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CDT:日カウンター(カウントダウンタイマー) (総合 11473位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.4 (評価数 : 6,490)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : 仕事効率化 (アプリケーション)
バージョン : 1.2.14
マーケット更新日 : 2025/10/01
開発者 : TC Solution Inc.
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/25
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(評価数)
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「CDT:日カウンター(カウントダウンタイマー)」の概要
概要
カウントダウンタイマーを使用して、人生で最も重要なイベントを追跡します。残り日数を知りたいですか?あなたを助けるために日のカウントダウンを使用してください。
CDTを使用すると、次のことを決して忘れません:
「CDT:日カウンター(カウントダウンタイマー)」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ とても素晴らしいアプリだと思います。 ホーム画面にウィジェットを置けば刻一刻と秒単位で減り続ける残りの時間を一目で確認できるためスケジュール管理の苦手な私は重宝しています。 プレミアム機能もサブスクではなく買い切り制みたいなので今後の期待も含めて購入には迷いがありませんでした。 しかし値段が安価なだけあってプレミアム機能が少し物足りないように感じられます。 現状、良くも悪くもシンプルな機能しか搭載されていません。 少なくともカウントダウンタイマーの単位を自由に設定できる機能や、任意の時間ごとにプッシュ通知が送られてくる機能、あるいはロック画面上にもタイマーを表示できる機能などを追加してほしいところです。
投稿者:みぞれしろよ
- ★★★★★ シンプルでわかりやすい。何より目標や自由に制限時間があることで、緊張感が生まれます。この体験は大変貴重だと考えています。
投稿者:Masato Akiyama
- ★★★★☆ 何時間何分って言うのも対応してくれると嬉しいです 24日3時間なら499時間とかでカウントダウンしてほしいです
投稿者:ゲーミングカルピス2
- ★★★★★ 英語の勉強に最適だと思います。クイズは日本語に設定しても入力が大変で難しく感じます。 聖書のバージョンが沢山あるところも好印象です。 Youtubeを観ていて主題歌にハマりました❗️
投稿者:田中大祐
- ★★☆☆☆ 日本語対応おねがいします。できれば、子供でも読めるように、ひらがなで。いつになってもいいです。お願い致します。日本語対応になったら★5つつけます!✨
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 子どもと一緒にイエス様の日本語動画を楽しみながら神様の勉強をしてます。できたらアプリの日本語版を出してほしいです!!
投稿者:T. YABUSHITA
- ★★★★★ スキルツリーを組んだり、転生したり、放置したりして、生産を加速させるゲームです。 スキルポイントはいつでも振り直せるので、その時々に合ったスキルセットを組むことで、より効率的に生産することが出来ます。 このゲームの面白い所は放置時間を貯めることができ、好きなタイミングで放出することが出来る所です。 スキルセットを組み替えたら放置時間をちょっと消費と、一つのリソース生産に特化させるのをサイクルすることで効率的に生産することが出来ます。 このサイクルが上手く回った時の達成感が魅力のゲームです。
投稿者:あいる
- ★★★★★ Please add japanese language. 説明が全くわからないが適当にやったらなんとかなっている。
投稿者:ちくわ猫
- ★☆☆☆☆ ナントカクリッカーな感じで数字を増やす作業。ゲームではない。数字と英文のみで、アイコンのようなキレイなものは一切どこにもない。
投稿者:赤鍬刑部
- ★★★☆☆ ストーリーやキャラクターもいい感じだし、サイドゲームも面白いと思います。 が、こうしたゲームにありがちな、レベルアップにつれて、一つの物を完成するに至るマージ回数が増え、課金してアイテムを購入しないとサクサクとは進めなくなりますよね。 しかも、サイドゲームと連動していて、本版がクリアできないとサイドゲームもプレイできない仕組みです。 残念ながら、課金してまでプレイするつもりはなく、マージ∞マージに飽きて、プレイにジレジレになってきたので、一旦アンストしようと思います。
投稿者:ゆあん
- ★☆☆☆☆ 現在進行系でポイ活中のレビューです。今からプレイする人向けに参考までに。マージ系に慣れている人はサクサク進められると思います。(頻繁なログイン前提スタートから3〜4日でレベル18済) 星2にした理由としては、動画視聴でエナジーを20回復出来る回数が他のマージ系ゲームよりも少なく、「エンドレスエナジー」という24時間の時間制限があるイベント?に邪魔されて、丸一日動画視聴でエナジー回復が出来なくなります。他のイベントみたいに分ければいいのに、何故こんな厄介な仕様にしてしまうのか分からない。◇◇ポイ活終了したので追記。ポイ活レベル50、70はハッキリ言ってまず無理です。頻繁ログインでもレベル45が限界でした。1ヶ月間寝る時間を削る勢いで頑張りましたが、期間の半分はエンドレスエナジーに邪魔されて思うように楽しめず、レベル上げが上手く行きませんでした。何度も運営側にエンドレスエナジーの廃止を求めましたが、聞き入れて貰えることはなく、テンプレ回答が返って来るだけ。レベル40を超えた辺りから注文の難易度がとにかく難しくてイライラ。色んなマージ系ゲームをプレイしましたが、ここまで酷いのは初めてでした。
投稿者:イヌ
- ★★★★☆ 非常にバランスが悪い。 ポイ活で始めたけど、ポイントのため辛抱。もう我慢の限界。 長い動画を見てもアイテムはもらえずタイトルページに飛ばされることが相次ぐ。 BBQコンロ3回に1つベーコンが出るようになりました♪ 運ゲーに違いはないが、前よりはマシになった。 次のstepup35まで頑張ります!
