Estudo da Bíblia Sagrada (総合 25787位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.8 (評価数 : 80,200)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
|
カテゴリー : 書籍&参考書 (アプリケーション)
バージョン : 4.0.2
マーケット更新日 : 2025/09/26
開発者 : Salem Media Group
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2026/02/09
|
|
(評価数)
80,210
-
-
-
-
80.2K
-
-
-
-
80,190
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
80.2K
1/31
2/1
2/2
2/3
2/4
2/5
2/6
2/7
2/8
2/9
(順位)
0
-
-
-
-
25K
-
-
-
-
50K
|
※画像をクリックすると拡大します。



「Estudo da Bíblia Sagrada」の概要
概要
聖書を常に持ち歩きましょう。これはジョアン・フェレイラ・デ・アルメイダ(AA)版の聖書です。 「ポルトガル語聖書」は、携帯電話で聖書全 66 冊を簡単かつ実践的に読むことができる対話型アプリケーションです。
「ポルトガル語聖書」の対話型設定を使用すると、次のことが可能になります。
- その日の新しい詩を受け取る
- 今日の本を読む
- 最後の読書に戻る
- 聖書の一節をさまざまな色で強調表示します
- 読んだ内容をメモする
- 文字サイズを簡単に変更
- 本、章、節の簡単で実用的なナビゲーションと選択
- 詩を共有する
- 旧約聖書をすべて読んでください
- 新約聖書をすべて読む
- 設定操作が簡単
フェレイラ・デ・アルメイダが使用した翻訳の主な目的は、原文の構文に従う正式な訳文を作成することでしたが、ポルトガル語ではいわゆる「Textus Receptus」を原文の基礎として使用しました。彼の翻訳スタイルは「古典は博学である」と評されます。ブラジル聖書協会は、フェレイラ・デ・アルメイダが翻訳に原文のスタイルと形式を反映させようとしたと述べている。
この聖書アプリを携帯電話にダウンロードすると、神の言葉をいつでも持ち歩くことができます。
祝福
「Estudo da Bíblia Sagrada」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ Muito facil para pesquisar
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ★車のラインナップって必要?レースをするでもなく、ドライブするでもなく…品物の運搬だけの機能ならベースをトラック一択にして拡張する項目増やした方がシンプル。スポーツカーに大きな冷蔵庫やら棚が入る謎。違和感しかない。★ゲームの目的はレベル上げ。最終ステージを解放すれば全クリでアンインストール。せめてマルチにしてチームで対抗するかチームで協力する機能でもなければ集金は難しい。★マットがけち臭い。 減点法で★2
投稿者:ezw0 nruy3
- ★★☆☆☆ アプリ詳細を見るとGoogle Playゲーム対応となっており、機種変時の引き継ぎ可能かと思いきや対応しておらず。嘘をつくのはやめてください。アンインストールします。
投稿者:モチヅキ
- ★★★☆☆ 広告ブロック前提での評価。 質屋体験ゲームで、好きな人は好きなゲームだろう。 少なくとも初代よりは良くなった。3に期待
投稿者:斎藤幸一
- ★★☆☆☆ 振動が止まらなくなるバグが起きて アンチウイルスアプリが反応してしまった
投稿者:雫石寛人
- ★☆☆☆☆ It does not work on xperia 5V
投稿者:Ley- Nag
- ★★★★★ ドット絵のゲームが好きでダウンロードしたのですがすごく可愛いです。ドット絵だけど猫ちゃんの耳がピコピコしたり、細かい動きがとっても良いです。日本語対応してますが1部外国語のままの部分があります。資金で食材を買い料理を作り売るという簡単な経営ゲームです。可愛いので続けて遊びたいと思います。
投稿者:Rio Lee
- ★★☆☆☆ ・広告が超長い(ほとんどが60秒) ・料理を売っても一皿10ゴールドも儲けられない(仕入れ値によってはマイナスも) ・アップグレードがほんの少ししか効果があがらないのにやたら刻んで値上がりしすぎる(後半は一回一万ゴールドとか…) ・食材を組合せた料理のほとんどが、単体料理で売るより儲けられない謎仕様… ・必然的に薄利多売で営業をたくさんしなきゃならないのに、数日に一回開始時に長めの広告がでてくる(広告削除は10ドル、他にも課金商品はたくさん) ・面白さや爽快感もなければコツコツやっても終わりが見えないし、ストーリーもないです。
投稿者:TT
- ★★★★☆ 広告表示が良心的ですが、無課金ではスコアに限界がある感じです。 ●地道にコツコツやるアプリです。●再生すると報酬が貰える広告・ミニゲームを始める前に、毎回ではありませんが短い広告・アプリを一旦スリープした場合に短い広告表示があります。●アプリ内容は、食べ物を仕入れる→食材を料理に変える→レストランで売る→お金を貯めてアップグレードする。を繰り返します。●ミニゲーム(レストランで売る)は、キャラクターに行動をしてほしい場所をタップして待つ、という簡単な操作を繰り返します。でも『時間内にどれだけ行動できるか』が重要なゲーム内容なのに、キャラクターが毎回なぜか初期位置に一度戻ってから次の行動をするので、少しテンポが悪くなっているのが気になりました。●ドット絵が本当に可愛らしい。更新が無さそうなのが残念です。
投稿者:おひる
