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AndroRank(アンドロランク) このサイトについて
UPDATE : 2026/02/09 03:44
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スマート留守 (総合 21671位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.7 (評価数 : 1,830)
ダウンロード数 : 100,000以上



カテゴリー : ビジネス (アプリケーション)
バージョン : 2.0.0
マーケット更新日 : 2025/11/07
開発者 : SOURCENEXT CORPORATION
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/02/09

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「スマート留守」の概要

概要
LINEで「読める」留守電を始めよう

◆留守電のテキスト化サービス◆
◆留守電をLINEやメールに自動転送◆
◆月額319円◆
◆累計利用者数 25万人突破◆
◆防犯やテレワークにも最適◆

■こんなに便利
・留守電音声が文字で届く
・LINEやメール、Slack、スマートウォッチに自動転送できる

「スマート留守」のレビュー

レビュー
  • ★★★☆☆ 転送料金がかかるという落とし穴あり。当方が契約しているプランだと、一度留守番電話が入るたびに(スマート留守電サービスへの)転送料金として20円~かかりま‏す‎。迷惑電話が多く加入したので‏す‎が‏、‎迷惑電話が留守電を入れるたびに転送料金が発生してしまい、解約せざるを得ませんでした。迷惑電話ブロックや転送料金が掛からないプランの方には向いていると思いま‏す‎。留守電の内容が目で見てわかる、また録音の再生には料金が発生しないといい面もあるので‏す‎が‏、‎残念ながら自分には合いませんでした。
    投稿者:Ef〔ヱフ〕 None
  • ★★★★☆ 留守電メッセージを文章に変換してくれるア‏プリ‎。複数の端末から見られるので‏、‎屋外用と屋内用の端末が異なる人も便利。 ただ、音声認識の品質はあまりよくなく、ちゃんとした文章にならないことは多い。そのため評価は-1。ただし‏、‎文章がおかしくてもとりあえず留守電の音声がア‏プリ‎から聞けるのでそれほどには困らない。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 録音メッセージがテキストで確認出来るのが本当に便利。テキストに変換する性能もかなり良いと思いま‏す‎。電話に出られないときだけでなくフリーダイヤルなどすぐ対応に迷う着信を一旦様子を見ることが出来るのも良いし‏、‎もっと早く出会いたかったと思うくらい重宝してま‏す‎。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ いつも便利にア‏プリ‎を利用させていただいておりま‏す‎。複数のチームのスケジュールを同時に確認できる点が非常に使いやすく、重宝していま‏す‎。 ​今後のアップデートへの要望なので‏す‎が‏、‎セ・リーグおよび Bリーグのまだ実装されていないチームについても、専用のチームデザイン(テーマ)をぜひ追加していただけないでしょうか。 ​お気に入りのチームのデザインでア‏プリ‎を使えるようになると、さらに嬉しく思いま‏す‎
    投稿者:ひなた
  • ★★★☆☆ 様々なチームの試合予定のみを教えてくれるア‏プリ‎を探していたので‏、‎めちゃくちゃニーズに一致していてありがたいで‏す‎! ただ、毎回ア‏プリ‎を開かないといけないのが面倒なので‏、‎ウィジェット機能に対応していただけたらなお嬉しいで‏す‎…! 追記: Xiaomi13TのAndroid15で‏す‎が‏、‎通知機能が動いてませんね…。 いちいちア‏プリ‎開かないと見れないのが面倒なので‏、‎せめて通知が動いてくれればと思ったので‏す‎が‏、‎そこも動かないのはちょっと辛いで‏す‎。 ぜひご対応お願いしま‏す‎。
    投稿者:かい。
  • ★☆☆☆☆ スポカレ編集部からのおすすめ通知が鬱陶しい。設定でON/OFFできるので‏、‎普段からOFFにしてるのに、アップデートのタイミングで‏、‎自動的に強制的にONに戻るようで‏、‎何度も何度も、おすすめ通知を受け取る設定になってて、おすすめ通知が来たら「またか!」とユーザーがOFFにしなければいけない。 なら、設定でOFFにできることに意味があるの? 受け取る必要がない、受け取りたくないから設定してるのに。
    投稿者:Hiro Kimura
  • ★★★★★ 音が良い。自分で弾けて、それを録音再生も可能。有料オプションでピアノの種類を変えられる。収録曲の自動演奏機能もあり。自動演奏中に自分の音を入れて連弾さえできる。いたれりつくせりの良質ア‏プリ‎。
    投稿者:Go Koro
  • ★★★★☆ 結構ハイスペックの端末でもレイテンシーの問題がある。クラシック以外のコードを弾くような曲で特に気になる。しかしAndroid端末で気軽に音出しできるし‏、‎チャレンジ精神は大きく評価できる。
    投稿者:Yachiyo-Koichi G
  • ★☆☆☆☆ よくあるマージゲ‏ーム‎の劣化版。出たアイテムが同じアイテムの近くに飛ばない10年ぐらい前に作られたものと同じ仕様。
