Launcher for Wear OS watches (総合 24262位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

2.6 (評価数 : 873)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : 1.0.210304
マーケット更新日 : 2021/03/04
開発者 : appfour
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2026/02/09
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「Launcher for Wear OS watches」の概要
概要
ご着用OS(Android Wear 2)スマートウォッチで利用できるアプリケーションのカスタマイズ可能なリストまたはグリッドを開くためにスワイプ。このランチャーは、あなたの時計でアプリを起動簡素化します。
特徴:
- スワイプ・ツー・オープン
- 必要に応じてランチャーを開くには、「アプリ」合併症を使います
- アプリのグリッドとアプリリストの切り替え
- スター隠し、アンインストールまたは追加のアプリの設定を表示するには長押し
- 任意のウォッチフェイスに対応
- 「ネイティブ」Android Wear 2ユーザーインターフェイスのデザイン
注意:フルバージョンのアプリのリストに他のアプリのために広告を表示しません
着用OS 2以降を実行しているすべてのsmartwatchesに対応:
- モトローラモト360(第2世代)
- 化石Q(Explorist、元帥、創始者、ベンチャー、ワンダー、...)
- Ticwatch(E、S)
- マイケルコース(ブラッドショー、ソフィー、...)
- Huawei社ウォッチ(2、レオBX9、レオ・DLXX、...)
- LGウォッチ(都会的な、スポーツ、R、スタイル、...)
- ASUS ZenWatchの(2,3)
- タグホイヤー
- 他の着用OS 2と高い時計
それは動作しません。
- ZenWatchの1
- LG G腕時計
- Moto360第一世代
- サムスンギアライブ
- ソニースマートウォッチ3
「Launcher for Wear OS watches」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ Android8.0,Wear os2.3で使用。 竜頭(watch stem)が左側にあるwatchを左腕にしているので、長袖ではアプリ起動が不便でしたがこのランチャーで快適になりました。 時々、スワイプしても反応しないのでwatch faceに貼り付けて起動しています。 日によってアプリの使用頻度も違うので、starではなく長押しなどで位置が自由に移動できると良いと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 現状、軽く動作するランチャーはこれだけ。 ただ他のアプリに影響する場合あり。例えば、Just Radioなど、このアプリをインストしていない状態では正常に動作するが、このアプリをインスト、動作させるとまともに立ち上がらない。 また、同じappfourのアプリでweatherも起動はするものの、直ぐに落ちる。
投稿者:式神
- ★☆☆☆☆ このデベロッパーのアプリはまともに動作しません。本当に。FOSSIL gen5
投稿者:ぶりぶりざえもん
- ★★★☆☆ 見れるのですが、1分程で停止していまいます。どうにか改善出来ないでしょうか?
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 使えるものに更新してください。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ファーウェイウォッチ2で利用しています。どの動画も2分くらいで止まる。また先送りしても止まる。改善をお願いします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 基本的に年齢で顔の輪郭が変化することが、見過ごされている。 性別変換も同様に髪や特徴変化も著しく変化すとはずが、性差による変化を考慮にいれていない。 結果、著しく変化に乏しい。
投稿者:Maoh Tamago
- ★☆☆☆☆ 無料では無い。起動した瞬間から課金のプランが出る。即アンインスト!!
投稿者:kp gc
- ★★★★★ 無料ならこんな物だと思います 日本語説明無くても使い勝手は良いです
投稿者:武本貴教
- ★★★★★ 非常によくできたゲームだと思います。 空戦のノウハウさえ知っていれば楽に全機体無課金で解放できます。 他の方のレビューを見ると旋回が遅いとありますが、リアリティを求めるならこのくらいでちょうどいいです。 スコアアタックをするゲームなので自分が負けることにストレスを感じる方にはオススメできませんが、俺TUEEEEするだけのゲーム(笑)よりずっと高いゲーム性があります。機体ごとの個性もイメージ通りで、戦闘機が好きな方は楽しいんじゃないでしょうか。個人的に最強はFW190だったので、楽したい方にはオススメです 。
投稿者:h w
