MobilePay (総合 3536位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 78,500)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
|
カテゴリー : ファイナンス (アプリケーション)
バージョン : 9.48.2
マーケット更新日 : 2025/12/02
開発者 : Vipps MobilePay AS
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2025/12/05
|
|
(評価数)
79K
-
-
-
-
78.5K
-
-
-
-
78K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
78.2K
78.2K
78.3K
78.3K
78.3K
78.3K
78.3K
78.3K
78.4K
78.4K
78.4K
78.4K
78.4K
78.4K
78.5K
78.5K
78.5K
78.5K
78.5K
78.5K
11/26
11/27
11/28
11/29
11/30
12/1
12/2
12/3
12/4
12/5
(順位)
0
-
-
-
-
30K
-
-
-
-
60K
|
※画像をクリックすると拡大します。







「MobilePay」の概要
概要
こんにちは!これがモバイルペイです。支払いが非常に簡単になるアプリをご存知でしょう。友人 (または、もっと興味があるかどうかは知らない人) に送金したり、店舗、オンライン、または他のアプリで支払いをしたりできます。そして、それがあなたにできる唯一のことではありません。
MobilePay を使用して次のこともできます。
* お金を要求する
*お金を受け取る
*請求書を支払う
* 固定支払い契約がある
* グループで費用を共有する
*ボックスでお金を集めます
*デジタルギフトラップに包んだ現金ギフトを(予定された時間に)送信します
MobilePay での送金と支払いは完全に安全であると言いましたか?それが非常に簡単でない場合は、すぐにはわかりません...
必要なのは (18 歳未満の場合は親の許可を除く) デンマークの銀行の支払いカードと口座、そして電話番号、電子メール アドレス、MitID だけです。
そして、ここでのアプリは個人使用のみを目的として作成されていることに注意してください - したがって、ショップで遊ぶ必要はありません :) しかし、そのために私たちを使用したい場合は、もちろんそれも可能です - 必要なのはビジネス契約だけです。幸いなことに、それは非常に簡単に入手できます。この点やその他の詳細については、mobilepay.dk をご覧ください。
MobilePay は簡素化を愛する北欧で作られているため、もちろんデンマーク語、英語、スウェーデン語、フィンランド語、そして 2 種類のノルウェー語で利用できます。
「MobilePay」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 淡水コーナーの中にあるスーパーパートナーの欄に、スノーフレーククジラ持ってるのに「利用不可」のままになって利用できない。バグってるのか分からないけど、早く直してほしい。 レッドウィーディーシードラゴンを取得するのに、中々特別な通知が来ないので何とかしてほしい。バグレポートからメールを送っても1ヶ月以上経っても返事が来ない。遅すぎる。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 昔は大好きだった。今ほど課金押しでなかったのと、もっとシンプルだった。キャラもとても可愛くて、コーギーが泳いだり水生生物以外もいるのがよかった。自分だけの世界に入れて、まさに癒しだった。 久々に開いたらすごくごちゃごちゃしていて、何をすればいいかわからない。クラシックもやっているので、連携でコーギーがもらえた。よくわからないが昔課金していたのかもしれない。とはいえ昔は300円程度だった。素敵な世界を作るには金がかかるのだろう、某ネズミの国みたいに。
投稿者:NONE NO
- ★★★☆☆ 静かなBGMと優しい色合いの世界観・可愛い魚達に癒やされます。しかし、画面に表示されている情報量が多い⋯左右にデカデカと表示されている派手な色合いのイベントカレンダーやショップアイコンが深海とミスマッチでかなり邪魔。ヤドカリがアイコンで隠れてしまっています。癒やしの空間が台無しになっているので、表示のON/OFFを切り替えられるようにして頂けると嬉しいです。 それと、季節イベント通貨の数に加えて他に要求される素材(ワカメ・貝・ウニ・カニ・クリル)が多すぎ。期間も短く、重課金者でないと全ての課題をこなすのは無理。もっと必要数を緩和するか、素材入手の量と頻度を増やしてほしい。 広告に関しては、時々出てくるうるさくないピースをドラッグして合わせるパズルタイプの広告が良いです。せっかくの静かな癒しの雰囲気を壊さない為にも、全部このタイプの広告にしてほしい。 全体的に課金圧と広告圧は強めなゲームですが、別に誰かと競い合ったり協力したりするようなゲームでは無いので、無課金でもそれなりに楽めます。
投稿者:Orca Nemui
- ★☆☆☆☆ テキストが意味不明。会話シーンでセリフとアイコンが一致していないと思われる場面多数。表示する文量とフレームに合わせて文字が縮小するため、最終的に小さすぎて読めなくなるセリフがある。そもそものフォントも小さくて読みづらい。UI自体も小さい。「よくある放置育成系」のレベルにすら到っていない。
投稿者:玖爾
