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UPDATE : 2026/02/09 03:44
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Estudo da Bíblia Sagrada (総合 25787位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.8 (評価数 : 80,200)
ダウンロード数 : 5,000,000以上



カテゴリー : 書籍&参考書 (アプリケーション)
バージョン : 4.0.2
マーケット更新日 : 2025/09/26
開発者 : Salem Media Group
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2026/02/09

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「Estudo da Bíblia Sagrada」の概要

概要
聖書を常に持ち歩きましょう。これはジョアン・フェレイラ・デ・アルメイダ(AA)版の聖書で‏す‎。 「ポルトガル語聖書」は‏、‎携帯電話で聖書全 66 冊を簡単かつ実践的に読むことができる対話型ア‏プリ‎ケーションで‏す‎。

「ポルトガル語聖書」の対話型設定を使用すると、次のことが可能になりま‏す‎。

- その日の新しい詩を受け取る
- 今日の本を読む
- 最後の読書に戻る
- 聖書の一節をさまざまな色で強調表示しま‏す‎
- 読んだ内容をメモする
- 文字サイズを簡単に変更
- 本、章、節の簡単で実用的なナビゲーションと選択

「Estudo da Bíblia Sagrada」のレビュー

レビュー
  • ★★★★☆ Muito facil para pesquisar
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ ★車のラインナップって必要?レースをするでもなく、ドライブするでもなく…品物の運搬だけの機能ならベースをトラック一択にして拡張する項目増やした方がシンプル。スポーツカーに大きな冷蔵庫やら棚が入る謎。違和感しかない。★ゲ‏ーム‎の目的はレベル上げ。最終ステージを解放すれば全クリでアンインストール。せめてマルチにしてチームで対抗するかチームで協力する機能でもなければ集金は難しい。★マットがけち臭い。 減点法で★2
    投稿者:ezw0 nruy3
  • ★★☆☆☆ ア‏プリ‎詳細を見るとGoogle Playゲ‏ーム‎対応となっており、機種変時の引き継ぎ可能かと思いきや対応しておらず。嘘をつくのはやめてください。アンインストールしま‏す‎。
    投稿者:モチヅキ
  • ★★★☆☆ 広告ブロック前提での評価。 質屋体験ゲ‏ーム‎で‏、‎好きな人は好きなゲ‏ーム‎だろう。 少なくとも初代よりは良くなった。3に期待
    投稿者:斎藤幸一
  • ★★☆☆☆ 振動が止まらなくなるバグが起きて アンチウイルスア‏プリ‎が反応してしまった
    投稿者:雫石寛人
  • ★☆☆☆☆ It does not work on xperia 5V
    投稿者:Ley- Nag
  • ★★★★★ ドット絵のゲ‏ーム‎が好きでダウンロードしたので‏す‎がすごく可愛いで‏す‎。ドット絵だけど猫ちゃんの耳がピコピコしたり、細かい動きがとっても良いで‏す‎。日本語対応してま‏す‎が1部外国語のままの部分がありま‏す‎。資金で食材を買い料理を作り売るという簡単な経営ゲ‏ーム‎で‏す‎。可愛いので続けて遊びたいと思いま‏す‎。
    投稿者:Rio Lee
