音感トレーニング(あそんでまなぶ!シリーズ) (総合 33881位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.1 (評価数 : 28)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 1.0.18
マーケット更新日 : 2024/08/29
開発者 : UNI-TY INC.
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/12
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「音感トレーニング(あそんでまなぶ!シリーズ)」の概要
概要
あそんでまなぶ!シリーズの音感トレーニングです。
このアプリは、音を聞き、どの音かを当てるアプリです。
単音1音・2音・3音。お友達を増やすと3和音にチャレンジできます。
10問出題されます。100点取れるかがんばってみてください。
ランキングは、点数の多い順かつタイムの早い順になります。
お友達どうし、親子対決で楽しんでください。
※このアプリは、アプリ内に広告を表示する場合がございます。
あらかじめご了承の上、ダウンロードしてください。
※Google Play内のプロモーション動画はiOS版になります。
「音感トレーニング(あそんでまなぶ!シリーズ)」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ めちゃめちゃいいアプリですが、答えの解説が出なくなってる?かもしれません バグでしょうか
投稿者:Y O
- ★★★★☆ もうちょい難易度を細かく指定できたら嬉しいかも
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ なんで遊べる回数決まってるんですかね
投稿者:Se Na
- ★★★★★ realmente e um app muito eficiente, vlw 👏👏👏
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ Android 11にインストールして使おうとしましたが、音が出ません。 バッファも最後までたまっているし他の画面表示も正常に動くのに音だけ出ません。
投稿者:rns akira
- ★☆☆☆☆ 数カ月前は聞けていたのに、今は全然声が聞こえません! 凄く残念でなりません💦
投稿者:まゆ
- ★★★★★ 海外でも聴けるのが良い。もう4年以上も聴いてますが、目覚まし時計みたいに、毎日何時にONにするとか。時間ですよと知らせ表示される予約機能が欲しいです。頼みますよ~
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ メニューが小さくて見にくいのが残念です
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 久々にハマれたスマホゲーですが、オススメできるかどうかで言えば、ゲーム性自体は面白いので「やってみてもいいんじゃない?」という程度です。個人的に、人外や獣人、褐色肌など、趣向に刺さるキャラクターが多数いるため、そういったキャラが好きなのであればもう少し強く推します。ただ、課金する価値があるかと聞かれると、現状を鑑みるとお世辞にも「ある」とは言いづらいかもしれません。無課金でゆるくやることをオススメします。 以下に思うところを色々と書きます。お時間ある方はどうぞ。 ストーリーを走り切ってしまうと、やる意義を感じられるコンテンツがあまり多くないように感じられます。デイリーをこなしたとしても、手に入る石の量も少ないです。少なくともストーリークリア後は無課金で続けるには厳しいかと。スタミナが少ないとのレビューも一定数ありますが、あまり長時間スマホゲーをしない自分にとっては、その点はあまり苦には感じませんでした。 また、運営の動向に若干の怪しさというか危うさがあります。自分以外のレビューでも書かれていますが、ゲーム稼働当初から非常に強かったパーティの起点となるキャラクターのピックアップが来た直後、そのパーティの同じく起点となる武器が弱体化。理由は「運営が想定したゲーム体験を提供できていない為」との事。確かにぶっ壊れた性能のパーティではありましたが、修正を実行するタイミングがちょっと悪かったのではないかと。さらに言えば、公式発表の文面から「気に入らない運用したらナーフします」とも捉えられかねない内容も感じられるため、注意は必要かもしれません。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ドット絵は可愛くて良いです。どちらかと言うと、通常の立ち絵にもう少し力入れて欲しいです。ガチャはまぁ普通の排出率かと思います。 肝心のピンボール部分は、単調と言えば単調。スキル発動があるので、そこはドット絵の動きもとても良いのですが、オートモードがあるから、操作としてはやっぱりちょっと単調かなぁ。たくさんステージあるけど、違いをあまり感じないのも気になる。 致命的なのは、協力プレイがあるのに人がいないこと。募集の仕組みも分かりづらいし、募集しても全然人が来ない。もう過疎ってるの?ってくらい、人の気配を感じないです。 ナーフ云々で荒れてるし、あまり長くは続かないゲームな気がします。下地は良いだけに残念です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ストーリー、キャラクター、システム全てがオール良し!そんなゲームでした。 間違いなく今までやってきたアプリゲームとは明らかに楽しさが違いました。少しの時間でもプレイできるのが個人的に良いところでした。 終わってしまうのは寂しいですが、ドット+ピンボール+アクションは他に競合がいないので、これを活かした完全新作または続編ができれば、いちプレイヤーとして嬉しい限りです。 ありがとうございました。
