感情日記帳「こころカルテ」 - 心すっきり! 毎日の心と感情 (総合 23127位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
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3.9 (評価数 : 130)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : 医療 (アプリケーション)
バージョン : 1.4.14
マーケット更新日 : 2023/10/13
開発者 : Masaaki Kakimoto
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/06/16
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「感情日記帳「こころカルテ」 - 心すっきり! 毎日の心と感情」の概要
概要
あなたにひとつお願いがあります。
毎日の感情や心のゆらぎを書き留めて記録する「こころカルテ」をつけていただけないでしょうか?
「こころカルテ」であなたにやっていただくことは、
その時に自分が何を感じたかを書く。
ただそれだけです。
日々、生活していると、不安やイライラした感情を感じて心が不安定になることがあります。
自分の感情をため込み過ぎてしまうとストレスに繋がり、どこかで発散しないとそれを引きずり続けてしまいます。
すべて良いことだけがおきる人生や環境はありえません。
人間社会で生きている以上、ネガティブな感情だった場合、素直にその場で言えない。どこにも吐き出せない感情が溜まっていくことになります。
この「こころカルテ」は、自分の思っている感情を綴ることによって、
溜め込んでいたものを外へ吐き出す
ということができます。
そして、記録した感情を後で見返すことができます。
そうした感情を俯瞰してみることができると、メンタルのコントロールができて、メタ認知力が上がり、強い精神力を養うことができます。
強いメンタルヘルスを手に入れれば、日々なんとなく過ごしている日常を変わった景色で見ることができると思いませんか。
こころカルテを使って毎日の感情を記録し、こころの揺れ動きを観察し続けると、メタ認知力があがり、幸せを引き寄せる効果があります。
嫌なことがあっても気持ちが良い報告にスイッチします。
こころカルテで自分の感情を書き綴るのは、
自分を知ることにも繋がります。
「引き寄せの法則」の本には必ずと言っていいほど、心を「メタ認知」することが書かれています。
感情を俯瞰して観察することによって、潜在意識が良い方向に書き換えられるからです。その結果、幸せを引き寄せます。
「こころカルテ」の感情ワークでアファメーションを行うと相乗効果でさらにハッピーになれます。
また著名な精神科医によると、感情を記録することによって、
以下の症状に対して改善効果があると述べています。
・高血圧や腰痛などの慢性痛
・ぜん息、不眠症、うつといった医療面
・学業成績、失業後の再就職、職場の幸福度などの生活面
夜ベッドの上、いつもどんな気分ですか?
こころカルテを書いて、感情を手放して、しあわせで良い気分で眠りに落ちると、いいことをたくさん引き寄せる効果が生まれます。
じつは、眠りに落ちる直前は意識が変性状態となり、自分では直接意識できない潜在意識が書き換わりやすくなっているからです。
平凡で退屈な日常も、にっちもさっちも行かず悩んでた日々も、あなたの捉え方ひとつで後の人生へどのような影響をもたらすのか変わっていきます。
人生の満足度を上昇させてみませんか?
幸せを引き寄せてみませんか?
そのためにも、毎晩、寝るまえに「感情を喚起したできごと」を1つ記録する「こころカルテ」が簡単です!
こころカルテはいわば感情の日記です。感情日記を書くことはメタ認知力を鍛える効果があります。ネガティブな気持ちをポジティブに変えてくれる他にもたくさんの効果があり、 感情の日記を書くことが、世の中で今すごく注目されています。
1日に1回、感情の日記をつけるだけで、メタ認知力を高め、創造性を引き出し、ストレスから身を守れる効果が、研究でも証明されています。
「感情を手放すこと」は成功の秘訣です。世界でも指折りの成功者たちも、感情に振り回されないことに絶大な信頼を置いています。
「今日どんな感情を感じましたか?」
毎日寝るまえにその日にあった感情を喚起するできごとを一つだけ書き出して手放すだけで思考のパターンが変わり、習慣が変わります。毎日の幸せを実感できるようになり、人生の満足度が上がります。
そして人生が変わります。
寝るまえは潜在意識が書き換わりやすいのをご存知でしたか?
寝るまえにリラックスしながら、自分の体調や
周囲の人々と楽しく過ごせた感情を手放す習慣を身につけると
気持ちがポジティブに保て、潜在意識が自動的に目標を捉えて、次の日のモチベーション上昇にもつながります。
明日の目標をポジティブに考えるようになると
寝ている間に潜在意識が目標をとらえるようになり
よい引き寄せが起こるようになるのです。
こころカルテは無料アプリです。
いますぐダウンロードしてくださいね。
こころカルテは、感情を喚起した出来事を「みんなの感情」で公開することによって、夫婦やカップルでお互いの感情を共有して意見交換することが可能です。
感情を感じることが何もない?
その時は、以下のリストを眺めてみましょう。
1. あなたがいま幸せに感じる時間は何ですか
2. あなたの人生で大変なことは?
3. 好きな写真を見つけて、その写真に好きな理由は?
4. いらいらさせてくれるモノや人は?
5. 仕事の不安なところは?
6. どうやったらほかの人たちを助けられる?
7. 役に立った本は?
8. 感謝している人について書こう
9. 今日はどんなことをやり遂げた?
10. 自分のどんなところが嫌い?
11. どんな失敗や過ちを後悔している?
12. 部屋を見まわして目についたもののうち、何か感じることはある?
