Build Habits Slowly (総合 7919位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : 健康&フィットネス (アプリケーション)
バージョン : 1.10.0
マーケット更新日 : 2025/10/23
開発者 : BrandonWalkerApps
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/17
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※画像をクリックすると拡大します。




「Build Habits Slowly」の概要
概要
Build Habits Slowlyは、習慣を管理できるようにする習慣トラッカーです。
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なぜあなたの習慣を追跡するのですか?
「AtomicHabits」の著者は、習慣トラッカーの利点を次のように要約しています...
1.「それはあなたに行動することを思い出させることができる視覚的な合図を作成します。」
2.「あなたが進歩しているのを見るのはやる気を起こさせます。あなたはあなたの筋を壊したくありません。」
3.「その瞬間にあなたの成功を記録することは満足のいくものです。」
これは記事https://jamesclear.com/habit-trackerからの抜粋です。習慣の形成に興味がある場合は、この記事を読むことをお勧めします(Build HabitsSlowlyはAtomicHabitsまたはJamesClearと提携していません。この記事は、参考になると思います)。
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Build Habitsを他の習慣トラッカーとゆっくりと区別するものは何ですか?
BHSを作成したのは、他の習慣トラッカーの使用について私を悩ませたことが2つあったためです。
1.新しい月の初めに勢いを失う
ほとんどの習慣トラッカーは、月間カレンダーページに進捗状況を表示します。新しい月を始めると、前月からの習慣の完了日がすべて表示されなくなったため、習慣を継続するのが難しくなっていることがわかりました。私は自分の勢いの視覚的な指標を失っていました。
習慣を構築するスクロールカレンダーの「フィード」に習慣の進捗状況を表示することで、この問題をゆっくりと解決します。新しい月が始まると、前月の日が引き続き表示されます。ですから、習慣をチェックするときに、視覚的な勢いを失うことはありません。
2. 1日逃した後、縞が折れる
ほとんどの習慣トラッカーは、1日を逃した後、習慣の筋を壊します。あちこちで一日を逃すのは普通なので、私はこれがイライラすることに気づきました。人生はあなたの習慣の邪魔になります。私が新しい習慣を身につけようとしていて、必然的に一日を逃したとき、私の筋は壊れて私の勢いを止めました。私は自分自身に不合理な期待を抱いていたので、これは意気消沈したように感じました。
Build Habitsストリークが途切れる前に、自分に与えたい「すべり日」を決定する力を与えることで、この問題をゆっくりと解決します。毎日の習慣として、1日スリップするのが私にはぴったりだと思いました。これにより、1日を逃すのに十分な柔軟性が得られますが、2日続けて逃さないようにモチベーションを保つことができます。
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確かに、これら2つの問題は非常に小さいものですが、独自の習慣トラッカーアプリを作成するのに十分でした。ビルドの習慣が私と同じくらいゆっくりと役立つことを願っています!
「Build Habits Slowly」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 色塗りは本当に楽しい。不具合もなくスムーズに操作できるし、完成した絵をみて凄い!と思うことがある。 懸賞についてははなから期待してないので、応募したのを忘れてまとめて確認して『残念』を沢山見てます。確率が高かろうか、当たりません。 広告はあるけど、他のアプリに比べたら全然邪魔にならないで良心的だと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 指定された番号の所にその番号をタップすれば色が着くというシンプル操作です。 自分の好きに配色したりはできないし、地味な作業にやり始めは「これ楽しいか?」と思っていましたが、単純だからこそ、頭も心も空っぽにできるのかなぁ?もう少しだけ、もう少しだけとやってしまっています。 うっかり遊びすぎると、指紋が薄くなっていそう(笑)こすり続ける事もあってかスマホも熱い! 懸賞の応募人数も少なめなので当たりやすそうかなぁ?と思い遊んでいます。 意外に楽しい☆
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 長らく遊ばせて頂いて、時々クーポンが当たったり楽しませて頂いていますが、新機能の「1つの色が塗り終わったら、自動で次の色に切り替わる」が私のやり方(拡大した範囲内を1~最大数まで順に塗り、次の範囲を最大数~1と逆順に塗っていく)と合っていなくて、イライラするようになりました。必要な人もいるとは思うので、オンオフ選べるようにしてほしいです……。
投稿者:Nao Tsuchiya
- ★★★☆☆ 楽しいんだけど、クエストで5この卵をどうやって2回マージするのかが分からないです。 3こやって、あと1こはどこからか出てくるの?宝箱開けてもダメでした。あと他にも卵5つを1回でマージのクエストで、4こしか巣から出てこないのでクリアできませんでした。 フリーズはしないけど、こういうことが多々あるのでなんとかしてほしいです。
投稿者:彩月mirumo
- ★★★★☆ ゲームそのものは楽しいのですが、しょっちゅうフリーズするので困ります。 しかも、課金したタイミングでフリーズするので、嫌になります。
投稿者:ゆうほ
- ★★★★★ レビューに、お返事ありがとうございます。やってるうちに少しずつ、やり方もわかってきましたし、楽しくなってきました😃グラフィックやオブジェクトなども綺麗で可愛いですので、これからも遊ばせてもらいます😊
投稿者:早苗
- ★☆☆☆☆ 存在する単語で成立しても正解にはならない。解答の汎用性が高まれば面白いと思うが現状では語彙力なさすぎてつまらない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ヒントを得るのが高い。この手のゲーム は1回クリアごとに広告が出るが、クリア前でも突然広告が表示されることも
投稿者:yt kwgc
- ★★★☆☆ 進めて行くと同じ問題が繰り返し出るようになる。 クリアしてももらえるポイントが少ない。 不自然な単語が回答になってる。
投稿者:Isa hiroyuki
- ★★★★★ 初プレイでしたがグラフィックもストーリーも素敵で、難易度も理不尽や不可解な事もなく詰まってヒントや答え見ると「あーーそうだった!」って何度もなりました。 ただ脱出するだけでなく入るとこからの始まりやラスト分岐など斬新で新しい脱出ゲームでとても楽しかったです。次作楽しみにしています!