投稿者:どくだみ
- ★★★★☆ ゲーム本体は楽しい。しかし、広告があまりにも多すぎる。一時的な、収入アップや刈り取りパワーアップのために見なきゃいけないだけでなく、線路を2周したらそれで強制的にまた広告になる。しかも、2回ずつ。 我慢して1日プレーして、ふと我に返ってアンインストールしました。
投稿者:ねこトロ
- ★★★☆☆ コツコツ地味に進めるゲームですね、ペットがトコトコ付いて来るのも微笑ましい所です、難点はレールを一周くらい周り貨物MAXで荷降ろしすると広告がほぼ確実に入るのでテンポ良くは進めないかな?広告は会社の収益の為に必要とは思いますが、もう少し頻度を落として下さると嬉しく思います、また広告削除の課金に1.500円は少し高いかと感じてしまいます、あと広告を見る為に一旦Google Playに行きますがゲームに戻らずトップ画面になってしまう事も有って困っております。
投稿者:Jethro
- ★★☆☆☆ 追記。今日はブーストのオプションタップすると広告動画も始まらず、オプションアイコンも消えて何も得られず、その後全オプションアイコンも出なくなる現象。毎日変わる仕様なのかな? 前回▶パワー3倍、コイン化、キャパ∞、5台追加、ブースト加算、のオプションを選んで追加する時の広告動画視聴後の不具合だが、 クソ長い広告を全て見終わったのにプレイ画面へ戻ると 選択していたオプションは追加されておらず、ただ消えただけ。 無駄に観させられただけの時が、度々ある。 もう一度オプションが出現するまで待ってやり直しするしかない。 ブースト使用中に特になりやすいかも。 直してくれ。 あと、ステージ27やったかなー? パワーも17まで上げて3倍で削っても削っても切れないラストの方の木、何やねんあれ。何十周かしても見た目が変わらんくらい硬いし時間かかりすぎやし。 金属の木か?あれw。 コインも貯まりにくくなったり、スピードも上がりにくくなったり全体のバランス悪すぎる。 前の投稿は邪魔やから消したけど、 未だ、何も改善されとらんで?
投稿者:りくにぃ。
- ★★★☆☆ 軍人将棋は非電源ボードゲームとしては実際にプレイする事すら困難ですので、遊べたのは幸いです。敵の戦い方にあまり変化が無いので何度かやれば勝てました。意図不明な動きがあるのも、いかにも対コンピューター戦という感じです。相手の駒の配置だけでも毎回大幅に変わってくれれば攻め難くなるのですが。
投稿者:佐藤隆
- ★★★☆☆ 最初インストールしたばかりの時はコマをタップしても反応せず、アプリの不具合かと思いました。 動かそうとするコマをタップして、コマがわずかに上に動いた状態のまま、移動先のマスをタップするとコマが移動するようになりました。 「軍人将棋って何だろう」と思っている方は、まず軍人将棋協会のサイトをご覧になってください。超入門者向けに説明も充実しており、ブラウザでの軍人将棋もあります。 GooglePlayでは、これがほぼ唯一の非オンライン軍人将棋アプリのようです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 初期配置、または「陣形読込」をした後から動かさずにスタートさせると、すぐに敗北画面になるようです。 お気をつけください。 ただ、動かしても即敗北になることもあります。 あと、CPUが初手にヒコーキ飛ばします。というわけでヌルめです。 ただ、軍人将棋の普及にはよろしいかと存じます。
投稿者:Yoshi M.O
- ★★★★☆ ゲームシステムは面白いです。ただ、毎回『ぼうけんのしょ』を選ぶ手間が面倒くさくなり、戦闘シーンもオートバトルが無いとテンポが悪すぎるので、せめてオートバトルだけでも実装して頂けないでしょうか? 【以下ネタバレ】 クリアしましたが、2週目がありそうなストーリー展開です。敵の強さはあと9段階強くなる、という表記…もしやあと9周する必要があるのでしょうか? 違うとしてもこれ以上検証する気力は尽き果てたので、私はここまでにします。楽しく遊ばせて頂きました。
投稿者:studio MAZUL
- ★★★☆☆ ゲーム自体は面白い。しかし広告があまりにも多すぎて萎える。課金で消せたらいいんですけどそれが無い。広告みても菩薩の心でいられる人にはオススメ。
投稿者:ca mell
- ★★★★☆ シンプルだが、ゆえに暇潰しにはもってこい。途中、与ダメより被ダメが大き過ぎて何度も周回を強いられる中弛みの時間が続くが、そこさえ凌げば再度サクサクのストレスレスなゲームになる。
投稿者:hisato saruwatari
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