ロボット: キッズラーニング (総合 60783位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 3.1.1
マーケット更新日 : 2024/03/09
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/09
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
1/31
2/1
2/2
2/3
2/4
2/5
2/6
2/7
2/8
2/9
(順位)
0
-
-
-
-
35K
-
-
-
-
70K
※画像をクリックすると拡大します。
「ロボット: キッズラーニング」の概要
概要
My Robot の無料版は点と点を結びます
この病みつきになる子供向けの点つなぎゲームで、動物や物の数え方や識別方法を学びましょう!家庭教師 My Robot と協力して、各ドット パズルを解決します。
子供や幼児が解決できるドットツードットパズルの50以上のレベルがあります。
ドット ゲームを接続すると、一見ランダムなパターンで抽象的なイメージを見る子供の能力の発達に役立ちます。これは、点に焦点を当てた精神的な柔軟性のエクササイズですが、子供たちはアイデアをつなぐ練習をすることができます.
ゲームの特徴:
- 完了して解決する50のレベル
- それらを解決した後、各レベルをリプレイ
- 各レベルの高品質ベクター画像
- 各レベルのアニメーション教師ロボット
- レベルの完了時に各オブジェクトまたは動物を呼び出すボイスオーバー効果音 - レベルが上がるにつれてパズルの難易度が上がります - 広告なし MyRobo は、男の子でも女の子でも、乳幼児、幼児、未就学児、幼稚園向けの優れた教育ベースの子供向けゲームで、すべての人にエンターテイメントと学習を提供するよう努めています。
「ロボット: キッズラーニング」のレビュー
レビュー
★★★★☆ スローライフ系のゲームはスマホアプリではミニゲームのようなものしかなかったので、このような何でもできる本格的なものは貴重ですごくありがたいです。 しかし、私の端末のせいかもしれませんが、かなり重いです。定期的に固まります。大抵は我慢すればいいのですが、料理と釣りはそのラグによって失敗になってしまうので困ります。特に料理が困ります。そこだけどうか直してほしいです。投稿者:田中
★★★☆☆ 基本はどう〇つの森のようなゆったりした楽しいゲーム、グラフィックも綺麗で満足感がある! でも、ペットのバグが酷すぎて入り直すことが増えました。登れないはずの屋根上にいたり、この間は屋根の中にいました。他にも撫でたり餌をあげられないなど何も出来ないバグがあったりと困っています。 早めに改善して頂きたいです。投稿者:Mime 17
★★★★☆ 某ゲーム(釣り、虫取り等ができるスイッチでしか遊べない)のように釣り、虫取り等ができるところがこのゲームの魅力だと感じました。ただ、アプリ内、アプリ外での動きのバグが多いのが致命傷でバグさえ減ればかなり良いゲームとして人に紹介できるとも感じました。今後のアップデートでバグが少しずつ減ってくれることを期待しています。 (質問)メモリ使用量最適化をする メリットを教えてください🙏 (要望)冒頭の某ゲームのように簡単にタイトル画面に戻れるようにしてほしいです。現実に戻るタイミングを失いそうになるので…投稿者:さくらなつ
★★★★☆ 使いやすく、説明がわかりやすかったです。投稿者:冨岡美乃
★☆☆☆☆ 週1690円もするなら、遠慮いたします。ごめんなさい。投稿者:横浜しえり
★★★☆☆ 登録が初めてだった🎵投稿者:詫間一弘
★★★★★ 惑星が色々あってよい 惑星をコンプリートしたら、 カレンダーの曜日に合わせて 月、火、水、木、金、土、日と 壁紙が変わるモードが欲しい投稿者:ダグさん
★★☆☆☆ 一門に入るのと入らないのとでは全く別のゲームになります。攻城戦は時間がかかるので一門に入るとレベリングする時間が充分無いので、少し育てて慣れてからでもいいかなと思います。一門にもよるのかもしれませんが予定だけ伝えられて、士気を下げないため、あらかじめ幕舎が必要で占拠した土地にしか幕舎が建てられないなど必須情報が無く隨分戸惑ったものです。同一門の人と高レベルの土地の奪い合いなど一門の人こそライバルなのか?と戦国時代を彷彿とさせる殺伐感が味わえます。でも攻城戦で得たバフや資源地は充分魅力的でした。しかし、戦争で負けると辛いものです。退路を断たれて何もできなくなり、救える人もなく攻められるのを待つだけで何日も過ごしている人もいます。正直なところ、対人は好きじゃありません。個人の力ではどうしようもない部分が多いし、どんなに強い武将でも当主のやり方次第で覆されるようなゲームです。オフラインの信長の野望でいうとプレイヤーが当主でそれ以外は駒です。情報を出さず依頼だけで重要方針も朝令暮改で呆れてます。こんな兵士プレイしたい人なんていないと思います。投稿者:S