例えば、わたしは日記に以下のような事を書いています。
例
* 恋人とランチを美味しく食べて嬉しかった。
* 今日一日、平凡に生きています。
* 手帳に文章を上手く書けて達成感。
* カフェの店員さんが、素敵なカップを選んでくれて満足。
* 気持ちをスイッチしてポジティブな気分でいられました。
* 失敗してカップルのお客さんからクレームをいただきました。後悔。
* テストで失敗しました。失敗をノートに記録して、自己嫌悪。
* カレンダーで予定を管理して海外旅行に行けました。楽しい。
* ぐっすり寝られました。爽快です。
* メンターがアドバイスをしてくれました。尊敬しています。
* プログラムを一緒に書いて交換したりする仲間ができました。お互いに認めあって居心地が良いです。
* 飲み会で美味しいお酒を飲みました。
* 親知らずがようやく抜けました。苦しかった。
* 家族が応援してくれました。感謝。
* 今日も健康で平和です。
* 職場の人がランチに誘ってくれました。嬉しい
* 友達が写真をとってくれて勝手にSNSに載せられました。いらいらする
ぜひ参考にしてくださいね。
「感情日記帳「こころカルテ」 - 心すっきり! 毎日の心と感情」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ とてもいいアプリだと思う。 使いやすさもコンセプトもデザインも素敵だと思います。開発者さんありがとう。このアプリが長寿アプリとなることを願います。 気に入っているからこそ、より使いやすくなってほしい点はいくつかあります。 ものすごく疲れてる時には人の存在を感じないですむ設定(非公開や反応がこないかどうかだけでなく、他人の言葉や存在があるタブを見えなくする設定)もあるといいなと思う。 自分と向き合う日記帳として使うのに他人のランキングなどはむしろ邪魔と感じる人も中にはいると思うので。 他の方が言っているように、アプリの方向性上ブロック機能や非表示(ミュート)が大事な機能だと感じます。 感情を手放すだけでなく、境遇や価値観からどうしても相容れない人との悪影響な繋がりを手放すこともより良く生きるためには大切な術だと思うので…… それと公開範囲の指定などがあっても良さそうだと感じました。
投稿者:Y A
- ★★★★☆ すごく良いアプリだと思うのだけれど、押すところがズレていて気になる。ボタンのだいぶ下辺りを何度かタップしてやっと感知される。文字を入力する毎にカクカクすような何か気持ち悪い感じになるのも気になる。でも本当は凄くいいアプリではあると思うのです。
投稿者:emi nogami
- ★☆☆☆☆ まず☆5評価をしてください、と言われると残念に感じる。 使い始めて間もないが、改善点等を感じた。 〈要望〉 ワーク機能は1日1個の記録があることが前提で作られている。1日複数個の記録をつけた場合には、全ての記録を引っ張ってくるなどの対応をしてほしい。 感想欄に ・どう感じてどこに問題があったのか ・ポジティブに捉えるための別の考え方 の2点を書きたいのに、改行が許されていないため、見にくくなってしまう。 改行できる仕組みにするか、別の欄を設けてほしい。 140文字の文字数制限があるため、後で整理するためのメモ書きとしては使いづらい。 文字数制限を緩和してほしい。 リストに表示される感情が多く、よく使う感情を探すのが手間である。 前回使用した箇所を記憶する、使用した感情の回数順に並べるなど、工夫してほしい。
投稿者:なかなかよくわからず
- ★☆☆☆☆ 一つ一つの動作のたびに動画広告を見せられる。うぜえええええええ!
投稿者:T HARA
- ★☆☆☆☆ 製品アプリ誘導する酷い
投稿者:369 369
- ★★★★★ 謎解きゲームですが、とても絵が綺麗で、どこかの美術館で絵画を順番に鑑賞していくような感じです。生命の誕生から始まるオブジェは音楽と重なるとどこか切ない気持ちになったりと不思議なゲームでした。楽しかったです。
投稿者:Hito SAKAMOTO
- ★★★★☆ それぞれの世界観が素晴らしいです。 最新作は綺麗に纏まっていて、背景とアイテム、またはアイテムを使用するギミックの区別がしやすく、手に入れたアイテムをここで使うんだな、このキャラクターはこれを欲しがっているんだな等の謎解きが分かりやすいです。 過去作のビジュアルや雰囲気もそれぞれ独特で良いのですが、イラストと写真のコラージュが組み合わされており、背景、アイテム、ギミックが少し分かりづらく、謎解きに必要な連想が少し突飛に感じるところが多々あります。ゲーム性がつまらないということではなく、プレイヤーに対して少し不親切かなと感じます。 広告を見ればヒントも見れますが、なるべくヒントを見ないで挑戦したいという方は、最新のものからプレイして大まかにどんなゲームなのか理解し基本的なシステムに慣れてから過去の作品をプレイすることをオススメします。 逆に過去作が面白く感じられた方は最新作は簡単すぎるかも知れません。
投稿者:淡島
- ★☆☆☆☆ 世界観がとても好きです。センスあるなぁ!といつも思っています。 こちらの作品は頭を使って攻略する脱出ゲームでは無く、基本的に「見たままそのまま入力」するタイプで、他の方の作った作品と比べると変な捻りは特にありません。 ただ「どう見えるか」、「探せるか」がポイント! 芸術センスの無い方には見えないものが多くなりますね。目の前にあってもつなげられない。私とか(笑)
投稿者:るなはるん
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