防弾少年団 着メロ (総合 41794位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : カスタマイズ (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20NALIZATION
開発者 : AppsEmi
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/02/08
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「防弾少年団 着メロ」の概要
概要
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「防弾少年団 着メロ」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 画面点滅などのバグ?不具合が多発している。他の方も書いてるが、動作確認などせずゲームを出してるのだろう。利益だけを求めユーザーを楽しませるという目的すらもないようなのでアンインストール。
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★☆☆☆☆ 広告がすべてを台無しにしている。広告を再生したいならきちんとテストをすべき。ある程度進むと敵にダメージが入らず詰む。ずーっと0とか0.3とかしか与えられない。
投稿者:斉藤秀樹
- ★☆☆☆☆ 移動中入力が途切れ、入力していた方向に固定され移動し続けるバグがありまともにプレイ出来ない。内容もダダサバイバをデザイン変えただけの物。バランスなんてのは何も考えられてなく、楽に稼ごうとしか考えていないゲーム
投稿者:A A
- ★★★☆☆ パネル合わせです。初めは調子良く、段々手詰まりに、アイテムを使用しても、コマーシャルばかり見せられるはめになりますので、短期な方には向きません🎵 クセになりますが、飽きやすくもあります。何故なら、達成感に欠けるからです。ちょっと工夫してくれれば楽しく出来る筈なのに、ネグレクトゲームみたい。
投稿者:飯野しのぶ
- ★★★☆☆ ゲームをクリアするとすっきりします。たまにすると夢中に成りました。 コマーシャルがなければ、最高。
投稿者:t t
- ★★★★☆ タイルの絵柄が可愛いです。楽しくさせて頂いています。ただ、デイリーボーナスが、いくらタップしても全く開きません。課金しないので、まあ、いいかな?
投稿者:本田千佳子
- ★★☆☆☆ マイページに遷移する度にログインを求められたり、注文履歴をタップしても遷移先はTOPページだったり、改善頂きたい箇所が多いです。
投稿者:井上和哉
- ★☆☆☆☆ ポイントが沢山あったのに急に全部なくなって使えなくなりましたのでアプリもう消しました
投稿者:ウーパールーパー
- ★☆☆☆☆ パスワードの再設定できません、アンインストールします。
投稿者:うりぼう
- ★★★★☆ 楽しく遊んでます。細かいことは抜きにしてただただ楽しい。ハマる要素もあるしやりがいもある。さらに良いのが縦画面であることとオート機能があることで遊びやすくなってる点。オート中も銃弾補充やスキル発動など自分で出来るので飽きにくい作りになってます。個人差はあるかもしれませんがおすすめ出来るゲームです。キャラクターの成長は時間が掛かるけどそういうものなので気にしなければいくらでも遊べる。ただある程度までいくと成長も止まり気味になったり手持ちキャラではステージクリアは難しくなるとかの状態にはなるだろうと感じてるのでとりあえずそこまで遊んでみようと思います。
投稿者:EVH BTTF
- ★★☆☆☆ 全体的に地味過ぎる。せっかくリアル寄りじゃないグラフィックなんだからそこもっと活かせなかったか。そしてキャラゲーにしてはキャラも全く増える気配がないし、ピース収集型なのでガチャで運良く一発SSRが!みたいな事も無い。直ぐキャラを増やしたいなら課金一択。まだ面白さも旨味も教えてもらえず、テンポと操作性が悪い…とかもうやる事ない渋いなーとか悪い所しか目に入らない状態で、課金なんかする訳が無いやん…。その割にレイドシステムがあれだから相性は抜群に悪い。エイム感度の調整すら無い、ただでさえもっさり挙動で右から左まで向くのに画面から一度指を離さなきゃならないホードシューティングってどうなん?オートはオートで手動切替時のラグが酷い。このゲームに限った話ではないけど、オートエイムは基本的に頭が悪く軽く押されて捌き切れない事が多いので、瞬時に手動に切り替えてHSで数を減らす必要が出てくる場面であのラグはストレス。今の所、面白いけど平均より少し下って感じの量産型凡ゲーって感じ。せめて序盤はそこそこ快適にスタートさせて、課金意欲に繋がる導線を用意しておくべきだったと思う。
