Employee Scheduling by BLEND (総合 4004位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : ビジネス (アプリケーション)
バージョン : 3.2.1
マーケット更新日 : 2025/11/24
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/18
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「Employee Scheduling by BLEND」の概要
概要
BLENDは、強力な従業員スケジュール管理とチーム管理アプリです。
このアプリを使って、チームの週次勤務表を作成し、公開できます。
Blendのスマートアルゴリズムにより、数分で最適なスケジュールを作成できます。マネージャーは、適切な従業員にシフトを割り当てることで、週次勤務表を自動作成できます。従業員のスケジュール管理がかつてないほど簡単になります!
スケジュールが更新されるたびに、各従業員にプッシュ通知が届きます。従業員はアプリを使って休暇申請を送信したり、次のシフトを確認したりできます。
スマートな従業員スケジュール管理ソフトウェアは、毎週多くの時間を節約し、チームのより良い職場環境を実現します。また、マネージャーと従業員の両方にとって非常に使いやすいツールです。
マネージャーに人気の理由:
- シフト、チャット、タスク、アナウンスなど、外出先でもすべてを管理
- 数時間ではなく数分で、費用対効果の高い勤務表を作成
- プッシュ通知で各従業員にパーソナライズされたシフト情報を提供
- アプリがシフトの交代を提案し、スケジュールの更新をスタッフに通知
- 従業員の休暇申請や休暇申請を迅速に承認
- 各従業員への連絡用ショートカットで、今日のスケジュールを一目で確認
- チームへのグループメッセージと個別メッセージ
- アナウンスを投稿し、スタッフに最新情報を提供
- どの従業員がアナウンスを読んだかを確認
- 過去のすべてのシフトを含むスタッフのタイムシートをCSV形式でエクスポート
チームに人気の理由:
- スケジュールが公開されるとすぐに、各自のデバイスに反映
- 今後のシフトのリマインダーを受け取る
- どこからでも簡単に休暇申請を送信
- バランスの取れたタイムスケジュールで、チームの透明性を向上
- チームメンバーとチャット
従業員タスク管理
繰り返しのチェックリストや単発タスクを作成できます。繰り返しタスクはシフトに紐付けられており、アプリは公開されたスケジュールに基づいて毎日自動的に従業員にタスクを割り当てます。各従業員には、シフト中に完了する必要があるタスクが記載された個別の通知が届きます。
新機能のお知らせ - 従業員の出勤・退勤記録
従業員はシフトの開始前と終了前にリマインダーを受け取ります。スマートフォンから直接出勤・退勤記録ができるようになります。マネージャーは公開されたスケジュールに基づいてタイムシートを承認し、レポートをエクスポートできるようになります。
今すぐBLENDをダウンロードして、時間を節約し、より良いチームカルチャーを築きましょう!
アプリをダウンロードして無料トライアルをご利用ください!
「Employee Scheduling by BLEND」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 全体的に良い手触りながらフレームレートの低さともっさり感が強い。 バッテリーの消費も激しい。 1-1をクリアした段階で新しいヒーローを買おう!といったメッセージが表示されるがヒーローがどれもえげつないくらい高い。少なくとも無課金では最後まで買わせる気が無いように見える。 1-1クリア時点で不便さを感じさせてから不便さの解消の為に課金を促されるのはワクワク感が萎んでしまう。
投稿者:Anonymous Games
- ★★☆☆☆ 1-5から操作性のせいでアホゲーに成り下がってる。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ アップデートでデータが消えた・・・
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 前作から大幅に改善され、大変楽しめた。次回作も期待! 序盤はサクサク進むが、後半は強化しなければ非常に厳しくなってくる。自分はローグライク好きなので、ほぼ強化なしで裏ダンジョンまでクリアした。イベントマスの敵出現率半減のみ、テンポ重視のため取った。こういうプレイスタイルだととてもローグライクできる。運要素が強くなるが、運が良ければ勝てるではなく、運が良くて戦術も良くないと勝てないのでクリアした時の達成感がとても大きい。 改善点、良い点 ・自分の強化はしなくても全てのカードや秘宝を使えるようになった ・フィールド移動が減った ・シールド重視になった ・テーマを混ぜるステージがなくなった 気になった点 ・ストーリーについていけないことがある ・ボリュームが小さいような気がした ・テーマごとのカード種類が少ないような気がした ・組み合わせによるシナジーよりも、単一のUR秘宝が強すぎることがある ・バグが残っている ・キャラごとエンディングを見るための秘宝集めが作業過ぎて離脱
投稿者:らい
- ★★★★★ 全てのストーリークリアまでプレイしました。 非常にストーリーが良かったです。前作のデビラビローグと繋がっている部分もあるので前作が好きだったのであれば満足出来ると思います。 最初は少し戦闘が多くテンポが悪い印象でしたが特定の要素を解放する事で戦闘が少なくなり、快適に遊べるようになりました。 また、購入直後に遊んだ時は非常にバグが多くて驚きましたが、ユーザーサポートに連絡した所、丁寧に対応頂き、直ぐにバグ修正を行って頂いたのも好印象でした。
投稿者:主藤雅大
- ★★★★★ 姉妹作のヒロインとヒーローの続きが見られてめちゃくちゃ嬉しいです!ほんと待ってました!未受取がなくても〈!〉が表示され続けるバグがありますが、それ以外はとくに問題なく楽しくプレイさせてもらっています。好感度でEDが変化するとの事で、4冊クリアした段階で秘宝集め中です。レコード強化は初期シールドと応急処置がマストかも!迷ってる方は是非インストールをオススメします!