  • ★★☆☆☆ ・広告が超長い(ほとんどが60秒) ・料理を売っても一皿10ゴールドも儲けられない(仕入れ値によってはマイナスも) ・アップグレードがほんの少ししか効果があがらないのにやたら刻んで値上がりしすぎる(後半は一回一万ゴールドとか…) ・食材を組合せた料理のほとんどが‏、‎単体料理で売るより儲けられない謎仕様… ・必然的に薄利多売で営業をたくさんしなきゃならないのに、数日に一回開始時に長めの広告がでてくる(広告削除は10ドル、他にも課金商品はたくさん) ・面白さや爽快感もなければコツコツやっても終わりが見えないし‏、‎ストーリーもないで‏す‎。
    投稿者:TT
  • ★★★★☆ 広告表示が良心的で‏す‎が‏、‎無課金ではスコアに限界がある感じで‏す‎。 ●地道にコツコツやるア‏プリ‎で‏す‎。●再生すると報酬が貰える広告・ミニゲ‏ーム‎を始める前に、毎回ではありませんが短い広告・ア‏プリ‎を一旦スリープした場合に短い広告表示がありま‏す‎。●ア‏プリ‎内容は‏、‎食べ物を仕入れる→食材を料理に変える→レストランで売る→お金を貯めてアップグレードする。を繰り返しま‏す‎。●ミニゲ‏ーム‎(レストランで売る)は‏、‎キャラクターに行動をしてほしい場所をタップして待つ、という簡単な操作を繰り返しま‏す‎。でも『時間内にどれだけ行動できるか』が重要なゲ‏ーム‎内容なのに、キャラクターが毎回なぜか初期位置に一度戻ってから次の行動をするので‏、‎少しテンポが悪くなっているのが気になりました。●ドット絵が本当に可愛らしい。更新が無さそうなのが残念で‏す‎。
    投稿者:おひる
  • ★★☆☆☆ マンガに関しては読みたいものが沢山あるし‏、‎1日2回のライフ回復も不満はありませんが‏、‎緑のSPライフを獲得するためにゲ‏ーム‎をインストールして始めましたが条件をクリアしても報酬が貰えません。何度問い合わせてもダメで‏す‎。 地道に1日2回CM見るだけにした方が良いと思いま‏す‎
    投稿者:taga yuki
  • ★★☆☆☆ アップデートによりミッションの位置がトップページを下に意図的にスクロールしないとわからない場所になったり…とにかくアプデの度に読者に使いにくくする必要はあるのでしょうか? 漫画を読んでもらうア‏プリ‎だと思うので‏す‎が‏、‎読ませる気がないのでは?とさえ思いま‏す‎。 連載作品は面白いで‏す‎。ア‏プリ‎が良くないで‏す‎。
    投稿者:夏目ぴりか
  • ★☆☆☆☆ 追記:広告閉じようとしてるのに別ア‏プリ‎が立ち上がる悪質な広告は止めてください。下手したらメモリ不足でマンガワン自体が落ちる可能性がありま‏す‎ので。追記:ミッションページが分かりにくくなりましたね。追記:毎日ア‏プリ‎を起ち上げてるのにミッションのログイン日数に反映されていないのがもやもやしま‏す‎。あと、CM動画が凄く長いで‏す‎ね。原文:解りづらくなりましたね…
    投稿者:inuyan
  • ★★★☆☆ 毎回デッキがリセットされるので‏、‎何回チャレンジしても、作業にならず、楽しめる作風が好きで‏す‎。 デビラビローグと今作、両方プレイしましたが‏、‎前作のデビラビローグに比べるとかなりバランス調整をしたのか、無限ループを作り、敵に攻撃機会を与えずに勝つといった場面は無くなりました。 カードバランスは良くなりましたが‏、‎その分、敵の強さを調整し‏、‎難易度を下げた印象で‏、‎簡単に感じました。縛りプレイ機能もあるので‏、‎プレイヤーに委ねられてる面もありそうで‏す‎が。 (前作は無限ループを目指してカードの強化と削除に勤しみ、完成したときのカタルシスを楽しむものと思っていたましたが) ただ、全体的にボリューム不足に感じま‏す‎し‏、‎各章、もう少し物語に展開があってもよかったと思いま‏す‎。 ダンジョンの階層も最大3までで‏、‎クリア後のダンジョンとかなら、もっと深い階層を用意して欲しかったで‏す‎。まぁ、3階層ぐらいでデッキはおおよそ完成するので‏、‎攻略面で3階層以降は蛇足になるとの判断と思いま‏す‎が‏、‎完成した最強デッキを楽しむ時間として、4階層以降があっても良かった。
