백년야구: 시뮬레이션 (総合 29032位)
価格 : 550円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : スポーツ (アプリケーション)
バージョン : 1.3.25
マーケット更新日 : 2026/02/05
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/02/27
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「백년야구: 시뮬레이션」の概要
概要
このゲームはサーバーが存在しないオフラインシングルプレイゲームで、進行が不可能な問題が発生したため、ゲームを削除するとすべてのデータが初期化され、回復する方法がなくなります。進行不可の問題が発生した場合は、下記公式カフェの対処方法のお知らせをご覧いただくか、開発者のメールで先にお問い合わせください。
このゲームはまったく普及していない、参入障壁が非常に高いゲームです。以下のゲームの説明をよく読んでみて、本人の好みにある程度収まると思われる方のみプレイお願いします。
★ネイバー公式カフェ★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★カカオオープントークルーム★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■おすすめ対象■
1. 従来になかった形の斬新でマニアックな野球シミュレーションをご希望の方
2. 既存野球ゲームの誇張されたデータ、成長するだけの選手、非現実的な記録に興味を感じられない方
3. 瞬発力を要求する操作、気になるロースター調整よりもゆっくりデータを読むことを楽しむ方
4. 百年を超える長年のリーグシミュレーションをゆったりとゆったりと吟味したい方
■ゲームの特徴■
1. 仮想リーグは現韓国プロ野球のシステムに基づいて設計されています。
2. このゲームのプレイヤーは選手でも監督でもなく、団長の役割を果たします。
3. プレイヤーが選任したAI監督が選抜ロスターを知って管理するなど、ほとんど自動的にシミュレーションされます。
4. プレイヤーは毎年新人ドラフト、FA契約、選手トレード、傭兵獲得/放出、監督選任/海賊を直接決定し、球団の長期的な戦力に核心的な影響を与えます。
選手の能力値の成長は基本的に現実のようにプレイヤーの意思通りに成長させることはできませんが、選任した監督の能力によって多少の影響は受けます。
6. ゲームをある程度進めば名誉の殿堂、他チームからの団長スカウト提案、100年後の転生などの隠しコンテンツに出会えます。
■その他■
1. このゲームの目標は、ユーザーのプレイ傾向によって異なります。毎年優勝する王朝の建設が目標かもしれませんし、名誉の殿堂や永久結番選手をたくさん作り出すことが目標かもしれません。あるいは、現実に似たバランスのシミュレーションを目指して運営していくこともできます。正解はありません。
2.アプリ内購入要素がありますが、多分好みの選択です。あなたが現実に近い世界観を望むなら、むしろアプリ内購入をしないことをお勧めします。アプリ内購入が多いほど、現実性が壊れる可能性があることに注意してください。
3. 選抜オーダーや作戦など現場の運営に深く介入したい方、年単位の素早いシミュレーション進行をご希望の方は、このゲームと合わない場合がありますので、慎重にアクセスしてください。
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エラー関連:
ゲーム進行が不可能な重大なエラーの場合、カカオトークオープントークルームを通じて情報提供していただくことが最も対応が早いです。しかし、今はゲームがどれくらい発売されたのか時間が経って安定器に入って新しいエラーが提起されることはほとんどなく(新機能が更新された直後を除く)、したがって進行不能エラーがあると、それはすでに修正できない難解な問題であるか、機器によるスペシャルなケースである可能性が高いです。これに対する対応方案は既に公式カフェに公告文でマニュアル化されているため、自己解決が可能です。その他急いでいない細かいバグなどはいつも追加発見される可能性があります。この場合は、カフェのバグ情報掲示板をご利用いただきありがとうございます。
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公式大会:
ユーザー同士で実力を競う公式大会が毎月開かれています。大会が終了すると、大会の成績やイベント結果に応じて、該当するユーザーにパッチを通じてカスタム選手を報酬として支払います。
1. 50%に達する報酬獲得率
そうではなく、総参加チームの40%程度の報酬獲得率だった既存の状況で、今回のハロー報酬追加により、今大会報酬獲得率は50%を上回る予定であり、これは成績順ではなくハロー、抽選などを通じて0勝4敗で1ラウンド脱落してもらえる仕組みです。大会は5週間に1回行われますので、着実な参加を前提にすれば、確率的に2ヶ月に1回程度の報酬を期待します。
2. 参加条件である125億を合わせるにはチームが弱くなる?