投稿者:タブリスMark
- ★★☆☆☆ 私のAndroid端末はアカウントの連携に向いていないようです。 何度やってもだめで、iPhoneでやったらあっさり出来ました。 ちなみに、ポイントのQRコードもAndroid端末では読み取れなかったです。iPhoneでは読み取れました。 カードを集める楽しさはあります。 リアルカード発行できたらいいな、と淡い気持ちで続けようと思います。
投稿者:Rika Iio (Riiiiik)
- ★☆☆☆☆ 音楽も効果音もない、課金は高く、ゲーム性がない。 カードゲームの醍醐味はコレクションとバトルです、ただ現実とリンクしないしコレクションしかできないカードにプレイヤーは惹かれません。 開発に資金がかかるのでしょうが、音楽や効果音、デッキ構築とバトル出来るシステムさえあれば、このアプリは誰もが楽しくプレイ出来たんだろうなと思います。 そうすれば、上位100人に配布するリアルレアカードの価値も爆上がるのになって感じました。
投稿者:清智史
- ★★★★☆ 楽しくて満足! ただ一点だけ…トレード機能について。 トレードを申請して「成立」「不成立」の結果が見られるのですが。 少なくとも不成立の場合は履歴を削除、または非表示にできる機能が欲しいです。 かなり前の履歴まで遡らなければいけないので見辛い💦 あと可能であれば、申請したカードのパック事にソートできればなお助かります。
投稿者:裕徳山下
- ★★★★☆ アプリ自体は素晴らしいです。適当に選択してもエッジを認識してくれます。でも、NortonでPUAが検出されてしまいます。カットした画像を後で合成できればいいと思います。(カット途中でしかできない。)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ カットはしやすいけど、カットした画像を背景透過で保存するのは有料。 また、カットした画像を違う画像に貼り付けたい場合のやり方が分からない。
投稿者:佐藤(さとう)
- ★★★★★ 操作は直感的とは言いづらいが、慣れてくるととても便利。 全ての機能を使うには課金が必要だが、無料部分でも充分に使用できる。
投稿者:YSKZ KOM
- ★★★★★ 値段以上のクオリティで、抜群にハマるのでオススメです!基本的には敵を倒してゲットできる石でステータスを強化して死んでの繰り返しなんですが、中ボスや各章のラスボスがだいぶ強いので飽きません。個人的には、ステータスが大事ってよりかは、ステージクリアするたびにランダムでゲットできる追加効果&スキンが大事かなって思います。始めたてで使いやすく、オススメなのはウェアウルフとハントスカルってスキンです!ハントスカルの場合、序盤でもゲットしやすく、移動速度、攻撃速度が遅くて空中戦に弱いというデメリットはありますが、攻撃力がかなり高いので一章のラスボスなら比較的簡単に倒せると思います。ウェアウルフは、序盤では出にくい方ではあるんですけど、攻撃速度、移動速度が早いので攻撃を避けやすく、2〜3回目の攻撃にノックバックがついているので、ため攻撃してくる敵の処理もだいぶ簡単だと思います。強いていえば、2章3章で難易度が上がりすぎなので、難易度をイージー、ノーマル、ハードと、選べるようにしてほしいです
投稿者:し駿
- ★★☆☆☆ PS型のコントローラー以外は対応する気がないようです。 タッチ操作でやろうにもボタンの配置変えは出来てもサイズが変えれなかったり、右上のマップが固定で動かせなかったりと中途半端で思い通りの配置に出来ません。 常にキャラが画面中央になればいいのですが、画面端は普通に画面端に行くので指で隠れて見えない。 特に大事なボス戦は画面端に行く事も多く、そこそこのアクションも要求されるしでタッチ操作でのプレイはお勧めしません。
投稿者:紫蘇
- ★★★★★ 個人的にどハマりした2Dアクションゲーム。 ローグライク要素があり、全ての装備アイテムに特有の効果と2種類のシナジー効果があり、シナジーは同じ効果を複数持つと効果が発動していくというもの。 試した訳では無いがおそらく全ての頭で最高レアリティまで進化でき、頭による強弱があるとはいえどの頭もある程度まで通じる。まだエリア4までしか到達できておらず、ゲーム難易度も高めだと感じるがシナリオよりもアクションを重視するローグライク好きには是非とも遊んで欲しい。不便なところがないわけではなく、他の方の言う通り実績が初期化されるバグもあるが、多少うるさいと感じる部分はあっても戦闘中では無いので個人的には気にならない。指がキャラや敵と被るという意見もわからなく無いが、コントローラーで行うゲームと比べすぎなのかなぁと感じる。他のゲームでもよくあることだ。 進めば進むほど有利な要素が追加されていくので、何度も何度もめげずに挑戦していただきたい。 1面2面あたりのボスや中ボスが倒せない方は、ノーマルだとウィザードや槍がおすすめ。使いづらい頭はレア度に関わらず積極的に分解して、まずユニークレアを目指そう。
