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Bubble Level 3D - Nivel (総合 22270位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.9 (評価数 : 3,210)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : 2.2.13
マーケット更新日 : 2024/02/13
開発者 : Maleirbag
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/26
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(評価数)
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「Bubble Level 3D - Nivel」の概要
概要
直感的なアプリケーション 水準面または表面(レベル)(配管)完全に水平または垂直位置であるかどうかを決定するのに役立ちます。これは非常に便利である場合は使用できません本当のバブルのレベル、または傾斜計を、必要に応じてツールは、単にいくつかの建設の分野での仕事、石工、大工仕事、またはを行うために必要とされています自宅でのオブジェクトの傾きを調整します。
次の2つのビュー、水平使用のための1と垂直の向きのための1つを持っています。最初のビューが正しく水平な表面を平坦化し、壁が完全に垂直である場合には、第2図は、例えば、知って重錘のように作用するか否かを判断します。任意の方向で携帯電話を配置することにより、アプリケーションが自動的に正しく表示するビューを調整します。
バブルレベルのほかに、あなたは、画面を通じて、より正確な傾きを示し、デジタル傾斜計の機能、および実質的にを持っています。一つは、二つの軸(ロールとピッチ)での同時傾斜を観察することができます。デジタル表示も(前方または後方、右または左に)常に傾斜の方向を知るための矢印アイコンが表示されます。画面には、帳簿価額を読んで作り、携帯電話の向きに応じて回転します。
アプリケーションは、度、パーセント、MM / Mとインチ/フィートの表示を可能にする、表示装置の種類を選択する機能を有している、必要に応じ。
より正確かつ専門的な仕事のために、キャリブレーション・オプションは提供しています。この機能は、携帯電話を提供する測定センサーが正しい角度からずれていてもよいので、水平方向と垂直方向に電話の正しいレベルを設定するのに役立ちます。
だけでなく、精神レベルやプロの傾斜計は、あなたが希望の傾斜角度にあるときに聞いて、音符を確立するオプションがあります。ブランドは、45度にゼロの範囲内の任意の角度を選択することによって構成することができます。
リモート要素を平準化が必要な場合は、ビューの背景として画像配信カメラ付き携帯電話を表示するオプションがあります。これは、アイテムの上に携帯電話を配置することなく、遠くにあるオブジェクトを水平にすることが容易になります。
また、傾斜計で記録された情報を保存するために、のオプションを持っているを、あなたは傾斜角度、向き及び登録年月日を保存することができます。
さらに、それは相対的な測定のために、オプションを提供しています、基準面(相対ゼロ)と現在の傾斜との間の角度を計算するために使用されます。
「Bubble Level 3D - Nivel」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 傾きが正確に測れます。UIもゲームのようで面白いです。
投稿者:wataru h
- ★★★★★ スマホのセンサーがおかしくないか検査できる。
投稿者:小峰裕輝
- ★★★★★ これは面白いです!ゲームのようなUIで分かりやすい!
投稿者:Y M
- ★★★★★ 素敵
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 良かった点:家の内装のデザインも変にゴテゴテしていなく、色も落ち着いていて選ぶ楽しさがあります。 パズルも、ボムを組み合わせて使うと相乗効果で爆破が大きくなってバンバン消えて爽快感があります。 改善してほしい点:パズルをクリアするともらえる☆を消費してインテリアを変えていくのですが、かなり早い段階で☆の消費が増えます。増えるのはいいのですが、その度に部屋に戻されて連続してパズルを解くことができないので、とてもテンポが悪い。 このままどんどん☆の消費が増えていったら何もインテリア変えられない部屋に無為に戻らされるの……?と思うととてもかったるいなぁと思いました。
投稿者:yugi hirai
- ★★★★★ インテリアゲーム好きだから出会って嬉しい♡家具、キャラ共にイラストは最高レベル。サクサク進められるといいけど、たまになんでこんなに大変にして有るんだって言いたくなる「悪夢」レベルが💧わたしはそれを「悪魔の神経衰弱」と呼んでいる。
投稿者:中川いずみ
- ★★★★★ ステージクリアをした時はすごく⤴️⤴️嬉しい😌🌸💕けどクリアが出来なかった時はかなり悔しいです。
投稿者:あや