投稿者:ママ
- ★★★★★ エンドが3つもあって楽しめました。セーブも分岐点からで分かりやすかったですが、店内アナウンスはスキップできたらなお良かったかも。謎解きに失敗して何度もやり直したので挫折しそうになりました。ストーリーはとても面白かったと思います! 最後に出てくるキツネも可愛くて、寂しそうな顔のわけも分かりました。楽しませていただきありがとうございました!
投稿者:はーとむぎ
- ★★★★★ 物語もギミックも一筋縄では行かない感じでとても楽しかったです。エンド分岐の手前できちんとセーブされる設計もとても親切で遊びやすく、無事3END全てに辿り着くことができました。キツネをもっと愛でたかったです(個人談)。次回作も楽しみにお待ちしております。誠にありがとうございました!
投稿者:fishu-8bit goo
- ★☆☆☆☆ 英語ありすぎて読めないから全部英語にできないのかな?w
投稿者:ああ
- ★★★☆☆ おもろいけど日本語にしてください
投稿者:小林礼
- ★☆☆☆☆ 英語がありすぎてよ めんから日本語 に全部してほしい
投稿者:きんとわ
- ★★★☆☆ 経験者にはお馴染み購買マージ出走謎収入ゲーム。今作恐竜版。森羅万象種類の多い物なら何でもこの形のゲームに出来るのかも、と思わせるシリーズ。恐竜キャラが可愛いので安定して遊べる。あとは広告をどう挟むかだが、レベルアップ時の強制広告は許容しても、個別購買からメイン画面に戻る時の確率強制は無課金者が引退しそうな不便さ。これで課金に誘導されるとは思えない。コースに出現する黄金ティラノ?は背中をタップすると資金を5回落とすor任意広告スピードアップ。実質後者はハズレに思えても任意広告はいくら増えても誰か利用するので納得。
投稿者:菅原敬
- ★☆☆☆☆ 作者さんは他のマージゲームやってから製作したのでしょうか…? 300円の課金でゲーム開始1時間半で現段階最高の24が11匹になりました。終了です。冗談ですか?これ追加の400円払ってたら多分ブチキレてます。 はっきり言わせて貰うとゲームバランス終わってます。正直マージ好きな人に始めに課金だけさせようと言う感じです…
投稿者:Cheese Pizza
- ★★★★☆ ゲーム性に不満は無いです。ただ何の説明もヘルプも無いので、いらない恐竜の売り方(画面下の化石のような物までスライドさせる)が分かりづらいのでゲーム内で説明した方がいいです、詰んだと勘違いする人もいそう
投稿者:sakura kino
- ★★★★☆ 単純なゲームかと思えば進む毎に相手も強くなり、思ったようにはクリア出来なくなる。大爆発と画面外への吸い込みが強く、このコンボにいつもやられる_(ゝLꒊ:)_ 三角形(△)のキャラ?が少しでも画面に埋まると当たり判定が無くなり、水面に沈むまで無敵wwwwこんなんどうやって倒せばええねん草 プロペラのやつ空飛んだら画面外で無敵になって2分経過しても落ちてこない。なんなら空で増えてるからこれまた倒すことが出来ない。水没もしないので三角形のやつより厄介で草ʬʬ もしかしてホンマにリアルプレイヤーと対戦してたりしますか?名前だけのCPUかと思ってますが、戦法がプロすぎる。 追記:開始後のスクロール中に敵が爆発?して場外負けという操作不可能な終わり。これまでは300EVOで勝ち筋はあったが、出オチという絶対に勝てない試合を何度か受けた。まだまだ奥が深いな
投稿者:ぐらむじょー
- ★☆☆☆☆ 英語は読めんのでその辺はよく分からんが、要は敵より大きくして全て潰すか逸早く数を増やせば勝ちという単純なルールなのでまぁ楽しい。ただ開始位置と敵のタイプがランダムなので運が悪いと勝ち目は無いし、暫く遊んでいると動作が重くなりバグって遊べたもんではないので運営にはその辺を直して出直して貰えたらと思う。
投稿者:E mana.
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