日本経済新聞 紙面ビューアー (総合 38180位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.5 (評価数 : 1,130)
ダウンロード数 : 500,000以上
カテゴリー : ニュース&雑誌 (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 2024/11/24
開発者 : 日本経済新聞社
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2024/12/26
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「日本経済新聞 紙面ビューアー」の概要
概要
・日本経済新聞の朝刊・夕刊、全国の地域経済面、各専門紙を紙面イメージそのままで直近30日分読むことができます。
・お気に入りの記事を保存できます。保存した記事はパソコンやスマホ、タブレットでもご覧いただけます。
・キーワードを登録すると、キーワードが含まれている記事がハイライト表示されます。
・紙面をダウンロードしておけば、地下など電波のつながらない場所でも、記事の閲覧や検索、保存などの基本機能をご利用いただけます。
・お好みや端末容量に合わせて、画質を三段階から選択できます。
※日経電子版(有料)、日本経済新聞(日経ID決済)、各専門紙をご購読の上ご利用ください。
「日本経済新聞 紙面ビューアー」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 通勤時にスマホで紙面の記事を読める。内容は勿論のこと、アプリも使いやすい。気になる記事をクリップボタンで保存する機能も役にたつ。朝刊、夕刊、地域経済の3紙面。地域経済に関しては、北海道版から九州版まで(重複する内容も多いが)各地域の記事を読める。このアプリと電子版を併用している。
投稿者:Miccy Nick
- ★★★☆☆ 今まで使い勝手の悪さも少しずつ改善されてきて、大きな問題もなかったのに、10月に入って気が付いたらエラーが出て起動しなくなった。同じようにAndroid(私は6.01)のバージョンが低いために起動しなくなったのではないか、というコメントを参考にアンインストールして再インストールも考えているが、まだ実行していない。有料ユーザーに対してどう対応したら良いのかの連絡もなく、かなり無責任に感じられる。エラーが起きる度に再インストールさせられるアプリなど聞いたことがない。特に日経は、経済情報だけでなく、ソフトウェアや電子機器系の雑誌なども多く出していて、私もよく読んできただけに、なぜこういったところが弱い?のか、対応が悪く見えてしまうのかが不思議だし、残念でしかたがない。アンインストールなんかしなくても良いようにアプリ側のアップデートなり、パッチをあてるなりで、早く対応してほしい。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ PC版では読めるが、スマホ(Xperia SO-01K 2018年3月購入)では、最近 アプリが起動しない、再インストールもできない、以前のバージョンのアンインストールもできない。これでは4,200円/月を支払うのがばかばかしくなってきました。このところ何回もアプリを修正しているようなので、ソニーの端末に問題があるとも思えませんが・・・。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ この価格にしてはクオリティがとても高い。ギミックが凝っている多種多様なボスのいる短いステージを周回するタイプで敵の動きと特性を把握しないと勝てない難易度になっており爽快感は無いがやりごたえありました。装備やスキルの種類も多くて良質なハクスラゲーと思います。しかしながら数少ない金策であるデイリークエストの説明が無かったり、施設の使いにくさや各所で見られる日本語テキストの不備など粗さやユーザーに不親切な部分もけっこうあります。また、クリア後ダンジョンのハード以降に挑戦するには高額のアイテムが必要ですが、予備動作の無い範囲CCからのデスコンボや追加されたモブなど分からん殺しのオンパレードでばかりで、死に覚えゲーなのに挑戦コストが高すぎる事もありストレスしかなく正直楽しくないです。高難度をクリアしないと装備更新も出来ないので、育成コストがとても高いレベルを上げる周回作業を楽しめる人じゃないと苦痛になります。とはいえハードまではとても楽しめたので、それ以降は人を選ぶとゲームだと思います。
投稿者:T K
- ★★★★☆ この価格ではかなり楽しめると思います。他の方も仰ってる通りマップは似たような感じになるのと、装備はその階層の装備もしくは一個下じゃないと厳しいかもしれません。後半は装備が整い且つコツが掴めてくるのですが、二周目が始まるレベル30から当分は作業ゲーになってしまうので苦行。by素材特に宝石・鉱石系は慎重に使え
投稿者:湯飲一
- ★★★☆☆ まだレベル15程度の序盤ではありますが、ここまででいいかな、と思ったので感想など。オープニング〜序盤辺りは、よく作り込まれてるなと好印象。操作方法もフリップと、仮想ボタンがいつでも切り替えられるので、ボスなど誤操作が致命的な場面ではボタン式が良い感じでした。ギブの理由は、1.ダンジョンがずっと同じ作りで、この先も多分変わらなさそうなこと。2.ダンジョンの入場にレベル制限があること。主にこの2点です。レベル制限は勝てなければ勝手にレベル上げなりするので不要だし、1.の理由からレベル上げのモチベが沸きません。経験値も渋いし。私には合いませんでしたが、ハクスラとしては決して悪い出来ではないと思います。
投稿者:Ken K
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