ボディマス指数計算機 (総合 19328位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 125,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : 健康&フィットネス (アプリケーション)
バージョン : 1.9.6
マーケット更新日 : 2025/10/28
開発者 : Appovo
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「ボディマス指数計算機」の概要
概要
このBMI Calculatorを使用すると、体重、身長、年齢、性別に関する関連情報に基づいて、体格指数(BMI)を計算し評価することができます。
過体重や肥満は高血圧、心臓病や糖尿病などの疾患の危険因子であるため、あなたの理想体重を見つけるためにあなたの体の統計をチェックしてください。 また、体重を減らしたい場合、または食事をしている場合は、健康的な体重を見つけるために使用することもできます。
BMI Calculatorで使用されているBMI分類の詳細については、世界保健機関(WHO)のウェブサイトを参照してください。
あなたが私たちのアプリが好きなら★★★★★ - レーティングを残してください!
批判、賞賛、このアプリの問題? 電子メールでお気軽にお問い合わせください:android@bmi.appovo.com
「ボディマス指数計算機」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 簡単で使いやすい
投稿者:nao
- ★★★★★ 仕事に使えて助かります!
投稿者:michi seno
- ★★★★★ 良い
投稿者:グレートゼブラ
- ★☆☆☆☆ 誕生日の設定方法の改善を求めます。飼い主の誕生日と、ペットもハイシニアの場合誕生日の設定のために何度もカレンダーを遡るタップを続けなくてはならず使い始めから疲れます。 直接入力か、西暦はプルダウンなどで一度で選べるようにして欲しいです。
投稿者:miyoco cojima
- ★★★★☆ ペットの記録に使わせていただいています。起動時に「昨日のお世話」ではなく、「今日のお世話」を表示してほしいのと、お世話の種類に歯磨きを追加していただけるとうれしいです。
投稿者:Ku K
- ★★★☆☆ トイレの記録付けたく利用。 カレンダーに排泄の回数やメモ等が直接見れたらいいなあと思う。人間のカレンダー予定にペット記録が可能になると更にいいかな。現状は使えるが見にくい。
投稿者:藤本佳子
- ★★☆☆☆ 操作性が微妙。タッチやドラッグの反応が悪くてイライラすることも。 あと、ポイントが小さい、大事なアイテムが小さすぎてなんなのかがわからない、3ステージ目の楽譜が間違ってる(フラットが余計、そして、ドが正しいらしいが見た感じレになってる)ので、ある意味難易度の高い脱出ゲームになってます。
投稿者:Ihi Ihi
- ★★☆☆☆ 最終版だろうものをプレイしましたがレビューで見ていた通りなんとも微妙な作品でした。 グラフィックはきれいだけれど、唐突に始まりゲーム上ヒントも見当たらず、手当り次第探索してみてステージ2で詰みました。動画視聴のヒントも沢山選択肢があるのはありがたいけれど、どれが見たいヒントか分からない。 グラフィックの暗さ、タップ位置の厳しさなど、これはヒントなしで全クリできる人がいるのでしょうか? かなりの忍耐が必要になるかと。 ストーリーは最初は興味深かったのですが、誤字や意図的ではなさそうな破綻した文章、句読点の有無など気になる点が多く、長文テキストが辛い。話が入り組んだものであればもう少し情報の出し方を整理していただきたいです。 他の方も書いてらっしゃいますが、ステージ4以降は密室謎解きではないと思います。エンディングを見ても謎が判明するでもなく、こうかな?と推測しかできないのはちょっと・・・プレイヤーの想像に任せるには後味がよろしくないのでもう一息救済が欲しかったです。
投稿者:GATO
- ★★☆☆☆ 2ステージ目のランプ?(ライト?)を手に入れた辺りで断念。特に操作性がひどく、アイテムを使うのもアイテムが掴めない、持って行くのも大変、そして反応なしの繰り返し。しかもアイテム欄が画面の一番上、指が遠い、しんどい、でも画面が小さいとますますアイテムは掴めないと思う。タッチペン対応スマホ専用のゲームと思うべき。 途中で物語のメインとなるであろう文章を見れるのだが、それが普通に列挙と言うか書き殴られた程度の物で相当ページが長く多く、読んでても内容が入ってこず疲れるだけ。確かにストアの説明には物語を読むのが好きな人とあるが、セリフとして表示されるわけでもなく、絵やアニメーションで表示されるわけでもなく、ただの長文で貼り付けてある程度のもので、おそらく読まなくても進めるのだろうと想像する。絵が綺麗で謎解きも凝ってて楽しそうなだけに、いろいろ残念。
投稿者:4728 sanpachi
