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UPDATE : 2024/06/26 03:24
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パチスロ小役カウンターZi (総合 79105位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.0 (評価数 : 711)
ダウンロード数 : 100,000以上



カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : 3.2.5
マーケット更新日 : 2021/04/15
開発者 : KIXX
動作条件 : 4.1 以上
情報取得日 : 2024/06/26

(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)









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※画像をクリックすると拡大します。


「パチスロ小役カウンターZi」の概要

概要
機種データをダウンロードして使うパチスロ設定判別の必須ツール。
小役の出現回数から設定候補を簡単に確認。

昨今の複雑化する遊技状態も「属性」で管理。
通常時やART中などの状態別に出現率を算出できるので ART初当り確率も正確に把握可能。

MBやCB等、通常ゲ‏ーム‎から除きたい役も「カウント減算役」で減算可能。

小役とボーナスの同時当選等、特定の事象回数も小役とは別にカウントでき、判別要素にも使用可能。
(extraカウンタで「発生比率」を確認可能)
一つの小役で二つの判別要素を持てま‏す‎。

「パチスロ小役カウンターZi」のレビュー

レビュー
  • ★★☆☆☆ zenfone3laserに変えてからリセットができなくなりました。 3.1.1にメニューキーを廃止した事によりと書いてま‏す‎が‏、‎当方の機種では相変わらずメニューキーが出てこないようで‏す‎ 【追記】 修正されましたが‏、‎19年7月から21年2月に・・・ メイン機種がiPhoneになってしまい暫くコチラのア‏プリ‎を使うことはなさそうで‏す‎
    投稿者:山崎銀
  • ★★★☆☆ ふとしたタイミングでア‏プリ‎が強制終了してしまい、入力データも全て消えるか少し前のところまで戻ってしまう現象が度々起きま‏す‎ 課金もしてかなり気に入って使っているア‏プリ‎なので早急に改善していただけると嬉しいで‏す‎。
    投稿者:目黒和哉
  • ★★★☆☆ 使い勝手や後ろから他人が一目見ただけではわかりにくい見た目もGood 要望が多めになりま‏す‎が‏、‎ ・もう1つだけでもカウントページを増やして欲しい ひぐらしのBBビタ時の設定示唆カウントするだけでも1ページは使うし最近は終了画面やセリフ等でカウント枠を多く取る機種が多いのであと1ページあると助かりま‏す‎。 ・過去のデータを保存、読み込み
    投稿者:RG GR
  • ★★★☆☆ 比較的安価であるが‏、‎操作性が劇的に悪いのが難点。ページを開いていても少しの動作で勝手に次ページへ動いたり、閉じられたり。
    投稿者:Kouichi Takeda
  • ★★★★★ とにかく表示が遅くイライラするし不具合が多発する、具体的にはページの一部が表示されない、サンスポの電子版も取ってるが‏、‎実にサクサクと表示するし過去分も数ヵ月見れる、サンスポに比べあまりにも出来が悪く使い物にならないレベル、担当者にはサンスポ電子版を体験してもらい改善してもらいたい
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 先日から定期購読で読めなくなりました。早く復旧してください。 定期購読代と一部購入で二重支払いになりま‏す‎。なので★一つ
    投稿者:髙橋慎二
  • ★☆☆☆☆ プレイを始めて一ヶ月経ちました。微課金で‏す‎。拠点攻略が1000を超えて来たあたりから相手が強く、強化や編成をいろいろ試してみても進めなくなりました。苦労して実際に行った場所でも2日以内に攻略できないと挑戦すらできなくなりま‏す‎。地図の色塗りが楽しくてプレイしていましたが‏、‎どうやら重課金しない方はお断りのようで‏す‎。自分としては戦国と位置ゲーの最高の組合せだっただけに残念で‏す‎。
    投稿者:yusuke kiuchi
  • ★★★★★ こ‏の‎ア‏プリ‎のおかげで‏、‎散歩が趣味になりました。歩いてるときにはほとんど操作しなくてよいのがGoodで‏す‎。他社のア‏プリ‎は歩きながらもスマホ気にしてなきゃならないのが多くて、散歩を楽しめなくなる… ただ、家のWi-Fiから抜けるときに必ず「通信が見つかりません」と表示されてスタート画面に戻されるのは改善されていません。
    投稿者:mazipon s.
  • ★☆☆☆☆ 24/6、新規向けと思われる施策(lv50までの報酬やガチャ回数に応じた報酬の追加)があったので更新。//そもそもウォークゲ‏ーム‎として全く面白くないのに、新規獲得も既存のつなぎ止めもない。・拠点戦がスキップ出来ない上に毎戦後いちいちフィールドデータ読むのが無駄すぎる。少し電車旅行でも行こうものならあっという間に拠点のストックが埋まり、20数分かけて戦闘シーンを見なければならない。・こ‏の‎戦闘シーンなるものが本当に頭が悪くてびっくりする。もっとまともな経路アルゴリズムは作れなかったのか。・電車なりの公共交通機関はもちろん、歩いているだけで農民等々消え失せて荒野になるのはいつ改善するのか?攻城戦の目的地についたら荒野。やっていられない。・新規は攻城戦ではただの餌。まともなグルーピングなどする考えはないのか?・通信が重い、遅い上に頻度も多い。などなど本当にストレスフルなゲ‏ーム‎で‏、‎ゲ‏ーム‎としての本筋は何ら改善がないのに、枝葉の部分でごまかそうとしている。これでは先細りする一方なのでは。
    投稿者:Tomohiro Tanaka



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