- ★★★★★ ダルマ落としをシューティングでクリアするのが良い。タイミングを見ては連続で撃ち、障害物が正面に来たら撃つのを止める、の繰り返し。レベル毎に障害物の動きが違うのもまた良い。広告はオフラインにすれば表示されない。機内モードと言っている方が多いが、機内モードだと(恐らく)飛行機に乗るときに使うものだと認識があるため誤解を招く。単純に4Gネットワークから接続切断すれば良い。オフラインの仕方は、端末に必ずインストールされている、設定アプリで設定できる。(機種毎に多少の違いはあると思う)モバイルネットワーク関連の項目でON/OFFできるところがあるので、それを設定すればできるはず。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 広告の多さは無料アプリですし、仕方ない。長いとかいうコメントも見ましたが、大体30秒、途中でやめてゲームに戻ることも勿論できるので、他のアプリとかわりないかと思う。暇潰しとかにはいいと思うけど、やってることはずっとおなじなので飽きたらすぐにアンインストールしそうな気はする。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 最初はそれなりに面白い。 紹介映像・画像の通り、動く壁に当てないようにタイミングをみて撃ち、タワーを崩して宝石を獲得する。 発射から壁に当たるまで若干の時間差があり、壁の動きも複雑になっていくため一筋縄ではいかない。 一番の問題は工夫もなく変わり映えもしない同じようなステージを延々とこなすだけのつまらないゲームだということ。 何ステージあるかも分からない。 獲得した宝石の使い道も不明。 最速クリアしてものんびりクリアしても何も変わらない。 ホームも設定以外のどこかをタップするだけで強制的に始まり(=押し間違えでも始まり)、そのステージをクリアするまではホームに戻れないという不親切仕様。 とにかくモチベーションが上がる要素が無く、結局20ステージクリアでアンストした。 グラフィックや挙動についての不満は無く、(オフラインなので当然といえば当然だが)重くなくヌルヌル動く。 また、広告は無駄に多いが機内モードにしてしまえば出なくなるのでプレイ自体はそこそこ快適だった。 おすすめはしません。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 途中で強制的に勝てないバトルさせてくんな、しかも毎回タブ閉じてるのに進むたびに課金誘導したり強制広告以外にも武器強化したりする広告もいちいち挟んでくるからテンポ悪くて面白くない
投稿者:ak ak
- ★★★☆☆ ある程度行くと開放される銃のモードで、ゲームを開いてすぐの状態じゃないと発射のレートや射程範囲が増えません おまけではありますがそこちゃんとしてください
投稿者:イェーガーエレン
- ★☆☆☆☆ 広告だと型に自分で流し込んで作ってる上に下手くそな流し込み方で不恰好な剣を作ってたが 、実際は自動的にその工程が行われるため思ってたのと違うと感じてしまった。
投稿者:K
- ★★★★★ Very fun game!
投稿者:Victoria White
- ★★★★★ おもしろい!
投稿者:栗原正志
- ★★☆☆☆ Frequently disconned and cannot resume the game.
投稿者:長石雄大
- ★★☆☆☆ 難易度が高い………と言うよりバランスが悪いんだと思います。ヴァンサバ系の中ではまだ少ないSF&ミリタリーな感じが個人的にはそこそこ楽しいと思ってたんですが、何れにしても早い段階で敵の猛攻(敵の発する弾が影響して)に屈して詰みます。体力がゲージではなくてハートの個数なのも、被弾回数が限られてる事になるので無駄に難易度を上げてます。設定とかが良く感じるだけに勿体ないです。………結果、やはり難し過ぎて詰んでいくらやっててもパワーアップもできなくて先にも進めないので諦めて止めました(笑)。
投稿者:Kazumasa Nomura
- ★★★☆☆ 戦闘バランスに関しては強化項目を埋めてようやくってレベルなので初期では非常に厳しくなっている。とりあえず他の難点を挙げると、「1.新要素アンロックのために戦闘中のスキル最大レベル到達が必要だが、準備画面ではスキルツリーが見られないので戦闘中に見る事になり事前準備が出来ない。」「2.戦闘中に条件を満たしたときのみ移動速度を上げるスキルにより移動速度のムラが激しく、精密操作が出来なくなる」「3.自キャラも敵も小さいため、ゲームが進行すると弾丸のせいで敵が見えなくなる」等々。バランス調整次第かと。
投稿者:黒瑪瑙
- ★★★★☆ 言うほどバランス悪くないよ 基礎ステータス強化とか、ステージ進めて開放される追加効果とか、そういうので低レベルステージの爽快感が上がっていくし 高難易度ステージでは取得スキルでビルド考えてクリアしたときの達成感も感じられるし 俺は結構楽しめてる。 キャラ解放と武器開放がステージ内でアイテム拾ったら、ゲーム内通貨で開放できるって感じだけど 中には課金で開放できるやつもあって、それも実績解除で無料開放出来るから課金しなきゃ使えないとかじゃない。 正直、課金しなきゃとかバランスが〜ってレビューはPS足りてなくて強化システム開放までたどり着けなかった人のレビューだから参考にならん。 不満があるとしたら2つで 召喚系スキルが弱すぎて武器強化スキルに偏りがちだから、サモナースキルの上方修正と キャラ&武器をもっと増やして欲しい… 総括すると、他のこういうゲームに比べて難易度そこそこあって、強化やキャラ解放や武器開放とか、追加効果開放でやりごたえもあるから、個人的にはめっちゃ面白かったよ。 って感じ
投稿者:akito
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