ゲームが本軌道に上がればチーム予算は130億線から多ければ150億線までに達するのが普通ですが、大会参加条件である125億を合わせるには一部高額給与者を整理しなければならないのでチームが弱くなるのは正しいです。しかし、大会参加を通じて報酬を得られると、そのカスタム選手はなんと6年間サービスタイムを提供する即戦感になってくれます。長期的に見ると、むしろこれがチームが強化される道であり、なお、着実に大会を参加してみると、習慣的な年俸調整が行われ、FA迎え入れなどの好循環が行われることもあります。
3. まったく面倒ではない、自動で行われる大会
大会を積極的に観戦して呼応することはオプションであり、最小限の参加条件(明戦オープン、125億カット)だけ合わせた場合、チーム名入力一度に申請ボタンタッチ1回で大会参加は完了します。その後の進行は気にしなくても時が来れば自動的に報酬が入ってくる経験をすることができます。
整理
白夜の公式大会は他のゲームのように高難度の究極の最終コンテンツ性格ではなく、常時進行される報酬支給イベント、むしろ月間出席チェックに近いコンテンツです。典型的なロウリスクハイリターンの恩恵イベントです。
チームを強くし、大会を参加する(X)
大会を参加して、チームを強くする(O)
大会があまりにも途方もなく面倒に見えて躊躇していた方々の多くのご参加お願い致します!
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百年野球についての物語(ヘビの足):
百年野球はシミュレーションゲームではありますが、真の野球ファンの立場で企画されたゲームです。普通の野球ファンでも1回初めから9回末まで一瞬も逃さず野球中継をみな視聴しませんね。野球ランゲはもともと非常に長い呼吸のスポーツなので、9イニングハンタザの空中をすべて手に入れることはできません。踏みつけたりしながらつけて音だけ聞いたりしながら、そのように各ひとつもつかんで流し出すように生活のように一緒にします。
でも、一シーズンずっと関心もなく、シーズン全部終わって結果だけを見たくはありません。野球はそんなスポーツじゃないからね。データがすべてのスポーツのようですが、そのデータを作っていく時間が、思い出が、歴史が作られる過程があります。
百年野球はこんな野球のサムネイルになりたいゲームです。選手たちはみんな一つのように現実に存在しない仮想の人物であり、定期的に大変なデータのショートガリだけですが、そこにもストーリーができれば、時間が上書きされると、過程が溶けていくと生命力を得ると思います。そのような選手の物語は数字で表されます。野球だからこそできる、野球だから選んだ方式です。野球ほどファンとデータでコミュニケーションできるスポーツもないからです。
このようにデータは非常に重要なシミュレーションゲームですが、データだけに没入して疲れて分析する境地を指向点を取ることはありませんでした。データ一つ一つの精度と深さは百年野球の第一の目標ではありません。データ自体はカジュアルに扱えるようにしようとし、その代わりにそのカジュアルなデータが時間と歳月の力を得てオンに積まれてゲーム上で数十年、ほぼ百年に及ぶ歴史となり、それが与えるストーリーを通じて私のチームと私の選手と私のリーグに愛情ができるように設計されました。
百年野球は名前でその意志を表現しましたが、一日、二日、消費するようなゲームでは作られませんでした。また、ちょうどつかみ、数時間ずつ集中し、大切な時間をワジャンチャンを注ぐべきゲームで作られていませんでした。百年という言葉が与える語感のように、非常に長い時間の間、現生が忙しい時は消えたりもし、忘れる時はまた黒く忘れて暮らして、ある日また思い出したら一度取り出してゆっくり進めてみて、余裕が生じた時は机のそばに置いたまま、自動見ながらやるそのような…
まるで私たちが愛する野球のように...
