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水を飲むように通知する - Drink Reminder (総合 32277位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.2 (評価数 : 12,500)
ダウンロード数 : 500,000以上
カテゴリー : 健康&フィットネス (アプリケーション)
バージョン : 1.8.0
マーケット更新日 : 2025/01/19
開発者 : Easy Creation
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/04/03
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(評価数)
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「水を飲むように通知する - Drink Reminder」の概要
概要
健康維持には水分摂取量の管理が不可欠です。 私たちの体は、約7割が水分で出来ており、体内活動全てに関わっています。 加えて、日々約2.5リットルもの水分を失っており、体内のバランスを維持するには、適切な水分摂取量を把握する必要があります。 もし水分を適切に摂らなかった場合、頭痛が起きやすくなったり、疲労を感じやすくなります。 適切な水分摂取は、下記のようなメリットがあります。 ・やる気が出る ・疲労軽減 ・ストレスを感じにくくなる ・体内から毒素が抜けやすくなる ・体重管理がしやすくなる ・頭痛の頻度を下げ、胃腸が強くなる ・各臓器の調子が良くなる
しかし、メリットがあるといっても、継続した習慣にするのは難しいです。 そのため、水を飲むように通知する - Water Drink Reminder は下記のような特徴を備えています。 水を飲むように通知する - Water Drink Reminder の特徴: ・自分に合わせた、最適な水分量を自動で計算 ・便利な通知機能(水の飲み忘れ防止に役立ちます) ・直観的でシンプル、スタイリッシュなデザイン 水を飲むように通知する - Water Drink Reminder で、楽に良い習慣をつけて、より健康になりましょう。
「水を飲むように通知する - Drink Reminder」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 以前は水を過剰摂取気味でした。こちらのアプリを素に、お水の量がおおよそ分かるようになり、とても助かっています。できれば、一つだけでも自由に名前がつけられる水の種類があれば嬉しいかも。ポカリなど経口補水液やナトリウム水など、水やジュースにすると判らなくなってしまうので(苦笑)。外国のアプリですし難しいかな。
投稿者:T M
- ★★★★☆ とても使いやすいと思う。 泌尿器科の指導で水分管理を言い渡された。そのため このアプリを使用している。設定が出来、水分補給の管理が視覚的にわかるのが良いと思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 水分補給のアプリ色々使いましたが 私はこのアプリが一番好きです。 要望としては飲んだ水分の摂取量の文字がもう少し大きいほうがわかり易いかな… と思いますが無料で毎日助かっています
投稿者:kou
- ★☆☆☆☆ 色以外、キャラの区別がつきにくい。複数同属性・同レベルキャラがいると よく分からんくなる。スキル?みたいなのもあるが パーティー編成画面では確認出来ない為、糞程面倒。まぁ、アンストだね。
投稿者:空白
- ★★★☆☆ よくあるディスェンスゲー。スライムたちはぴょんぴょん跳ねて可愛いけど単調すぎてすぐ飽きる。
投稿者:moririn
- ★☆☆☆☆ 攻撃速度が全キャラ同じなんですが?
投稿者:ムーラン
- ★★★★★ 更新や通知が遅れることがありますが、十分使えます。 家族の居場所の把握にとても役立っています。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 相変わらず使えないアプリ 毎度毎度ロケーションリクエストって 何の嫌がらせなのか 全く改善しないのでアンインストールします。
投稿者:亀吉工房
- ★☆☆☆☆ 日本語にして欲しい、英語なので、使えない
投稿者:鈴木絵美代
- ★★★★★ 精度が高く信頼できる。Wifiのスキャンが調子良い。 その後も快調です。(4ヶ月後)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 「Speed Test Light 5G / 4G LTE / WiFi」と見た目似てるなーと思ったら同じベンダーでした。 測定結果も同じです。
投稿者:*サヤマ
- ★★★★☆ いいと思いますが、ping値が他のアプリで測ったら50前後ですがこれで図る と100前後になる
投稿者:王林ミナー
- ★★★★★ ①強いチームを作るために各学年4人を球拾い専門にしないといけないあたり、私立高校の辛いところを感じられるかなと思います。 ②選手の性格=伸びやすいステータスを変えられるアイテムを使っても上書きできていないのか、該当のステータスが伸びる練習(例:性格を「せっかち」に変えて変化球練習)を集中的に行っても、能力値がほとんど伸びないことがよくあります。 以上の2点を除くと、おおむね不満点はなし (格下に負けると「なんでよ!?」と思うことはありますが……) 2025年2月17日追記:広告配信プラットフォーム側の仕様だから仕方ないが、最近長尺の広告が多くてゲーム外の部分で時間が食われがちです
投稿者:Mas Tak
- ★☆☆☆☆ ゲーム自体は面白いと思いますが、強豪校になった後に甲子園に出場出来ないと評判が下がり、それが続くと強豪から普通に戻される。そして練習できるメニューもレベル1のメニューとなり、選手のステータスが伸びにくくなる。この評判の上下で練習メニューも変動するシステムにストレスを感じました。せめて評判が下がっても、練習メニューは変動しないようにするとか改善をお願いします。プレイ年数を継続していくことで練習メニューが充実していき、潜在能力の低い選手もそれなりのレベルまで育成できる。それが希望です。気持ちとしては、評判のシステムがかなりストレスなので★1つとさせていただきました。 (2024年5月19日追記) プレイ8年目から甲子園に春夏出場できるようになったのですが、プレイ10年目の夏に地方大会決勝で負けた途端、練習レベル2から1になりグループも2組から1組に。地方大会の決勝で負けた1試合で評判が落ち初期状態に。これまで積み重ねてきたものが振り出しになりました。攻略方法が確立できていないのもあるでしょうが、この繰り返だとやる気がなくなります。
投稿者:ねもさん
- ★☆☆☆☆ チュートリアルが説明不足すぎる。その後やっているうちに気づいて最初に教えてくれよとなることが多い。例えば、オーダーが適正関係なく組まれているので自分で調整する必要があるなど、あげるときりがありませんがもう少ししっかり教えてほしいです。追記:総合力が全く当てにならない。相手はこちらより各能力が低くても上のランクになるのに、こちらは全然成長しないし、相手より総合力が高くても平気で負ける。負けたら有償アイテムがないとやり直せないのにこの仕様はあんまりだと思う。せめて、選手の体力回復のように広告でやり直しできるようにするか、ちゃんとステータスを勝敗に影響するようにしてほしい。あと、試合後の体力回復を確定で起こるようにしてほしい。メリットのない強制的な広告は必ず起こるのに体力回復のような広告は確率で発生するのはおかしいので。
投稿者:K S
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投稿者:0.0
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