YASNAC - SafetyNet Checker (総合 4543位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.8 (評価数 : 2,050)
ダウンロード数 : 500,000以上
カテゴリー : ライブラリ&デモ (アプリケーション)
バージョン : v1.1.5.r65.15110ef310
マーケット更新日 : 2022/04/04
開発者 : Xingchen & Rikka
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2026/02/08
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「YASNAC - SafetyNet Checker」の概要
概要
YASNAC(Yet Another SafetyNet Attestation Checkerの略)は、SafetyNet AttestationAPIを示すAndroidアプリです。 YASNACが使用するAPIキーには、1日あたり10,000回の割り当てがあります。クォータが使い果たされると、エラーが表示され、翌日クォータが復元されるまで使用できなくなります。 YASNACはJetpackComposeで書かれています。ソースコードはGitHub(RikkaW / YASNAC)にあります。
「YASNAC - SafetyNet Checker」のレビュー
レビュー
★★☆☆☆ 詳細ぐらい日本語でお願いします。使い方がわからん‼️投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ なかなかイイ。しかし電池をバカ食いしてる気がする。投稿者:ポテこりんモモ
★★★★★ 美しいですd=(^o^)=b投稿者:Googleユーザー
★★★★★ エンディングチェックの四角が青と白とあって紛らわしい。わかりにくいからエンディング数のみにしてほしい。 ステージ攻略のヒントが無料で見れるのが有り難く、モチベを保ち最後までできました。444の人形ステージは楽しかった🎵ホラーが好きなので。シンデレラのねずみは可愛かった! 是非シールを全て集めて、最後の最後までプレイして頂きたい。 このシリーズで不覚にも泣きそうになりました。 やっぱりギアさんのこの短編シリーズは楽しいね♡投稿者:ユーザー
★★★☆☆ globalギアさんの神回避シリーズのタイトルとキャラを変えただけなので、そういう意味ではマンネリ感があるかもしれませんが私は同社の神回避シリーズが好きなので結構楽しめました。ただ、シリーズのやり込み要素であるシールは他のユーザーさんがおっしゃる通り過去作に比べて水増し感が多い印象です。また今作のホラー要素は神回避シリーズはおろか、同社のゆる脱出シリーズのなかでも1番に怖いので該当のステージは寝る前にやるのはおすすめしません、私は寝る前にやって後悔しましたので……投稿者:天城春奈
★★★★☆ アクション系苦手なのでタイミングゲームっぽいステージ20に苦労しました。リトライするたびランダムで要素が変わるし。 シールコンプ、条件クリア以外はヒントの一文があるので比較的サクサク出来ました。以前のシリーズではなかったと思うのですが、おかげでストレス感じなくて済んだので良かったです。投稿者:後藤美幸
★★★☆☆ 最近から、自動リダイヤルされなくなった。 Pixel 9a, android 16投稿者:TSK TSK (KST)
★☆☆☆☆ 通話接続できたので機能停止したが、勝手に切断された。投稿者:Hiro
★★★☆☆ 今使用中。設定にスピーカー呼出があって何気に便利投稿者:B J
★★★★★ バッテリーの消費が激しいこと以外は機能的には問題ないと思いますが、万人向けのアプリではありませんね。楽天モバイルのエリア判別が一目で分かるようにと使っています。公式アプリからでも分かるので、普通は必要無いかと思います。→recordingボタンを押さなければバッテリー消費は抑えられるようですね。マニアックなアプリですが、いろいろ調べられて結構お気に入りです。評価を上げました。投稿者:からくり山青狸
★★☆☆☆ バンド名が表示されません。ストレージのデータ消去をして起動するとしばらくバンド名が表示されますが、すぐにバンド名が消えます。Liteの方だとバンド名が表示され続けます。両方とも同じ設定にしているのに、なぜ課金したアプリの方にバンド名が表示されないのでしょうか?投稿者:Google User
★★★★☆ moto edge 50s proでウィジェット表示してますが、バッテリー制限を無効にしても約一分ほどで表示がリアルタイム更新が停止してしまいます。。edge40やg53y 5gでは問題ありませんでした。それ以外については、何年も使っており満足しています。投稿者:shin “BB4太” mi
★★★★★ 日本語にして欲しい投稿者:茶茶
★★★★★ good!投稿者:Sang-kyu Lee
★☆☆☆☆ 英語オンリー投稿者:鈴木千代美
★☆☆☆☆ ゲームとしては面白いと思いますが、バトルが始まった時には既に相手のユニットが、タワーに迫ってたり取り付いていたりして、ハンデがついた戦いになります。 8割程が上記の状態、残りは相手の通信が切れて無効のバトルに…ハンデを貰った事は無し。 とりあえず、これを何とかしてもらわないと、評価のしようが無いです。 ↑具体的にはウエーブ2〜5、相手は既にユニットを呼び出した状態からスタート。 そして、何故か格上(戦闘力が高い)相手だとトロフィーの増減が 『勝ち→少、負け→多』 普通逆だと思いますがねぇ…投稿者:ぴーたん
★★★☆☆ ミサイルと地雷が出てきたあたりでゲーム性が好きではなくなった 後々フェイス直殴りの解決策が出てくるのかもしれないが、ミサイル・地雷に対する対抗策が乏しい現状を突破する気にならない投稿者:ぬめぬめひつじ
★★☆☆☆ 面白いげど?やっぱり対戦相手 ボットぽい気がする? 戦闘力?✊のマーク433・700・933ちょうどの対戦相手が多い気がします。 おかしくない?変でしょ?そんなの リーグ10~11ボットとプレイヤーの 力の差がありすぎてキツイ ク○ゲーですねw投稿者:カラス59ブラックダイヤモンド
★★★☆☆ 最初はスピーディーで良いアプリだと思い有料版にして使っていたが、1週間ほどで10回に1回位の頻度でロックされたアプリを開いてから4秒後に解除画面が出てくるようになりました。無料版で1週間以上様子を見るべきでした。今までに数多くのアプリロックのアプリを試しましたが、中身が丸見え状態になる物ばかり。完璧なアプリロックをこれからも探し続けます。投稿者:あらいひろし
★★★☆☆ Плохо работает с KDE Connect. Сначало в убунту высвечивается не зацензуренное сообщение, а потом сразу же приходит тоже самое, но уже зацензуренное. В результате сообщения от заблокированного приложения можно прочитать, не проходя процедуру снятия защиты投稿者:Googleユーザー
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