投稿者:のふぇ
- ★★★★☆ 街を復興していくシミュレーション要素とARPGを掛け合わせたゲーム。グラフィックを良くして内容がスカスカというソシャゲが増える中で、グラフィックよりもゲーム性を重視している貴重なアプリ。フィールドクエストを受注して経験値、お金、アイテムを持ち帰り、それを使って街の復興やキャラクターの強化を行っていく。フィールドで敵と戦う時に、キャラを上手く動かせば敵の攻撃を全てかわせるのがいい。戦闘に連れていけるお供や攻撃スキル、HP回復、状態以上回復なども生産したアイテムで強化することができる。課金圧も広告圧もないのでプレイが邪魔されることはなく、配信を続けられるのかと収益面が心配になるぐらい。改善点しては、敵の状態異常攻撃の弱体化。状態異常回復ポーションを強化してもすぐに回復できず、特に石化の連続は理不尽と感じるほど。自分がどのアイテムをどれだけ持っているかを確認できるUIが欲しい。畑で栽培できるアイテムの上限を増やせるようにして欲しい。など。ちなみにフィールドで出会う他のプレイヤーはボット。なのでマルチプレイ要素はないが、マルチプレイでのボス戦などを導入できれば、最高のゲームになるだろう。
投稿者:マイアミ
- ★★☆☆☆ わくわくしながらフィールドに出たら、装備が格上の知らん人に延々と追っかけられ、魔法やスキルをバシバシ撃たれて。意味がわからなかった。 そういう仕様のゲームなんだろうけど、出来れば初期レベル帯は保護措置が欲しかったです。同じ速度で走るから逃げ切れなかったし、いくら攻撃をジャストガードしてもキリがない。なんかもう、初っぱなでいきなり弄ばれて、やる気もわくわくも失せた。
投稿者:長谷川美月
- ★★★★☆ 釣りや動物レースなどもできる村発展ゲームです。基本的にクエストを進めお金と経験値を集めることでペットやスキルを強化していきます。商店のレベルを上げることで売上が増えお金が貯まりますが、ある程度上げると経験値不足になるので優先度は低いです。スキルを上げることが出来ますがレベル2では通常攻撃より弱いため上げなくても良いです。 状態異常になって7段階レベルを上げた薬を使っても全然治らず石化ではめられて倒されるので、もっと効果を上げるか再利用時間を早めるのを追加しないとレベルを上げる意味はありません。ペットと商店を優先的に上げていきましょう。レベルが10になるとエンドコンテンツとして城取り合戦が始まりますが、かなり時間がかかります。
投稿者:ぶるんプリン
- ★☆☆☆☆ 以前は気に入って長くやっていたが、やること全てやり尽くしてしまい、更新もないのでやらなくなった。が、最近ふと思い出して久々にプレイしたらバグだらけになっていてびっくりした。 ○上にタイルが何枚重なっていようが、一番下のタイルが取れてしまう(タイルマッチのルールが崩壊している) ○ゴールドタイルが勝手に剥がれていく (上にタイルが重なっている物でも最初の3ターンで全て剥がれてしまうので全回収が実質不可能になった) これではタイルマッチゲームとして楽しめないので、改善されなければアンストします。以前はタイルマッチゲームの中で一番気に入っていたアプリだけに残念。
投稿者:蜜柑夏
- ★★★★★ とても楽しい 1ステージごとに1個石が手に入って、その石で部屋をコーディネートしていくかんじ 家具はひとつにつき3つの種類があって(ソファー青、ソファー赤、ソファー黄色、みたいな)その部屋を作り終わるまでは変えられるけど、作り終わって、他の部屋の製作に入ってからは変えられなくて、その状態でゲーム内に保存される 1つの家具に必要な石の量は最初は1つだけど、少しずつ増えていく。部屋も色んなテイストの部屋があって面白い! 1ステージごとに広告が入るけど、継続して遊ぶ、みたいな事が書いてあるところを押せば、ホーム画面には戻れないけど、広告が入らずに次のステージに進める。課金して広告そのものを消すこともできる パズル自体もなかなか難しくて、歯応えがある 結論 神ゲー
投稿者:森谷かほる
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