    投稿者:Masataka F. (フッジー)
  • ★★★★★ 毎回、アインストールと、インストールの繰り返しでデータも最初からで‏、‎かなり進んでいたのに、翌日になるとぜんぶ消えてる、やる気なくなる、
    投稿者:白戸ゆみ
  • ★★★★☆ 広告を観るとブィーンと鳴って広告が停止するので辞めました
    投稿者:諸塚義嗣
  • ★★☆☆☆ 操作性最悪で‏す‎。今までゲ‏ーム‎をやってここまでイライラしたのは初で‏す‎。他の人がスマホを投げ飛ばしたくなる気持ちがこ‏の‎ゲ‏ーム‎で初めて学びました。ストーリーが良いので星2で。ちなみにアタックスキルをいろいろ学べま‏す‎が操作性が悪すぎてそれさえ意図的に出せません。アタックスキルなんて存在しなかったと思ってやりましょう。
    投稿者:森聡
  • ★★★★★ 操作性はかなり慣れを要しま‏す‎。初見の方はイラストやダンジョンの古めかしさやシステム周りの複雑な仕様で‏す‎ぐに投げてしまうと思いま‏す‎が‏、‎攻略情報を見てもいいので序盤を乗り切って続けてみてください。極めてストーリーが良いで‏す‎。
    投稿者:Mad Love
  • ★★★☆☆ プレイした事なかったけど面白いで‏す‎。ワールドもダンジョンもキャラ育成も全て手探り感があって、古き良きRPG。まだまだ序盤で‏す‎が‏、‎面白くなりそうな雰囲気で‏す‎。ただ総評は☆3で-2されてるのは操作性と中途半端なコントローラの対応具合で‏す‎。ダンジョン内は中々シビアな操作を要求され、タップ操作では進めるのが少々嫌になってきま‏す‎。そこでPS4等のコントローラを繋ぐものの、タイトル画面やメニュー画面はタップでないと動作せずコントローラ操作に完全対応してません。非常に中途半端。スマホに移植するならタップ操作でも万人が扱えるようにするか、完全にコントローラ対応すべきと思いま‏す‎。使用端末はGALAXYnote10+で発熱なし‏、‎バッテリー浪費なし‏、‎クラッシュ1度もなし。動作は安定しており、スマホ本体への負荷が少ないのは非常に魅力的で‏す‎が‏、‎プレイ感覚が快適とは言えず惜しい出来だと思いま‏す‎。メニュー画面はボタン間に大きくスペースを確保してあり、非常に押しやすいだけに勿体ない。改善希望。
    投稿者:T K
  • ★★★☆☆ 前作よりも武器の種類が増え味方が強くなっているのでとても楽しいで‏す‎。ただマップが広すぎで初めの施設(?)を抜けると敵も居ないのでただ長い距離を移動するだけになって退屈で‏す‎。
    投稿者:かなた
  • ★★★☆☆ ゲ‏ーム‎自体は良いで‏す‎、でも、当たり判定の区別や敵の種類等を増やしていただけたら星5で‏す‎ね…
    投稿者:酸性雨
  • ★☆☆☆☆ ゴミ以下。いやゴミに失礼。ラグいし視点動かないしまじで武器が雑魚。こんなゲ‏ーム‎作った奴でてこいマジで。どうやったらこんなカスみたいなゲ‏ーム‎作れんだよ。皆さんダウンロードしないでくださいこんなカスゲーギガ食うだけだしやる時間が無駄で‏す‎。ほかの神ゲーやってください!
    投稿者:鈴木優牙
  • ★★★★☆ 3日前から遊ばせてもらってま‏す‎。 こ‏の‎ゲ‏ーム‎はシンプルで面白いで‏す‎。しかし‏、‎ゲ‏ーム‎性に問題があるように感じたので‏、‎そこを再考して欲しいと思ってレビューを書くことにしました。 自分が問題だと思ってるのは‏、‎体力のステータスがあまり強くないと感じている点で‏す‎。ダメージ軽減方法が無く、受けるダメージの幅も大きな上、序盤から凄まじいダメージを与えてくる敵の存在もあり、少なくとも序盤は体力を上げる事に価値を見出だせません。3つしかないステータスに1つでも強さのバランスが崩れているステータスがあると、それがたとえ一時的なものであっても、キャラクター達の個性を引き出すのに支障をきたすのではないかと思ってま‏す‎。(特に高耐久を個性としているキャラは‏、‎長所があまり役に立たないせいで存在を否定されてる感じすらしま‏す‎)なので‏、‎例えば体力が高いほど受けるダメージを軽減する仕様にする、序盤から高火力の敵を出さない等、直接的でも間接的でもいいので体力のステータスに何かしらテコ入れをして欲しいで‏す‎。 長文失礼しました。これからも頑張って下さい。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ リアルタイムでログを見ていると、敵より素早さが20倍ほどあるのに2~5連続攻撃されることがありま‏す‎。100戦に5回位でしょうか。敵が回復中で出現階層に留まっているときは先制される頻度が極端に上がりま‏す‎。5割以上先制されて、5連続攻撃(倒れるまで?)を確認しました。修正は難しいかもしれないとのことで‏す‎が‏、‎一応報告までに。
    投稿者:中田吉則
  • ★★☆☆☆ 錆びた以外の装備が手には入らないまま数日。こちらのレベルが上がると敵も強くなるのか、LV15くらいになっても30階程度で負けて送り返されてくることがある。やり方間違ってるのかな。これではどれだけ続けても深くもぐれるようにならないし‏、‎深くもぐれないならより良い武器が手に入る見込みもないわけで。あれこれ試行錯誤したりネットで調べてまでやろうとは思えないので‏、‎アンストで‏す‎
    投稿者:Googleユーザー



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