投稿者:いそいそ
- ★★★☆☆ 導入では凄く引き込まれ、途中まではとても楽しくプレイしていました。終盤に向かうに連れ嫌な予感がしてきてやっと迎えたエンディング……結局今までやってきたことはなんだったの?が正直な感想です。追加ストーリーの試し読みもしましたが私が期待していたような内容ではなさそうだったので購入は見送りました。 魅力的なキャラクター、世界観、程よい難易度の謎解きと良い所も沢山ありますが、中盤〜ラストまでのストーリーの尻すぼみ感や説教くささが合わず★3です。アリスの魔女裁判から全作楽しませて頂いていましたが初めてストーリーにがっかりしてしまいました。 ……あとミニゲームの存在意義がわかりませんでした。
投稿者:yuko simizu
- ★★★★★ 最高でした。「黄昏ホテルrenewal」をプレイした後、他の作品も気になってプレイさせていただきました。無料でできてクオリティーも高くて最高です。一日に少しずつしか進めれずもどかしいところもありますが、登場人物一人一人が魅力的で目が離せませんでした。途中、過激なシーンやバットエンドでゲームを断念することも考えましたが、最期までプレイをして良かったと思えるゲームでした。是非一度はプレイしてほしいです。
投稿者:mint
- ★★★☆☆ 一番良いのは 音楽かな。 他のは一回チケット消費しても 読み返しできるが こちらはできないのが残念。 あと、アトリエのゲームと 地下発掘みたいのをするゲームはなくても いいような。 探検してポイント集める要素は必要ですが。 アトリエで 作るためにタップしまくるのが疲れる。
投稿者:piko
- ★★★★★ これこれ、こういうのが欲しかった! 難易度が低くて固定。暇なときに同じようにものをただひたすらクリアして気持ちよくなるだけのゲーム。やりこみ要素、アイテムなど余計なものは一切無し。作者は求められているものがよく分かっている。広告も短いのしか出てこない。長い広告や面倒くさい要素があったらとっくにアンインストールしてた。このようなゲームには起動時間の短さも重要。ロード画面はあるがタイトル画面を無くしたのは良い判断だろう。広告も含めてバランスが取れている、ある意味完成されているゲームだ。 欲を言えば、Nextの画面に終了ボタンがあると良かった。手動の難易度調整やステージの保存、所有時間計測、レベルエディタなんかがあってもよい。しかし、それで広告が多くなるなら不要だ。追記:難易度を調整したければ相手にハンデを与えれば済む話でした。
投稿者:Kouhei AKIYAMA
- ★★★★☆ 難易度が低く、テンポも良いので、始めたら止められなくなる。★+5 音以外の設定などは無く、過去のレベルに戻れないのは残念。★-1 レベル120はかなり無茶振りで、過去に戻れない為、どうクリアしたのか検証できないw
投稿者:Bobbie_P
- ★☆☆☆☆ 星1というか0 皆が言っている通り120が攻略不可能です。 それこそ、チートでも作ってくれないと無理です。 ステージ内容は 初手自分 5 敵 10×2 自分の次のパスは固定しており相手は繋げ放題、 ようやく両陣に踏み込めると思った頃には固められており落とす可能性はほぼ0、 仮に片側を落とせたとしても、 固めきったもう片方が攻めに転じ無理ゲーの始まり。 あえなく潰されて終了。 システム敵に、そこをクリアしなければ次は遊べないしステージセレクトなどありません。 ちなみに、切った覚えのないパスが切られていたり、 負ける筈のない状況なのに負けさせられると言うバグなのか使用なのか120で起こります。 ここまで読んでもやりたいのならどうぞやってみてください。
投稿者:Kuro Shiro
- ★☆☆☆☆ 誰の提案なのか分からないけど、改悪の度が過ぎる、釣りオンクルーって元はと言えば、水中に潜り込んで魚を釣り上げる水中釣りがメインのゲームでリリースされたのに、今回のアプデから、基本の水中ではなくなり、ボートから直接釣り竿を投げ入れて海面付近で魚にダメージを与える釣りの仕様に変えたのは何で?釣り中に確認できるのは、唯一海面上で魚が動いている水しぶきと、個体が動き回るヒレの動き、魚が竿にかかってもがく姿しか判断できない、リールにかかった魚の動きが判断できなくなりました。海面上での動きしか把握できなくなり、かなりつまらなくなった。引き寄せゲージ動作が鈍くなり制圧失敗となることが多いし、仕様変更前のように、水中に潜り込んで魚を引き寄せてダメージ与えて釣る方が楽しかった。今回からステージ事に魚を釣る種類が限定されてしまい、同じステージでは同じ魚しかかからなくなり、格段に面白くなった。料理も出港する時クルーにバフ効果として1種類1回食事するだけで、出港できたが、料理設定からオートで消費するようになったため、獲得した料理の消費が凄い、今後この仕様で行くなら今までは、好きでやっていたが引退するかも
投稿者:MAZDA SEVEN
- ★☆☆☆☆ 素晴らしいめちゃ楽しいゲームですが、 広告が表示される →広告の詳細ページにいろんな手段で行かされる →1秒で戻ってもこのアプリが再起動 →大ストレス →報酬付き広告で報酬もらえないとさらにストレス追加 これを何とかしていただけないと全く楽しめないです。
投稿者:bobyjr golby
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