長い友達のようなゲームになりたいです。
「백년야구: 시뮬레이션」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 面白いです
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 重い とにかくめちゃ重い。常にラグい。スペックは足りているし、キャッシュを削除し、再インストールしても改善しない。始まったばかりの頃は、普通にやれていたのに、2週間くらいしてから突然動作が重くなった。iPhoneの人はやれている人が多いようなので、開発側の問題だと思う。 なので、アンインストールしました。
投稿者:a月子
- ★☆☆☆☆ 詰み要素があり、新しいアカウントを作らないといけなくなる場合があります。また、結構重いゲームなので端末のスペックが低かったり、インターネット環境が悪いとストレス無くプレイする事が難しいです。ゲーム環境を整えるだけでこのゲームが楽しくプレイ出来るなら良いのですが、先程述べた通り詰み要素(キャラクターのレベルを上げただけだと殆どの敵を倒せなくなる)だけはアカウントを1から作り直すしか術が無いです。ギルド内でも相談しましたが、どうしようも無いという結論になりました。(サムライだけが昇進出来ないのかもしれませんが、どの道私のアカウントは詰みました) ゲーム性やストーリーは面白いものの、こういった部分で楽しめなくなる場合があるのでプレイする時には攻略サイト等を参考にしながら楽しくプレイするのをオススメします。 私は無課金でやってますが、「課金しないと無理!」の様な場面はほぼ無いので他のゲームと比べ、無課金でも比較的楽しめるゲームだと思います。 詰み要素が無ければ文句無しの★5にしていました。
投稿者:Amamira
- ★☆☆☆☆ アカウント停止され、サポートに連絡して1ヶ月待たされた末に返ってきたメールは、不正対策ポリシーを説明する公式サイト内ページへのリンクだけ。 まともに運営する気があるのか? ゲーム以前の問題。 下の下。 このパブリッシャーからリリースされるタイトルには今後一切関わらないことを決めた。また、事ある毎に注意喚起をして、自分以外の関わるユーザーを減らしていこうとも決心した。
投稿者:しらぬい
- ★☆☆☆☆ 全く関係ない場所を自動でフォーカスするため、役に立ちませんでした。
投稿者:砂糖と塩
- ★★★★★ モノクをカラー便利です。
投稿者:今井潔
- ★☆☆☆☆ 分からない
投稿者:萩原睦子
- ★☆☆☆☆ iOS版も低レベルですが、android版はアプリとしての体をなしていません。タッチした場所を基準に露出などを決めるようですが、反応があるかないか不明です。色は再現されません(画面いっぱいに1コマを拡大してもです)。 そして、撮影後にフィルターなどの機能をタッチすると、何事も無かったかのように撮影モードへ戻ります。撮影した画像は残っていません。 使うこともできないレタッチ機能ですが、色温度はあっても色調補正は無いようです。きっとあなたはファンタジックな写真を手に入れることができるでしょう。
投稿者:中島慎治
- ★★★★★ 白黒ネガフィルムのチェック用に使い始めました。ネガフィルムに何が写っているのかを大まかに知るのに便利!
投稿者:小林巧
- ★☆☆☆☆ カメラの接写性能次第。 最短撮影距離の長い私のスマホだと小さい写真しか撮れず不満でした。 ギャラリーから反転写真を読み込めたら一眼レフで撮るのですが…
投稿者:普通のライダー
- ★★★★☆ 再レビューです 酷評してしまいましたが、評価変えます。 すみません! あの後、色々、マッチ3のゲーム試しましたが、他のゲームに比べたら、完成度やストーリー、遥かに上でした‼️👍 まともな日本語訳すら出来ないゲームや、難易度もめちゃくちゃなゲーム、沢山ありました。 本来なら、星5つにしたいのですが、難易度の高さを理由に、4つにします😅 難易度が高いと、爽快感より、ストレスに感じたり、アンストしたりになりますから それでも、課金ありきのゲームよりは、楽しいし、おすすめ出来ます‼️
投稿者:光軍さん(てるっぴ)