★☆☆☆☆ ガチ勢が有利になっている。業務的な物。説明がろくにない。問い合わせも死んでる。大手企業のゲームとはやはり思えない。真戦系はチュートリアル終わったらアンインストールするべき。その先は遊べない。普通の信長の野望をアプリで戻してくれ。ゲームを楽しむより気遣いを練習するようなもの。純粋な戦略物ではない。やりなおすこともできない。投稿者:雲雀骸護
★☆☆☆☆ これはいわゆるガチャゲーです。課金者と「そこそこ戦える」水準に到達するには、最低でも10万円程度の課金が必要になります。微課金レベルでは、正直なところ勝負になりません。また、どれだけ課金を重ねたとしても、負け戦の流れに入ってしまえば挽回は困難で、そのシーズン中は実質的にやることがなくなります。結果として、勝敗を分ける最大の要因は個人の戦略や技量よりも、どれだけ多くの課金者を集められたかになります。最終的には、重課金者を多く抱えた陣営・グループが勝者になる構造のゲームです。さらに問題なのは、ゲームシステム自体にも納得しづらい仕様が多い点です。本城が一瞬でワープ可能なため、城同士が不自然に密集・引き締め合う状況が常態化しています。また、攻城戦においては実際の貢献度とは無関係に、ラストアタックを取った側が勝者になるなど、戦略性や積み重ねが軽視される仕様も見受けられます。 こうした点から、課金圧の強さに加えて、ゲームとしての公平性や納得感にも疑問が残る設計だと感じています。投稿者:chivalry
★★☆☆☆ 雰囲気はあったけどぶっちゃけそこまででもなかった投稿者:ざっくぅザックリ
★☆☆☆☆ すごく楽しい広告ゲームです投稿者:すずまさ
★★★★★ 😡😡😡😡😡😡投稿者:吉田三恵
★★☆☆☆ 『ザ・アンツ』『ラストフォート・サバイバル』『ホワイトアウト・サバイバル』のような拠点育成ゲームを、バイオハザードブランドの皮を被って出しました、というゲーム。 広告で流れてくるようなゲームをカプコン公式でパクってプライドとか無いのか、という点に目をつむれば、 拠点育成ゲームとしてはちゃんとしてる点、バイオの正史シナリオに影響を及ぼさない点、広告が一切入らずプレイに支障を来さない点は評価できるポイント。 バイオらしい探索アクション要素も入ってはいるけど、 それらの要素が出てくる頻度があまりにも限られすぎて、上述の既存の拠点育成ゲームの側替え感が強い。 せっかくバイオでやるならもっとカプコンとしてのアクション操作感などに誇りをもって、 オリジナリティを大事に作ってほしかった。マネタイズよ…… クリスマスなどのイベントに、課金必須な達成条件を入れてしまうのは悪い部分としか思えない。 無課金ユーザーでも頑張れば達成できるように作るのが基本では……? 他の拠点育成ゲームより、これを選ぶ理由はバイオファンという理由以外には見当たらないので、 わざわざ乗り換えて遊ぶほどの価値は無いです。投稿者:yuhi hobara
★★☆☆☆ ゲーム始めのラクーンシティでは期待もあったがそれ以降はかなり残念な内容。サバイバルホラーの要素が殆どなくなってしまった。他の方のコメント通りバイオの服を着た城ゲーオンリー。キャラの追加もなく2026新年イベントも殆ど無いに等しい。運営は既にもうやる気無くした?と思ってしまう。バイオシリーズは好きなので大幅な改善を期待して課金せず様子見。グラフィックはきれいなのに…。投稿者:Dai Oka
★☆☆☆☆ ただの課金ゲームですね。 みんなで協力するよりたった一人の重課金者が勝つゲームです。 大人数で連携取ったら何とかなるけどチャット機能がイベントの時重すぎて使い物にならないので連携取れません。 楽しむためには時間によって戦力に圧倒的な差が出るのでリセマラして人が居ないワールドで初めて新たに始めた人を踏み台にランキング上位になったほうが課金するしない変わらず楽しめると思います。 バイオハザードの要素ですがおまけ程度で ストーリーも途中までしか出てません。 バイオハザードが好きな人はストーリーが完結してからでいいと思います。投稿者:ボウウリ
★★★★★ ゲームがしたいからです投稿者:紗都妃
★★★☆☆ まだよく、理解出来てない!投稿者:森山みち子
★★★★★ ホケンガキイタ!投稿者:樋口和江
★☆☆☆☆ 操作方法を変えても元に戻るとかおちょくってんだったらぶっ殺すぞ💢投稿者:Googleユーザー
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。