- ★★☆☆☆ ゲーム性はすごくいいと思うけど…。 皆さんおっしゃる通り敵機の数が多すぎる。 味方が居ない中であの量を相手にするのは無理があるし、 敵機同士でやりあってるのは確認できたけど、ヘイトが全てこっちに向いてる時点でおかしいと思う。 調整すればいいゲームになる可能性大。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ まあなかなか面白いけど、機数が増えてくるとどうにもならなくなってくる。 多少被弾させても他のヤツが落としてしまって(巻き添え喰らって)撃墜数が増えない。 でも広告もないからゆったりできる。 たが、広告ないしオンラインゲームでもないはずなのに、かなり通信してるなはなんなんだ?通信悪いところにいたらガクガクしてゲームにならず機内モードにしたら直るからわかったんだが、一、二時間程度で50MBって結構なモンやな?スコアや改善のためのデータならいいんだけど、ゲーム中にリアルタイムで通信するのはやめてほしい。
投稿者:齋藤誠
- ★★★☆☆ ローバー改造の自由度は低く、全て上限まで強化しても余裕は無い。従って、考えて工夫して問題を解決するのではなく、とにかく繰り返して稼いで強化してから操縦テクニックを磨くという手順を踏まえてクリアするゲーム。広告の頻度は高いけどスキップ可能なので許容範囲かなと。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ よくあるヒルクライムレースのゲームに、ゾンビ襲撃の要素を足したようなゲーム。とはいってもゾンビはほぼどうでも良くて、燃料がシビアすぎてすぐにバッテリー切れを起こすため、どれだけエネルギーを節約しながら遠くまで行けるか、という要素の方が重要になってきます。初めは英語で長々と説明が入りますが、やってる内にすぐ慣れるので、説明はすっ飛ばしても全然問題ありません(笑)
投稿者:k KATO
- ★★★★☆ アーントゥーダイと基本は同じなので何度でもリトライしながらアップグレードしてゴールまで行く バッテリーを気にしてチマチマやるよりブースターをつけて飛んでいくのが正攻法 後半の大型化した車両はわからない クリアして似たタイプのゲームがやりたいならアーントゥーダイも検討してもいいかも
投稿者:CarXJapan廃タイヤの妖精
- ★★★★★ ものすごくいい作品でした!リリース当初から遊んでいましたが物語が途中で終わってしまうのがすごく惜しいです… 一応違う形で続編を作るらしいですが同じシステムだと嬉しいなぁ… 私にとって玉霊姫、異想穴、ダンウィズが凄く好きな作品で、青春時代を支えてくれました… ゲームの難易度もプレイヤーのプレイングに依存し、難易度調整も可能!バランス調整も細かく入って1種類の強キャラで突っ走る!とかでもなく多様な遊び方ができるとても良い作品です! まだ少しずつ周りの話を更新されるそうで…! いつまででも待っているので彼らの物語を見届けさせて下さい!!
投稿者:久保田大暉
- ★★★★★ バトルは難しい。試行錯誤しながら難敵を倒す方法を考えるゲームだと思われる。いまだに強すぎるボスを最難関モードのルナティックで倒せてないので、このゲームのバトルの仕組みを理解出来てないのだと思ってます。 出てくるキャラが魅力的で面白い。ストーリーも良くて私はとても楽しんでます。 好きなキャラを頑張ればいくらでも強く出来るシステムとかあるとゲームバランス崩れるとは思いますが、いくらでもゲーム続けられそう。クリア後特典とかならないですかね。強いままニューゲームとかあるといいかな。
投稿者:ジュンエイ
- ★★★★★ 30年余りストーリーRPGをたくさんやってきて、個人的に歴代2位で最高に面白いです。 バトルの面白さのみだと歴代1位。お手軽に無双したい人には全く向かず、何回か全滅して検証したいタイプには素晴らしく理想的に面白いです。主人公のコロンさんは地味だけど最強に万能かつ超イケメンだと思います。憧れます。 ストーリーも読み返し機能をフル活用して堪能しています。細かく物語を読むタイプの人は、必ず1度は後で読み返してしまうと思います。 プレイ時間は読み返しを含めてもう200時間とか余裕で超えているはずですが、ようやく王国に着いたところで、まだ最新まで追えていません。作者さま、素晴らしい世界を創出して頂き、楽しい時間をありがとうございます。お体に気をつけて、無理をなさらぬようお願いいたします。これからも応援しております。
投稿者:タロ芋
- ★★★★★ 星4キャラで各々の特性を活かした戦闘をすれば、ステージクリアは楽になります。後、一人だけシューティングゲームに成るキャラがいます。個人的に、使わない装備が大量に放置される事、有能スキンを全員分用意してほしい事、見た目だけ好きな格好に変更出来るようにしてほしい事、等が気になりました。以上
投稿者:青多知時流
- ★☆☆☆☆ ヘタするとステージ2のボスで詰む。ボスの攻撃で一撃死するのに敵の攻撃予兆である赤いエリアの説明が無い。普通、ステージ1で入手した素材でキャラクターを強化するチュートリアルがどのゲームでもあるが、このゲームには無い。だいたいステージ1を初期キャラでなく最強キャラを使う意味がわからない。文章で説明入るとは言え一瞬だし、ステージ1の強さのノリでステージ2をやる人がほとんどだろうに、本当に意味がわからない。
投稿者:geki -
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