Vocabulary - Learn words daily (総合 2550位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 99,000)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 2026/01/23
開発者 : Monkey Taps LLC
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/09
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(評価数)
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「Vocabulary - Learn words daily」の概要
概要
言葉の力を高める準備はできていますか?語彙を増やすための鍵は、注意力を刺激する方法で新しい単語を学ぶことです。研究によると、新しい単語を学ぶ最も効果的な方法は、そのために特別に設計されたアプリを使用することです。
Vocabulary アプリを使用すると、次のことができます。
- 携帯電話をスクロールするだけで、最小限の時間投資で新しい単語を学習できます
- 現在の英語の習熟度に基づいて、独自の難易度を選択してください
- あなたのニーズや興味に最適な語彙カテゴリーを選択してください
- 適切な言葉をすぐに使えるので、より簡潔かつ自信を持って話したり書いたりできるようになります。
- 自分のペースで言語目標を達成しましょう
- アプリの機能をカスタマイズして自分に合ったものにしましょう
Vocabulary アプリは、新しい単語の学習と保持を楽しいアクティビティに変え、友人や同僚を「驚かせる」ことができます。
*Wear OS で動作します: 時計で使用できます。
「Vocabulary - Learn words daily」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ Your app is not good enough to have this many ads.
投稿者:Kyle Resta
- ★★★★★ OK! As you said I downloaded and will take the advantage of free version as more as I can. Thank you.
投稿者:Vivek Chaurasiya
- ★★★★☆ 正直ここのレビューを見て(どないやねん..)と思いながら遊んでみたんですが、実際プレイしたらかなりの良ゲームだなと感じました。 設計図を使えばガイドに沿ってタップするだけで立派な建物が簡単に作れるし、設計図なしの自由な建築も可能、飛行機能も無料で使い放題で、課金コイン?もクエストや広告視聴で自分のタイミングでこつこつ貯められるんで、かなり遊びやすいかな~と思います。 ただ、使えるブロックやアイテム、機能の種類が少しすくなめ?と感じたので、とりあえず建築だけやってみたいクラフト初心者向けのゲームかなという印象です。 全体的に見て、スマホで無課金でも楽しめる点も含め、これは手軽にある程度やりこめる良ゲームだというのが私の意見です。 マイクラなど本格的なものを遊んだことがない、遊びたいけど何すれば良いか分からない、という人はまずこちらをプレイしてみると結構楽しめるのではないかなと考えます。おすすめです。 (蛇足ですが個人的には建築が終わったあとのワ~!パチパチ!音がめちゃめちゃ好きです。笑)
投稿者:まるおつ
- ★☆☆☆☆ 悩んでいる人絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対絶対入れないで クソゲー超えてカスゲー マジで最低 こんなゲーム令和の時代にあんの? もっと早く歩いてよキャラ/機能が少ない/動物邪魔迷子になると永遠/そのくせ移動料とる/友達はなんて子?/英語やめて/太陽はどこ/本当は☆(☆ゼロ) あーもう もっとやなとこあったのに 歩くの遅すぎてとんだ こんなクソゲー当時間アンインストールだわ
投稿者:嘉奈恵kanae
- ★☆☆☆☆ 本当は星0 クラフトできないただブロック置くだけ やんない方がいい ブロック重ねられない
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲームはとても良くできていると感じます。大型アップデートで戦闘速度が上がるなど、速度面快適になりましたが、UI刷新で遊びにくくなりました。デザインの雰囲気は良いものの、指で押し辛い、表示がわかりにくい、一画面に表示される情報が少なくなるなど、せっかくのゲームの楽しさが減少した感じすらあります。できれば以前の操作感が戻ってきてほしいので、敢えて星の評価を抑えました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 艦船擬人化ゲームの中では恐らく最多の収録数を誇るゲームです。定番の国家(日本、アメリカ、イギリス、ドイツ)からマイナー国家(モンゴル、アイスランド、オーストリア、ユーゴスラビア)まで多種多様な艦船が擬人化されています。システムは艦これとほぼ同じですが、かゆいところに手が届く改善はされています。私自身は楽しめているのでオススメしたいですが、リリースから3年以上経過しておりイベントの難易度はリリース組向けで今から始めても完全には楽しめないとは思います。それでも良ければ是非プレイして欲しいです。魅力的なキャラクターばかりなのできっとお気に入りが見つかるでしょう。
投稿者:リッシュオグ