- ★★★★★ 不満点も多々あるのですが、今後への期待も込めて★5つけておきます。 以下個人的意見。 【気に入っている点】それぞれのキャラの背景やストーリーがしっかりしていて楽しめる。 デザインセンスも好みに合ったものが多いので模様替えが楽しい。 【難点】重い。途中でよくフリーズする。ゲーム中に有限アイテム使用した途端落ちた時には泣きそうになる。 更新が遅い。イベントが少ない。 マッチゲームの難易度は丁度良い。こればかりはこの手のゲームは出目次第の運ゲー要素が大きいので……。 あと最大の難点ですが、はっきり言ってサポートが全くあてになりません。 以前イベントでの買い物で付くべきイベントPが加算されておらず(それ目当てで購入したのに)スクショ付けて日本語と英語でメールしたにもかかわらず一切返答無し。 信用に値しない会社と判断したので以降課金はしません。 それだけでマイナス評価付けるべきなのですが、ゲーム自体は総合的に好みなので★5にしました。 ただ、何かあっても自己責任でサポートに頼らないという前提でプレイしています。 ……折角面白いの作ってるのに勿体無い。
投稿者:智子
- ★★★☆☆ ストーリーが面白く、続きが気になりますが、パズルの難易度が高くなかなかクリアできません。それはまあいいとして… 腹立たしいのが、4つのタイルを正方形状に消した時に出る、ヘルプアイテムの蜂(ステージクリアに有利となるマスに作用する)のアルゴリズムがお粗末な点。既にマッチされて消えたタイルを消しに行く、複数の蜂が同一のタイルに集中するなど、全く意味のない動きをすることがかなりあり、アンフェアだと思います。改善を希望します。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 塗り絵×お部屋修繕ゲーム!インテリアも3つの中から選べて、更により細かな修正もできます。救済アイテムの配布も多く、範囲塗りはゲージ式なので塗り絵も快適に進みますね。気になったところ:豪華なインテリアは1個500ゲームマネー。パーツ毎なのでたまに2倍に跳ね上がります。パズルひとつ完成毎に40~50ゲームマネーなので、集めるとなれば中々根気がいります。広告は私の環境だと、ゲーム画面上での音量調節が不可で割と困ります。広告自体のボリュームも大きめなので、いちいちスマホのボタンで調整してます。広告の長さは短めですが、パズル終了時に確定で出現し、終了ボタンはGoogleプレイに飛ばされるタイプ。動作安定性も良くなく、定期的にバグってボタンが出現しなかったり、見終わるとゲームがフリーズすることも多いです。長い広告を見たあとは報酬も貰えないので、見る気が失せます。広告削除は月額制。ログボらしきものもついてますが、未購入のため不明です。他にも、個人的意見ではありますが、ストーリー性もあまり良くないです。ちょっと失礼なギャグを夫婦同士で言い合ったりしていて、日本人の感覚からすると戸惑いますね。
投稿者:魔神ちゃんです
- ★★★★★ いろんな塗り絵パズルをしてきたけど、意外とシンプルで集中しやすくて面白い(びっくりするくらいあっさり!!)。また、ゲーム中に広告動画が流れ出すこともないのがとても好印象。☆5にした理由は書いた通りで(ちょっと単純か!?)、ちょっとしたスキマ時間にサクッと遊べるからちょうどいい。ただ、⚡️(絵を抽出するために必要なのは斬新)がなくなっても放置すれば満タンになるのは仕方がないかな(笑)。ちなみに絵はルーレット的なものでレア度が決まるけど、難易度は……レア度に比例している(中には少し難しく手強いものもあるが)。 あとは「自分好みのカスタマイズ」をしていけたらもっと面白いし、ストーリーも楽しくて[変な日本語訳]がないことに思わずびっくりしてしまった(笑)。リクエストしたいことは[縮小・拡大]ができるといいのかもしれない。
投稿者:中年ハチ公
- ★★★☆☆ やってるととても楽しいです。色もデザインも素敵です。どんな絵ができあがるのかやりながらワクワクします。 ただ広告が入るのはしかたないのですがいちいちオープニングにもどってしまうので何回も立ち上がりを待たなければならないのが残念です。
投稿者:橘内直美
- ★★★☆☆ レベルが160ぐらいになるとクリアして次の画面になると80ぐらいに戻される2回やっても同じ状態 絵が気にいってるのに残念です
投稿者:ミミヲ
- ★☆☆☆☆ どこを開いても全部英語だからさっぱり分からない。
投稿者:ネコ好き37(nekozuki37)
- ★☆☆☆☆ わざわざ数値が低い方が守りに行ったり変なゲームですねwせめて選択できる様にするとかにしたら?開発者は馬鹿しかいないのかな?
投稿者:༒髑༒髏༒
- ★☆☆☆☆ Freeze
投稿者:サランヘヨ鈴木
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