり爽快感がある。 ボリュームは値段相応。
投稿者:めるとべあ
- ★★★☆☆ 子供の為にインストールしました。。喜んで遊んでいました。
投稿者:AAA
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