投稿者:Kyske T
- ★☆☆☆☆ 失敗して報酬がない場合はスタミナや入場回数を消費しないで。遠征中のキャラが使えなくてステージ進められない。戦力が低くても進められない。ガチャ連続で引いたときだけ割り引きって舐めてるの?日本の企業はそんなことはしません。
投稿者:Jet Straight
- ★★★☆☆ 今さらながら…やってみました!無事に全制覇しましたが、かなり苦戦しました。 カイロソフトの中でも難易度は高め。他の方のレビューでも書かれてますが、各ステ3万くらい上なのに何故か一方的にボコられ負ける事が何度もありました。相手のHPが0なのに起き上がるのはバグなの?って感じましたwwwあとはいつもの配置ボーナスとかなかったのが物足りなかったかな。 楽しかったけど↑の理由から☆は3つで。
投稿者:まむ
- ★★★★★ あっという間に5年であり、とても楽しいです。 戦績を一人一人見れたらもっといいのにと思ってます。 あとタッグ戦も交代指示とか出したいです。 一人一人小さいのに顔がたくさん種類があって飽きないですね。 全部のチームに勝ってしまうと楽しみが減ってしまうのでゆっくりプレイしようと思います。
投稿者:和久
- ★★★★☆ タッグ戦でカットインが少ないし、合体技も出てこない。選手はたくさんいても同時期に複数の選手を試合に出すこともできないので、序盤はちょっとつまらないかも。後半はキャラクターの面白さ等があって楽しく遊べました。プロレスの良さをしっているスタッフがいなかったんだろうなと思うので、改善後のプロレスリング物語2を期待して待ってます。
投稿者:D M
- ★★★★★ アップデートしてからFantasyWorldがプレイできなくなりました
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ エネルギー切れがなんですが楽しいです
投稿者:松本あゆむ
- ★☆☆☆☆ 面白くなかったです。
投稿者:さんたなか
- ★★★☆☆ 楽しいけれど、イベントでのリズムタップとライブ動画が中々リズムに乗れなくて、サビまで行かないのがイライラします。特にイベント時のライブ動画でゲームする時画面がブレブレ、タップのリズムが合わなくてイライラします。アプリが重いせいなのか分からないですが、営業部の方々、即善処お願いします。それと、HE★VENSのオズの魔法使いのイベントが終わった後、台本と称号を後でゲット出来る仕組みがあれば幸いです。それも含めて、うたプリLIVEEMOTIONの1周年記念の称号も後でゲット出来る仕組みも欲しいです。
投稿者:干潟明日香
- ★☆☆☆☆ ノーツ抜けがびっくりするくらいふえたのですが、おま環でしょうか?【以下感想です】前作のシャニライの際は毎月課金していました。課金する価値があったからです。今回はまだ課金していません。賛否はあると思いますが、私はシャニライの頃のキラキラした撮影がとても好きだったからです。今回やっとキャラクターたちが動くようになりましたが、それ以外の《音ゲーの爽快感》が私の中では失われました。とにかく音とノーツが合ってないんです。シャニライの頃はパフェコンも難しくなかったのに、今作は全然取れません。私が下手なせいもありますが。サポートを駆使しても最初の60秒と言う謎の縛りがあるのも何故だろうと思います。ホームのトーク画面でのキャラとの会話もスキップ可能にしてほしいです。カードをソートする際にカードの下にサポート内容を書いてほしいです。難易度も高くする=ややこしいノーツ増やすだけじゃなくて爽快感がとにかくないんです。今作は、音ゲーではなく、音ゲーがおまけについてると思えば許せると思います。
投稿者:_Y A
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