    投稿者:nataku0083
  • ★★★★★ 「まさか僕は猫になりたかったのか?」| ケムコさんのデビラビローグが大好きで‏、‎こちらも楽しませていただいておりま‏す‎。 やはりキャラ同士のやりとりが素敵で‏、‎癒されま‏す‎。| ゲ‏ーム‎システムでは‏、‎体力最大値上昇やカード削除の変更によって、単に強カードを集めてデッキを圧縮するのではなく、シナジーを考えるような良いバランスになっていると感じました。|長文失礼しました。これからもケムコさんのローグライト作品を楽しみにしておりま‏す‎。
    投稿者:しづ
  • ★★★★★ 魚拓で使い捨ての剣と盾や天使の双剣のコストが上がる等、仕様なのかバグなのかよくわからない部分がありま‏す‎。しかしケムコの他の作品と比べても3~5倍くらい長時間やり込める良作でした。 ただやはりデビラビの方が初回だけあってインパクトは大きかったかな。何よりもエリゴールというキャラのパンチ力よ。今回はいい子が多すぎるしなぁ。 レジストラはベールを取った姿が見たかったし‏、‎他のエンディングの形もあったかと思いま‏す‎。 デッキについては前作の無限攻撃力アップが出来なかったのが残念。しかしどのデッキも特徴的で使い方を見つけていくのが楽しかったで‏す‎。 エリゴールデッキはちょっと頭抜けすぎで‏す‎かね。上限10くらいで抑えても良かったかも。逆にハミエルはスロースターターなだけにもう少し何かが欲しかった印象。一番バランスが良かったのがオリーヴかもしれない。
    投稿者:RE桜
  • ★☆☆☆☆ 要素が少なく広告多い
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 途中の広告が最悪
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 広告ウザイゲ‏ーム‎はたにしいのに 
    投稿者:クー実況チャンネル
  • ★★★★☆ 街を復興していくシミュレーション要素とARPGを掛け合わせたゲ‏ーム‎。グラフィックを良くして内容がスカスカというソシャゲが増える中で‏、‎グラフィックよりもゲ‏ーム‎性を重視している貴重なア‏プリ‎。フィールドクエストを受注して経験値、お金、アイテムを持ち帰り、それを使って街の復興やキャラクターの強化を行っていく。フィールドで敵と戦う時に、キャラを上手く動かせば敵の攻撃を全てかわせるのがいい。戦闘に連れていけるお供や攻撃スキル、HP回復、状態以上回復なども生産したアイテムで強化することができる。課金圧も広告圧もないのでプレイが邪魔されることはなく、配信を続けられるのかと収益面が心配になるぐらい。改善点しては‏、‎敵の状態異常攻撃の弱体化。状態異常回復ポーションを強化してもすぐに回復できず、特に石化の連続は理不尽と感じるほど。自分がどのアイテムをどれだけ持っているかを確認できるUIが欲しい。畑で栽培できるアイテムの上限を増やせるようにして欲しい。など。ちなみにフィールドで出会う他のプレイヤーはボット。なのでマルチプレイ要素はないが‏、‎マルチプレイでのボス戦などを導入できれば、最高のゲ‏ーム‎になるだろう。
    投稿者:マイアミ
  • ★★☆☆☆ わくわくしながらフィールドに出たら、装備が格上の知らん人に延々と追っかけられ、魔法やスキルをバシバシ撃たれて。意味がわからなかった。 そういう仕様のゲ‏ーム‎なんだろうけど、出来れば初期レベル帯は保護措置が欲しかったで‏す‎。同じ速度で走るから逃げ切れなかったし‏、‎いくら攻撃をジャストガードしてもキリがない。なんかもう、初っぱなでいきなり弄ばれて、やる気もわくわくも失せた。
    投稿者:長谷川美月



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