- ★★★☆☆ 昨今の放置型育成RPGは似通った物ばかりで画面ごちゃごちゃしていてどれも同じく「つまらない」に限る。このゲームもこれといった特徴も無くただただポチポチしながら画面見てるだけ。しかしながら「可でも無ければ非でも無い」といった感じで、他と比べるとまだ遊べる方だとは思います。プラス「広告ゲー」と割り切ってしまうと楽しいかもwしばらくは遊んでみます。6/28追記:アンストせずぼちぼちプレイしてましたが更新後鯖落ち増や発熱ログインすら出来なくなりました。これが改善されなければアンスト考えます。それなりに楽しかったのに残念
投稿者:悠凛
- ★★★☆☆ 朝の6時や7時頃にひらくとじっとぐるぐるしてて何も反応しなくてやりたくない。どうにかしてほしい。それ以外は放置でほとんど楽に出来るからいい
投稿者:髙田文月
- まずバグが多い。ミッション条件のものをゲットしたのに、クリアにならない。ものを作った途端に何故かなくなる。強制停止される。それに、容量がでかい。ですが、一番直してもらいたいとこがやはりミッション条件のものをゲットしたのにクリアにならないことですかね。まあ楽しませてもらってます。🙃
- データ容量大きすぎ、それ故に時間がかかる。ゲームは、今まで遊んだ中では結構楽しめます。非課金でもゆっくりやれば強くなれます。 久しぶりに遊んだら、最初の頃とオープニングとか変わってましたね。基本的な内容や操作は変わってないので好きですが。ゲーム中、カクカクしたり、走って移動したのに元の位置に戻るなど、イライラ要素も変わらずですね。
- 動作が重すぎてプレイ出来ません ゲーム内容は神なだけに残念です 新要素を取り入れようとするのは良いと思うんですが.その前にスムーズに操作出来る環境を作る方が大事だと思います 「ラグは当たり前だから我慢しろ」 ではないですよ ストレスを感じながらプレイするのは苦痛です その辺よろしくお願いします
- アップデートがあってからアプリが落ちることはなくなりました。良かったです。これでだいぶやりやすくなりました。エリア行動とかのパーティー(二人以上)でしないといけないやつはシングルでも出来たら良いなと思ってます。あとガチャ排出率も中々良くなっていてびっくりしました。最近はとても満足しています。
- キャラメイクはゲーム上のモデルとギャップがあるので、メイキング画面上部の「衣装」ボタンを押して実際の見た目を確認しながら作ると思い通りの顔に仕上がります! UZIあたりで武器の消耗が気になるかもしれませんが、採取素材だけで作れる銃ですし使い捨てるつもりでガンガン修理してしまって大丈夫です。次段階の武器やベッドを新調すれば消耗に関しては楽になります。 思いもかけない所にランドマークがあって散策も飽きませんが、プレイヤー設置の高速道路が便利すぎて、逆に自分で踏破する余地が薄れてるかも?
- 課金してる人達に合わせたゲーム環境になってるので戦闘はなかなか大変です。サブ垢がかなり多いのでパーティーなどで一緒になると戦力にならないのでその人のダメージも頑張らないといけない。武器や防具の耐久も減りが早い。
- 全体的に作業ゲームな気がします。物資を取ってその物資で家を作ったり売って生計をたてたり……個人的に問題だと思うのはネット環境がしっかりしてるかどうかなのかな……と思います。自分の場合ですがよく接続切れをしてしまいます。(簡単に言えば数秒、十数秒ゲームが止まります)この接続切れになってもらっちゃ困る場面が近くにゾンビがいる、とか制限時間があるミッションをこなしてる時などです。ゾンビが近くにいると最悪やられてしまう場合もあるので困ります。制限時間がある場合、余裕があればいいですが余裕がない時や何回も何回も接続切れをする場合は困ります。ゲーム自体はとても面白いです。ですが接続切れやほかの方々の評価をみて、メリットデメリットを考えたり少しこのゲームについて勉強した方が後々楽にはなると思います。
- 自由度が高くやれることが多いので色々楽しめました。 ただし他の方も言っているように、レベルが上がるにつれて強さを維持するために毎日やらなければならないことが増えていきます。 デイリーの経験値クエスト1時間、装備強化のための素材ダンジョンに1時間、適正レベルの装備を買うための金塊集めに1時間、イベントは報酬に経験値とかもあるから必須で更に1時間。野営地(ギルド)の維持管理するひとなら更に1時間かな笑 始めのうちは強さが目に見えて上がっていくので楽しいですが、高レベルになってくると同じことの繰り返しになってしまい、遊んでいるというより「しなければならないから消化する」という感じになりました。 デイリーの任務なので、時間のある時にガッツリやって遅れを取り戻すということもできず、1日でも逃せば永遠に他プレイヤーよりレベルが低い状態に… 私のなかでライフアフターが 楽しい遊び⇒消化する義務 に変わってしまったのでこれにておさらばです。
- ゲームの内容は非常に面白いが、残念ながら無課金の方は楽しめる要素が少ないゲームです。 10万~25万/月 掛けられれば武器の製法書なり乗り物なり、建築物なり、衣装なり満足いくと思います。 ゾンビを倒す以外に、他のプレイヤーと戦える場面もありますが、キャラコンの上手なプレイヤーが居たとして、重課金プレイヤーのステータスには敵いません。 ゲームを満足に進めるための日課をこなすのに2時間~、イベントが重なると4時間位は掛かるかもしれません。(私は毎日4~5時間) 遅れて始めたプレイヤーには、レベル上げに必要な追加バフが与えられますが、早くレベルがあがってもサーバーを始め先行プレイヤーに追い付くのが本当に大変なので、とってもたのしいけど満足感を得づらいのでおすすめはできない、、、。
- 他のゲームに、比べて(毎日)やることが非常に多く、また、オープンワールドで非常に楽しいゲームですが、このゲームはラグ(操作してから反応するまでに1秒弱、操作タップが反応しない、発熱による動作遅延、サーバーが重い特にAndroidがひどい、操作不能になる)との戦いが一番大切なゲームです。 正直ラグが発生しなければスマートフォンゲームの中でもよいゲームです。
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。