- ★★★★☆ 本アプリはキャラの入手方法がほぼ全てゲーム内資源での建造と海域攻略によるドロップで行われるため、キャラの所持上限数の拡張などを除けば無料でもかなり遊べます。最近のアップデートは、大型アップデートと銘打った割に蓋を開ければ画面表示が変わっただけで、しかも以前より見づらくなったという残念なものでしたが、逆に言えば以前は見やすい画面表示を提供できていたアプリですので、改善されることに期待してもよいとは思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 暇つぶしにも良いし、普通に面白い
投稿者:安良岡栄美子
- ★★★★★ 楽しいです。恐いけど。
投稿者:喇叭手
- ★★★★★ ギミックがオモしろい
投稿者:シマティえみ
- ★★★★☆ ゲーム自体はランダム生成される敵、マップ、ボスを倒して進んでいくローグライクゲーム 戦闘も爽快感があり、アルカナとレリックの組み合わせで戦争スタイルは無限といってもいい。 T4proのゲームパッドに接続したが何故か使えなかったのが惜しい(、._. )、
投稿者:TAKA
- ★★★★☆ 昔Switchでしてましたが、手応えのある難易度で楽しいです。被弾が響くのでアクションゲームというよりはシューティングって表現が近いかも。コントローラーをボタン設定が画面タッチでする際にも反映するので毎回設定や配置を治すのが大変。
投稿者:おがおが
- ★★★★★ Switch版でも遊んでいたが、スマホ版のほうが快適にサクサク動ける。同じ内容で値段が安いのはとても助かるし、レトロゲームながらのやり込み要素が満載で長く楽しめる
投稿者:クルルツェペシ
- ★★☆☆☆ 1部屋毎の謎がほぼ1つ 今は100ドア中半分くらいまでやって自力クリアしてる Praypassでやってるので(何かに使うのかと思って)多めにコインを¥0でもらったのが大量に余ってる 部屋が使い回しなので新鮮さに掛けるというかちょっと飽きてきた 1部屋がすぐに終るので多分最後まで遊ぶとは思うけど...アイテムを置きにいった時に反応が悪い時がある ドアが開くのも少し遅い 考えてる時や正解してるのにも関わらず指でヒントに誘導されるのが目障り...しばいてやっとるバシッ!!
投稿者:キナ
- ★☆☆☆☆ ヒントへの誘導が早すぎて、ゆっくりと楽しむには不向き。アイテム名が表記されない上に、ドラッグしている指に阻まれアイテムが何なのか推測できない。アイテムを移動させるさいに求めてくる動作をしないと、全く関係ないものとの差が無いため正解しても爽快感が全くない(無沙汰に動かしての正解が多くなるため)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ なかなか面白い良いゲームでした!👍✨ ほぼヒントを見ずに全クリ出来ました。 ただ、ステージ122の花形のコンポから何も音が聴こえず、ドラムを叩いて脱出するステージだけ詰み,💦ヒントを使用しました。それ以外の他のステージは少し知識が必要だったり,よく考えたら解けるステージが多かったです。 最後のステージは💡問題みたいなかんじでした。
投稿者:那須田アキオ
- ★★★★☆ クリアまでプレイしました。ボスのヘルウォームと、無限沸きのドラゴンウォーム系などの苛立ちを覚える理不尽な要素や不自然な翻訳、謎のシールド判定等粗さは非常に目立ちますが最後まで十分楽しめる作品でした。機会があればDE版もプレイしたいと思いました。 新しく始める方はスキル(溜め)攻撃中の無敵時間、ほとんどの敵は頭への呪文攻撃で気絶させられる事、適正レベル通りにレベリングを行う、この3つを押さえていた方が良いです。 完成度が高いとは言えませんが、他の方への返信を見る限り開発者さんなりに良いゲームにしようと精一杯努力している事が分かるので応援しています。次回作も楽しみにしています。
投稿者:Dr. Deoxy
- ★★★★★ 改善点を挙げれば山のように出てきます。しかしながら、クリアした後だとそれすらもこのゲームの魅力であると思います。初見では無理ゲーと思えてしまうボスでも、繰り返し挑戦していくうちに攻略法が見えてくるので、やっと倒せた時はものすごい達成感でした。 最高のゲームをありがとうございました!!!次回作にも期待しています!!!! あと、ラスボスを倒した瞬間雄叫びを上げてしまい、父親に割とマジギレされました。悲しかったです。
投稿者:くろすけ
- ★★★★★ 一部の理不尽なゲームバランスやシナリオの雑さ欠点は目立つが、全体的に手を抜いて作ったという印象は受けず、最後まで楽しんでクリアすることができた。 どのボスも一定の行動パターンをする中でこちらも最善の選択肢をとるというパズル的な攻略をしていくことになるが、このパズルを解いた瞬間が爽快だった。 苛立ちを募らせる要素は本当に多々あるが、高難易度のアクションRPGをやりたいという人にはぜひおすすめしたい作品だ。 開発者がレビューに目を通しているようなので、全クリアしたうえで気になった点を以下に記す。 ・最初の村から草原に出るまでの道が長く、特に序盤では行き来が面倒だった。 ・スキルの発動中ダメージを受けないという情報はゲーム内で示すべき。 ・シールドのアクションは面白い要素だが、リスクに対してリターンが極めて小さいため、ゲーム中盤以降は使いたくても使うことが出来ないのが残念だった。 ・魔法『ヒール』『セル』はメニュー画面で使うため、クールタイムは必要ない ・凍結効果が長く、また確実に1回の被弾で発動するためテンポが悪かった。 ・砂漠のボスの潜る攻撃は予備動作も見えない運だけの攻撃で不快
投稿者:さわむら
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