- ★★☆☆☆ ゲーム自体はおもしろい。移植元のpcなら良いのかもしれないがスマホの操作性が悪いため戦力が把握できない操作性の悪いアクション性の高いタワーディフェンスになってしまっている。カードを兵士や建物、防衛拠点に使う場合の認識がシビア。手元に軍事力カードあるのに操作性が悪いせいで兵力増やせず攻め込まれて負けるパターン多すぎ。ドラッグした最寄りのユニットに使うようなオプション設定が欲しい。後ポーズの時にカードや建物の説明を読めるようにして欲しい。
投稿者:T N
- ★★★☆☆ 結構難易度高いなと感じました。 というよりも少し説明不足な点があり、 ユニットの移動や配置にてこずることや操作する際の反応が悪く設置した判定にならないことが多々ありました。 面白いアプリではあるのである程度の操作性の悪さを許容できる方にはオススメできると思います。
投稿者:コンフレーク
- ★★★★★ 傑作ゲームのひとつ 以下説明していく 本作はローグライトと都市開発SLGとカードゲームと防衛ゲームの融合体だ 上記の2つの組み合わせはあるがこれだけ詰め込んでるとなかなかのバランス調整が必要だろう 結論から言えば完璧なバランスではないが、ほぼ完成されたゲーム プレイヤーはウェーブ毎に襲来する敵を排除し、報酬のカードを手に入れ、それを使い街や軍事力を強化してクリアへ向けて更に高ウェーブを目指すことになる これを単調にさせないのが報酬のランダム性(ローグライト要素)とデッキのリーダー選択による特性の違いだろう、カードも豊富で飽きさせない 報酬のランダム性により毎回安定した成長など得られない、強いカードは明確に強く、カスカードは使えない、あのカードが来れば完璧なのに!と思いつつ配られたカードでどうにか乗り越えていくしかない、しかしながら神引きとクリアの脳内報酬で射幸心が煽られあと1ゲーム!とハマること請け合いである レッツプレイ!
投稿者:takuto ishihara
- ★★★★★ フォントサイズの変更、読み上げスピードの変更、バックアップにも現存は対応してるんですね。長押しで簡単にメモの読み上げできるのがおもしろい。 「保存」を押さなくても、バックキー押して画面変わる時やアプリを閉じる、だけで自動保存される仕様になったらもっといいかなと思うけど。
投稿者:norfixr
- ★★★★☆ 右上の保存を押し忘れて保存されていなかった、削除は左上の編集から、編集モードから戻るには完了を押す、タイトルを編集するには下のアイコンから、タイトル保存のあとに右上の保存も押さないと保存されない、など動線が感覚的ではなく対角線上にあるため、慣れと習得が必要です。敢えてそう作られているのかと思うと面白くはあります。余計な機能が付いていないところが気に入っています。
投稿者:Ri Ma
- ★★★★★ 無料で利用しています。 いつもありがとうございます! カテゴリごとにメモを整理できます。 スワイプで切り替わるため便利です。 私は心の整理のため利用中です。 気分の上下とつぶやき(事実と感情の吐き出し)と良いことやもやもやなどカテゴリを分けて簡単にメモをしています。
投稿者:めぐみ
- ★★★★☆ タイムツリーから移行しました カレンダーだけでなく、買い物リスト、やることリスト、メモ、レシピ、連絡先と色々な情報を家族と共有出来ます todoはサブタスクまで作れてとても使いやすいです 最近通知がちょっと不安定なので★4で
投稿者:yume camel
- ★★★☆☆ 一位には絶対になれない 面白いのに 残念だ。二位は絶対に三位の倍のスコアになる 絶対に一位にはなれない 二位すらなれない 改善を希望します
投稿者:さくら555
- ★★★☆☆ 途中で固まるくせに1位にはなれないし他のやつが近くにいても狙われるから不正でもあるかゲーム用に作らねたコピーのどれかなのかしかも広告は今まで一度もまともなの流れたことないながすぎないのか
投稿者:一の樹JCT
- ★★★★☆ 面白い。ただ開始直後から敵がいる初見殺しはよくない
投稿者:eit hmn (aei)
- ★★☆☆☆ リリース日からすると蟻版の続編というか後発なんだけど、ただの劣化版というイメージが… 消えるのが早いし敵が湧くので更新が面倒なリソース源、少なすぎるクリーチャー、そのクリーチャーを使うバトルのつまらなさ、新要素もイベントも無く放置されたような状況… バトルが蟻と違って4体(+1)のタイマン式、入れ替えがあるのでポケ〇ンっぽい スキル発動でいちいちミニゲームみたいなものをやらされて、それ次第でダメージが変わるのがいただけない しかも事前に4タイプのミニゲームのどれが始まるのか予告が無くいきなりスタートするのでパーフェクトは不可能 特にランダムで湧くマークをなぞって消すパターンは事前に分かってたところでエクセレント判定すら出せないだろうと思える難易度 レベルによる強さの格差も酷く、2レベル離れてたら3体程度でようやく落とせるかというほど 大した戦略も無いので、結局レベルでぶん殴るだけの浅いバトルになりがち、時間だけ掛かる
投稿者:クソザコナメクジ
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