A Breathtaking Picnic (総合 24290位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 4.1
マーケット更新日 : 2025/10/20
開発者 : I.R.C. Edizioni Srl
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/02/10
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「A Breathtaking Picnic」の概要
概要
このアプリは、世界保健機関が支援する「Kids Save Lives」プロジェクトの一環として、非営利団体IRC(Italian Resuscitation Council)のために、2015年にプレミオアンデルセン文学賞を受賞したElasticoによって作成されました。学童への基本的な応急処置スキルの普及。 クマとリスの家族のタムタムの物語は、基本的な概念を伝える遊び心のある方法です。心停止や窒息の場合、私たちは行動を起こすことができます-確かに、私たちはしなければなりません!いくつかの簡単なステップで:あなたは、おそらく遊びを通して、できるだけ早くそれらを学ぶ必要があります。さあ、すぐに始めましょう。子供たちを魔法の森の世界に連れて行き、話を聞いて…そして画面に表示されているものすべてに触れてください。あなたはたくさんの驚きを得るでしょう!ママとパパに捧げられた部分では、これらの緊急事態で何をすべきかについてのいくつかの重要な情報を見つけるでしょう。 イタリア蘇生法評議会(IRC)は、CPRと心肺の緊急事態について人々に教えるために何年にもわたって集中的に取り組んできた非営利の科学団体です。 2013年以来、IRCはイタリア全土で定期的な意識向上キャンペーンを組織しています:Viva!心肺蘇生週間(www.settimanaviva.it)。 2022年のアップデートは、Fondazione del Monte di Bologna e Ravenna(www.fondazionedelmonte.it)の貢献により、Azienda USL di Bologna(www.ausl.bologna.it)によってサポートされました。
「A Breathtaking Picnic」のレビュー
レビュー
★★★★★ 匿名ブラウジングで良いです。投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ いくつかの特定のステージにて、ヒントの様な物理演算が機能しないステージが存在する。投稿者:Grand Camion
★☆☆☆☆ 広告あっていい。広告削除?が邪魔!!投稿者:佐々木。
★★★★★ 理論好きにはたまらなく面白いゲームです。投稿者:神田ゆり
★★★★☆ 特売品が美味しい。特にウニが好きです。投稿者:山崎誠司
★★★★★ 不具合なく使用できています。投稿者:IC2 HPS
★★★★☆ 以前はつぶ貝がクチャクチャしてたがこの前行ったら歯ごたえコリコリして美味しかった。くら寿司もくらぽんがあるから二週間づつ交代で食べに行きます。投稿者:サリイ
★★★★☆ やってて飽きない投稿者:柳澤幸子
★★★★★ 面白い投稿者:村田たつや
★★★★★ 楽しいです。投稿者:松尾真紀子
★★★★☆ 日本語対応してくれればもっとええんやけどね。後Android版には3Dのほうはないんですか?出来れば配信してほしい投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 日本語番お願いします!それに、3d にしてください投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 日本語対応してほしい投稿者:Googleユーザー
★★★★★ これはいい理系ホイホイ。 でも、日本でのアプリ名は人生ゲームじゃなくてライフゲームの方が勘違いする人がいなくていいと思う。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ some sentences are hardly understood投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ なんじゃこりゃ?投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 作者さんが少しずつ改善を重ねてくれていて初期に比べるとだいぶ遊びやすくなりました。無限にキャラ育成が出来る古き良きRPGです。アイテムの組み合わせで戦闘スタイルを構築していくタイプとなっておりWizardryとカルネージハートを足したようなゲームとなっています。戦闘はフルオートで煩わしい操作は一切必要ありません。アイテム操作に若干の重さがありますがゲームを進めることにより一括強化が可能となり快適にプレイすることが出来ます。シンプルながらも爽快感のある面白いゲームなのですが知名度が低くユーザーがあまり増えていないようです。もっと流行ってほしいので期待を込めて星5評価とさせて頂きます。投稿者:にられば
★☆☆☆☆ 探索中は操作することがないのにオンラインでなければいけないという、操作できないものをボーッと見ているのが面白いと考えている開発者の思いが伝わって来るゲーム。放置育成系のシステムで放置できないようにするとこうなるという例。放置育成ができないのにデザインは放置育成系列なので、ランキング割り込みは上位者がゲームをやめない限り無理。課金すれば追い付けるかもしれないけど、操作できるところPT編成と装備選択、強化位のゲームに課金するの?投稿者:mutuki yorutuki
★★★★★ ハマれば面白い…と思います。人が多いほど面白くなると思うので高評価しておきます。 基本的には、キャラクターを強化し続けるゲームです。強化はレベル上げによるステータス向上と、レベル上げに伴い開放される装備枠にジョブ特性に合った装備を整えていくことで行います。スキルは装備で決まります。 ジョブはランダムに決まりますが、低レベルの間は転職自由なので、気に入るジョブを引くまで転職することになると思います。ジョブの種類は多いですが、最初はどんなスキルがあるのかも分からず、個性がどこにあるのか分かりにくいので、各ジョブのコンセプトがもう少し分かりやすいと嬉しいです。(wikiを見れば説明はあるのですが…) 訓練所(ソロ限定)では敵がランダムのジョブで出てくるため、相性の悪い相手が出てこないことを祈ることになります。(耐久ジョブだとターン数制限がかなり厳しい) 遊ばず放置しすぎるとキャラクターが消失するシステムで、消されたキャラクターは他のプレイヤーに討伐されると成仏するという仕組みがあるようです。最後は亡霊となり他のプレイヤーを苦しめるべく、しばらくコツコツ育ててみようと思います。投稿者:ACA J
★★★★★ 一単語も読めない中学生でも、 分かります投稿者:Googleユーザー
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