- ★★☆☆☆ マンガに関しては読みたいものが沢山あるし、1日2回のライフ回復も不満はありませんが、緑のSPライフを獲得するためにゲームをインストールして始めましたが条件をクリアしても報酬が貰えません。何度問い合わせてもダメです。 地道に1日2回CM見るだけにした方が良いと思います
投稿者:taga yuki
- ★★☆☆☆ アップデートによりミッションの位置がトップページを下に意図的にスクロールしないとわからない場所になったり…とにかくアプデの度に読者に使いにくくする必要はあるのでしょうか? 漫画を読んでもらうアプリだと思うのですが、読ませる気がないのでは?とさえ思います。 連載作品は面白いです。アプリが良くないです。
投稿者:夏目ぴりか
- ★☆☆☆☆ 追記:広告閉じようとしてるのに別アプリが立ち上がる悪質な広告は止めてください。下手したらメモリ不足でマンガワン自体が落ちる可能性がありますので。追記:ミッションページが分かりにくくなりましたね。追記:毎日アプリを起ち上げてるのにミッションのログイン日数に反映されていないのがもやもやします。あと、CM動画が凄く長いですね。原文:解りづらくなりましたね…
投稿者:inuyan
- ★★★☆☆ 毎回デッキがリセットされるので、何回チャレンジしても、作業にならず、楽しめる作風が好きです。 デビラビローグと今作、両方プレイしましたが、前作のデビラビローグに比べるとかなりバランス調整をしたのか、無限ループを作り、敵に攻撃機会を与えずに勝つといった場面は無くなりました。 カードバランスは良くなりましたが、その分、敵の強さを調整し、難易度を下げた印象で、簡単に感じました。縛りプレイ機能もあるので、プレイヤーに委ねられてる面もありそうですが。 (前作は無限ループを目指してカードの強化と削除に勤しみ、完成したときのカタルシスを楽しむものと思っていたましたが) ただ、全体的にボリューム不足に感じますし、各章、もう少し物語に展開があってもよかったと思います。 ダンジョンの階層も最大3までで、クリア後のダンジョンとかなら、もっと深い階層を用意して欲しかったです。まぁ、3階層ぐらいでデッキはおおよそ完成するので、攻略面で3階層以降は蛇足になるとの判断と思いますが、完成した最強デッキを楽しむ時間として、4階層以降があっても良かった。
投稿者:nataku0083
- ★★★★★ 「まさか僕は猫になりたかったのか?」| ケムコさんのデビラビローグが大好きで、こちらも楽しませていただいております。 やはりキャラ同士のやりとりが素敵で、癒されます。| ゲームシステムでは、体力最大値上昇やカード削除の変更によって、単に強カードを集めてデッキを圧縮するのではなく、シナジーを考えるような良いバランスになっていると感じました。|長文失礼しました。これからもケムコさんのローグライト作品を楽しみにしております。
投稿者:しづ
- ★★★★★ 魚拓で使い捨ての剣と盾や天使の双剣のコストが上がる等、仕様なのかバグなのかよくわからない部分があります。しかしケムコの他の作品と比べても3~5倍くらい長時間やり込める良作でした。 ただやはりデビラビの方が初回だけあってインパクトは大きかったかな。何よりもエリゴールというキャラのパンチ力よ。今回はいい子が多すぎるしなぁ。 レジストラはベールを取った姿が見たかったし、他のエンディングの形もあったかと思います。 デッキについては前作の無限攻撃力アップが出来なかったのが残念。しかしどのデッキも特徴的で使い方を見つけていくのが楽しかったです。 エリゴールデッキはちょっと頭抜けすぎですかね。上限10くらいで抑えても良かったかも。逆にハミエルはスロースターターなだけにもう少し何かが欲しかった印象。一番バランスが良かったのがオリーヴかもしれない。
投稿者:RE桜
- ★☆☆☆☆ 要素が少なく広告多い
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 途中の広告が最悪
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 広告ウザイゲームはたにしいのに
投稿者:クー実況チャンネル
- ★★★★☆ 街を復興していくシミュレーション要素とARPGを掛け合わせたゲーム。グラフィックを良くして内容がスカスカというソシャゲが増える中で、グラフィックよりもゲーム性を重視している貴重なアプリ。フィールドクエストを受注して経験値、お金、アイテムを持ち帰り、それを使って街の復興やキャラクターの強化を行っていく。フィールドで敵と戦う時に、キャラを上手く動かせば敵の攻撃を全てかわせるのがいい。戦闘に連れていけるお供や攻撃スキル、HP回復、状態以上回復なども生産したアイテムで強化することができる。課金圧も広告圧もないのでプレイが邪魔されることはなく、配信を続けられるのかと収益面が心配になるぐらい。改善点しては、敵の状態異常攻撃の弱体化。状態異常回復ポーションを強化してもすぐに回復できず、特に石化の連続は理不尽と感じるほど。自分がどのアイテムをどれだけ持っているかを確認できるUIが欲しい。畑で栽培できるアイテムの上限を増やせるようにして欲しい。など。ちなみにフィールドで出会う他のプレイヤーはボット。なのでマルチプレイ要素はないが、マルチプレイでのボス戦などを導入できれば、最高のゲームになるだろう。
投稿者:マイアミ
- ★★☆☆☆ わくわくしながらフィールドに出たら、装備が格上の知らん人に延々と追っかけられ、魔法やスキルをバシバシ撃たれて。意味がわからなかった。 そういう仕様のゲームなんだろうけど、出来れば初期レベル帯は保護措置が欲しかったです。同じ速度で走るから逃げ切れなかったし、いくら攻撃をジャストガードしてもキリがない。なんかもう、初っぱなでいきなり弄ばれて、やる気もわくわくも失せた。
投稿者:長谷川美月
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。